우리는 당신의 가시성을 프로그래밍합니다! ONMA scout 안드로이드 앱 개발로 긍정적인 성과 보장.
연락하다Android 앱 코딩 학습을 시작하기 전에, 먼저 Java의 기초를 배워야 합니다., 오브젝티브-C, 또는 스위프트. 기본 사항에 익숙해지면, ShareActionProvider와 같은 더 복잡한 주제로 이동할 수 있습니다.. 이 기사에서는 Android 앱의 가장 중요한 요소에 대해 설명합니다.. 이 방법, 고기능 애플리케이션을 만들어 고객에게 마케팅할 수 있습니다.. ShareActionProvider에 대해서도 알아볼 수 있습니다., 모든 Android 앱의 가장 중요한 기능.
Android 앱을 프로그래밍하는 방법을 배우는 것은 비교적 쉽습니다. – 자바를 안다면. 하지만, 코딩 방법을 잘 모르겠다면, 시작하는 데 도움이 되는 언어로 된 소개가 있는 책을 찾을 수 있습니다.. 이 책은 다양한 주제를 다루고 있습니다, 안드로이드 개발을 포함한, 안드로이드 프레임워크 포함, 자바의 기본, 그리고 더. 이 책은 며칠 만에 응용 프로그램을 만들 수 있도록 설계되었습니다. – 프로그래밍 지식이 없어도 됩니다..
자바를 배우기 전에, 객체 지향 프로그래밍의 기본을 이해하는 것이 필수적입니다.. 자바를 이미 알고 있다면, Java-Kurs를 사용하여 언어에 대해 자세히 알아보거나 기존 지식을 새로 고칠 수 있습니다.. Android 앱 개발은 Android Studio를 사용합니다., 애플리케이션 개발 환경. 또한 온라인에는 다양한 비디오와 텍스트가 있습니다., 뿐만 아니라 CHIP과 같은 포럼, 숙련된 개발자와 질문하고 아이디어를 교환할 수 있는 곳.
Android 프레임워크를 공부하여 플랫폼 간 앱 개발 및 DevOps에 대해 자세히 알아볼 수도 있습니다.. Java 언어는 Android 개발자에게 이상적인 선택입니다., O'Reilly의 회원은 디지털 콘텐츠 및 라이브 온라인 교육에 대한 무제한 액세스를 즐깁니다.. Java의 Android-App-Programmieren은 전문 앱 개발의 모든 필수 측면을 다룹니다.. 이 책을 사용하면 Google Play 및 iOS를 통해 배포할 수 있는 전문적인 앱을 구축할 수 있습니다..
Objective-C 언어의 기본 사항에 이미 익숙할 수 있습니다.. Objective-C는 Smalltalk의 자손이며 C와 유사한 구문을 가지고 있습니다.. 또한 Smalltalk 스타일의 메시징을 지원합니다.. C와 Objective-C의 주요 차이점 중 하나는 C 코드가 네이티브 라이브러리로 컴파일된다는 것입니다., Java 코드는 이러한 함수를 직접 호출할 수 있습니다.. 결과적으로, Objective-C 코드는 Java보다 훨씬 더 복잡합니다., 그러나 학습 곡선은 최소입니다..
Objective-C 학습을 고려하고 있다면, Android 플랫폼을 위해 특별히 설계된 온라인 과정을 찾을 수 있습니다.. 높은 평가를 받는 경우가 많습니다, 그러나 가입비가 필요합니다. 가격은 제공업체와 개발 중인 앱 유형에 따라 다릅니다.. PWA와 달리, 웹 응용 프로그램, 기본 앱은 Google Play 또는 앱 스토어에서 다운로드할 수 있습니다.. 기본 앱의 주요 이점은 PWA보다 훨씬 더 많은 기능을 가지고 있다는 것입니다..
Objective-C와 Swift 모두 장단점이 있습니다.. 두 언어 모두 강력합니다., 하지만 어떤 언어를 사용해야 할지 잘 모르겠다면, 코틀린 사용해보기, Java에 대한 보다 사용자 친화적인 대안. 배우기 쉽고 오류 감소 기능이 향상됨. Kotlin은 Android 프로그래밍에도 적합합니다., Google의 공식 인증이 있습니다.. Soren Rauchle는 Java 및 Objective-C 전문가이며 3pc GmbH Neue Kommunikation에서 근무합니다..
Android용 앱을 개발할 때, 프로그래밍 언어 Swift와 Kotlin이 유명해졌습니다.. 이 두 오픈 소스 언어는 모두 Java의 후계자이며 전문 앱 개발자 레퍼토리의 필수적인 부분이 되었습니다.. 다음 기사에서는 두 언어에 대한 간략한 개요와 각 언어에서 기대할 수 있는 사항을 제공합니다.. 읽은 후, 첫 번째 앱을 만들 수 있는 준비가 잘 되어 있을 것입니다..
최신 프로그래밍 언어를 배울 때, Swift는 Android를 위한 탁월한 선택입니다.. 개발자가 자신의 아이디어를 구현할 수 있는 강력하고 직관적인 언어입니다.. 그리고 무료이기 때문에, 아이디어가 있는 사람은 누구나 사용할 수 있습니다.. 코블렌츠에 기반을 둔 회사, 유나이티드 코딩 GmbH & 공동. 킬로그램, Swift 앱 개발 전문. 다음은 Swift 학습의 이점 중 일부입니다..
