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Android 앱 개발에 대해 배우고 싶다면, 당신은 올바른 장소에 왔습니다. 이 기사에서, 자바에 대해 배우게 됩니다, 코틀린, 분열, 및 기본 사용자 인터페이스. Android SDK에 대해서도 배우게 됩니다., 동독, 및 단편화. 바라건대, 이 정보는 즉시 앱 빌드를 시작하는 데 도움이 됩니다.. 질문이 있으시면, 묻는 것을 두려워하지 마십시오!
Android 앱을 개발할 계획이라면, 그렇다면 Java는 사용하기에 이상적인 언어일 수 있습니다.. Java는 고급 프로그래밍 언어입니다., 그리고 그 구문은 인간 언어의 구문과 매우 유사합니다.. 결과적으로, Java 애플리케이션은 더 유연하고 확장 가능합니다., 기본 디자인 패턴 및 모범 사례의 풍부한 라이브러리와 함께 제공. 자바도 오픈소스다, 즉, 모듈식 프로젝트에서 재사용 가능한 코드를 사용할 수 있습니다.. Android 앱 개발용 Java는 Android 앱 개발을 위한 가장 일반적인 프로그래밍 언어 중 하나입니다..
Android 앱 개발용 Java를 고려하고 있다면, 이 프로그래밍 언어와 Kotlin의 차이점을 이해해야 합니다.. Java를 첫 번째 선택으로 고려하고 있다면, 아직 그 이상이라는 것을 기억하십시오. 20 Kotlin보다 몇 년. 아직, 이 플랫폼을 최대한 활용하려면 이 두 언어를 모두 배워야 합니다.. 두 언어를 모두 사용하는 앱을 만들고 싶을 수도 있습니다..
Java는 Kotlin에 비해 많은 이점이 있습니다., 하지만 배우기도 조금 더 어렵습니다. Java는 Android 개발에서 더 널리 사용되지만, Kotlin은 덜 널리 사용됨. Kotlin은 Java보다 배우기 쉽지만, Android 개발을 위한 좋은 선택입니다.. Kotlin은 Java보다 배우기 쉽고 Google이 Android 개발에 권장하는 언어입니다.. 또한 Android 개발에 대한 더 많은 지원을 제공합니다..
Android 앱 개발에 Kotlin 프로그래밍 언어를 사용하려는 경우, 먼저 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 몇 가지 장점을 제공하지만, 약간의 학습 시간이 필요합니다. 다른 프로그래밍 언어만큼 쉽지 않으며 프로젝트를 다시 작성하고 최적화해야 합니다.. 그럼 또, 킬러 앱을 만드는 데 진지하다면, 당신은 당신에게 오는 모든 도전에 대처할 준비가 될 것입니다. 기억해야 할 또 다른 사항은 Kotlin이 프로젝트 구현 프로세스를 더 빠르게 만든다는 것입니다..
Google I/O 컨퍼런스에서 소개된 이후 2017, Kotlin은 많은 인기를 얻었고 Android에서 가장 인기 있는 프로그래밍 언어로 Java를 빠르게 추월하고 있습니다.. 이 새로운 언어는 더 간결하고 상용구 코드에 덜 취약합니다.. 또한 앱에 대한 광범위한 테스트 및 유지 관리의 필요성을 줄입니다., 버그 및 경미한 충돌 감소. 자바와 비교, Kotlin 코드는 훨씬 작고 간결합니다..
Java는 오랫동안 Android 제품의 기반이었습니다., 새로운 언어 Kotlin은 많은 개발자들이 앱 제작에 대한 접근 방식을 재고하게 했습니다.. Kotlin은 러시아 스타트업 JetBrains에 의해 만들어졌으며 Java 가상 머신에 구축되었습니다.. 타자입니다, Java 가상 머신에서 실행되는 함수형 프로그래밍 언어. Kotlin의 목표는 더 빠른 컴파일 시간을 제공하고 앱을 더 쉽게 유지 관리할 수 있도록 하는 것입니다..
