Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.
kontaktas
Kalbant apie „Android“ programų kūrimą, galima naudoti daug skirtingų kalbų. Be Java, galite naudoti Kotlin, kuri buvo sukurta m 2011 ir viešai išleistas 2016. „Kotlin“ yra viena iš dviejų oficialių „Android“ programavimo kalbų. Tai leidžia kurti visas funkcijas turinčias vietines programas. Jis taip pat puikiai suderinamas su „Java“ ir nepadidina jūsų programų failo dydžio ar našumo. C# yra dar viena populiari programavimo kalba, kuri puikiai atitinka Android mobiliųjų programėlių kūrimo reikalavimus.
Programėlių mobiliesiems galinė dalis yra serverio programa, kuri tvarko ir saugo duomenis. Pagalvokite apie tai kaip apie savo programos serverį. Tai, kas slypi užkulisiuose, leidžianti programai daryti viską – nuo prisijungimo iki filmų peržiūros internete. Yra daug skirtingų fono kūrimo tipų, kuriuos galite naudoti savo programoje mobiliesiems.
Norint užtikrinti programos sėkmę, labai svarbu pasirinkti tinkamą užpakalinės programos technologijų rinkinį. Šiandien rinkoje yra daug įvairių technologijų, bet jūs turite pasirinkti tą, kuris tinka jūsų projektui. Jei programai reikia naudotis trečiosios šalies paslauga, jums reikės užpakalinės programos, kuri gerai su juo veiktų.
Python yra populiari bendrosios paskirties programavimo kalba, su didele duomenų apdorojimo biblioteka. Tai lengva naudoti, ir tai gali pagerinti jūsų produktyvumą. Jo sintaksė panaši į C# ir Java sintaksę, bet ji taip pat palaiko daugybę papildomų funkcijų, įskaitant funkcijas ir lambdas. Jį taip pat palaiko „Android Studio IDE“..
„Firebase“ yra debesyje priglobtas „Parse“ serveris, kuris palengvina programų kūrimą ir prieglobą. Jis turi puikių savybių, įskaitant socialinius prisijungimus, pašto patvirtinimus, ir analizės prietaisų skydelis. Paslauga taip pat siūlo failų saugojimą, tiesioginiai pranešimai, ir komandos & bendradarbiavimą. „Firebase“ taip pat turi nemokamą planą.
Programėlių mobiliesiems užpakalinė dalis yra esminis visos sistemos komponentas. Nors priekinė dalis tvarko vartotojui skirtus programos aspektus, Back-end tvarko verslo logiką ir duomenų saugojimą. Nesvarbu, ar jūsų programa yra paprasta paslauga, ar sudėtinga programa, back-end vaidina lemiamą vaidmenį, kad programa būtų naudinga vartotojui.
Priklausomai nuo jūsų poreikių, galite naudotis trečiosios šalies back-end kūrimo įmonės paslaugomis arba susikurti savo. Yra daug galimybių, ir geriausias pasirinkimas yra kreiptis į profesionalus, kad jūsų programa išsiskirtų. Kuriant užpakalinę dalį reikia atsižvelgti į daugybę veiksnių, bet jūs turite apsvarstyti, kokio tipo užpakalinės dalies jums reikia jūsų programai.
Pavyzdžiui, paprasta kameros programa nereikalauja back-end, nors modernesnei fotoaparato programai reikės užpakalinės dalies atsarginėms kopijoms saugoti. Panašiai, diktofonams nereikia back-end, nes įrašai išsaugomi vietinėje įrenginio atmintyje.
Jei kuriate „Android“ programą, turėtumėte apsvarstyti savo programos dizainą. Programos išdėstymas turi atitikti skirtingus ekrano dydžius ir orientacijas. Papildomai, turėtumėte apsvarstyti, kaip jūsų programa veiks skirtinguose įrenginiuose. Naudodami „Android“ dizaino gaires galite sukurti programą, kuri gerai veikia skirtinguose įrenginiuose.