Objective-C에 비해 Swift의 가장 큰 장점은 해당 제품보다 이식성이 더 높고 제한 사항이 적다는 것입니다.. 또한 엔터프라이즈 수준의 프로젝트에 더 적합합니다., Apple이 Android OTA 업데이트를 승인하지 않기 때문에. 더구나, Swift를 사용하는 동안 Android 앱의 목적을 변경할 수 없습니다. 공식 Android 플랫폼에서 Swift 코드의 예를 찾을 수도 있습니다.. 하지만, Swift가 Android 개발을 위한 유일한 언어가 아님을 이해하는 것이 중요합니다..
Android 앱을 다른 사람과 공유하려는 경우, ShareActionProvider로 할 수 있습니다. Android에는 ShareActionProvider라는 API가 있습니다., 서로 다른 앱 간에 데이터를 공유할 수 있는. ShareActionProvider를 사용하여 이것을 액션 바에 통합할 수 있습니다.. 이것은 이 튜토리얼에서 더 자세히 논의될 것입니다. 하지만 지금은, 우리는 기본 구현에 초점을 맞출 것입니다.
ShareActionProvider를 사용하려면, Android 지원 라이브러리를 사용해야 합니다.. 이 라이브러리는 이전 버전의 Android에서 사용할 수 있습니다. 4.0. Android의 ACTION_SEND API와 함께 작동합니다., 따라서 이전 버전의 플랫폼과 호환됩니다.. ShareActionProvider를 사용하면 메뉴를 표시할 수 있습니다., 동적 하위 메뉴 생성, 표준 작업 실행. Android 앱의 XML 메뉴 리소스 파일에서 선언할 수 있습니다., 다른 응용 프로그램과 콘텐츠를 공유하는 데 사용할 수 있습니다..
This Android app programming library lets you split the ActionBar into several sections. By using the ShareActionProvider, you can create menu items that allow multiple users to access the same data. This is very useful for making your app more interactive, allowing you to collect information, share it with other apps, and send alerts and notifications to other apps. You can even add ShareActionProvider to your app’s Action Bar and see how it works.
If you want to develop an Android application that will allow your users to drag and drop files or objects, drag-and-drop support is a good way to start. Drag events are dispatched by Android’s drag system to callback methods and listeners of the drag operation. The resulting event contains data and arguments. 리스너는 이러한 이벤트를 처리하고 데이터를 수락할지 거부할지 결정합니다.. 아래에서 드래그 작업에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다..
또한 프레임워크의 내부와 드래그 이벤트 클래스 및 리스너를 보고 Android에서 드래그를 구현하는 방법을 배울 수 있습니다.. 드래그 이벤트 클래스와 드래그 리스너는 드래그 작업을 시작하는 데 필요한 후크를 제공합니다.. 사용자가 보기를 끌 때, 드래그 데이터와 DragShadowBuilder 콜백을 제공합니다.. DragShadowBuilder는 드래그 작업 중에 사용되는 그림을 지정합니다..
GitHub의 DragAndDrop 샘플에는 DragAndDrop 애플리케이션의 예가 포함되어 있습니다.. 이 샘플에는 많은 유용한 기능이 있는 끌어서 놓기 API가 있습니다.. DRAG_FLAG_GLOBAL 및 DRAG_FLAG_GLOBAL, 대상 앱 컨테이너와 함께. 코드에는 다른 DragEvent 사례에 대한 논리도 있습니다.. 사용자가 개체를 끌 때, 시스템에 알림을 보내 애플리케이션에 이를 알립니다..
인텐트는 둘 이상의 앱 간에 전환해야 할 때 유용합니다.. 인텐트는 동일한 앱 내에서 또는 다른 앱 간에 활동을 연결할 수 있습니다.. 두 앱 간에 전환하려면, 새로운 객체와 의도 클래스를 사용할 수 있습니다.. 의도의 이름을 알면, putExtra 메소드로 호출할 수 있습니다.. 다양한 데이터 유형을 사용할 수 있습니다., 사물과 숫자를 포함한, 두 번째 매개변수로. 다음은 의도의 몇 가지 예입니다..
인텐트는 협업 Android 애플리케이션에서 유용할 수 있습니다.. 그것들을 사용하여 새로운 활동을 시작하거나 기존 활동을 실행할 수 있습니다.. 인텐트는 새로운 서비스를 시작하는 데에도 사용될 수 있습니다., 기존에 지시를 전달하다, 또는 수신자에게 메시지 브로드캐스트. Android 개발자는 인텐트 필터를 사용하여 협업 앱을 만들 수도 있습니다.. 이를 위해, 가상 장치를 설정해야 합니다.. 장치를 만든 후, 인텐트를 처리하는 최신 버전의 앱 설치.
Android 앱 프로그래밍의 다음 단계는 인텐트를 만드는 것입니다.. 인텐트는 앱이 무엇을 하기를 원하는지 Android 시스템에 알리는 방법입니다.. 이 방법을 사용하면 주어진 순간에 수행하려는 작업을 지정할 수 있습니다.. 예를 들어, 두 가지 활동이 포함된 모바일 애플리케이션이 있는 경우, 의도가 활동 B를 트리거할 수 있음. 사용자가 특정 웹사이트를 열고자 하는 경우, 의도 트리거 활동으로 활동 A를 시작할 수 있습니다..