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コンタクト
Androidアプリ開発に興味がある方は, あなたは正しい場所に来ました. 記事上で, Javaについて学びます, コトリン, 断片化, およびネイティブ ユーザー インターフェイス. Android SDK についても学びます, 東ドイツ, と断片化. うまくいけば, この情報は、アプリの構築をすぐに開始するのに役立ちます. ご質問がある場合は, 尋ねることを恐れないでください!
Android アプリの開発を計画している場合, その場合、Java は使用するのに理想的な言語かもしれません. Java は高級プログラミング言語です, そしてその構文は人間の言語によく似ています. 結果として, Java アプリケーションはより柔軟でスケーラブルです, デフォルトのデザインパターンとベストプラクティスの豊富なライブラリが付属しています. Javaもオープンソースです, これは、モジュール型プロジェクトで再利用可能なコードを使用できることを意味します. Android アプリ開発用 Java は、Android アプリ開発で最も一般的なプログラミング言語の 1 つです。.
Android アプリ開発用の Java を検討している場合, このプログラミング言語と Kotlin の違いを理解する必要があります. Java を第一選択として検討している場合, まだそれ以上であることに留意してください 20 Kotlinよりも何年も古い. まだ, このプラットフォームを最大限に活用するには、これらの言語の両方を学ぶ必要があります. 両方の言語を使用するアプリを構築したい場合もあります.
JavaにはKotlinに比べて多くの利点があります, でも学ぶのは少し難しいです. Java は Android 開発でより広く使用されていますが、, Kotlin はあまり広く使用されていません. Kotlin は Java よりも習得が簡単ですが、, Android開発には良い選択です. Kotlin は Java よりも学習しやすく、Google が Android 開発に推奨する言語です. Android 開発のサポートも強化されています.
Android アプリ開発に Kotlin プログラミング言語を使用する予定の場合, 最初に知っておくべきことがいくつかあります. いくつかの利点がありますが、, 少し学習時間が必要です. 他のプログラミング言語ほど簡単ではなく、プロジェクトを書き直して最適化する必要があります。. それではまた, キラーアプリの作成に真剣に取り組んでいる場合, あなたはどんな困難にも立ち向かう準備ができています. もう 1 つ覚えておくべきことは、Kotlin を使用するとプロジェクトの実装プロセスが高速化されるということです。.
の Google I/O カンファレンスで発表されて以来、 2017, Kotlin は非常に人気があり、Android で最も人気のあるプログラミング言語として急速に Java を追い越しています。. この新しい言語はより簡潔で、定型的なコードが発生しにくいです。. また、アプリの大規模なテストとメンテナンスの必要性も軽減されます。, その結果、バグや軽微なクラッシュが減少します. ジャバと比べて, Kotlin コードははるかに小さく、より簡潔です.
Java は長い間 Android 製品の基盤となってきましたが、, 新しい言語 Kotlin は、多くの開発者にアプリ作成のアプローチを再考させました. Kotlin はロシアのスタートアップ JetBrains によって作成され、Java 仮想マシン上に構築されています。. 型付けされたものです, Java仮想マシン上で動作する関数型プログラミング言語. Kotlin の目標は、コンパイル時間を短縮し、アプリの保守を容易にすることです。.
Android アプリ開発でフラグメンテーションを使用すると、開発者はコールバックを使用してフラグメントのライフサイクルを管理できるようになります. これらのメソッドは Android アプリで一般的に使用されます, onCreate を含めます, onStart, onPause, 破壊する, そして再開時. コールバックを使用するとフラグメントをモジュール化できる, スタンドアロン, 再利用可能なコンポーネント. また、アプリがさまざまなコールバックやインテントに応答するのにも役立ちます。, 親アクティビティの初期化に引数を渡すことができます.
Androidアプリ開発では, フラグメントはアクティビティのユーザー インターフェイスの一部です. 端末の画面サイズに応じて, フラグメントは独立していてモジュール化されている必要があります. フラグメントはアクティビティ間で再利用可能です, 組み合わせて単一のアクティビティを作成できます. 加えて, フラグメントはさまざまな画面で再利用できます. 断片化により、開発者はアプリのコードを保守しやすくなります.
Android アプリ開発でフラグメントを使用すると、null 以外の UI 要素の問題が解消されます. フラグメントをアクティビティから継承させる代わりに, フォームファクタごとに個別のフラグメントを作成できます. フラグメントは、そのフォーム ファクターに固有の UI の役割のみを持ちます。, そのため、アクティビティは UI の責任を適切なフラグメントに委任できます。. フラグメントには複数のコンポーネントを含めることができます, ボタンやメニューなど.
Android アプリ開発における断片化は進行中の問題です. 多くのモバイル デバイス メーカーは、特定のデバイスに合わせて Android OS をカスタマイズしています。. これにより、コードに複数の違いが生じます, つまり、アプリケーションのバージョンが異なれば動作も異なります。. 開発者向け, これは大きな挑戦になる可能性があります, しかしGoogleはこの問題の解決に取り組んでいます. Android互換プログラムを提供することで, 開発者は、開発できるデバイスとバージョンを簡単にフィルタリングできます。.