Android 앱 개발에서 Fragmentation을 사용하면 개발자가 콜백을 사용하여 프래그먼트의 수명 주기를 관리할 수 있습니다.. 이러한 방법은 Android 앱에서 일반적으로 사용됩니다., 그리고 onCreate 포함, 시작하다, onPause, onDestroy, 그리고 onResume. 콜백을 사용하면 프래그먼트를 모듈화할 수 있습니다., 독립형, 재사용 가능한 구성 요소. 또한 앱이 다양한 콜백 및 인텐트에 응답하는 데 도움이 될 수 있습니다., 부모 활동의 초기화에 인수를 전달할 수 있습니다..
안드로이드 앱 개발에서, 프래그먼트는 액티비티의 사용자 인터페이스의 일부입니다.. 기기의 화면 크기에 따라, 프래그먼트는 독립적이고 모듈식이어야 합니다.. 프래그먼트는 액티비티 간에 재사용 가능, 결합하여 단일 활동을 만들 수 있습니다.. 게다가, 조각은 다른 화면에서 재사용할 수 있습니다.. 단편화를 통해 개발자는 앱의 코드를 더 쉽게 유지 관리할 수 있습니다..
Android 앱 개발에서 Fragments를 사용하면 null이 아닌 UI 요소의 문제가 제거됩니다.. 활동에서 조각을 상속받는 대신, 각 폼 팩터에 대해 별도의 조각을 만들 수 있습니다.. 프래그먼트에는 해당 폼 팩터와 관련된 UI 책임만 있습니다., 액티비티가 적절한 프래그먼트에 UI 책임을 위임할 수 있도록. 조각에는 여러 구성 요소가 있을 수 있습니다., 버튼이나 메뉴와 같은.
Android 앱 개발의 단편화는 지속적인 문제입니다.. 많은 모바일 장치 제조업체가 특정 장치에 맞게 Android OS를 사용자 지정하고 있습니다.. 이로 인해 코드에서 여러 차이가 발생합니다., 이는 애플리케이션의 다른 버전이 다르게 실행됨을 의미합니다.. 개발자용, 이것은 엄청난 도전이 될 수 있습니다, 하지만 Google은 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.. Android 호환 프로그램을 제공함으로써, 개발자는 개발할 수 있는 장치 및 버전을 쉽게 필터링할 수 있습니다..
Java 프로그래밍과 XML을 통합하여 Android 앱 개발의 기본 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다.. Android 보기는 구조적 동작을 제공합니다., ViewGroup은 디자인 요소 또는 표준 동작을 추가할 수 있는 기본 구성 요소입니다.. 예를 들어, PageViewer 보기 그룹은 브라우저에서 가로로 스와이프를 제공합니다., 구글 앱과 유사. 애플리케이션은 보기와 ViewGroups를 모두 사용하여 사용하기 쉽도록 할 수 있습니다..
하이브리드 설계 접근 방식을 구현하면 많은 이점이 있지만, 항상 가장 비용 효율적인 솔루션은 아닙니다.. 많은 iOS 개발자는 두 플랫폼 모두에서 앱을 개발하는 데 드는 비용이 어마어마하다는 것을 알고 있습니다.. 다행스럽게도, 몇 가지 강력한 프레임워크를 통해 Android에서 기본 UI 디자인을 더 쉽게 구현할 수 있습니다.. 그러나 UI 디자이너는 UI 지침이 iOS와 Android에 따라 다르다는 점도 고려해야 합니다.. 맞춤 Android 구현에는 더 많은 노력이 필요할 수 있습니다., 특히 앱의 주요 목표가 iPhone 사용자를 대상으로 하는 것이라면.
Android 사용자는 하드웨어 인터페이스와 OS의 사용자 인터페이스를 통해 애플리케이션에 액세스할 수 있습니다. (UI). UI는 특정 시스템의 시각적 표현입니다., 홈 화면 및 알림 패널과 같은. UI는 하드웨어 및 소프트웨어이며 응용 프로그램 창을 포함할 수 있습니다., 웹 페이지, 모바일 앱 화면, 그리고 게이지와 조명. 또한 기본 UI는 다양한 장치에서 완벽하게 작동한다는 이점을 제공합니다..
