យើងរៀបចំកម្មវិធីដែលអាចមើលឃើញ! ការសម្តែងជាវិជ្ជមានជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីអេមអេសអេមអេសអេមអេសអេសត្រូវបានធានា.
ទំនាក់ទំនង
កម្មវិធី Android Programmierung មិនមែនជាជំនាញងាយស្រួលរៀននោះទេ។. មានភាសាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដើម្បីជ្រើសរើស, ដូចជា Java, គោលបំណង - គ, រហ័ស, និង Kotlin. គន្លឹះគឺត្រូវចាប់ផ្តើម និងកសាងជំនាញរបស់អ្នកបន្តិចម្តងៗ. ការទទួលបានជំនួយ និងការបញ្ចូលពីអ្នកដទៃមានសារៈសំខាន់ណាស់។. មានធនធានជាច្រើនដែលអាចរកបានដើម្បីជួយអ្នកក្នុងការចាប់ផ្តើម.
ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី Android ជាធម្មតាមានន័យថារៀនពីរបៀបសរសេរកូដនៅក្នុង Java. អ្នកអាចរៀនពីរបៀបសរសេរកូដជាមួយ Android-Studio. សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម, អ្នកក៏អាចស្វែងរក Android-Kurse ផងដែរ។, ដូចជាអ្វីដែលផ្តល់ជូនដោយ Michael Wilhelm. វគ្គសិក្សានេះនឹងជួយអ្នកឱ្យស្គាល់វាក្យសម្ព័ន្ធ និងពាក្យសំដីផ្សេងៗ, ក៏ដូចជារបៀបប្រើឧបករណ៍ Android ផ្សេងៗ.
អ្នកបង្កើតកម្មវិធី Android ជារឿយៗប្រើ Java ព្រោះវាងាយស្រួលរៀន និងមានមុខងារស្នូលជាច្រើនដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាភាសាដ៏ល្អសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ Android. ទាំងនេះរួមបញ្ចូលភាពឯករាជ្យនៃវេទិកា, ទិសដៅវត្ថុ, និងសន្តិសុខ. Java ក៏មានបណ្ណាល័យជាច្រើនប្រភេទ និងមុខងារផ្សេងៗទៀត, ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបង្កើត និងថែទាំកម្មវិធីជាងភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងទៀត។.
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គាំទ្រខ្សែពីរប្រភេទ: កូដដើម និងគ្រប់គ្រង. កូដដើមត្រូវបានសរសេរជា Java ឬ Kotlin ហើយចងក្រងជា bytecode តាមវិធីដូចគ្នានឹង Java. បន្ថែមពីលើ Java, ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ក៏គាំទ្រ Kotlin ផងដែរ។. Kotlin គឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីដែលប្រើភាសា Java ហើយចងក្រងទៅជា bytecode ក្នុងលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Java.
លក្ខណៈសំខាន់មួយទៀតនៅក្នុង Kotlin គឺការសន្និដ្ឋានប្រភេទ. វាអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីចងក្រងរកឃើញប្រភេទអថេរដោយស្វ័យប្រវត្តិពីកម្មវិធីចាប់ផ្តើមរបស់វា។, កាត់បន្ថយតម្រូវការសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យដោយដៃ. Kotlin ក៏មានកម្មវិធីជំនួយចងក្រងដែលជួយអ្នកដំណើរការចំណារពន្យល់បានយ៉ាងងាយស្រួល.
Objective-C គឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីចម្បងសម្រាប់ iOS និង OS X. វាគឺជា superset នៃ C និងផ្តល់នូវសមត្ថភាពតម្រង់ទិសវត្ថុ និងពេលវេលាដំណើរការថាមវន្ត. វាទទួលមរតកនូវប្រភេទបឋមនៃភាសា C ប៉ុន្តែថែមទាំងបន្ថែមវាក្យសម្ព័ន្ធនិយមន័យថ្នាក់ និងកម្រិតភាសាសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងក្រាហ្វវត្ថុ. វាក៏មានការវាយអក្សរថាមវន្ត និងពន្យារទំនួលខុសត្រូវជាច្រើនចំពោះពេលដំណើរការ.
Objective-C ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Stepstone ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ហើយជាភាសាសរសេរកម្មវិធី de facto សម្រាប់ iOS និង macOS អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។. គម្រោង mulle-objc គឺជាការអនុវត្តឡើងវិញនូវភាសាដែលគាំទ្រកម្មវិធីចងក្រង GCC និង Clang/LLVM. វាក៏គាំទ្រ Windows ផងដែរ។, លីនុច, និង FreeBSD.
