Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.
kontaktas
Kai galvojate apie Android programos kūrimą, reikia atsižvelgti į daugybę dalykų. Skirtingai nuo iOS, „Android“ užima didesnę rinkos dalį, o Android programuotojai yra brangesni. Papildomai, „Android“ yra universalesnė ir leidžia daugiau tinkinti nei „iOS“.. Dėl to tai yra geresnis pasirinkimas kūrėjams, norintiems sukurti kitą didelį hitą.
Java yra viena iš plačiausiai naudojamų programavimo kalbų, ir tai puikus pasirinkimas kuriant Android programas. Dėl lankstumo ir nepriklausomybės ji yra viena geriausių kalbų kuriant mobiliąsias programas. Be to, tai stabili kalba su didele kūrėjų bendruomene. Aukštas suderinamumo lygis padeda kūrėjams kurti programas, veikiančias keliose platformose.
Jei turite daug patirties dirbant su Java, galbūt norėsite pereiti prie „Kotlin“, kad sukurtumėte „Android“ programas. Jį priėmė „Google“ ir turi didesnę bendruomenę. Ši kalba yra daug nuoseklesnė ir patikimesnė nei kitos programavimo kalbos, ir jį palaiko „Android Studio“.. Ją taip pat lengviau prižiūrėti nei daugelį kitų programavimo kalbų.
Skirtumas tarp „Java“ ir „Kotlin“ yra kalbos negaliojimo problema. Kotlin išsprendžia šią problemą, pagal numatytuosius nustatymus padarydamas visų tipų nulius. Ši kalba taip pat turi eilutes, paprogramės tipas, leidžiantis sustabdyti ir atnaujinti kodo vykdymą. Korutina palengvina kodo skaitymą, ir jie taip pat palengvina ilgai trunkančias užduotis.
Kalbant apie mobiliųjų programų, skirtų „Android“, kūrimą, „Objective-C“ yra galinga kalba, skirta kurti novatoriškas programas ir žaidimus. Ši programavimo kalba yra C superrinkinys, kuris prideda į objektą orientuotas galimybes ir dinamišką vykdymo laiką. Jis paveldi pagrindines C konstrukcijas, įskaitant primityviuosius tipus ir kintamuosius, bet taip pat prideda sintaksę klasėms apibrėžti ir objektų grafikų valdymui. Papildomai, jame taip pat yra dinaminis spausdinimas ir daugelis savo įsipareigojimų perkeliama vykdymo laikui.
Jums gali kilti klausimas, kaip pradėti naudoti „Objective-C“, skirtą „Android“ programų kūrimui. Internete yra įvairių šaltinių. Pirmasis žingsnis yra įdiegti „Android“ kūrimo įrankius. Šie įrankiai palengvina „Android“ ir „iOS“ skirtų programų kūrimą. Tačiau, turite žinoti, kaip juos įdiegti ir naudoti.
Sprendžiant, kurią kalbą naudoti „Android“ programos kūrimo projektui, Turėtumėte nepamiršti, kad dvi pagrindinės „Android“ programavimo kalbos yra „Objective-C“ ir „Java“.. Nors abi kalbos turi savo privalumų ir trūkumų, jie ir galingi, ir lankstūs.
„Android“ programos kūrimo procesas gali būti ne toks paprastas, jei nežinote, kaip programuoti. Geriausias būdas išmokti pagrindus yra skaityti vadovėlius ir knygas. Be to, reikia eksperimentuoti su naujomis idėjomis. Už tai, turite parašyti įvairių operacinių sistemų kodą.
Swift yra moderni programavimo kalba, kurią sukūrė Apple Inc. in 2014. Jis sujungia paprastas kodavimo taisykles ir šiuolaikines informatikos koncepcijas. Ši programavimo kalba tinka tiek iOS, tiek Android programoms. Tai leidžia programuotojams naudoti ir objektinį programavimą, ir funkcinį programavimą. Tai taip pat suteikia daug laisvių kūrėjams. Nors „Swift“ kūrėjų nėra daug, tokių programėlių kūrėjų paklausa didelė.
Be vietinių programų kūrimo, kūrėjai taip pat gali naudoti trečiųjų šalių įrankius. Šie įrankiai leidžia kurti kelių platformų programas.