Android 앱 테스트에는 두 가지 주요 유형이 있습니다.: 단위 테스트 및 통합 테스트. 단위 테스트는 기능을 확인하는 더 작은 코드 조각입니다.; 실제 장치에서 실행되는 종단 간 테스트, 통합 테스트는 모든 모듈에서 앱이 어떻게 작동하는지 확인합니다.. 통합 테스트는 다음을 고려해야 합니다. 20% 총 테스트 횟수 중. 새로운 개발자라면, 이 프로세스에 대해 자세히 알아보려면 테스트 코드랩을 사용하는 것이 도움이 될 수 있습니다..
테스트 작성을 시작하기 전에 APK를 생성해야 합니다.. 계측 테스트는 기기에서 실행되며 Android 프레임워크를 포함해야 합니다., Android ADB를 통해 사용할 수 있는. 모든 것이 제대로 작동하는지 확인하려면, 필요한 테스트 라이브러리가 있는지 확인하고 싶을 것입니다.. 테스트 라이브러리에 다음이 포함되어 있지 않은 경우, 당신은 그것을 통합하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 다행스럽게도, 계측 테스트는 매우 유용하고 사용하기 쉽습니다..
개발 머신에서 로컬로 테스트를 실행하려면, Robolectric 사용. 이 프레임워크는 로컬 호스트에서 실행되도록 설계되었으며 모의에 대한 모범 사례를 따릅니다.. Robolectric은 Android 종속성에 대한 테스트를 실행할 수 있고 단위 테스트에 빠르고 깨끗하기 때문에 Android 앱 테스트에 특히 유용합니다.. Android에서 런타임을 시뮬레이션할 수도 있습니다. 4.1 커뮤니티에서 관리하는 가짜를 지원합니다.. 이 방법, 에뮬레이터 없이 코드를 테스트할 수 있습니다..
Android 앱에 대한 많은 마케팅 채널이 있습니다.. 가장 먼저 Google Play. 이 마켓플레이스는 업계 최대 규모이며 개발자가 다양한 방식으로 앱을 배포할 수 있습니다.. 앱스토어와 구글 플레이 외에도, Android에는 몇 가지 다른 배포 채널이 있습니다.. 앱이 가장 많은 잠재고객에게 도달하는 것을 목표로 하는 경우, 그것들을 모두 탐색하는 것이 좋습니다. 앱을 배포하는 다른 다양한 방법도 있습니다., Amazon App Store와 같은 모바일 마켓플레이스 포함, 아이튠즈 스토어, 그리고 플레이 스토어.
Android 앱이 완료되면, 테스터에게 배포할 수 있습니다.. 이를 위해, 테스터가 앱을 설치할 수 있도록 하는 간단한 프런트엔드를 만들어야 합니다.. 테스터가 앱을 다운로드하면, 계정에 로그인하거나 모바일 장치에서 이메일을 열어야 합니다.. 이는 시간이 많이 소요될 수 있으며 변경 사항이 누락될 수 있습니다.. 대안으로, 크로스 플랫폼 테스트 배포를 사용할 수 있습니다.
Android 앱 개발의 또 다른 이점은 사용자 정의가 쉽다는 것입니다.. Android는 사용자 정의가 가능한 플랫폼이기 때문에, 개발자는 비즈니스 요구 사항에 맞게 쉽게 조정할 수 있습니다.. 더구나, 안드로이드로, 단일 배포 플랫폼이 없습니다, 개발자가 앱을 위한 여러 배포 채널을 만들 수 있도록. 즉, 여러 타겟 고객에게 다가갈 수 있습니다., 이는 모든 비즈니스에 큰 이점입니다.. 그리고, 플랫폼이 오픈 소스이기 때문에, 이를 통해 제조업체는 Android 앱을 만들 수 있는 더 많은 옵션과 자유를 얻을 수 있습니다..