កម្មវិធី
បញ្ជីត្រួតពិនិត្យ

    ទំនាក់ទំនង





    ប្លក់របស់យើង

    យើងរៀបចំកម្មវិធីដែលអាចមើលឃើញ! ការសម្តែងជាវិជ្ជមានជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីអេមអេសអេមអេសអេមអេសអេសត្រូវបានធានា.

    ទំនាក់ទំនង
    ការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android

    ប្លក់របស់យើង


    ស្វែងយល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកម្មវិធីកម្មវិធី Android

    អភិវឌ្ឍកម្មវិធី Android

    ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកវិធីមួយដើម្បីរៀនពីរបៀបដាក់ពាក្យកម្មវិធី Android, បន្ទាប់មកអ្នកគួរតែពិចារណាក្នុងការថតកម្មវិធីកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android កម្មវិធីកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android. វគ្គសិក្សាទាំងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង, ដូចដែលពួកគេមិនតម្រូវឱ្យមានបទពិសោធឬផ្ទៃខាងក្រោយជាមុនទេ. អ្នកនឹងរៀនចាវ៉ា, កូតលីន, អូសនិងទម្លាក់, និងបំណង. បន្ទាប់ពីបញ្ចប់វគ្គសិក្សានេះ, អ្នកនឹងមានការយល់ដឹងទូលំទូលាយអំពីកម្មវិធី Android. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, អ្នកគួរតែដឹងអំពីចំណុចសំខាន់ៗមួយចំនួនមុនពេលចាប់ផ្តើមវគ្គសិក្សានេះ.

    ចាវ៉ា

    ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការរៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android អ្នកសរសេរកម្មវិធីនៅចាវ៉ា, អ្នកនឹងត្រូវការចំណេះដឹងល្អអំពីភាសា. ចាវ៉ាគឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីដែលប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ហើយគឺជាភាសាដែលពេញចិត្តសម្រាប់ការបង្កើតកម្មវិធីទូរស័ព្ទ. វគ្គសិក្សានេះគ្របដណ្តប់លើមូលដ្ឋានចាវ៉ានិងណែនាំកម្មវិធីដែលផ្តោតលើវត្ថុ. អ្នកក៏នឹងរៀនពីរបៀបធ្វើការជាមួយស្ទូឌីយោ Android, ឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីដ៏ពេញនិយម. ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គសិក្សា, អ្នកនឹងបង្កើតគម្រោងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ហើយស្វែងយល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការបង្កើតកម្មវិធី Android.

    ខណៈពេលដែលវិធីសាស្រ្តស្តង់ដារនៃកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android កម្មវិធីនៅចាវ៉ាមានប្រជាប្រិយភាព, ពួកគេក៏មានកម្រិតខ្លាំងផងដែរនៅក្នុងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ. ខណៈពេលដែលវិធីសាស្ត្រនេះមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការបង្កើតកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android សាមញ្ញ, អ្នកត្រូវប្តូរកូដចាវ៉ាប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែមលក្ខណៈពិសេសបន្ថែមទៀត. អ្នកត្រូវរៀនចាវ៉ាឱ្យបានល្អ, ហើយវាមិនមែនសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ. សហគ្រិនភាគច្រើនជ្រើសរើសជួលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី Android ដែលមានឯកទេសដើម្បីធ្វើការលើកម្មវិធីរបស់ពួកគេ.

    ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកសរសេរកម្មវិធី Android ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, អ្នកអាចប្រើក្របខ័ណ្ឌអាត្ម័ន - ភារកិច្ចនិងប្រើចេតនាដើម្បីផ្ទេរភារកិច្ច. អ្នកក៏អាចប្រើប្រព័ន្ធកត់ត្រាដែលភ្ជាប់មកជាមួយរបស់ Android Studio ដើម្បីធ្វើឱ្យកម្មវិធី Android របស់អ្នកគ្មានកំហុស. ហើយអ្នកនឹងរីករាយដែលអ្នកបានធ្វើ ប្រសិនបើកម្មវិធីរបស់អ្នកដំណើរការដូចបំណង. គ្រាន់តែត្រូវប្រាកដថាអ្នកពិនិត្យមើលប្រព័ន្ធកំណត់ហេតុមុនពេលបញ្ជូនពួកគេទៅកាន់ទីផ្សារកម្មវិធី.

