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    Androidアプリをプログラミングする方法を学ぶ

    Android アプリのコーディングを学ぶ前に, 最初にJavaの基礎を学ぶ必要があります, Objective-C, またはSwift. 基本に慣れたら, ShareActionProvider などのより複雑なトピックに進むことができます. この記事では、Android アプリの最も重要な要素について説明します. こちらです, 機能性の高いアプリケーションを作成して顧客に売り込むことができます. ShareActionProvider についても学ぶことができます, Android アプリの最も重要な機能.

    Java

    Android アプリのプログラミング方法を学ぶのは比較的簡単です – Javaを知っているなら. でも, コーディング方法がわからない場合, 始めるのに役立つ言語での紹介のある本を見つけることができます. この本は幅広いトピックをカバーしています, アンドロイド開発含む, Android フレームワークを含む, Javaの基本, もっと. この本は、数日でアプリケーションを作成できるように設計されています – プログラミングの知識は必要ありません.

    Javaの学習を始める前に, オブジェクト指向プログラミングの基礎を理解することが不可欠です. すでにJavaを知っている場合, Java-Kursを取得して、言語についてさらに学習したり、既存の知識をリフレッシュしたりできます. Android Studio を使用した Android アプリ開発, これはアプリケーション開発環境です. また、オンラインにはさまざまなビデオやテキストがあります, CHIP などのフォーラムだけでなく、, 経験豊富な開発者と質問したり、アイデアを交換したりできます.

    Android フレームワークを学習することで、クロスプラットフォーム アプリ開発と DevOps についてさらに学ぶこともできます。. Java 言語は Android 開発者にとって理想的な選択肢です, O'Reilly のメンバーは、デジタル コンテンツとライブ オンライン トレーニングに無制限にアクセスできます. Android-App-Programmieren in Java は、プロのアプリ開発に不可欠なすべての側面をカバーしています. この本を使用すると、Google Play と iOS で配布できるプロフェッショナルなアプリを構築できます。.

    Objective-C

    Objective-C 言語の基本については既によく知っているかもしれません。. Objective-C は Smalltalk の子孫であり、C に似た構文を持っています。. また、Smalltalk スタイルのメッセージングもサポートしています。. C と Objective-C の主な違いの 1 つは、C コードがネイティブ ライブラリにコンパイルされることです。, Javaコードはこれらの関数を直接呼び出すことができます. 結果として, Objective-C コードは Java よりもかなり複雑です, しかし、学習曲線は最小限です.

    Objective-Cの学習を検討している場合, Android プラットフォーム用に特別に設計されたオンライン コースを見つけることができます。. 評価が高いことが多い, ただし、購読料が必要です. 価格はプロバイダーと開発しているアプリの種類によって異なります. PWA とは異なり, これは Web アプリケーションです, ネイティブ アプリは、Google Play またはアプリ ストアからダウンロードできます。. ネイティブ アプリの主な利点は、PWA よりもはるかに多くの機能を備えていることです。.

    Objective-C と Swift の両方には、いくつかの長所と短所があります。. どちらの言語も強力です, ただし、使用する言語がわからない場合は, コトリンを試す, Java のより使いやすい代替手段. 習得が容易で、エラーの削減が向上します. Kotlin は Android プログラミングにも最適です, Googleによる公式認定を受けています. Soren Rauchle は Java と Objective-C の専門家であり、3pc GmbH Neue Kommunikation で働いています。.

    迅速

    Android 向けアプリの開発に関しては, プログラミング言語の Swift と Kotlin が注目を集めています. これらのオープンソース言語はどちらも Java の後継であり、プロのアプリ開発者のレパートリーの不可欠な部分になっています。. 次の記事では、2 つの言語の概要と、それぞれに何を期待すべきかを簡単に説明します。. それを読んだ後, 最初のアプリの作成を開始するための十分な準備が整います.

    最新のプログラミング言語を学ぶとき, Swift は Android 向けの優れた選択肢です. 開発者が独自のアイデアを実装できるようにする、堅牢で直感的な言語です。. しかも無料なので, アイデアさえあれば誰でも使える. コブレンツを拠点とする会社, ユナイテッド・コーディング社 & コ. KG, Swift アプリ開発を専門としています. 以下は、Swift を学習する利点の一部です。.

    Objective-C に対する Swift の最大の利点は、移植性が高く、対応するものよりも制限が少ないことです。. また、エンタープライズレベルのプロジェクトにより適しています, Apple が Android の OTA アップデートを承認していないため. さらに, Swift の使用中に Android アプリの目的を変更することはできません. 公式の Android プラットフォームで Swift コードの例を見つけることもできます. でも, Swift が Android 開発用の唯一の言語ではないことを理解することが重要です。.

