Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.
kontaktas
Su Android, lengva sukurti programą, bet jei nežinai nuo ko pradėti, nesijaudink – internete yra daug išteklių, kurie jums padės. Galite sužinoti apie „Intent Systems“., ShareActionProvider, ir OnItemLongClickListener. Netrukus būsite „Android“ profesionalas ir greitai galėsite sukurti puikią programą! Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kaip pradėti!
„Android“ programos gali naudoti „Intent Systems“, kad galėtų bendrauti tarp komponentų ir veiklos. Galima nustatyti ketinimus, kad būtų suaktyvinti veiksmai arba transliuojamas pranešimas. Galite registruotis į renginius, kad į juos reaguotumėte. Galite nurodyti duomenis naudodami URI ir MIME tipus. Duomenų, kuriuos norite siųsti, tipas turi būti suderinamas su veiksmais, kuriuos norite suaktyvinti programoje. Tiksluose gali būti antraštės duomenų ir papildomų duomenų, pagrįstų Bundle klase, kurį galite gauti naudodami getExtras() metodas.
Tikslai gali būti naudojami pranešimams vartotojui rodyti, įspėti juos apie būsenos pokyčius, arba imtis kitų veiksmų. Tikslai taip pat gali suaktyvinti veiklą, kurią vartotojas gali atlikti vieną kartą. Veikla gali būti uždaryta, kai vartotojas pageidauja. Tikslai veikia užkulisiuose ir yra nepriklausomi nuo vartotojo. Jie taip pat leidžia siųsti pranešimus, jei failas yra paruoštas naudoti arba atsisiunčiamas. Mobiliosios programos kūrimas naudojant „Intent Systems“ yra gana sudėtingas procesas.
Norėdami sukurti „Android“ programą, jums reikės atitinkamos ketinimų sistemos. Tai leis jums atskleisti savo programos funkcijas kitoms programoms. „Android“ tikslai yra bendradarbiavimo pastangos. „Ketinimai“ yra puikus būdas, kad jūsų programa pastebėtų jūsų naudotojus. Pridėdami ketinimą prie savo projekto, būsite pakeliui į „Android“ programą, kuria galės mėgautis visi. „Android“ platforma palengvino ketinimų integravimą su kitomis programomis ir leidžia sklandžiai perjungti programas.
Kurdami programą, turėtumėte žinoti skirtingus ketinimų tipus ir jų veikimą. Galite juos naudoti norėdami tinkinti „Android“ programą ir kurti daugiau interaktyvaus turinio. Taip pat galite susieti ketinimus su kitomis programomis, pvz., pranešimai. Taip pat galite naudoti tą patį metodą, norėdami susieti ketinimą su kita programa. Kad būtų lengviau įgyvendinti, ketinimus galima susieti su „CarAppExtenders“.. Tikslai taip pat gali būti naudojami programose, kad praneštų vartotojui apie kritinę situaciją.
Tikslai yra pagrindiniai „Android“ programų komponentai. Tikslas yra duomenų objektas, kuriame yra informacijos apie veiksmą, kurį vartotojas nori atlikti. Tikslai naudojami įvairiais būdais, įskaitant vietos stebėjimą, navigacija, ir dar. Vienas tikslas gali pradėti veiklą arba naršyklės komponentą. Ir „Android“ sistema gali nustatyti komponentus, kurie gali reaguoti į „Intent“.. Taip pat svarbu žinoti, kaip veikia ketinimai ir kaip juos naudoti savo programoms.
Kai bus išsiųstas ketinimas, „Android“ platformoje bus naudojamas ketinimo filtras. Duomenys lems, kuris komponentas bus paleistas. Tada vartotojas gali nuspręsti, kurį komponentą nori matyti. Tam tikriems įvykiams ir ketinimų filtrams galite užregistruoti skirtingus komponentus. Priešingu atveju, komponentas, neturintis ketinimo filtro, bus iškviestas tik tada, kai bus paskelbtas aiškus ketinimas. Tai aprašoma šiame skyriuje. Kai komponentas užregistruojamas su tikslu, jis turi būti nurodytas teisingu veiksmu, mimo tipas, ir metaduomenis.
„ShareActionProvider“, skirta „Android“, yra galinga sistema, leidžianti bendrinti ir gauti duomenis iš kitų „Android“ programų. Ši sistema yra „Android“ SDK dalis ir buvo pristatyta „Android“. 4.0 (API lygis 14). Jį galima integruoti į „Android“ programos veiksmų juostą. Norėdami sužinoti daugiau apie ShareActionProvider, perskaitykite šią pamoką. Išsamiai aptarsime ShareActionProvider pagrindus.