Programos architektūra turėtų turėti skirtingus komponentus, kuriuos būtų galima paleisti atskirai ir kurie neturėtų priklausyti vienas nuo kito. Komponentas turėtų saugoti tik tuos duomenis, kurių jam reikia, ir neturėtų saugoti jokių duomenų, galinčių turėti įtakos sistemos būklei ar vartotojo patirčiai.. Programos komponentai taip pat turėtų būti atskirti vienas nuo kito, kad juos būtų galima išbandyti ir keisti.
Naujausios technologijos palengvino „Android“ skirtų programų kūrimą. AI programinė įranga leido kūrėjams sukurti pokalbių robotus, kurie bendrauja su vartotojais. Pokalbių robotai gali atsakyti į įprastas užklausas ir suteikti naudingos informacijos. Kai kurie iš jų gali dirbti net visą parą. Dar viena naujovė – švyturių technologija, kurios gali optimizuoti paieškas pagal vietą. Ši technologija veikia naudodama „Bluetooth“ signalus ryšiui su kitais įrenginiais. Tai taip pat gali padėti sukurti aiškius produktų žemėlapius. Tai padeda padidinti vartotojų įsitraukimą, dėl to gali padidėti pardavimai.
Kuriant Android programėlę, labai svarbu nepamiršti savo programos dizaino. Dizainas turi atitikti platformos kokybės ir suderinamumo gaires. Tai padės sukurti patikimą programą, kuri tinka jūsų vartotojams. Papildomai, taip pat turėtumėte atsižvelgti į programos našumo ir saugos reikalavimus.
„Android“ sistemos dizainas leidžia programoms naudoti skirtingus komponentus ir procesus. Pavyzdžiui, programa gali pradėti veiklą fotoaparato programoje, kad padarytų nuotrauką. Šiuo būdu, programai nereikia integruoti kodo iš fotoaparato programos. Veikla pradedama fotoaparato programėlėje, o tada nuotrauka grąžinama į programą.
Yra keletas skirtingų „Android“ programos testavimo metodų. Jūsų pasirinkimas priklausys nuo jūsų konkrečių reikalavimų. Kai kurios parinktys apima automatinį testavimą. Jei nenorite naudoti emuliatoriaus ar „Android“ įrenginio, galite naudoti vietinių vienetų testus. Tai gali būti naudinga, kai norite išbandyti klasę ar metodą, bet nenorite, kad jie priklausytų nuo kitų programos komponentų..
Automatinis testavimas gali sutaupyti laiko ir pinigų, nes galimas problemas ir klaidas nustato anksti kūrimo proceso metu. Tačiau tokio tipo bandymai turėtų būti atliekami kuo ankstyvesniame programos kūrimo etape. Automatinis testavimas kainuoja, ir daugelis įmonių nenori į jį investuoti anksti, nes žino, kiek kainuoja klaidų taisymas vėliau..
Vienetų testavimas yra esminis „Android“ programų kūrimo komponentas, nes tai užtikrina, kad programa veiktų taip, kaip tikėtasi. Mažesnė tikimybė, kad gautame kode bus klaidų, ir jį daug lengviau prižiūrėti. Vieneto testavimo tikslas – užtikrinti, kad programa gerai veiktų įvairiose aplinkose, įvairiose įrenginių konfigūracijose.
Vykdomų testų tipai priklausys nuo jūsų reikalavimų ir programos tipo. Atliekant vienetų testus tikrinamos nedidelės programos dalys, o galutiniai bandymai tikrina didesnes programos dalis. Nuo galo iki galo bandymai tikrina visus ekranus, ir dideli testai tikrina vartotojų srautą. Vidutiniai testai tikrina vienetų integraciją. Taip pat bus įvertintas jūsų mobiliosios programėlės našumas, bus atsižvelgta į baterijos veikimo laiką.