ភាសាគាំទ្រការវាយអក្សរថាមវន្ត, អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃថ្នាក់របស់អ្នក ហើយនៅតែរក្សាភាពឆបគ្នាប្រព័ន្ធគោលពីរ. វាក៏គាំទ្រអថេរ instance ដែលត្រូវបានសំយោគនៅពេលដំណើរការ និងប្រកាសនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់របស់ថ្នាក់. ជាងនេះ។, វាមានវាក្យសម្ព័ន្ធរាប់រហ័សដែលមានមុខងារស្មើនឹងវត្ថុ NSEnumerator.
ខណៈពេលដែល Objective-C មានគុណសម្បត្តិជាច្រើនលើ Swift, វានៅតែមិនមែនជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកសរសេរកម្មវិធីគ្រប់រូប. ភាសាមិនងាយស្រួលប្រើទេ។, ហើយវាពិបាកក្នុងការបំបាត់កំហុស ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងពីរបៀបប្រើវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ. គុណវិបត្តិដ៏ធំបំផុតនោះគឺថាវាមិនខ្លាំងដូចភាសា Swift នោះទេ។, ប៉ុន្តែវាកាន់តែងាយស្រួល និងអាចបត់បែនបាន។.
ការសរសេរកម្មវិធី Android អាចពិបាកប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងពីរបៀបសរសេរកូដនៅក្នុង Swift. ភាសាថ្មីគឺផ្អែកលើភាសា LLVM, ដែលជាកម្មវិធីចងក្រងប្រភពបើកចំហ. វាបង្កើតកូដដំឡើងសម្រាប់ ARM processors ហើយបំប្លែងវាទៅជាកូដម៉ាស៊ីន. NDK ដើមរបស់ Android បង្កើតការភ្ជាប់ប្រព័ន្ធគោលពីរប្រឆាំងនឹងឯកសារវត្ថុដែលបានបង្កើតនោះ។, ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានខ្ចប់ទៅក្នុងកម្មវិធី Android.
Swift គឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីពហុគំរូដែលអាចប្រើដើម្បីបង្កើតកម្មវិធី Android និង iOS. វាមានសុវត្ថិភាពជាង Objective-C និងមានលក្ខណៈពិសេសជាច្រើនទៀត. វាក៏ងាយស្រួលរៀនផងដែរ។. ការគាំទ្ររបស់វាសម្រាប់ក្របខណ្ឌកាកាវ, រួមទាំង Cocoa Touch, ជួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មើលកម្មវិធីរបស់ពួកគេជាមុនមុនពេលចេញផ្សាយវា។. វាក៏ប្រើ Objective-C runtime និង LLVM compiler framework ផងដែរ។.
បញ្ហាបណ្ណាល័យឆ្លងវេទិកាគឺជាបញ្ហាមួយដែលគេស្គាល់ច្បាស់, និងមិនជាក់លាក់ចំពោះប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android. ឧទាហរណ៍, ឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូបានប្រើប្រាស់បណ្ណាល័យឆ្លងវេទិកាអស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ. បណ្ណាល័យសំខាន់ៗគឺ OpenGL, SDL, និង OpenAL. ក៏មានបណ្ណាល័យសម្រាប់ពុម្ពអក្សរផងដែរ។, អូឌីយ៉ូ, និងដំណើរការរូបភាព. សម្រាប់បណ្តាញ, វេទិកាប្រើ cURL. បណ្ណាល័យសំខាន់មួយទៀតគឺ Chipmunk, ដែលផ្តល់ម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យាសម្រាប់ PureC.
XML គឺជាភាសាសម្គាល់ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីពិពណ៌នាប្លង់ និងបន្ថែមបរិបទទៅក្នុងទិន្នន័យ. វាត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងឧស្សាហកម្មបោះពុម្ពផ្សាយអស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍ ហើយក៏អាចប្រើក្នុងការសរសេរកម្មវិធី Android ផងដែរ។. នេះគឺជាការណែនាំអំពី XML សម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធី Android. វាគឺជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់នៃការបង្កើតបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដ៏សម្បូរបែបសម្រាប់កម្មវិធី Android របស់អ្នក។.
នៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ស្ទូឌីយោ, អ្នកនឹងឃើញឯកសារ XML ជាច្រើនដែលបម្រើគោលបំណងផ្សេងៗគ្នា. ឧទាហរណ៍, អ្នកនឹងមាន ViewGroup, ប្លង់លីនេអ៊ែរ, និង RelativeLayout, ដែលមានទិដ្ឋភាព និងធាតុក្រាហ្វិកកូនរបស់វាទាំងអស់។. អ្នកក៏នឹងសម្គាល់ឃើញថា ViewGroup ត្រូវបានដាក់នៅក្រោម View មួយ។, ហើយទិដ្ឋភាពមានទិដ្ឋភាព. ឯកសារទាំងបីប្រភេទនេះនឹងបង្កើតជាអេក្រង់នៅក្នុងកម្មវិធី Android.
