Programėlė
kontrolinis sąrašas

    kontaktas





    Mūsų dienoraštis

    Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.

    kontaktas
    Android programėlių kūrimas

    Mūsų dienoraštis


    5 „Android“ programų kūrimo sistemos

    Android programėlių kūrimas

    Kuriant Android programėlę, kaina paprastai yra didelė, nes programavimui reikia daug valandų. Laimei, yra karkasų, turinčių standartinių funkcijų kodą, sumažinti poreikį kurti specializuotas užduotis nuo nulio. Priklausomai nuo operacinės sistemos ir naudojamos programavimo kalbos, šios sistemos gali sutaupyti daug laiko ir pinigų. Tačiau, jie taip pat gali būti brangūs, todėl rekomenduojama ieškoti jūsų poreikius atitinkančių karkasų.

    Reaguoti gimtoji

    Naujausia „Android“ programų kūrimo platforma yra „React Native“., „Facebook“ ir „Google“ sukurta kelių platformų sistema. Tai leidžia jums kurti mobiliąsias programas, skirtas Android ir iOS platformoms, nemokant gimtosios kalbos. Sistema sujungia abiejų platformų privalumus, todėl lengva kurti ir prižiūrėti abiejų tipų programas. Jei naudojate „JavaScript“ programoms mobiliesiems, greičiausiai norėsite išmokti „React Native“., nes tai gali sutaupyti daug laiko ir problemų.

    „React Native“ naudoja bendrinamą kodų bazę, todėl kūrėjams lengviau dirbti su vienu projektu. Kadangi kodų bazės yra tos pačios, kūrėjai gali skirti mažiau laiko kurdami kiekvieną programą, ir jų programos yra labiau suderinamos su skirtingomis operacinėmis sistemomis. Su šio tipo kelių platformų suderinamumu, kūrėjai gali nukreipti į platesnę auditoriją. Kaip rezultatas, „React Native“ yra efektyvesnis ir sumažina kūrimo laiką, ir gali būti puiki investicija į jūsų verslą.

    Ksamarinas

    „Xamarin“, skirta „Android“ programų kūrimui, yra kelių platformų kūrimo sistema, kuri naudoja C# pagrindinei programavimo kalbai. Tai leidžia pasiekti didelį lankstumą ir mastelio keitimą, kuri puikiai tinka bet kuriam kūrėjui. Tai taip pat pašalina atskirų automatizuotų testavimo aplinkų poreikį. Tai leidžia išbandyti programą keliuose įrenginiuose ir sutrumpina kūrimo laiką. „Xamarin“ yra paprasta naudoti, o kūrėjai gali nemokamai jį naudoti savo programose.

    Xamarin užtikrina tvirtą tipo patikrą, kuri yra būtina norint užtikrinti tvirtą taikymo kokybę. Šis metodas leidžia lengvai naršyti kodą ir sumažina vykdymo klaidas. Sistema taip pat suteikia galingą vartotojo sąsajos biblioteką, kuri sujungia įvairias API ir vartotojo sąsajas į vieną modulį. „Xamarin“ naudojimas „Android“ programų kūrimui yra puikus būdas greičiau ir lengviau sukurti programą. Nors C# programų kūrėjai gali būti susipažinę su šia sistema, Xamarin nauda akivaizdi.

    „Xamarin“, skirta „Android“ programų kūrimui, yra viena iš populiariausių kelių platformų kūrimo sistemų. Xamarin palaiko C# ir siūlo C# įrišimus vietinėms Android ir iOS funkcijoms. „Xamarin“ taip pat neatsilieka nuo naujausių „iOS“ ir „Android“ versijų, Tai reiškia, kad galite greitai gauti naudos iš naujų funkcijų ir API. Taip užtikrinama, kad jūsų programa suderinama abiejuose įrenginiuose. Taip pat lengva perkelti programą į kitą platformą, ir visada galite jį pertvarkyti, kad jis būtų suderinamas su nauja versija.