Automatinis testavimas yra galingas mobiliųjų programų įrankis. Automatinis testavimas padeda nustatyti bet kokias programinės įrangos problemas vartotojams net nesužinojus, kad jos egzistuoja. Tai greita, patikimas, ir gali labai sutrumpinti kūrimo laiką. Šis įrankis padeda išbandyti programą kuo daugiau fizinių įrenginių, ir tai taip pat yra neįtikėtinai prieinama.
Patikimas testavimo procesas padės išvengti varginančių klaidų pataisymų ir švaistytų valandų kūrimo. Be automatinio testavimo, taip pat turite paleisti bandomuosius atvejus skirtinguose įrenginiuose, kad įsitikintumėte, jog programa veikia tinkamai. Šiuolaikinių programų sudėtingumas ir toliau didėja, galite pastebėti, kad skirtingi įrenginiai veikia skirtingai. Turite užtikrinti, kad jūsų programos našumas būtų vienodas visuose įrenginiuose, nes aparatūros konfigūracijos labai skiriasi.
„Android“ programų kūrimo kokybės užtikrinimas apima programos našumo ir naudojimo testavimą. Tai apima sklandų atnaujinimą, teisingas sinchronizavimas tarp komponentų, ir tinkamas GUI pritaikymas. Šį procesą galima atlikti naudojant įvairius įrankius, tokius kaip automatiniai testai, rankiniai testai, ir vartotojų patirties tyrimai. Naudojant įvairias priemones, kaip Zeplinas, QA inžinieriai gali nustatyti, kurias programos sritis reikia tobulinti.
Regresinis testas taip pat yra svarbi proceso dalis. Šis testas aptiks visas galimas klaidas ar problemas prieš išleidžiant programą. Jis taip pat nustatys bet kokias silpnąsias kodo vietas. Regresijos testavimas yra nuolatinis procesas ir gali būti atliekamas taip dažnai, kaip reikia. Šis procesas duos geresnių rezultatų, jei testavimas bus atliekamas rankiniu būdu ir automatiškai. Neautomatiniai testai ypač naudingi siekiant nustatyti problemas, kurių automatinis testavimas gali nepastebėti.
Kokybės užtikrinimo procesas yra būtinas norint užtikrinti, kad programa veiktų taip, kaip numatyta. Šis procesas leidžia kūrėjams pastebėti bet kokias problemas prieš jas paskelbiant, kurie gali sutaupyti tiek jų, tiek vartotojų laiko. Paskelbus programėlę su trūkumais, vartotojai gali ją ištrinti. Tada, kūrėjai turėtų ištaisyti šiuos defektus prieš jį išleisdami. QA ne tik tikrina, ar nėra defektų, bet ir patikrina, ar nėra kitų kliūčių, galinčių sukelti problemų.
Be rankinio testavimo, kokybės užtikrinimo bandymai taip pat apima mobiliųjų telefonų testavimą. Procesas vykdomas 24 valandų per dieną, septynias dienas per savaitę. Kokybės užtikrinimą atlieka dvi komandos, vienas JAV ir vienas ofšoriniame regione. Per dieną, Jungtinės Amerikos Valstijos. komanda kuria testus, o ofšorinė komanda tas pačias užduotis atlieka per naktį. Užsienio komanda taip pat atlieka papildomus suderinamumo testus ir registruoja klaidas į defektų sekimo sistemas. Ofšorinė komanda rezultatus grąžina JAV. komanda kitą rytą.
Kitas svarbus kokybės užtikrinimo aspektas yra vartotojo patirtis. Svarbu įsitikinti, kad programa yra tinkama naudoti ir suteikia vartotojui malonią patirtį. Norint užtikrinti, kad ji tinkamai veiktų įvairiose platformose, būtina išbandyti programą emuliatoriuje. Tai taip pat padeda kūrėjams optimizuoti programos našumą įvairiems įrenginiams.
Atkreipkite dėmesį, kad naudojame slapukus, pagerinti naudojimąsi šia svetaine. Apsilankę svetainėje
tolesnis naudojimas, priimti šiuos slapukus
Daugiau informacijos apie slapukus rasite mūsų duomenų apsaugos deklaracijoje