    កូតលីន

    ប្រសិនបើអ្នកកំពុងព្យាយាមសរសេរកម្មវិធី Android, អ្នកប្រហែលជាកំពុងគិតអំពីការប្រើប្រាស់ Kotlin. ភាសាសរសេរកម្មវិធីថ្មីនេះសម្រាប់កម្មវិធី Android គឺជាជម្រើសដ៏ល្អមួយ ដោយសារតែភាពសាមញ្ញរបស់វា។. ភាពសាមញ្ញរបស់វាគឺជាមុខងារសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំ, ដូចជាការរៀន Kotlin អាចជាការពិបាក. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, នៅពេលដែលអ្នកបានស្ទាត់ជំនាញមូលដ្ឋាននៃ Java, អ្នកនឹងចូលចិត្តធ្វើការជាមួយ Kotlin. វាមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យជីវិតរបស់អ្នកកាន់តែងាយស្រួលប៉ុណ្ណោះទេ, ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​មាន​សុវត្ថិភាព និង​មិន​ជឿ​លើ​វេទិកា.

    កម្មវិធី Android-App មានសកម្មភាពជាបន្តបន្ទាប់, មួយសម្រាប់អេក្រង់នីមួយៗ. បន្ទាប់ពីបញ្ចប់សកម្មភាពមួយ។, អ្នកបន្តទៅមុខទៀត. សកម្មភាពសំខាន់នៅក្នុងកម្មវិធីគឺជាភាពវៃឆ្លាត, ដែលជាថ្នាក់ចាវ៉ានិងរងនៃសកម្មភាពថ្នាក់ Android និង AppCompataction. វាជាចំណុចចូលសម្រាប់កម្មវិធីហើយមានវិធីសាស្រ្តឋិតិវន្តមេ() និងនៅលើការបង្កើត().

    បន្ទាប់ពីអ្នករៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ KOTLIN, អ្នកគួរតែពិចារណារៀនពីរបៀបបង្កើតកម្មវិធី Android ដោយប្រើវា. មានធនធានជាច្រើនដែលអាចរៀនពីរបៀបប្រើកូតូលីនសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, ហើយអ្នកក៏អាចដើរតាមគម្រោងផងដែរ. វគ្គសិក្សាឥតគិតថ្លៃដែលប្រើវិធីសាស្រ្តផ្អែកលើគម្រោងជួយអ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញ KOTLIN របស់អ្នក. ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម, សូមពិនិត្យមើលវគ្គសិក្សាដែលផ្តល់ជូនដោយ Google ឬ Udtacity.

    អូសនិងទម្លាក់

    ដើម្បីអនុវត្តការអូសនិងទម្លាក់ក្នុងកម្មវិធី Android របស់អ្នក, អ្នកត្រូវដឹងព័ត៌មានលំអិតអំពីរបៀបដែលយន្តការអូសនិងទម្លាក់ដំណើរការ. ព្រឹត្តិការណ៍អូសនិងទម្លាក់អាចត្រូវបានបង្កឡើងដោយឧបករណ៍ណាមួយដោយបង្កឱ្យមានកេះអ្នកប្រើ, ហើយក្របខ័ណ្ឌប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ផ្តល់នូវព្រឹត្តិការណ៍ព្រឹត្តិការណ៍អូសហើយអូសអ្នកស្តាប់សម្រាប់សកម្មភាពនីមួយៗ. ដំណើរការអូសគឺសាមញ្ញណាស់: កម្មវិធីប្រភពកេះព្រឹត្តិការណ៍អូសដោយផ្ញើដើម() ការហៅត្រលប់ទៅប្រព័ន្ធ. ការហៅត្រឡប់មកវិញនេះផ្តល់នូវទិន្នន័យអូសទៅប្រព័ន្ធ. បន្ទាប់ពីដោះស្រាយអូស, កម្មវិធីប្រភពអាចហៅព្រឹត្តិការណ៍ទម្លាក់ចុះដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើវាទទួលបានជោគជ័យដែរឬទេ.