    Qt

    KDAB turi unikalų „Android“ skirtos Qt supratimą ir gali padėti greitai perkelti C++ programas į šią platformą. Ši kelių platformų kūrimo sistema yra labai suderinama su „Android“ ir per trumpą laiką gali sukurti jutiklinio ekrano vartotojo sąsają. Jis taip pat gali pasigirti labai mažu atminties plotu ir mažu energijos suvartojimu. Jį sukūrė Bogdanas Vatra, kuris taip pat parengė ministrą II ir reikalingus projektus. Bogdanas pradėjo dirbti su Qt, skirta Android 2009 ir „Google Play“ paskelbė „Android“ įrenginiams skirtą „Spectacol“ emuliatorių.

    Nuo Qt 5.12.0, „Android“ kūrėjai gali lengvai kurti ir prižiūrėti programas, kurios iš esmės yra suderinamos bet kuriame įrenginyje. Nors tai gali būti šiek tiek skausminga, tai leidžia lengviau kurti programas bet kuriai platformai. Vienintelė problema yra ta, kad programas turėsite kompiliuoti ir supakuoti dviem skirtingais būdais. Turėsite sukurti naują APK, kuriame būtų 64 bitų jūsų programų versija.

    „HyperNext Android“ kūrėjas

    Jei esate kūrėjas mėgėjas, norintis sužinoti, kaip sukurti „Android“ programą, „HyperNext Android Creator“ yra puikus įrankis pradėti. Sukurta žmonėms, neturintiems programavimo patirties, „HyperNext“ programinės įrangos kūrimo sistema leidžia bet kam kurti „Android“ programas naudojant paprastą anglišką scenarijų. Sistema yra nemokama, joje yra vienas dizaino langas ir įrankių juosta. Yra trys režimai: kūryba, redagavimas, ir bėgimas. „HyperNext“ programinės įrangos kūrimo sistema yra intuityvesnė nei „Eclipse“ programavimo kalba ir gali būti naudojama pradedantiesiems..

    Su Android, kūrėjai gali pasinaudoti mažomis kūrimo sąnaudomis ir maksimaliai padidinti investicijų grąžą. Kadangi „Android“ SDK yra lengvai prieinamas, kūrėjai gali lengvai išbandyti savo programas įvairiuose Android įrenginiuose. Papildomai, kūrėjai gali panaudoti medžiagų dizainą, kad padidintų vartotojų įsitraukimą ir naudos savininkams. Dėl to „Android“ yra puikus pasirinkimas įmonėms. Su tiek daug privalumų, džiaugsitės, kad pasirinkote dirbti su „HyperNext Android Creator“..

    Java

    Norėdami pradėti kurti „Android“ programą, pirmiausia turite pasirinkti savo projekto pavadinimą ir maketą, kurį norite naudoti. Svarbus vardas, nes tai padeda atskirti savo programą iš kitų rinkoje esančių. Paprastai, naudosite aukščiausio lygio domeną (.com), jūsų programos pavadinimas, ir aprašomasis įmonės ar organizacijos pavadinimas. Taip pat galite naudoti “com” ir “kažkas” jei neturite domeno ar įmonės pavadinimo. Papildomai, turėtumėte nuspręsti, kur norite išsaugoti programos failus, ir kodavimo kalbą, kurią naudosite.

    Nors jums gali kilti pagunda pasirinkti kitą programavimo kalbą, gera mintis pradėti nuo kažko pažįstamo. Java yra galinga bendrosios paskirties programavimo kalba, kurią sukūrė Sun Microsystems (kuri dabar priklauso „Oracle“.). Nors Java sintaksė panaši į C++ ir kitas programavimo kalbas, tai nėra žemo lygio programavimo kalba, o didžioji dalis kodo yra parašyta klasių ir objektų forma. Java yra viena iš populiariausių programavimo kalbų rinkoje, ir Android labai priklauso nuo standartinių Java bibliotekų.

