កម្មវិធី
បញ្ជីត្រួតពិនិត្យ

    ទំនាក់ទំនង





    ប្លក់របស់យើង

    យើងរៀបចំកម្មវិធីដែលអាចមើលឃើញ! ការសម្តែងជាវិជ្ជមានជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីអេមអេសអេមអេសអេមអេសអេសត្រូវបានធានា.

    ទំនាក់ទំនង
    ការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android

    ប្លក់របស់យើង


    របៀបចាប់ផ្តើមជាមួយកម្មវិធី Android Entwicklung

    ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី Android

    ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់ Android, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវរៀនបច្ចេកទេសផ្សេងៗ. បច្ចេកទេសទាំងនេះមួយចំនួនរួមមាន Kotlin, statische Programmiersprache សម្រាប់ប្រភេទកម្មវិធី. គោលគំនិតសំខាន់ៗផ្សេងទៀតរួមមានការប្រើប្រាស់ Android Studio, ការរចនាសម្ភារៈ, និងគោលការណ៍ណែនាំចំណុចប្រទាក់មនុស្ស. ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនពីរបៀបបង្កើតកម្មវិធី Android, អ្នកគួរតែអានអត្ថបទនេះ។. វានឹងជួយអ្នកធ្វើជម្រើសត្រឹមត្រូវ។. ខាងក្រោមនេះគឺជាគន្លឹះមួយចំនួនអំពីរបៀបចាប់ផ្តើមជាមួយកម្មវិធី Android entwicklung.

    Xamarin គឺជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការកសាងកម្មវិធី Android ដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

    Xamarin គឺជាក្របខណ្ឌអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីឆ្លងវេទិកាដែលផ្តល់នូវវិធីដែលមិនជឿលើវេទិការក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីទូរស័ព្ទ. នេះធ្វើឱ្យវាជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់បង្កើតទាំងកម្មវិធី Android ដើម និងកម្មវិធីឯករាជ្យលើវេទិកា. ជាមួយនឹងខ្សែកោងសិក្សាតូចមួយ និងគ្មានលេខកូដ, វេទិកាអភិវឌ្ឍន៍នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Android. ជម្រើសផ្សេងទៀតរួមមាន Kotlin, ភាសាសរសេរកម្មវិធីឋិតិវន្តដែលដំណើរការលើម៉ាស៊ីន Java និម្មិត. ភាសានេះគឺសាមញ្ញជាង Xamarin ហើយផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដូចគ្នាទៅនឹង C#. លើស​ពី​នេះ​ទៀត, មានលេខកូដតិចក្នុងការថែរក្សា, ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការសរសេរកូដ និងកាត់បន្ថយកំហុស.

    Xamarin Forms គឺជាក្របខ័ណ្ឌសម្រាប់បង្កើតចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើនៃកម្មវិធីទូរស័ព្ទ. វាជួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើជាសកលដោយមិនចាំបាច់សរសេរកូដដើមសម្រាប់វេទិកានីមួយៗ. វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតកម្មវិធីជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដើម និងប្លង់ផងដែរ។. ក្របខ័ណ្ឌ Xamarin Forms មានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ការបង្កើតកម្មវិធីទូរស័ព្ទសម្រាប់ឧបករណ៍ iOS និង Android. ផ្លូវ​នេះ, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចប្រើកូដដូចគ្នាឡើងវិញសម្រាប់វេទិកាច្រើន។.

    Xamarin ក៏ផ្តល់ការគាំទ្រយ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់ Objective-C ផងដែរ។, C++, និងបណ្ណាល័យ Java. នេះមានន័យថាអ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីភាពឆបគ្នារបស់ Xcode ហើយអាចប្រើឡើងវិញនូវកូដ C# ណាមួយដែលអ្នកមានរួចហើយ. ហើយដោយសារតែ Xamarin ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើ Visual Studio, អ្នកនឹងអាចប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងគម្រោងកម្រិតខ្ពស់របស់វា និងការបំពេញកូដដោយស្វ័យប្រវត្តិ.

