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    どのAndroidアプリ作成ツールがあなたにぴったりですか?

    Androidアプリを作成する

    Android開発に不慣れな場合, Android アプリ開発にはいくつかの異なるオプションがあります. これらのオプションには Android Studio が含まれます, やけくそ, メーカーパッド, および Android App Inventor. それぞれに独自の利点があります, それらの違いについて簡単に説明します. どのオプションが適切かを判断したら、, ここに基本があります. しかし、始める前に, ジョブに適したツールをダウンロードしてください.

    Android スタジオ

    Android Studio を使用して Android アプリを作成する場合, モバイル デバイス用の独自のカスタム ソフトウェアをすばやく作成できます。. モバイル アプリケーションは 2 つの主要なコンポーネントで構成されます: アクティビティとビュー. アクティビティは、上部フラッシュのグラフィカルな外観と機能を定義するアプリの一部です. Javaコードで構成されています, ボタンが押されたときに発生するアクションを定義します. アプリ自体は、Android 互換デバイスで実行できます。.

    アプリケーションの作成を開始するには, プロジェクト エクスプローラーを開く. Android Zielplattform が表示されます, マスターフォーミュラー, および Resources フォルダー. また、 “クロスデバイス プレビュー ウィンドウ”, これにより、複数のデバイスでアプリケーションを表示できます. ビューを選択したら, 対応するボタンをクリックしてカスタマイズできます. 複数のアプリケーションを作成する必要がある場合, それぞれのカスタムビューを作成できます.

    次, Android デバイスをコンピュータに接続する. Android Studio を実行するデバイスを選択する必要があります. USB を使用して Android デバイスに接続できます。. こちらです, その上でアプリをテストし、必要な変更を加えることができます. ターゲット プラットフォーム用にビルドする前に、このデバイスでアプリをテストすることもできます。. ただ我慢しなさい! これを行う方法がわからない場合, Android デベロッパー フォーラムを読む. Android Studio でデバイスを仮想化する方法に関する詳細な手順があります。.

    Android アプリ 発明者

    モバイルアプリの開発には多額の投資が必要です, 開発者と開発環境の両方から. Google App Inventor は統合開発環境の一例です (IDE) Android アプリの作成に必要なすべてのソフトウェア ツールが含まれています. でも, Web ブラウザ内で実行され、Internet Explorer ではサポートされていません. でも, プログラミングが初めてで、ソフトウェア開発のバックグラウンドがない場合, App Inventor は完璧なソリューションかもしれません.

    App Inventor Web サイトにログインしたら、, プロジェクトの作業を開始できます. メニューバーの Start new project ボタンをクリックし、名前を付けます. App Inventor がデザイナー ビューで開きます. タイトルバーから, 画面を追加して切り替えることができます. タイトル バーでは、ブロック ビューとデザイナー ビューを切り替えることもできます。. 始める準備ができたら, プロジェクト名を選択できます.

    Android App Inventor のもう 1 つの代替手段は、MIT App Inventor です。. この Web ベースの開発環境では、初心者でもコードを 1 行も書かずに Android アプリを構築およびカスタマイズできます。. MIT App Inventor は、MIT のモバイル ラーニング ラボによって積極的に維持されています。. もともとは Google によって作成されましたが、現在では多くの教育者や学生によって使用されています。. MIT App Inventor はフリー ソフトウェアであり、Apache ライセンスの下で利用できます。 2.0 およびクリエイティブ・コモンズ 帰属 ShareAlike 3.0 未移植.

    やけくそ

    Kivy Android アプリケーション開発ツールはオープンソースです, アプリを開発するための高速ツール, 試作用としても. でも, Kivy アプリケーションはネイティブ プラットフォームではないことに注意することが重要です。, そのため、ネイティブ アプリよりも APK サイズが大きくなり、起動が遅くなります。. これは、最近の Android フォンの性能を考えると欠点です。. そんな理由で, 多くのユーザーは、Kivy で独自のアプリケーションを開発することを避けています.

    Androidアプリを作るには, ボタンやその他の UI 要素を追加する必要があります. これらのアクションは、イベント ドリブン コードと呼ばれます。, Kivyはこれらのイベントを処理するように構築されています. 例えば, ラベル ウィジェットは 3 つの属性を持つことができます: 文章, size_hint, および pos_hint. これらの値は、ラベルを画面に表示するために重要です. ラベル ウィジェットには幅とテキストが必要です, サイズのヒントと同様に.