    ក្របខ័ណ្ឌអូសនិងទម្លាក់របស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ផ្លាស់ទីទិន្នន័យរវាងវត្ថុជាច្រើននៅក្នុងប្លង់សកម្មភាព. វណ្ណៈអូសអូស, អ្នកស្តាប់, ហើយថ្នាក់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីគាំទ្រចលនាទិន្នន័យ. អ្នកក៏អាចប្រើក្របខ័ណ្ឌអូសដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាព UI ផ្សេងទៀត. បន្ថែមលើការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងវត្ថុ, វាក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតការរុករកអន្តរកម្មនិងលក្ខណៈពិសេសផ្សេងទៀត. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, សម្រាប់លក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់, អ្នកគួរតែពិចារណាអនុវត្តអូសនិងទម្លាក់ក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នកជាមុនសិន.

    អ្នកត្រូវតែចុះឈ្មោះជាអ្នកស្តាប់ដើម្បីអូសព្រឹត្តិការណ៍. ព្រឹត្តិការណ៍អូសត្រូវបានបង្កឡើងនៅពេលអ្នកប្រើផ្លាស់ទីឬបញ្ចេញវត្ថុមើល. ព្រឹត្តិការណ៍អូសត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នកស្តាប់និងវិធីសាស្រ្តហៅត្រឡប់មកវិញ. វិធីសាស្រ្តទាំងនេះទទួលបានទិន្នន័យហើយសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវទទួលយកឬបដិសេធវា. អ្នកក៏អាចប្រើវិធីសាស្រ្តទាំងនេះដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វត្ថុមើល. នៅពេលអ្នកត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីមួយដែលមានលក្ខណៈពិសេសអូសនិងទម្លាក់, អ្នកគួរតែស៊ាំនឹងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកម្មវិធីកម្មវិធីអូសនិងទម្លាក់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android.

    ចេតនា

    បំណងត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ទីពីសកម្មភាពមួយទៅសកម្មភាពមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android. បំណងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្តូរពីសកម្មភាពមួយទៅសកម្មភាពមួយទៅមួយផ្សេងទៀតដោយប្រើភាសាជាក់លាក់. ផ្ទុយពីកម្មវិធីកុំព្យូទ័រធម្មតា, ដែលមានតែអេក្រង់តែមួយប៉ុណ្ណោះ, កម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android អាចមានទំព័រអេក្រង់ជាច្រើន, ម្នាក់ៗឧទ្ទិសដល់សកម្មភាពជាក់លាក់មួយ. ទំព័រអេក្រង់ទាំងនេះត្រូវបានចូលប្រើដោយអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងសកម្មភាពគោលដៅ. ចេតនាជួយអ្នកបង្កើតកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តប្រសើរជាងមុន.

    បំណងក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីលោតពីពាក្យសុំទៅកម្មវិធី. អ្នកប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ជាច្រើនមើលឃើញលោតពីកម្មវិធីមួយទៅកម្មវិធីមួយទៀត. ឧទាហរណ៍, ប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានតំណការទូទាត់, ពួកគេអាចបើកកម្មវិធី PayPal ឬ GPAY. ក្នុងស្ថានភាពបែបនេះ, ប្រព័ន្ធនេះអាចឆ្លើយតបដោយឆ្លងកាត់ចេតនារបស់អ្នកប្រើប្រាស់. បំណងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរពីកម្មវិធីមួយទៅមួយផ្សេងទៀតដោយភាពងាយស្រួល. អ្នកថែមទាំងអាចប្រើវាដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីថ្មីទាំងស្រុង!

    ចេតនាធ្វើការខុសគ្នានៅក្នុងករណីនីមួយៗ. ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្ហាញព័ត៌មានអំពីតម្លៃភាគហ៊ុន, អ្នកអាចប្រើកិច្ចការអសមកាលដែលហៅថា “ទិដ្ឋភាពបញ្ជី”. កម្មវិធីនេះបង្ហាញទិន្នន័យពីទិដ្ឋភាពបញ្ជីមួយ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ចុចលើធាតុស្តាប់. ដូចគ្នាដែរចំពោះការចុះបញ្ជីព័ត៌មានហិរញ្ញវត្ថុនៅក្នុងកម្មវិធីមួយ។. ជាងនេះ។, អ្នកអាចប្រើកិច្ចការអសមកាលសម្រាប់សកម្មភាពស្មុគស្មាញ, ដូចជាចូលអ៊ីនធឺណេត ឬពិនិត្យអ៊ីមែលរបស់អ្នក។.