Android アプリ開発におけるネイティブ ユーザー インターフェイスは、Java プログラミングと XML を組み込むことで作成できます。. Android ビューは構造的な動作を提供します, 一方、ViewGroups は、設計要素や標準の動作を追加できるネイティブ コンポーネントです。. 例えば, PageViewer ビューグループはブラウザでの水平スワイプを提供します, Googleアプリに似たもの. アプリケーションはビューと ViewGroups の両方を利用して、使いやすさを確保できます。.
ハイブリッド設計アプローチの実装には多くの利点がありますが、, 必ずしも最も費用対効果の高いソリューションであるとは限りません. 多くの iOS 開発者は、両方のプラットフォーム向けのアプリを開発するコストが法外であると感じています。. 幸運, いくつかの強力なフレームワークにより、Android でのネイティブ UI デザインの実装が容易になります。. ただし、UI デザイナーは、iOS と Android では UI ガイドラインが異なることも考慮する必要があります。. カスタム Android 実装にはさらに多くの労力が必要になる場合があります, 特にアプリの主な目的が iPhone ユーザーをターゲットにすることである場合.
Android ユーザーは、ハードウェア インターフェイスと OS のユーザー インターフェイスを通じてアプリケーションにアクセスできます。 (UI). UI は特定のシステムを視覚的に表現したものです, ホーム画面や通知パネルなど. UI はハードウェアとソフトウェアの両方であり、アプリケーション ウィンドウを含めることができます。, ウェブページ, モバイルアプリの画面, そしてメーターとライト. ネイティブ UI には、さまざまなデバイスで完全に機能するという利点もあります.
Android アプリのテストには主に 2 つのタイプがあります: 単体テストと結合テスト. 単体テストは、機能を検証する小さなコードです。; 実デバイス上で実行されるエンドツーエンドのテスト, 統合テストでは、すべてのモジュールにわたってアプリがどのように動作するかを検証します。. 統合テストでは次のことを考慮する必要があります 20% テスト総数のうち. あなたが新しい開発者の場合, このプロセスについて詳しく学ぶには、テスト コードラボを使用すると役立つ場合があります。.
テストの作成を開始する前に、APK を作成する必要があります. インストルメント化されたテストはデバイス上で実行され、Android フレームワークを含める必要があります。, Android ADB を通じて利用可能です. すべてが機能することを確認するには, 必要なテスト ライブラリがあることを確認してください. テスト ライブラリにこれらが含まれていない場合, 統合するのに苦労するでしょう. 幸運, インストルメント化されたテストは非常に便利で使いやすいです.
開発マシンでローカルにテストを実行するには, ロボエレクトリックを使用する. このフレームワークはローカル ホスト上で実行されるように設計されており、モックのベスト プラクティスに従っています。. Robolectric は、Android の依存関係に対してテストを実行でき、単体テストが高速かつクリーンであるため、Android アプリのテストに特に役立ちます。. Android でのランタイムをシミュレートすることもできます 4.1 コミュニティが管理する偽物をサポートします. こちらです, エミュレータを使わずにコードをテストできます.
Android アプリには多くのマーケティング チャネルがあります. 何よりもまず Google Play です. このマーケットプレイスはこの種のマーケットプレイスとしては最大であり、開発者はさまざまな方法でアプリを配布できます。. App StoreやGoogle Playに加えて, Android には他にもいくつかの配布チャネルがあります. アプリが最大の視聴者にリーチすることを目的としている場合, それらすべてを調べてみるのは良い考えでしょう. アプリを配布するには他にもさまざまな方法があります, Amazon App Storeのようなモバイルマーケットプレイスを含む, iTunes ストア, そしてPlayストア.
Android アプリが完成したら, テスターに配布できます. このため, テスターがアプリをインストールできるようにする単純なフロントエンドを作成する必要があります。. テスターがアプリをダウンロードしたら, アカウントにサインインするか、モバイルデバイスで電子メールを開く必要があります. これには非常に時間がかかり、変更が失われる可能性があります. あるいは, クロスプラットフォームのテスト配布を使用できます.
Android アプリ開発のもう 1 つの利点は、カスタマイズが簡単なことです。. Android は高度にカスタマイズ可能なプラットフォームであるため、, 開発者はビジネス ニーズに合わせて簡単にカスタマイズできます. さらに, アンドロイド搭載, 単一の配信プラットフォームはありません, 開発者がアプリ用に複数の配布チャネルを作成できるようにする. これは、複数の対象ユーザーにリーチできることを意味します, これはあらゆるビジネスにとって大きな利点です. と, プラットフォームはオープンソースなので, これにより、メーカーにはより多くのオプションと Android アプリを作成する自由が与えられます.