    Kivyでアプリケーションを構築したら, それをパッケージ化する時が来ました. アプリを APK 形式でパッケージ化するには, 外部ストレージディレクトリにアプリをインストールする必要があります. ディレクトリは通常 /sdcard です. その後, アプリケーションのデモ版とリリース版を選択できます. これで、Kivy Android アプリケーションを Google Play にインストールする準備が整いました。. 手動インストールまたは KivyPie パッケージ マネージャーを使用して、Raspberry Pi で Android アプリケーションを作成することもできます。.

    メーカーパッド

    Makerpad は Android アプリ作成用のプラットフォームです, その広範なケーススタディとチュートリアルは、コーディングを始めるのに役立ちます. わかりやすいプロセスで, データを接続して整理するための独自のデザインとアプリケーションを作成できます. 加えて, このプラットフォームでは、さまざまなツールを比較して、どれが最適かを判断できます. 初心者と経験豊富な開発者の両方にとって優れたツールです. Makerpad が非常に効果的な理由のいくつかを見ていきます.

    Makerpad の最も優れた機能の 1 つは、さまざまなベンダーの複数のツールと提携していることです。. 提携ツールを選択することで, その高度な機能を利用できるようになります. これらのツールには、Boundless が含まれます, カード, Sheet2Site, とズーム. Makerpad を使用して、ビジネス用または趣味用のアプリを作成できます. と, その包括的なコミュニティで, いつでも質問して助けを求めることができます.

    Makerpadは安くない, でも. 毎月のサブスクリプション費用 $16 ノーコード開発の世界を探求したい初心者を対象としています. ただし、コーディングとツールの構築に真剣に取り組んでいる場合は、, Builderプランにサインアップできます, どの費用がかかりますか $41 月. ビルダープランはコストが高くなりますが、生産性を高めて雇用を開始したい人にとっては価値があります. ノーコード開発の経験がない場合, Makerpadは素晴らしい選択です.

    Android Emulator アクセラレーション実行マネージャー

    実際の Android デバイスの使用感をエミュレートしようとしている場合, Android用のAcceleration Execution Managerを使用できます. このツールは、ハードウェア支援による仮想化技術を使用して、Android エミュレーターの速度を向上させます. Intelチップを搭載したプロセッサでのみ動作します. インストールしたら, AVD Manager は自動的に Android アプリケーションのエミュレートを開始します. このツールの使い方は簡単です. Android Studio または専用のインストーラーを使用してインストールできます。.

    AVD は、Android エミュレーターが実際のデバイスのフラッシュ パーティションをシミュレートするために使用するファイルです。. 3種類のファイルで構成されています: カーネル, ユーザーデータ, とSDカード. これらの画像は、提供しない場合、自動的に作成されます. エミュレータ起動時, ユーザー データ イメージを指定しない場合、AVD は新しいユーザー データ イメージを作成します。. あるいは, -system-dir オプションを使用して新しい場所を指定できます.

    Android エミュレーターの AVD 構成は、エミュレートされた電話のハードウェア特性を定義します. AVD 構成を構成することによって, さまざまなハードウェアの組み合わせで Android アプリケーションのパフォーマンスをテストできます. 例えば, Android アプリケーションはネットワークを使用できます, オーディオまたはビデオを再生する, データを保存する, ユーザーに通知する. エミュレーターを使用して、デバイスのカメラと加速度計の機能をテストすることもできます.

    Android アクティビティのライフサイクル

    Android アプリの作成中, Android アクティビティのライフサイクルを考慮する必要があります. この機能により、単一のアクティビティのライフサイクルを制御できます, 再開時や一時停止時など. アクティビティの一時停止状態は、アプリケーションに状態を保存し、リソースの消費を停止するのに最適な時期です. また、アニメーションを一時停止する良い機会を提供します, 一時停止されたアクティビティでは表示されない可能性があります. 活動再開の有無に関わらず, あなたはまだサスペンドを使用することを確認する必要があります() 方法.

    アクティビティのライフサイクルは onCreate で始まります() 方法. このメソッドは、ユーザーが最初にアプリ アイコンをクリックしたときに呼び出されます。. この方法では, レイアウトを設定し、ビューを初期化します. ライフサイクルの次のステップは、onStart を呼び出すことです() 方法, これにより、アクティビティが表示され、ユーザーが操作できるようになります. OnStart() アクティビティの開始時と終了時にも呼び出されます. あるいは, onPause() アクティビティが破棄された場合にメソッドをトリガーできます.

    Android アクティビティ ライフサイクルでは、アクティビティが通過する段階について説明します. アプリのアイコンがホーム画面のリストに表示されない, ただし、ユーザーが戻るボタンをクリックするとすぐにイベント メッセージが生成されます。. アプリを作成するとき, Android アクティビティのライフサイクルに注意してください. Android アプリを開発している場合, アプリのクラッシュやその他の問題を回避するために、これらのライフサイクルについて学ぶ必要があります.

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