យើងរៀបចំកម្មវិធីដែលអាចមើលឃើញ! ការសម្តែងជាវិជ្ជមានជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីអេមអេសអេមអេសអេមអេសអេសត្រូវបានធានា.
ទំនាក់ទំនង
ប្រសិនបើអ្នកចង់ដឹងបន្ថែមអំពីការសរសេរកម្មវិធី Android, សៀវភៅនេះនឹងមានប្រយោជន៍ច្រើនសម្រាប់អ្នក. វានឹងណែនាំអ្នកអំពីប្រធានបទសំខាន់បំផុតដែលអ្នកត្រូវដឹងនៅពេលបង្កើតកម្មវិធី Android ដែលមើលទៅមានលក្ខណៈវិជ្ជាជីវៈ. ពីការផ្ទុកទិន្នន័យរហូតដល់ដំណើរការទិន្នន័យ, ដំណើរការផ្ទៃខាងក្រោយ, និងសេវាកម្មអ៊ិនធឺណិត, សៀវភៅនេះនឹងបង្ហាញអ្នកនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ. សៀវភៅនេះនឹងជួយអ្នករៀនពីរបៀបប្រើ Android Studio ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីរបស់អ្នក។.
ការប្រើប្រាស់ Java ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធី Android របស់អ្នកមិនពិបាកទេ។, ដូចដែលវាធ្វើតាមបទពិសោធន៍ និងការរំពឹងទុករបស់អ្នកសរសេរកម្មវិធី OO. សៀវភៅសិក្សានេះគ្របដណ្តប់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, រួមទាំងកម្មវិធីគំនូរ, ប្លង់សកម្មភាព, ការកែកំហុស, ការធ្វើតេស្ត, និងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ SQLite. អ្នកក៏នឹងស្វែងយល់អំពីការផ្ញើសារ Android ផងដែរ។, ដំណើរការ XML, JSON, និងការចងខ្សែ. អ្នកនឹងទទួលបានការយល់ដឹងល្អអំពីបច្ចេកវិទ្យាមូលដ្ឋាន, រួមទាំងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android SDK.
ភាសាទូទៅពីរសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គឺចាវ៉ានិងកូតូលីន. ចាវ៉ាគឺជាភាសាចំណាស់ជាងគេបំផុតសម្រាប់ការបង្កើតកម្មវិធី, ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនកំពុងងាកទៅរក Kollin សម្រាប់វាក្យសម្ព័ន្ធកូដ CONFATIA របស់ខ្លួននិងភាពងាយស្រួលនៃការរៀនសូត្រ. ចាវ៉ា, ខណៈពេលដែលការធ្វើជាភាសាដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតសម្រាប់ការកសាងកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, នៅតែរក្សាប្រជាប្រិយភាពរបស់ខ្លួនសម្រាប់បណ្ណាល័យយ៉ាងទូលំទូលាយរបស់ខ្លួននិងការចងក្រងឆ្លង. កូតលីន, ម្យ៉ាងវិញទៀត, ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយយន្តហោះប្រតិកម្ម, ក្រុមហ៊ុនតែមួយដែលបង្កើតចាវ៉ា.
ការសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុគឺជាវិធីមួយដើម្បីរៀបចំទិន្នន័យតាមរបៀបឡូជីខល. វត្ថុនីមួយៗមានទិន្នន័យនិងឥរិយាបថផ្ទាល់ខ្លួន, ហើយពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ដោយថ្នាក់. ឧទាហរណ៍, ថ្នាក់ Bankcount មួយនឹងមានទិន្នន័យនិងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់រក្សាទុកនិងលុបគណនី. វត្ថុទាំងនេះក៏នឹងមានវិធីសាស្រ្តដូចជាការផ្លាស់ប្តូរអេសធូមខាប់() និង getaccountholdameName(). វិធីសាស្រ្តទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការរលូននៃកម្មវិធី Bankaccount.
ចាវ៉ាគឺជាភាសាដំបូងដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android. ប៉ុន្តែនៅពេលដែល KOTLIN ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងពិភពប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំ ៗ ជាច្រើនកំពុងងាកមកភាសានេះសម្រាប់គម្រោងរបស់ពួកគេ. Twitter, Netflix, និង trello, ទាំងអស់ត្រូវបានសាងសង់ដោយ KOTLIN. ប៉ុន្តែសម្ព័ន្ធមិត្តទូរស័ព្ទបើកបានប្រើចាវ៉ាសម្រាប់ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android. ទោះបីជាចាវ៉ាអាចត្រូវបានចងក្រងទៅក្នុងបៃនិងរត់នៅលើ jvm, វាមិនមានកន្លែងសរសេរកម្មវិធីកម្រិតទាបដូចគ្នានឹង C ++ ទេ.
ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវអន្តរកម្មជាមួយមឺនុយនៃកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, អ្នកអាចប្រើការចែករំលែកការចែករំលែក. បណ្ណាល័យនេះបង្កើតឱ្យមានម៉ឺនុយរងថាមវន្តហើយប្រតិបត្តិសកម្មភាពស្តង់ដារ. វាប្រកាសខ្លួនវានៅក្នុងឯកសារធនធានមឺនុយរបស់ XML. ដោយបន្ថែមបណ្ណាល័យនេះទៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក, អ្នកអាចចែករំលែកទិន្នន័យជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក, រួមទាំងតម្លៃភាគហ៊ុន. សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម, ទស្សនាគេហទំព័រផ្លូវការ. នេះគឺជាថ្នាក់ខ្លះដែលត្រូវបានប្រើជាទូទៅបំផុតបំផុត:
ថ្នាក់ចែកផ្លូវការប្រើសកម្មភាពសកម្មភាព - មានចេតនាអនុវត្តសកម្មភាពដែលទាក់ទងនឹងចែករំលែក. នៅពេលអ្នកប្រើប្រាស់ចុចលើរូបតំណាងកម្មវិធីនៅក្នុងរបារសកម្មភាព, កម្មវិធីនឹងបង្ហាញបញ្ជីនៃការចែករំលែកកម្មវិធី. នៅពេលដែលសកម្មភាពចែករំលែកនេះត្រូវបានបញ្ចប់, កម្មវិធីប្រគល់អ្នកប្រើប្រាស់ទៅកម្មវិធី Android ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្លួន. ការប្រើបណ្ណាល័យដែលមានប្រសិទ្ធិភាពគឺសាមញ្ញនិងងាយស្រួល.
អ្នកនឹងត្រូវការអ្នកផ្តល់សេវាចែករំលែកសម្រាប់កម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងចែករំលែកមាតិកានៅលើកម្មវិធីរបស់អ្នកជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត. អចលនទ្រព្យចែករំលែកគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android និងផ្តល់នូវភាពងាយស្រួល, មធ្យោបាយងាយស្រួលប្រើដើម្បីចែករំលែកព័ត៌មានជាមួយអ្នកដទៃ. វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាក្រុមហ៊ុនដែលមានតំលៃអាចតម្រូវឱ្យអាននិងសរសេរទិន្នន័យ. តាមលំនាំដើម, អ្នកត្រូវតែមានសិទ្ធិគ្រប់គ្រងសម្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នក.
ដើម្បីអនុវត្តលក្ខណៈពិសេសនៃការចែករំលែកនេះនៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក, អ្នកត្រូវបន្ថែមការចែកផ្លូវគ្នាទៅរបារសកម្មភាព. បន្ទាប់មក, ហុចមាតិកានៅក្នុងសកម្មភាពមួយហើយអ្នកចែករំលែកអាចធ្វើបាន. អ្នកក៏អាចប្រើកម្មវិធីចែករំលែកការចែករំលែករបស់អ្នកផងដែរ, ដែលជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្ហាញអ្នកពីរបៀបបន្ថែមមុខងារនេះទៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក. អ្នកអាចអានបន្ថែមអំពីវត្ថុនេះនៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសមគ្គុទ្ទេសខនសកម្មភាពរបស់យើង.
នៅពេលអ្នកបង្កើតសកម្មភាពថ្មីនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, អ្នកគួរតែប្រើកម្មវិធី Callback របស់សកម្មភាពដើម្បីធានាថាវានៅតែបន្តដំណើរការបន្ទាប់ពីអ្នកប្រើប្រាស់ចាកចេញពីកម្មវិធី. ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តទាំងនេះគឺចាំបាច់ក្នុងការការពារការលេចធ្លាយការចងចាំ, ដែលអាចបន្ទាបការអនុវត្តនៃប្រព័ន្ធរបស់អ្នក. ផងដែរ។, នៅពេលប្រើវិធីសាស្ត្រទាំងនេះ, អ្នកគួរតែចៀសវាងអនុវត្តការគណនាដ៏ពឹងផ្អែកខ្លាំងក្នុងពេលទះដៃ() Callback ព្រោះវាអាចពន្យារពេលការផ្លាស់ប្តូរពីសកម្មភាពមួយទៅសកម្មភាពមួយទៅសកម្មភាពមួយទៀត, ដែលអាចនាំឱ្យមានបទពិសោធអ្នកប្រើប្រាស់មិនល្អ.