„Android“ programų kūrimas su tikslais leidžia kūrėjams naudoti trečiųjų šalių API savo „Android“ programose. Tačiau, API turi būti palaikomos ir gerai dokumentuotos, kad būtų išvengta piktnaudžiavimo. „Android“ kūrėjų tinklaraštyje surinkta keletas geriausių ketinimų praktikos pavyzdžių. Kūrėjai turėtų vengti naudoti dokumentais nepatvirtintas API, nes jos gali sukelti nestabilių programų.
Tikslai iš esmės yra pranešimai, siunčiami tarp dviejų ar daugiau „Android“ įrenginio komponentų. Jie perduoda informaciją į sistemą apie tai, koks komponentas yra paleidžiamas ir kokius duomenis komponentas turėtų apdoroti. Tada „Android“ sistema naudos šią informaciją, kad pradėtų atitinkamą veiklą. Tikslas yra klijai, kurie sujungia šiuos kitus komponentus ir leidžia jiems bendrauti.
Tikslai taip pat padeda bendrauti su kitomis programomis. Jie leidžia lengvai perjungti veiklą ir teikti informaciją kitiems. Jie taip pat leidžia jūsų programai pradėti naujas veiklas ir inicijuoti esamas. Pavyzdžiui, jūsų programa gali pradėti naują paslaugą ir perduoti instrukcijas kitoms programoms, ir siųsti pranešimus transliacijos imtuvams.
„Android“ programų kūrėjai gali naudoti ketinimus reklamuoti savo programas OS lygiu. Kūrėjai taip pat gali atskleisti savo programas’ kitų „Android“ programų, leidžia vartotojams sklandžiai perjungti programas.
Bendravimo raida prasidėjo nuo kalbos, o vėliau tęsėsi nuo rašymo. Žmonių sąveikoje, mes nuolat pritaikome savo elgesį ir mūsų bendravimo metodai nesiskiria. Mus veikia daugybė natūralių signalų, įskaitant tonalumą ir praeities sąveikos prisiminimus. Gebėjimas prisitaikyti prie šių signalų yra labai svarbus kuriant programėlę, kuri būtų patraukli vartotojams ir efektyvi verslui.
Pritaikymas yra labai svarbus bet kuriame programinės įrangos projekte, ir yra įvairių būdų, kaip pagerinti savo, kaip „Android“ programų kūrėjo, įgūdžius. Pavyzdžiui, mokydamiesi prisitaikyti prie skirtingų scenarijų ir įvairiais būdais spręsdami savo problemas, galite padaryti savo programas naudingesnes naudotojams. Be to, išmoksite naudoti įvairius įrankius ir išteklius, kad jūsų programos būtų lankstesnės.
Kelių platformų programavimas leidžia kūrėjams naudoti tą pačią šaltinio kodų bazę kurdami programas tiek iOS, tiek Android platformoms. Tai palengvina kodo atnaujinimo ir keitimo procesą ir sutaupo kūrėjų laiko. Papildomai, kūrėjai gali platinti naujinimus vartotojams keliose platformose vienu metu. Nors kelių platformų programavimas gali būti varginantis ir atimantis daug laiko, tai suteikia nemažai privalumų, įskaitant mažesnę kainą ir sklandesnę vartotojo patirtį.
Kitas kelių platformų programavimo pranašumas yra tai, kad jis gali sukurti kelias programos versijas skirtingoms platformoms. Tai svarbu kuriant programas dviem skirtingoms operacinėms sistemoms. Jei vartotojas naudoja įrenginį, kurio vartotojo patirtis skiriasi, jie nenorės matyti programos kopijos kitame įrenginyje. Be to, yra skirtumų tarp iOS ir Android. Tačiau, Šiuolaikiniai kelių platformų kūrimo sprendimai atsižvelgia į šiuos skirtumus.
Pavyzdžiui, moderni darbalaukio programa turėtų būti modulinė ir lanksti. Jis taip pat turėtų būti konfigūruojamas ir siūlyti API išoriniams vartotojams. Tai leidžia įtraukti mikropaslaugas nekeičiant programos esmės.
Atkreipkite dėmesį, kad naudojame slapukus, pagerinti naudojimąsi šia svetaine. Apsilankę svetainėje
tolesnis naudojimas, priimti šiuos slapukus
Daugiau informacijos apie slapukus rasite mūsų duomenų apsaugos deklaracijoje