    Kotlin គឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីឋិតិវន្តសម្រាប់វាយ

    ប្រសិនបើអ្នកទើបតែបង្កើតកម្មវិធី Android, អ្នកប្រហែលជាចង់ពិចារណារៀន Kotlin. ភាសាដែលបានវាយបញ្ចូលដោយឋិតិវន្ត គឺជាគម្រោងប្រភពបើកចំហដែលរក្សាដោយ JetBrains. បច្ចុប្បន្ន, មានច្រើនជាង 100 អ្នករួមចំណែកដល់គម្រោង Kotlin. មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមរៀន Kotlin, អ្នកគួរតែទាញយកកំណែចុងក្រោយបំផុត។. ប្រសិនបើវាមិនមកជាមួយឧទាហរណ៍ណាមួយទេ។, អ្នកអាចស្វែងរកពួកវា ហើយព្យាយាមចងក្រងពួកវាដោយខ្លួនឯង។. Kotlin មានកម្មវិធីតាមដានបញ្ហាដែលរាយបញ្ជីបញ្ហាបើកចំហ. អ្នកអាចប្រើវាដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីបញ្ហា និងវិធីដោះស្រាយវា។.

    ខុសពី Java, Kotlin ងាយស្រួលរៀន ហើយភ្ជាប់មកជាមួយការគាំទ្រឧបករណ៍ដ៏ល្អ. វាក៏មានគុណសម្បត្តិមួយចំនួនជាងភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងទៀត។. ភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់មួយរវាង Kotlin និង Java គឺជាសមត្ថភាពភាសាដើម្បីគាំទ្រ lambdas និងប្រភេទទិន្នន័យផ្សេងទៀត. 'ទទេ’ ពាក្យគន្លឹះគឺមានតែមួយគត់សម្រាប់ Kotlin ហើយមិនត្រូវបានប្រើដោយ Scala ទេ។. វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​តំណាង​ឱ្យ​បណ្តុំ​នៃ​វត្ថុ​ក្នុង​បន្ទាត់​តែមួយ​នៃ​កូដ.

    ភាពខុសគ្នារវាង class និង trait គឺនៅក្នុងវាក្យសម្ព័ន្ធប្រភេទទិន្នន័យរបស់វា។. Java ដាក់ប្រភេទទិន្នន័យបន្ទាប់ពីឈ្មោះអថេរ, ប៉ុន្តែ Kotlin ប្រើ a “រចនាប័ទ្ម” វាក្យសម្ពន្ធ, កន្លែងដែលអ្នកមិនចាំបាច់បញ្ជាក់ឈ្មោះថ្នាក់. នេះ។ “មរតក” ពាក្យគន្លឹះអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃវិធីសាស្ត្រ.

    ការរចនាសម្ភារៈ

    ការរចនាសម្ភារៈថ្មីនៅក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍកម្មវិធី Android សង្កត់ធ្ងន់លើភាសាដែលមើលឃើញរួម, ចន្លោះពណ៌សដោយចេតនា, និងក្រាហ្វិកឆ្លើយតប. លើស​ពី​នេះ​ទៀត, ការរចនាសម្ភារៈផ្តោតលើចលនាដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ផ្លាស់ទី, បង្កើតអត្ថន័យ, និងផ្តល់មតិ. និយាយឱ្យខ្លី, ការរចនាសម្ភារៈមានគោលបំណងធ្វើឱ្យកម្មវិធីមានការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីកាន់តែងាយស្រួល, ប្រសិទ្ធភាពកាន់តែច្រើន, និងលឿនជាងមុន. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, វាត្រូវការវិធីសាស្រ្តរចនាដោយចេតនា. អត្ថបទនេះនឹងគ្របដណ្តប់លើទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗមួយចំនួននៃវិធីសាស្រ្តរចនាថ្មី.

    ទីមួយ, សូមក្រឡេកមើលថាតើវិធីរចនាសម្ភារៈណាដែលទាក់ទង. ជាជាងគ្រាន់តែផ្តោតលើរូបរាងដែលមើលឃើញនៃកម្មវិធី, សម្ភារៈដែលអ្នកប្រើការសរសេរកម្មវិធីសេចក្តីប្រុងប្រយ័ត្ន. នោះគឺ, កម្មវិធីរបស់អ្នកគួរតែផ្តោតលើអ្វីដែលវាចង់ធ្វើ, ហើយមិនមែនជារបៀបទៅទីនោះទេ. ទស្សនវិជ្ជានេះមានលក្ខណៈតម្រឹមយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃក្របខ័ណ្ឌនិងបណ្ណាល័យ. ក្របខ័ណ្ឌជួយអ្នកឱ្យបង្កើតកម្មវិធីប្រកាសយូអាយអេស. ទីបំផុត, ពួកគេជួយអ្នកឱ្យធ្វើមាត្រដ្ឋាននិងប្តូរតាមការរចនាសម្ភារៈរបស់អ្នក.