    ShareActionProvider

    Android アプリを他のユーザーと共有する場合, あなたはShareActionProviderでそれを行うことができます. Android には ShareActionProvider という API があります。, これにより、異なるアプリ間でデータを共有できます. ShareActionProvider を使用して、これをアクション バーに統合できます。. これについては、このチュートリアルで詳しく説明します. しかし、今のところ, 基本的な実装に焦点を当てます.

    ShareActionProvider を使用するには, Android サポート ライブラリを使用する必要があります. このライブラリは、以前のバージョンの Android で使用できます。 4.0. Android の ACTION_SEND API で動作します, そのため、古いバージョンのプラットフォームと互換性があります. ShareActionProvider を使用すると、メニューを表示できます, 動的サブメニューを作成する, 標準アクションの実行. Android アプリの XML メニュー リソース ファイルで宣言できます。, また、他のアプリケーションとコンテンツを共有するために使用できます.

    この Android アプリ プログラミング ライブラリを使用すると、ActionBar を複数のセクションに分割できます. ShareActionProvider を使用する, 複数のユーザーが同じデータにアクセスできるようにするメニュー項目を作成できます. これは、アプリをよりインタラクティブにするのに非常に役立ちます, 情報を収集できるようにする, 他のアプリと共有する, アラートや通知を他のアプリに送信する. ShareActionProvider をアプリのアクション バーに追加して、その動作を確認することもできます.

    ドラッグアンドドロップ

    ユーザーがファイルやオブジェクトをドラッグ アンド ドロップできるようにする Android アプリケーションを開発する場合, ドラッグアンドドロップのサポートは、開始するのに適した方法です. ドラッグ イベントは、Android のドラッグ システムによって、ドラッグ操作のコールバック メソッドとリスナーにディスパッチされます。. 結果のイベントにはデータと引数が含まれます. リスナーはこれらのイベントを処理し、データを受け入れるか拒否するかを決定します。. ドラッグ操作の詳細については、以下をご覧ください。.

    また、フレームワークの内部とドラッグ イベント クラスとリスナーを調べることで、Android でドラッグを実装する方法を学ぶこともできます。. ドラッグ イベント クラスとドラッグ リスナーは、ドラッグ操作を開始するために必要なフックを提供します。. ユーザーがビューをドラッグしたとき, ドラッグ データと DragShadowBuilder コールバックを提供します。. DragShadowBuilder は、ドラッグ操作中に使用される画像を指定します.

    GitHub の DragAndDrop サンプルには、DragAndDrop アプリケーションの例が含まれています. このサンプルには、多くの便利な機能を備えたドラッグ アンド ドロップ API があります。. DRAG_FLAG_GLOBAL および DRAG_FLAG_GLOBALE, ターゲット アプリ コンテナーと一緒に. コードには、他の DragEvent ケースのロジックもあります. ユーザーがオブジェクトをドラッグしたとき, アプリケーションは、システムに通知を送信することによってこれを通知されます.

    インテント

    インテントは、2 つ以上のアプリを切り替える必要がある場合に役立ちます. インテントは、同じアプリ内または異なるアプリ間でアクティビティをリンクできます. 2 つのアプリを切り替えるには, 新しいオブジェクトと意図のクラスを使用できます. インテントの名前がわかったら, putExtra メソッドで呼び出すことができます. さまざまなデータ型を使用できます, オブジェクトと数を含む, あなたの2番目のパラメータとして. インテントの例をいくつか示します.

    インテントは、共同 Android アプリケーションで役立つ場合があります. それらを使用して、新しい活動を開始したり、既存の活動を実行したりできます. インテントを使用して新しいサービスを開始することもできます, 既存の指示を伝える, または受信者にメッセージをブロードキャストする. Android デベロッパーは、インテント フィルターを使用してコラボレーション アプリを作成することもできます. このため, 仮想デバイスをセットアップする必要があります. デバイスの作成後, インテントを処理するアプリの最新バージョンをインストールする.

    Android アプリ プログラミングの次のステップは、インテントの作成です。. インテントは、アプリに何をさせたいかを Android システムに知らせる方法です。. このメソッドを使用すると、特定の時点で実行するアクションを指定できます. 例えば, 2 つのアクティビティを持つモバイル アプリケーションがある場合, インテントはアクティビティ B をトリガーできます. ユーザーが特定の Web サイトを開きたい場合, インテント トリガー アクティビティでアクティビティ A を起動できます.

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