    Medžiagos dizainas

    Kuriant mobiliąsias programėles, naudokite „Google“ medžiagų dizaino gaires. Šis dizaino stilius pagrįstas UUI edge principais, grafinis drąsumas, ir tikroviški šešėliai. Be šių trijų principų, apsvarstykite, kaip programa atrodo įvairiuose įrenginiuose. Pavyzdžiui, jei kuriate žaidimo programą, įsitikinkite, kad žaidimo vartotojo sąsaja yra kuo tikroviškesnė. Tada, naudokite spalvas, atitinkančias ekrano dydį ir skiriamąją gebą.

    Material Design suteikia kūrėjams daugiau laisvės kuriant programą. Tai ne tik suteikia kūrėjams galimybę tinkinti programą, tai leidžia jiems sukurti prekės ženklo vertę. Kūrėjai gali maišyti ir derinti spalvas ir įtraukti jas į programą, kuri gali sukelti kūrybišką vartotojo sąsają. Tačiau, svarbu nepamiršti, kad forma ir funkcija yra svarbūs, o laikydamiesi medžiagų dizaino gairių galite lengviau pasiekti savo kūrybinius tikslus nepakenkiant naudojimo patogumui.

    Materialinio dizaino tikslas – imituoti tikrų objektų pojūtį. Objektai greitai pradeda savo galutinę padėtį, bet praleiskite daugiau laiko netoli savo kelionės tikslo. Tai sumažina judesio poveikį vartotojo patirčiai. Programos, kuriose naudojamas šis dizaino stilius, turėtų naudoti tokius metodus kaip linijinis greitas įėjimas, kad būtų sumažintas judesio poveikis. Vadovaudamiesi šiomis gairėmis, kūrėjai gali kurti paprastas programas, intuityvus, ir vizualiai stulbinantis. Jei norite sužinoti daugiau apie medžiagų dizainą, peržiūrėkite mūsų straipsnį apie tai.

    Java programavimo kalba

    Galbūt norėsite sužinoti, kaip kurti Android programas Java, jei tik pradedate. Tačiau, „Java“ nėra vienintelė kalba, kurią turėtumėte žinoti. Yra daug kitų programavimo kalbų, kurias galite naudoti, pvz Python. Abi turi keletą privalumų ir trūkumų, todėl jūs turite nuspręsti, kurį norite išmokti. Šiame straipsnyje, apžvelgsime keletą populiariausių kalbų kuriant programas, skirtas „Android“..

    Pirmas privalumas yra tai, kad Java yra labai lengva išmokti ir buvo sukurta pradedantiesiems. Dėl to, „Android“ kūrėjų komandose dažniausiai būna naujų programuotojų. Tai reiškia pigesnes mokymo išlaidas, ir jūsų komanda gali priklausyti nuo mažiau patyrusių kūrėjų. Galų gale, tai jums ir jūsų įmonei naudinga situacija! Norint užtikrinti, kad programa gerai veiktų „Android“ įrenginiuose, verta naudoti geriausią kalbą.

    Bandymo metodai

    Norėdami sėkmingai kurti „Android“ programą, reikia pasirinkti tinkamus tyrimo metodus. Yra daugybė bandymų metodų tipų. Pirmasis tipas yra žinomas kaip prietaisų testas ir naudojamas tikrinant kodą, kuris priklauso nuo „Android“ sistemos. Tokiam testui nereikia vartotojo sąsajos, bet tam reikia fizinio įrenginio arba emuliatoriaus. Kitas metodas žinomas kaip tyčiojimasis iš MainLooper. Kai nuspręsite dėl tikslinio įrenginio, turite nuspręsti dėl tyrimo metodų.

    Vienetiniai testai yra paprasčiausios testavimo rūšys. Jie veikia kūrimo mašinoje arba serveryje, ir yra maži ir orientuoti į vieną programos dalį. Šio tipo testams, jums reikia naudoti „Android“ simuliatorių, pavyzdžiui, Robolectric. Instrumentiniai testai padės patikrinti, ar kodas tinkamai veikia su sistemos funkcija arba su SQLite duomenų baze. UI testams, galite paleisti testą tiesioginiame įrenginyje arba emuliatoriuje.

    mūsų vaizdo įrašas
    Gaukite nemokamą citatą