    បន្ទាប់ពីបានសិក្សាអំពីលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃការរចនាសម្ភារៈ, អ្នកអាចអនុវត្តវានៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក. សមាសធាតុរចនាសម្ភារៈអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តលក្ខណៈពិសេសផ្សេងៗគ្នា, ហើយអ្នកនឹងឃើញថាវាងាយស្រួលប្រើនិងផ្លាស់ប្តូរតាមបំណង. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, គន្លឹះកំពុងរកតុល្យភាពរវាងអ្នកទាំងពីរ. សំណាង, មានជំនួយដែលមាន. ការប្រមូលផ្ដុំនៃមាត្រាស្តីពីប្រធានបទរួមមានការអនុវត្តមួយជំហានម្តង ៗ និងព័ត៌មានលម្អិតស្តីពីសមាសធាតុផ្សេងៗគ្នា.

    គោលការណ៍ណែនាំអន្តរមុខរបស់មនុស្ស

    គោលការណ៍ណែនាំនៃការរចនាគឺជាគោលការណ៍ណែនាំនៃការរចនាកម្មវិធីដែលមានគោលបំណងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់. ពួកគេមានឧបករណ៍, សមាសធាតុ, និងគោលការណ៍ណែនាំដែលមានគោលបំណងធ្វើឱ្យសាមញ្ញនិងបង្រួបបង្រួមការរចនាកម្មវិធី. Apple និង Google បានបង្កើតគោលការណ៍ណែនាំអន្តរមុខរបស់មនុស្សមួយចំនួនសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរៀងៗខ្លួន. សូមអានដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីពួកគេនិងរបៀបដែលពួកគេអាចជួយអ្នកក្នុងការអភិវឌ្ឍកម្មវិធី Android ដែលមានគុណភាព. វាសំខាន់ណាស់ក្នុងការធ្វើតាមការណែនាំទាំងនេះ, ដោយសារពួកគេធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់នឹងមានបទពិសោធន៍វិជ្ជមានជាមួយកម្មវិធីរបស់អ្នក។.

    UI/UX-Design គឺជាបច្ចេកទេសដែលប្រើដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត. វាធ្វើឱ្យកម្មវិធីទូរស័ព្ទរបស់អ្នកមានលក្ខណៈវិចារណញាណ, អ្នក​ប្រើ​ដែល​ងាយ​ស្រួល​បោះពុម្ព, និងអន្តរកម្ម. គម្រោងកម្មវិធីទូរស័ព្ទជាមធ្យមមានបីផ្នែក: បច្ចេកវិទ្យាខាងក្រោយ, API(ស), និងផ្នែកខាងមុខ. ការធានាគុណភាពកម្មវិធី, ឬ SQA, គឺជាដំណើរការដ៏ម៉ត់ចត់ដែលធានាថាកម្មវិធីរបស់អ្នកមានសុវត្ថិភាព និងអាចទុកចិត្តបាន។.

    បន្ទាប់ពីបានដាក់ជូន, កម្មវិធី iOS ឆ្លងកាត់ដំណើរការ uberprufung. វាអាចចំណាយពេលពីពីរបីថ្ងៃទៅច្រើនសប្តាហ៍. ខណៈពេលដែលពួកគេអាចនឹងលឿនជាងមុនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ និងថែទាំ, ពួកវាត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរតិច និងមានមុខងារតិចជាងកម្មវិធីដើម. លើស​ពី​នេះ​ទៀត, អ្នកប្រើប្រាស់មិនអាចសាកល្បងកម្មវិធីកូនកាត់បានទេ។, ដែលអាចមានបញ្ហាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ទូរស័ព្ទចល័តដំបូង. ប៉ុន្តែកម្មវិធីដើមគឺឥតគិតថ្លៃ និងអាចចូលប្រើបានពីគ្រប់ទិសទី.