„ShareActionProvider“, skirta „Android“ programai „erstellen“ yra trečiosios šalies teikėjas, leidžiantis kūrėjams lengvai integruotis su įvairiais duomenų šaltiniais. Galite naudoti ShareActionProvider, kad gautumėte duomenis iš rinkos ir sukurtumėte savo investavimo programą. Sukūrę programą, galite dalytis informacija su kitomis savo įrenginio programomis. Pavyzdžiui, jei norite pasidalinti informacija savo Facebook puslapyje, galite įterpti nuorodą į ShareActionProvider svetainę.
Kita naudinga funkcija yra galimybė atlikti kelis vartotojo veiksmus. Šiuo būdu, galite padaryti savo programą dar interaktyvesnę. Naudodami ShareActionProvider, galite sukurti vartotojo patirtį, pritaikytą taip, kaip tai patinka jūsų naudotojams. Ir, su ShareActionProvider, taip pat galite naudoti „Android“ programą informacijai rinkti ir dalytis. Jūs netgi galite jį naudoti norėdami gauti pranešimus ir įspėjimus apie naujus pranešimus, ir tuo pačiu pradžiuginti savo vartotojus.
Visų šių pažangių metodų galite išmokti „Android“ programų kūrimo kursuose. Kursą sudaro 35 pamokos, kurios padės jums žingsnis po žingsnio kurti „Android“ programą. Taip pat mokoma, kaip sukurti SQLite duomenų bazės programą. Tai taip pat padės jums sukurti „Android“ programas kitoms platformoms. Jei vis dar įstrigote kūrimo etape, Jei turite klausimų, visada galite kreiptis į kursus.
Papildomai, Veiksmų juostoje galite naudoti ShareActionProvider, kad galėtumėte pasinaudoti vartotojo sąsajos funkcija, leidžiančia padalinti veiksmų juostą. Šią parinktį galima naudoti veiksmų juostoje, jei programa veikia „Android“. 4.0 arba aukščiau. Daugiau apie ShareActionProvider galite sužinoti veiksmų juostos vadove. Svarbu pažymėti, kad ši funkcija pasiekiama tik „Android“. 4.0 ir aukščiau.
OnItemLongClickListeners yra sąsajos, generuojančios atgalinio skambinimo funkciją, kai elementas paspaudžiamas arba pasirenkamas. Šis metodas iškviečia „OnItemLongClickListener“, skirtą „Android Framework“, kad atpažintų, kai vartotojas spustelėja arba pasirenka ilgą elementą. Tada „Android Framework“ įvertina įvestį ir rodo trumpą iššokantįjį pranešimą, o faktinė veikla matoma fone.
Prieš kurdami OnItemLongClickListeners egzempliorių, turite įdiegti OnItemClickListener-Interface. Ši sąsaja užtikrina, kad onItemClick() metodas yra įgyvendinamas. „Android“ sistema jį automatiškai iškvies, kai įvyks ilgo paspaudimo įvykis. Daugiau detalių, žr. toliau pateiktą pavyzdį. Šis kodas parodo, kaip įdiegti OnItemLongClickListener „Android“ programoje.
Praktinės pamokos dalies metu, įdiegsime OnItemClickListener. Mes užregistruosime šią sąsają su sąrašu „Android“ programoje. Ilgai spustelėjus įrašą sąraše, „OnItemLongClickListener“ smalsuos. Svarbu pažymėti, kad šis metodas gali būti įgyvendintas naudojant anoniminę klasę arba MainActivity klasę.
Kai užregistruosite OnItemLongClickListeners egzempliorių, galite sukonfigūruoti savo sąrašo rodinį, kad jis reaguotų, kai paspaudžiamas sąrašo elementas. Tai suaktyvins ilgo paspaudimo atsaką AlertDialog. Taip pat gera idėja turėti sąrašo rodinį, kuris reaguoja į ilgus paspaudimus. Šiuo būdu, jūsų vartotojai gali lengvai pasiekti jūsų programą neišeidami iš savo namų.
Atkreipkite dėmesį, kad naudojame slapukus, pagerinti naudojimąsi šia svetaine. Apsilankę svetainėje
tolesnis naudojimas, priimti šiuos slapukus
Daugiau informacijos apie slapukus rasite mūsų duomenų apsaugos deklaracijoje