    ប្រអប់ខ្សាច់

    មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតមួយដើម្បីការពារកម្មវិធី Android គឺការប្រើ sandboxing. ដំណើរការនេះការពារប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការពីកម្មវិធីព្យាបាទ ដោយដំណើរការកម្មវិធីដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ “លំហ។” វាការពារឧបករណ៍របស់អ្នកប្រើពីផលប៉ះពាល់នៃកម្មវិធីផ្សេងទៀត។. ការប្រើប្រាស់ sandboxing គឺងាយស្រួលណាស់ ហើយនឹងធ្វើឱ្យកម្មវិធី Android របស់អ្នកមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក។. ដើម្បីរៀនពីរបៀបប្រើ Sandboxing សម្រាប់កម្មវិធី Android, អានបន្ត.

    ឧទាហរណ៍, ឧបមាថាអ្នកចង់បង្ហាញការចែករំលែករបស់អ្នកប្រើ. បន្ទាប់មក, អ្នកអាចប្រើ BufferedReader និង InputStream ដើម្បីអានទិន្នន័យ. ការប្រើប្រាស់ InputStream, អ្នកអាចប្រើទិន្នន័យហិរញ្ញវត្ថុក្លែងធ្វើដើម្បីបង្ហាញខ្លឹមសារនៃសារកំណត់ហេតុ. អ្នកថែមទាំងអាចប្រើខ្សែអក្សរដូចគ្នានេះ ដើម្បីបង្ហាញសារទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់. នៅពេលអ្នកប្រើអ៊ីនធឺណិត, ប្រព័ន្ធ Android ត្រូវការកិច្ចការអសមកាល. វាត្រូវបានគេហៅថា HoleDatenTask, ហើយវាដំណើរការនៅផ្ទៃខាងក្រោយ.

    ប្រអប់ខ្សាច់របស់ Android ប្រើលេខសម្គាល់អ្នកប្រើប្រាស់ ដើម្បីបង្កើតសុវត្ថិភាពរវាងកម្មវិធី និងដំណើរការនានា. គំរូសុវត្ថិភាពរបស់វាអនុវត្តការបំបែកដំណើរការ និងអ្នកប្រើប្រាស់. វាក៏គ្រប់គ្រងការចូលប្រើឯកសារដែលមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយកម្មវិធីផងដែរ។. វាការពារឧបករណ៍ពីកម្មវិធីព្យាបាទ. Sandbox គឺសាមញ្ញ, អាចសវនកម្មបាន។, និងផ្អែកលើការបំបែកអ្នកប្រើប្រាស់រចនាប័ទ្មយូនីកនៃដំណើរការ. វាក៏អនុវត្តការអនុញ្ញាតឯកសារផងដែរ។. និយាយឱ្យខ្លី, វារក្សាប្រព័ន្ធ Android ឱ្យមានសុវត្ថិភាពពីកម្មវិធីព្យាបាទ.

    កម្មវិធី Java

    ប្រសិនបើអ្នកថ្មីចំពោះកម្មវិធី Android, អ្នកប្រហែលជាឆ្ងល់ពីកន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម. មានសំណាង, មានធនធានមួយចំនួនដែលអាចរកបានដើម្បីជួយអ្នកក្នុងការចាប់ផ្តើម. ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ Android ដូចជា Android Studio គឺជាវិធីងាយស្រួលបំផុតមួយដើម្បីចាប់ផ្តើម. វាក៏ឥតគិតថ្លៃផងដែរ។, ដូច្នេះមិនមានហេតុផលអ្វីដែលត្រូវរង់ចាំរហូតដល់អ្នកជាអ្នកជំនាញដើម្បីចាប់ផ្តើមនោះទេ។! វគ្គសិក្សានេះនឹងបង្រៀនអ្នកពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធី Java និង Android. វាក៏គ្របដណ្តប់ពីរបៀបបង្កើតកម្មវិធី និងបង្កើតហ្គេមផងដែរ។.