ការហៅទូរស័ព្ទសកម្មអាចជួយអ្នកឱ្យសម្រេចគោលដៅនេះដោយហៅព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់ក្នុងកំឡុងពេលផ្សេងគ្នានៃសកម្មភាពសកម្មភាពរបស់សកម្មភាព. ទីមួយ, indcreate() ត្រូវបានគេហៅថានៅពេលសកម្មភាពមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលើកដំបូង. ការចាប់ផ្តើម() ការហៅត្រឡប់មកវិញជាធម្មតាត្រូវបានអមដោយ Onresume និងទាល់តែសោះ. ក្នុងករណីភាគច្រើន, ការហៅត្រឡប់មកវិញរបស់ Woodback ត្រូវបានហៅមុនវិធីសាស្រ្តនៅលើ onstop.
នៅពេលដែលសកម្មភាពមួយឈប់, onPause() វិធីសាស្រ្តបញ្ឈប់អ្នកស្តាប់ក្របខ័ណ្ឌទាំងអស់ហើយរក្សាទុកទិន្នន័យកម្មវិធី. ការទះដៃ() និងនៅលើឈប់() វិធីសាស្រ្តត្រូវបានធានាថាត្រូវបានហៅមុនពេលសកម្មភាពបញ្ចប់. utresume() វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានគេហៅថានៅពេលដែលសកម្មភាពប្រវត្តិរូបសង្ខេបនិងរដ្ឋនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់វាផ្លាស់ប្តូរ. ប្រព័ន្ធ Android នឹងបង្កើតសកម្មភាពឡើងវិញជាមួយនឹងការកំណត់ថ្មី. ផ្លូវនេះ, អ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធីរបស់អ្នកនឹងអាចបន្តសកម្មភាពរបស់ពួកគេឡើងវិញហើយប្រើវាបាន.
សកម្មភាពសកម្មភាពរបស់ Cambacks គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីធានាថាពាក្យសុំរបស់អ្នកកំពុងដំណើរការនៅផ្ទៃខាងក្រោយ. ការហៅត្រឡប់មកវិញនេះត្រូវបានគេហៅថានៅពេលណាដែលសកម្មភាពចូលទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ. អ្នកអាចបដិសេធវិធីសាស្ត្រនេះដោយហៅវិធីសាស្ត្រនៅលើថ្នាក់ទំនើប. កុំភ្លេចហៅរកវិធីនេះនៅពេលចាំបាច់ដូចជាការមិនហៅវានឹងនាំឱ្យកម្មវិធីរបស់អ្នកគាំងឬជាប់ក្នុងស្ថានភាពចម្លែក. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, ធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកហៅការទះដៃ() វិធីសាស្រ្តនៅពេលដែលអ្នកត្រូវការ.
ប្រសិនបើអ្នកអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, អ្នកគួរតែពិចារណាដោយប្រើឧបករណ៍កែច្នៃឡើងវិញ. ឧបករណ៍ refactoring អាចរកបានតាមរយៈស្ទូឌីយ៉ូ Android របស់អ្នក ឬម៉ាស៊ីន refactoring Xcode. ស្ទូឌីយោ Android ផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តជាច្រើនសម្រាប់ការកែលម្អឡើងវិញ, រួមទាំងការប្តូរឈ្មោះថ្នាក់ Java, ប្លង់, ដែលអាចទាញបាន។, និងវិធីសាស្រ្ត. ឧបករណ៍ refactoring ទាំងនេះមានជួរធំទូលាយនៃជម្រើស, ហើយយើងនឹងរៀបរាប់លម្អិតនីមួយៗនៅក្នុងរូបមន្តខាងក្រោម.
ឧបករណ៍កែលម្អសម្រាប់កម្មវិធី Android អាចធ្វើអោយគុណភាពកូដរបស់អ្នកប្រសើរឡើង និងកាត់បន្ថយក្លិនកូដ. ការទប់ស្កាត់ប្រតិបត្តិការ I/O អាចជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់ការឆ្លើយតបនៃកម្មវិធីស្មាតហ្វូន, ហើយការប្រើរចនាសម្ព័ន្ធ async មិនសមរម្យអាចបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាដូចជាការលេចធ្លាយអង្គចងចាំ, ថាមពលខ្ជះខ្ជាយ, និងធនធានដែលខ្ជះខ្ជាយ. ឧបករណ៍កែលម្អមានដើម្បីលុបបំបាត់បញ្ហាទាំងនេះដោយការបញ្ចូលកូដ async ឡើងវិញទៅជាកូដបន្តបន្ទាប់. ឧបករណ៍កែអង្កាំមួយដូចជាអសមកាលអាចទាញយកប្រតិបត្តិការដែលដំណើរការបានយូរចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android Asynctask.