    កម្មវិធីឆ្លងវេទិកា

    កម្មវិធីដើម និងកម្មវិធីឆ្លងវេទិកា គឺជាការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីពីរប្រភេទ. កម្មវិធីដើមប្រើកូដជាក់លាក់នៃវេទិកា និងអភិវឌ្ឍលឿនជាងមុន. កម្មវិធីឆ្លងវេទិកាប្រើមូលដ្ឋានកូដដែលបានចែករំលែក. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, ពួកវាមានទំហំធំជាងកម្មវិធីដើម. ជម្រើសនីមួយៗមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ, និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គួរតែកំណត់វិធីណាដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់គម្រោងរបស់ពួកគេ។. ខាង​ក្រោម​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ប្រៀប​ធៀប​របស់​ដើម​ទល់​នឹង. កម្មវិធីឆ្លងវេទិកា.

    អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងនៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីឆ្លងវេទិកាគឺថា វាអាចកាត់បន្ថយការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងច្រើន. ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តនេះ។, អ្នកមិនចាំបាច់ជួលក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពីរក្រុម និងរក្សាមូលដ្ឋានកូដពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នាសម្រាប់ Android និង iOS. លើសពីនេះទៀត។, អ្នកអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរលើវេទិកាទាំងពីរយ៉ាងរហ័ស និងមានប្រសិទ្ធភាព. ជា​លទ្ធផល, កម្មវិធីឆ្លងវេទិកាអាចបង្កើនប្រាក់ចំណូល និងសន្សំសំចៃពេលវេលារបស់អ្នក។. ប៉ុន្តែ, មានគុណវិបត្តិមួយចំនួនចំពោះកម្មវិធីឆ្លងវេទិកា, ផងដែរ។.

    គុណសម្បត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីឆ្លងវេទិកាមានច្រើន។. ទីមួយ, វានឹងជួយអ្នកបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់វេទិកាជាច្រើន។, ដូច្នេះកាត់បន្ថយពេលវេលាទីផ្សារ. លើសពីនេះទៀត។, ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីឆ្លងវេទិកាអាចសន្សំថវិកាគម្រោងអាជីវកម្មរបស់អ្នក។. ជា​លទ្ធផល, អ្នកអាចបង្កើតកម្មវិធីសកលបានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់វេទិកាច្រើន។. ផ្លូវ​នោះ, អ្នកនឹងមានកម្មវិធីនៅលើ Android, ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS, និង Windows. អ្នកក៏អាចសាកល្បងកម្មវិធីនៅលើវេទិកាជាច្រើន និងប្រៀបធៀបគុណភាពផងដែរ។.

    ការចំណាយ

    មិនថាអ្នកចង់បង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់គោលបំណងអាជីវកម្មទេ។, ឬគ្រាន់តែចង់បង្កើតហ្គេមទូរស័ព្ទដែលដំណើរការដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android សម្រាប់ការសប្បាយ, ដំណើរការនៃការបង្កើតកម្មវិធី Android ពាក់ព័ន្ធនឹងដំណើរការមួយចំនួន. អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីត្រូវតែធ្វើឱ្យមានសុពលភាព និងបញ្ចប់ផ្នែកកម្មវិធីរបស់ពួកគេ មុនពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ជាក់ស្តែង. មានជំហានផ្សេងៗគ្នាជាច្រើននៅក្នុងដំណើរការ, ដូចជាពន្លករចនា. ខាងក្រោមរូបមន្តនិងបន្ទាប់ពីគោលការណ៍ណែនាំរបស់ក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះអាចជួយអ្នកក្នុងការគិតថ្លៃ.

    ដើម្បីទទួលបានគំនិតត្រឹមត្រូវនៃការចំណាយ, ពិចារណាថាតើមានគម្រោងដែលបានបញ្ចប់ប៉ុន្មានដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើការ. ក្រុមហ៊ុនខ្លះគិតលុយស្មើគ្នាទាំងដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍និងការងាររចនា. អ្នកផ្សេងទៀតអាចសាកស្មើភាពស្មើគ្នាសម្រាប់អ្នកទាំងពីរ. ផងដែរ។, សូមចាំថាត្រូវសួរអំពីការធ្វើផែនការគម្រោងណាមួយដែលជួយឱ្យក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ផ្តល់ជូន, នៅពេលដែលនេះអាចបន្ថែមផ្នែកសំខាន់មួយនៃគម្រោងទាំងមូលនៃគម្រោង. ហើយត្រូវចាំថាត្រូវពិចារណាលើការចំណាយបន្ថែមដែលអាចកើតឡើងដែលជាលទ្ធផលនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនាពេលខាងមុខនេះ.

    ការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android អាស្រ័យលើទំហំនៃក្រុមអភិវឌ្ឍន៍. ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ធម្មតារួមបញ្ចូលទាំងម្ចាស់ផលិតផល, មេស្កេនមួយ, វិស្វករធានាគុណភាព, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ iOS ឬ Android ពីរនាក់, និងអ្នកវិភាគអាជីវកម្ម. ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍គួរតែអាចបំពេញតម្រូវការរបស់អ្នក និងផ្តល់នូវកម្រិតខ្ពស់នៃគុណភាពខ្ពស់ខណៈពេលដែលស្ថិតក្នុងថវិកា. ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់បានកម្មវិធី Android ដែលមានគុណភាពខ្ពស់។, វាសមនឹងការបង់ប្រាក់បន្ថែម.

    ដំណើរការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីរបស់ Mobilunity

    ម្ចាស់អាជីវកម្មជាច្រើនឆ្ងល់ថាតើវាត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីបង្កើតហ្គេមកម្មវិធីមួយ។. ខណៈពេលដែលហ្គេមជាធម្មតាត្រូវការពេលវេលាច្រើនបំផុតដើម្បីអភិវឌ្ឍ, នេះមិនមែនតែងតែជាករណីនោះទេ។. អ្នកឯកទេសនៅ Mobilunity ធ្វើការយ៉ាងឧស្សាហ៍ដើម្បីផ្តល់គម្រោងទាន់ពេលវេលា. ពួកគេក៏មានមោទនភាពចំពោះតម្លាភាព និងគុណភាពល្អឥតខ្ចោះផងដែរ។. ដំណើរការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីនៅ Mobilunity គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃរឿងនេះ. ដើម្បីយល់ពីដំណើរការ និងអ្វីដែលវាពាក់ព័ន្ធ, អានបន្ត.

    បង្កើតឡើងនៅក្នុង 2010, Mobilunity គឺជាក្រុមហ៊ុនរបស់អ៊ុយក្រែនដែលមានឯកទេសខាងគុណភាពខ្ពស់, ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួន. ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាច្រើនឆ្នាំ, ពួកគេបានបង្កើតវប្បធម៌ការងារដ៏រឹងមាំ និងទទួលបានជំនាញដ៏កម្រ. បទពិសោធន៍របស់ក្រុមនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបង្កើតផលប័ត្រធំ និងបញ្ជីអតិថិជនដែលរីករាយ. ពួកគេផ្តល់ជូននូវបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗ និងដំណោះស្រាយ, ហើយ​អ្នក​នឹង​អាច​ប្រើ​វា​ជាមួយ​សេវាកម្ម​ផ្ទាល់ខ្លួន​ពេញ​មួយ​វដ្ត.

    បន្ទាប់​ពី​អ្នក​បាន​គូស​ផែនទី​ដំណើរ​ការ​អ្នក​ប្រើ​របស់​ផលិតផល, ជំហានបន្ទាប់ក្នុងដំណើរការគឺដើម្បីកំណត់ថាតើមុខងារប៉ុន្មានដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកគួររួមបញ្ចូល. តាមឧត្ដមគតិ, កម្មវិធីរបស់អ្នកគួរតែមានលក្ខណៈពិសេស និងមុខងារទាំងអស់ដែលតម្រូវដោយអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក។. ដំណាក់កាលនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើក្តារខៀន, ក្រដាស, ឬឧបករណ៍គំរូ. ពេញមួយដំណើរការទាំងមូល, អ្នកគួរតែផ្តោតលើការរចនា, លទ្ធភាពប្រើប្រាស់, សន្តិសុខ, និងការសម្តែង. បន្ទាប់ពីកម្មវិធីទូរស័ព្ទត្រូវបានបង្កើតឡើង, វាគួរតែត្រូវបានសាកល្បងដោយអ្នកប្រើប្រាស់ខាងក្រៅ, បើ​អាច​ទៅរួច. នៅពេលដែលវាត្រូវបានអនុម័ត និងពិនិត្យ, បន្ទាប់មកវាគួរតែបន្តទៅដំណាក់កាលដាក់ពង្រាយ.