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    안드로이드 앱 프로그래밍을 배우는 방법

    프로그램 안드로이드 앱

    If you’d like to learn Android app programming, 당신은 혼자가 아닙니다. 사실로, it’s easy to get started! Start with Android Studio, Google’s free development environment. You’ll also need the Java Development Kit. 그 다음에, you can begin to write your first apps. 결국, you’ll move on to Intents, 자바, 활동 수명 주기 콜백, 그리고 더!

    끌어서 놓기

    Drag-and-drop Android app programming is a simple and powerful technique that can help you build highly interactive applications. The drag and drop mechanism allows you to move objects around in the app without affecting the rest of the application. Drag events are sent to listeners via an Android event. The drag event contains information about the state of the object and can include data such as an X-y coordinate. The drag event listener receives the data and calls the method getX() or getY() 드래그 포인트의 현재 위치를 얻으려면. 드래그 작업이 완료된 경우, 리스너는 부울 true 또는 false를 반환합니다..

    Eclipse를 사용하면 드래그 앤 드롭 Android 앱 프로그래밍이 가능합니다. 4.4 (루나) 그리고 자바 1.7. 드래그 앤 드롭을 구현하려면, 활동에 OnTouchListener를 추가해야 합니다.. 그 다음에, 드래그 작업 중에 표시할 그림을 지정하는 DragShadowBuilder를 만듭니다..

    드래그 앤 드롭 Android 앱 프로그래밍에는 드래그 이벤트 클래스 및 드래그 리스너 사용이 포함됩니다.. 드래그 이벤트는 사용자 트리거로 시작됩니다.. 그 다음에, 앱이 startDragAndDrop을 제공합니다.() 콜백. 드래그 이벤트 리스너가 false를 반환하는 경우, 시스템은 콜백 메소드를 호출하지 않습니다. DragEvent 클래스는 onTouchEvent와 유사합니다..

    onProvideShadowMetrics 메소드를 재정의하여 드래그 앤 드롭 이벤트의 동작을 변경할 수 있습니다.. 이 메소드는 드래그 이벤트의 크기 및 터치 지점에 대한 정보를 반환합니다.. onDrawShadow 메서드를 재정의하여 드래그 앤 드롭 동작을 수정할 수도 있습니다..

    드래그 앤 드롭 Android 앱 프로그래밍은 고품질 모바일 애플리케이션을 구축할 수 있는 간단하고 유연한 기술입니다.. 드래그 앤 드롭으로, 사용자가 드래그 앤 드롭 작업을 수행할 때 시스템 이벤트를 트리거할 수도 있습니다..

    의도

    인텐트는 Android 앱의 다양한 구성요소 간에 통신하는 데 사용됩니다.. Android 애플리케이션은 명시적 및 암시적 인텐트를 모두 지원할 수 있습니다., 한 애플리케이션에서 다른 애플리케이션으로의 데이터 흐름을 제어하는 ​​데 사용됩니다.. 이에 대한 예는 사용자가 다른 애플리케이션을 열 때 사용자를 다른 애플리케이션으로 리디렉션하는 브라우저 창입니다..

    인텐트는 단일 숫자 또는 문자열일 수 있습니다., 앱 내에서 다른 활동을 트리거하는 데 사용됩니다.. 앱의 다른 구성요소를 트리거하는 것 외에도, 인텐트는 앱 내에서 활동을 이동하는 데 사용될 수도 있습니다.. 중요한 것은 현명하게 사용하는 것입니다.. 인텐트로 작업할 때 직렬화 가능하거나 소포 가능한 데이터를 피해야 합니다..

    예를 들어, 단일 문자열을 사용하여 사용자에게 주식 데이터를 표시할 수 있습니다.. 그 다음에, 청취 요소를 클릭하면 주식의 재무 세부정보를 볼 수 있습니다.. 그러면 앱은 이러한 세부정보를 목록 보기에 표시합니다.. 사용자가 원하는 주식을 선택할 수 있도록 하여 앱을 맞춤 설정할 수도 있습니다.. 그런 다음 선택한 기준에 따라 주식 목록이 표시됩니다., 보류 중인 구매 및 판매 주문을 포함하여.

    Android 앱은 종종 여러 화면으로 구성됩니다.. 때때로, 사용자는 다양한 이유로 앱 간에 전환해야 합니다.. 이를 달성하려면, 그들은 의도 메커니즘을 사용합니다. 인텐트는 동일한 앱 내의 활동을 연결하는 데 사용됩니다., 앱 간도 그렇고. 앱 간을 전환하려면, 새로운 인텐트 객체를 생성하고 적절한 Android 메소드를 사용해야 합니다..