    មេរៀនទីមួយនៃការសរសេរកម្មវិធី Android ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការណែនាំអំពី Hole Data Button និង Listener-Object, ដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណការបញ្ចូលរបស់អ្នកប្រើប្រាស់. បន្ទាប់មកវាគ្របដណ្តប់ថ្នាក់អនាមិក និងការព្យាបាលព្រឹត្តិការណ៍. លើស​ពី​នេះ​ទៀត, សិស្សនឹងរៀនអំពីការរៀបចំសម្រាប់ Quellcode, ឧបករណ៍សរសេរកម្មវិធី Java សម្រាប់ Android. ឧបករណ៍ទាំងនេះធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការបង្កើត Listener-Objects និងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវភាពមើលឃើញនៃកូដរបស់អ្នក។.

    ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកបង្កើតកម្មវិធីដែលចង់បង្កើតកម្មវិធី Android, Java គឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃដំណើរការ. ការបង្កើតកម្មវិធី Android ដើមជាមួយ JavaScript ទាមទារ SDK, ដូចជា Android Studio. មិនដូចកម្មវិធីគេហទំព័រទេ, កម្មវិធី Android ដើមអាចចូលប្រើដោយផ្ទាល់នូវផ្នែករឹង និងកម្មវិធីទូរស័ព្ទទាំងអស់។, រួមទាំងកាមេរ៉ា និងមីក្រូហ្វូន. ដោយសារតែនេះ, ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍, អ្នកនឹងមានអត្ថប្រយោជន៍ជាងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលប្រើ iOS ឬ Windows.

    កូដ Java សម្រាប់កម្មវិធី Android

    ខណៈពេលដែលវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតកម្មវិធី Android ដោយប្រើភាសាផ្សេងទៀត។, Java គឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្លូវការសម្រាប់វេទិកា. ខណៈពេលដែលមានភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងទៀត។, អ្នកដឹកនាំសហគ្រាសជាច្រើនកំពុងប្តូរទៅ Kotlin ដើម្បីសរសេរកម្មវិធីរបស់ពួកគេ។. Twitter, Pinterest, រេក្យបរម្យack, ហើយ AirBnB ទាំងអស់កំពុងធ្វើការប្តូរដើម្បីប្រើ Kotlin. អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវាដោយអានការណែនាំអំពី Kotlin-How-to ដ៏ទូលំទូលាយរបស់យើង។.

    អត្ថប្រយោជន៍នៃការប្រើប្រាស់ Java ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធី Android មានច្រើន។. ភាសាគឺងាយស្រួលរៀន, ងាយស្រួលក្នុងការបំបាត់កំហុស, និងចងក្រង, និងត្រូវបានតម្រង់ទិស, អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍សរសេរកម្មវិធីម៉ូឌុលដែលប្រើកូដឡើងវិញ. បន្ថែម, Java គឺឆ្លងវេទិកា, ធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការផ្លាស់ទីកូដរវាងប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ. លើស​ពី​នេះ​ទៀត, Java គឺឆបគ្នាយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍របស់ Android, ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់គម្រោងផ្សេងៗ.

    នៅពេលបង្កើតកម្មវិធី Android, វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវដឹងថាទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នកជាអ្វី និងអ្វីដែលពួកគេរំពឹងពីកម្មវិធី. ប្រសិនបើទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នកនៅក្មេង, អ្នកអាចប្រើភាសា C++. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, អ្នកគួរតែចងចាំថា C ++ មិនងាយស្រួលប្រើដូច Java ទេ។, ដូច្នេះអ្នកប្រហែលជាចង់ពិចារណាភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងទៀត។. យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ, អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសភាសាដែលធ្វើឱ្យទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នកសប្បាយចិត្ត. ប្រសិនបើអ្នកមិនស្គាល់ Java, អ្នកអាចសាកល្បង Objective-C. នេះ​គឺ​ជា​ភាសា​កម្មវិធី​តម្រង់​ទិស​វត្ថុ​ទូទៅ​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដំបូង​ដោយ Tom Love និង Brad Cox សម្រាប់​ប្រព័ន្ធ Smalltalk-80.

    វីដេអូរបស់យើង
    ទទួលបានការដកស្រង់ឥតគិតថ្លៃ