XML គឺជាភាសាសម្គាល់ទម្ងន់ស្រាលដែលរក្សាទុកទិន្នន័យដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីមួយ។. គិតថាវាដូចជាសៀវភៅបញ្ជី: វារក្សាទុកព័ត៌មាន និងប្លង់នៃជួរឈរ និងវាលទាំងអស់។. វាក៏មានការគណនាណាមួយដែលត្រូវបានអនុវត្តផងដែរ។. XML ក៏ត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ប្លង់ផងដែរ។, ពណ៌, រចនាប័ទ្ម, និងវិមាត្រនៅក្នុងកម្មវិធី Android. XML គឺជាភាសាដែលងាយស្រួលរៀន និងប្រើក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយភាសាសរសេរកម្មវិធី.
ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនពីរបៀបបង្កើតកម្មវិធី Android, អ្នកបានមកដល់កន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។. វគ្គសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់យើងត្រូវបានរៀបចំឡើងជុំវិញសំណុំមួយ។ 35 ម៉ូឌុលដែលគ្របដណ្តប់គ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់នៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី. ខណៈពេលដែលអ្នកមិនត្រូវការចំណេះដឹងផ្នែកសរសេរកម្មវិធីច្រើន ដើម្បីអាចយល់ និងអនុវត្តវគ្គសិក្សានេះ។, យ៉ាងហោចណាស់អ្នកគួរតែមានចំណេះដឹងផ្នែកសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រមូលដ្ឋានខ្លះ.
បន្ថែមពីលើការយល់ដឹងអំពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការសរសេរកម្មវិធី, អ្នកក៏នឹងរៀនអំពីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងរចនាសម្ព័ន្ធនៃកម្មវិធីផងដែរ។. វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នាជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការជាច្រើន។. វគ្គបណ្តុះបណ្តាលនេះក៏នឹងគ្របដណ្តប់របៀបសរសេរកូដដែលអាចអានបានផងដែរ។. នេះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័ត.
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គឺជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទូរស័ព្ទដ៏ពេញនិយមមួយ។. ជាលទ្ធផល, អ្នកបង្កើតកម្មវិធី Android មានតម្រូវការខ្ពស់ និងមានអនាគតល្អក្នុងការងារ. អ្នកនឹងរៀនប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, បរិស្ថានអភិវឌ្ឍន៍ Android, និងភាសាសរសេរកម្មវិធី Kotlin.
Kotlin គឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ Android ដែលអាចប្រើបានយ៉ាងពេញលេញជាមួយ Java 6. នេះមានន័យថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Java នឹងអាចសរសេរកម្មវិធី Android និងប្រើ Kotlin. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, ចាប់តាំងពីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android មិនមែនជាវេទិកាតែមួយ, វាប្រហែលជាពិបាកសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Java ដើម្បីប្តូរទៅ Kotlin.
ឧទាហរណ៍មួយនៃកម្មវិធី Android ដែលសរសេរក្នុង Kotlin គឺជាកម្មវិធី Pinterest. Kotlin គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័ត. ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីភាសាសរសេរកម្មវិធីនេះ។, អានអត្ថបទទាំងនេះខ្លះ. Christina Lee សរសេរអំពីបទពិសោធន៍របស់នាងដោយប្រើភាសា. លើសពីនេះទៀត, អ្នកអាចចូលទៅកាន់គេហទំព័រ Kotlin ដើម្បីមើលបញ្ជីក្រុមហ៊ុនដែលកំពុងកើនឡើងដែលប្រើវា។.
Kotlin គឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីដែលវាយអក្សរឋិតិវន្តដែលដំណើរការលើម៉ាស៊ីននិម្មិត Java. ភាសានេះគឺជាប្រភពបើកចំហ និងមានការសង្កត់ធ្ងន់លើសុវត្ថិភាព, ភាពច្បាស់លាស់, និងអន្តរប្រតិបត្តិការ. វាមានសក្ដានុពលច្រើនក្នុងការកែលម្អការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, ហើយវាទទួលបានមូលដ្ឋានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ស្មោះត្រង់.
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលស្គាល់ Java អាចផ្លាស់ទីទៅ Kotlin បានយ៉ាងងាយស្រួល, ព្រោះវាត្រូវការតែពីរបីម៉ោងដើម្បីរៀន. វាក៏គាំទ្រការសរសេរកម្មវិធីដែលមានមុខងារ និង coroutines ផងដែរ។, ដែលជាការបូកដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Android. វាក៏កាត់បន្ថយចំនួនកូដដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវការសរសេរផងដែរ។.
សូមចំណាំ, ដែលយើងប្រើខូឃីស៍, ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការប្រើប្រាស់គេហទំព័រនេះ. តាមរយៈការទស្សនាគេហទំព័រ
ការប្រើប្រាស់បន្ថែមទៀត, ទទួលយកខូឃីស៍ទាំងនេះ
ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីខូឃីស៍អាចរកបាននៅក្នុងគោលការណ៍ឯកជនភាពរបស់យើង