    인텐트를 사용하면 Android 앱이 웹과 유사한 기능을 제공할 수 있습니다.. 이것을하기 위해, Android 앱은 웹 링크에 대한 인텐트 필터를 구현할 수 있습니다.. 이는 웹사이트를 가리키는 링크가 웹페이지 대신 Android 앱을 열 것임을 의미합니다.. 게다가, 기계적 인조 인간 12 일반 웹 의도 도입, 사용자의 기본 브라우저 앱을 여는 데 사용됩니다..

    활동 수명 주기 콜백

    Android 앱에서 코드를 작성할 때, 활동 수명 주기 콜백을 자주 접하게 될 수 있습니다.. 이 콜백은 앱을 닫아야 하는 시기를 알려줍니다., 다시 시작됨, 아니면 이전 상태로 돌아갔거나. 다행스럽게도, 이러한 콜백은 활동 및 조각 컨텍스트 모두에서 사용할 수 있습니다..

    활동 수명 주기 콜백에는 세 가지 유형이 있습니다.. 첫번째, 시작하다(), 활동이 화면에 처음 나타날 때마다 호출됩니다.. 두 번째, onResume(), 활동이 일시 중단되었다가 돌아올 때 호출됩니다.. 이는 앱이 오래 실행되는 것을 방지할 수 있으므로 모든 Android 앱에 대한 중요한 콜백입니다..

    이러한 콜백을 만들려면 Android API를 이해해야 합니다.. onStart 및 onStop 메서드는 시스템에서 여러 번 호출됩니다.. 이는 앱이 onStart 메서드를 여러 번 호출할 수 있음을 의미합니다.. 이렇게 하면 활동이 표시되거나 숨겨집니다.. 또한 logcat 메시지를 보면 활동이 언제 소멸되는지 알 수 있어야 합니다..

    onCreate 및 onDestroy 콜백은 사용자 상호 작용의 결과로 OS에 의해 트리거됩니다.. 개발자는 콜백을 재정의할 수도 있습니다.. 하지만, 콜백을 재정의할 때, 개발자는 항상 슈퍼 클래스 메서드를 호출해야 합니다.. 그렇지 않으면 앱이 이상한 상태로 실행되거나 충돌이 발생할 수 있습니다..

    활동 수명 주기 콜백은 애플리케이션이 언제 일시 중지 또는 중지 상태로 전환되어야 하는지 이해하는 데 도움이 됩니다.. 이 시간 동안 집중적인 계산을 실행하면 안 됩니다., 다음 상태로의 전환을 지연시키고 사용자 경험을 종료할 수 있기 때문입니다..

    벌채 반출

    Android 애플리케이션 로깅은 개발자에게 유용한 도구가 될 수 있습니다.. Android는 로그 메시지 저장을 위해 중앙 집중식 시스템을 사용합니다., 카테고리나 우선순위별로 필터링할 수 있습니다.. 앱 기능과 관련된 사용자 정의 로그 문을 작성하여 메시지를 사용자 정의할 수 있습니다.. 로그 문을 기록하고 분석하는 방법에는 여러 가지가 있습니다..

    가장 쉬운 로그 방법 중 하나는 내장된 Log 클래스를 사용하는 것입니다.. 로깅 방법은 2개 또는 3개의 인수를 허용합니다.. 대부분의 로그 메시지에는 두 개의 인수가 포함됩니다.. 인수는 문자열 유형이어야 합니다.. 이 유형의 로깅은 제한적입니다., 하지만 여러 목적으로 유용한 도구입니다..

    Android 앱 로깅은 개발자에게 인기 있는 프로그래밍 방식이 되었습니다.. 일반적으로, Android 앱은 수명 주기 이벤트가 발생할 때마다 이를 기록해야 합니다.. 애플리케이션에서 문제를 디버그해야 하는 경우, 개발자가 애플리케이션을 디버그하는 데 도움이 되는 정보를 기록해야 합니다.. Log.d를 사용하여 디버그 정보를 기록할 수도 있습니다.() 방법. 후자의 방법은 변수 값을 기록하고 메시지를 인쇄할 수도 있습니다..

    오류 발생 시 디버깅이 도움이 되지만, 과도한 로깅은 성능을 저하시킬 수 있습니다. 가장 좋은 방법은 개발용으로만 디버그 로깅을 사용하는 것입니다., 애플리케이션을 게시하기 전에 자세한 로깅을 제거하세요.. 개발자로서, 로깅 출력을 게시하기 전에 항상 검토해야 합니다.. Android SDK에는 통합 로깅 클래스가 함께 제공됩니다.. LogCat이라는 로그에 애플리케이션의 데이터를 기록합니다.. 하지만, 이 방법에는 성능 문제가 있습니다, 그래서 꼭 필요한 경우에만 사용해야 합니다.

    Android에서도 시스템 로그를 볼 수 있습니다.. 이 로그에는 분석 이벤트부터 위치 및 예약 로그까지 모든 정보가 포함되어 있습니다.. Android Studio와 같은 도구를 사용하여 애플리케이션 패키지별로 로그 출력을 필터링할 수 있습니다..

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