ឧបករណ៍កែលម្អសម្រាប់កម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ក៏អាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកម្មវិធីផ្ទៃតុមរតកផងដែរ. ពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្លាស់ប្តូរកូដ BodyBase ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់អាយុកាលទាំងមូលនៃកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័ត. លើសពីនេះទៀត, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏អាចសម្អាតស្រទាប់កូដដែលបានជ្រើសរើសផងដែរ, ដោយហេតុនេះការកែលម្អគុណភាពកូដរួមនិងបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់វដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់កម្មវិធីទូរស័ព្ទ. អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគច្រើនស៊ាំនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android នៃការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, ហើយការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ធុនធ្ងន់សម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android នឹងធ្វើឱ្យមានដំណើរការនូវដំណើរការនៃការភ្ជាប់កម្មវិធីកេរ្តិ៍ដំណែលទៅឧបករណ៍ចល័តទៅឧបករណ៍ចល័ត.
ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអាចមានល្បិចសម្រាប់កម្មវិធីដែលកំពុងផលិត, ប៉ុន្តែវាគឺជាភារកិច្ចសំខាន់សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍. ចេញផ្សាយកំណែថ្មីរបស់អ្នកទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់មួយក្រុមតូច ដើម្បីសាកល្បងឥរិយាបថ និងដំណើរការរបស់វា។. វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការសាកល្បងដំណើរការ និងភាគរយនៃការចែកចាយរបស់កម្មវិធីដែលបានជួសជុលឡើងវិញ មុនពេលផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈ. ខណៈពេលដែលមានគុណសម្បត្តិមួយចំនួននៃឧបករណ៍ refactoring សម្រាប់ Android, អ្នកគួរចងចាំជានិច្ចថា វាជាការល្អបំផុតក្នុងការជៀសវាងការសរសេរកូដដែលមានស្រាប់ឡើងវិញ ប្រសិនបើវាមិនចាំបាច់ជាដាច់ខាត.
MIT App Inventor គឺជាបរិយាកាសអភិវឌ្ឍន៍រួមបញ្ចូលគ្នា (អាយឌីអេ) សម្រាប់កម្មវិធីបណ្តាញ. ដើមឡើយផ្តល់ដោយ Google, ឥឡូវនេះវាត្រូវបានថែរក្សាដោយវិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យា Massachusetts. IDE ធ្វើឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានភាពងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់វេទិកាផ្សេងៗ. ឧបករណ៍បង្កើតកម្មវិធី MIT មានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ការបង្កើតកម្មវិធី Android. វាមានឧបករណ៍ និងបណ្ណាល័យជាច្រើនប្រភេទ, រួមទាំងបរិយាកាសកម្មវិធីដែលមើលឃើញសម្រាប់ Android.
MIT App Inventor ក៏ជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងគ្រូបង្រៀនដែលបង្រៀនការសរសេរកូដនៅក្នុងសាលារៀន. ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់របស់កម្មវិធីធ្វើឱ្យវាល្អសម្រាប់ការបង្កើតគំរូកម្មវិធីទូរស័ព្ទយ៉ាងឆាប់រហ័ស. សិស្សអាចបង្កើត និងសាកល្បងការបង្កើតរបស់ពួកគេនៅលើឧបករណ៍ចល័តរបស់ពួកគេផ្ទាល់, ជំនួសឱ្យការដាក់កម្រិតលើមន្ទីរពិសោធន៍កុំព្យូទ័រ. MIT បានចេញផ្សាយផ្នែកបន្ថែមជាច្រើនដើម្បីជួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតកម្មវិធីទូរស័ព្ទឯកទេស និងចំណុចប្រទាក់ជាមួយឧបករណ៍ IOT. លើសពីនេះទៀត, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចសរសេរសមាសធាតុផ្ទាល់ខ្លួនដោយប្រើឧបករណ៍នេះ។.
MIT App Inventor គឺជាឧបករណ៍ដែលអាចជួយសិស្សបង្កើតកម្មវិធីទូរស័ព្ទ. វាមានចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក និងប្លុកឡូជីខល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើត និងសាកល្បងកម្មវិធីរបស់ពួកគេក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង. ជាមួយនឹងកំណែឥតគិតថ្លៃរបស់វា។, សិស្សអាចជួបអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានគំនិតដូចគ្នាផ្សេងទៀត ហើយសួរសំណួរ. សហគមន៍មានការគាំទ្រ និងមានប្រយោជន៍. ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើឱ្យបានច្រើនបំផុតនៃកម្មវិធីនេះ, សិស្សត្រូវតែមានការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតល្អ។.
សូមចំណាំ, ដែលយើងប្រើខូឃីស៍, ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការប្រើប្រាស់គេហទំព័រនេះ. តាមរយៈការទស្សនាគេហទំព័រ
ការប្រើប្រាស់បន្ថែមទៀត, ទទួលយកខូឃីស៍ទាំងនេះ
ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីខូឃីស៍អាចរកបាននៅក្នុងគោលការណ៍ឯកជនភាពរបស់យើង