Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.
kontaktas
Jei kada nors susimąstėte, kaip sukurti „Android“ programą, tu ne vienas. Internete yra daugybė išteklių, ir Android programų programavimas nėra išimtis. Šiame straipsnyje, sužinosite apie „Android“ programų kūrimo pagrindus, ShareActionProvider, Veiklos ciklo atgaliniai skambučiai, ir dar. Taip pat sužinosite apie skirtumą tarp savųjų programų ir progresyvių žiniatinklio programų.
Jei kada nors susimąstėte, kaip programuoti „Android“ programas, atsakymas gana paprastas – jums reikia išmokti Java! „Android“ programas sudaro du komponentai: Veikla ir vaizdas. Veikla apibrėžia grafinę viršutinę programos dalį ir funkcionalumą, o rodinyje yra „Java“ kodas, kuris nustato, kas nutinka paspaudus mygtuką. Abu komponentai veikia su Android suderinamuose įrenginiuose. Ši pamoka padės išmokti programuoti Android programas su Java!
Šioje knygoje mokoma „Java“, skirtos „Android“ kūrimo, pagrindų, o tai būtina, jei norite sukurti profesionalią programėlę. Jis prasideda „Android-Richtlinies“, skirtu vartotojo sąsajos dizainui, ir baigiasi programa su laikmačiu. Kurdami programą naudosite „Java“., ir procese įgysite daug patirties! Jame taip pat gausu naudingų patarimų, kad jūsų programa būtų sėkminga, taip pat.
Mokymosi programuoti „Android“ programas procesas prasideda užsiregistravus kaip kūrėjas „Google“.. Už šią paslaugą mokėsite vienkartinį mokestį, bet po to, galite pasiūlyti savo programas atsisiųsti arba parduoti, ir „Google“ atsižvelgia į kiekvieną pardavimą. Norint programuoti „Android“, reikia naudoti „Android“ SDK, ir „Java“ yra puikus įrankis tam. Galite lengvai išmokti „Java“ atlikdami šiuos veiksmus.
„ShareActionProvider“, skirta „Android“ programoms, kūrėjams suteikia galimybę savo programose rodyti atsargų duomenis.. API leidžia kūrėjams prie savo Android projektų pridėti ShareActionActivity ir ShareActionProvider klases. API taip pat suteikia galimybę siųsti duomenis į kitas programas. Norėdami naudoti „ShareActionProvider“, skirtą „Android“ programoms, pirmiausia sukurkite Android projektą ir prijunkite jį prie kompiuterio per ADB. Taip bus sukurtas naujas projektas, kurį galėsite įdiegti prijungtame įrenginyje. Kai tik sukursite naują projektą, tada galite pradėti koduoti.
Galite naudoti „Android“ programoms skirtą „ShareActionProvider“, kad programos veiksmų juostoje būtų rodoma bendrinimo piktograma. „ShareActionProvider“ sukurs rodinį, kad vartotojas galėtų matyti, kada jie bendrina duomenis. Taip pat rodomas submeniu, kuriame išvardytos įvairios bendrinimo veiklos. Galima nustatyti šių veiksmų tikslą. Taip pat galite pridėti veiksmą prie veiksmų juostos, jei norite, kad vartotojas matytų pranešimą, informuojantį apie problemą.
ShareActionProvider leidžia kūrėjams deleguoti atsakomybę už elemento išvaizdą ir elgesį. Tai leidžia kūrėjams kurti investicines programas, leidžiančias vartotojams bendrinti savo turinį su kitomis programomis. „ShareActionProvider“ leidžia kūrėjams į savo programas įtraukti nuorodas į „ShareActionProvider“ svetainę. Programa su ShareActionProvider, skirta Android programoms
Norėdami įdiegti veiklos gyvavimo ciklo atgalinius skambučius „Android“ programoje, turite žinoti, kaip naudoti „Android“ API. Sistema gali iškviesti onStart ir onStop metodus daugiau nei vieną kartą per visą veiklos laikotarpį. Šiuo metu, veikla pasikeis iš matomos į paslėptą, pakaitomis onCreate ir onStop. Norėdami pamatyti, kada veikla sunaikinama, patikrinkite logcat pranešimus. Jei nerandate ieškomo metodo, turėtumėte apsvarstyti galimybę išplėsti API.
„Android“., paprastai iškviesite „OnStart“.() įvesti veiklą į aktyvią būseną. Jei veikla vyksta fone, pauzėje() bus pašauktas. Panašiai, onStop() iškviečiamas, kai veikla sustabdoma. Abu atgaliniai skambučiai naudojami išlaisvinti išteklius ir atlikti bet kokias kitas daug laiko reikalaujančias operacijas. Android taip pat įdiegė garantijas, kad onStop() metodas vadinamas.
„Android“ gyvavimo ciklas pasiekiamas programoms per atgalinio skambinimo nario funkcijas. Šie atgaliniai skambučiai yra tam tikri “krūva” ir atrodo, kad tai vyksta nehierarchine tvarka. Jie taip pat atkreipia dėmesį į elementus, kurie turi būti tvarkomi kiekviename etape. Norėdami tinkamai naudoti veiklos gyvavimo ciklo atgalinius skambučius, turėtumėte naudoti NativeActivity arba native_app_glue. Yra daug tokių dviejų pavyzdžių.
Vienas iš pagrindinių progresyvių žiniatinklio programų skirtumų (PWA) ir Native Applications yra jų vykdymo platforma. Nors vietinės programos sukurtos veikti tiesiogiai įrenginio OS, PWA yra sukurti naudojant žiniatinklio technologijas. Jie veikia naršyklėse, todėl juos galima paleisti greitai ir nebrangiai. Skirtingai nuo vietinių programų, tačiau, jiems nereikia programų parduotuvės patvirtinimo. Jie gali būti sukurti ir paleisti daug greičiau nei vietinės programos, bet kūrėjas turi sukurti abi versijas atskirai.
Be šių skirtumų, vietinių programų kūrimo procesas užima daugiau laiko. Savosios programos dažnai sukuriamos ilgiau nei PWA, bet paprastai jie reaguoja labiau. Kadangi jie turi praeiti peržiūros procesus, Savąsias programas sunkiau išleisti, todėl jas reikia peržiūrėti. Vietinės programos taip pat naudoja mažiau akumuliatoriaus energijos nei PWA. Papildomai, juos lengviau prižiūrėti nei PWA. Vietinės programos taip pat turi dviejų etapų atsisiuntimo funkciją, todėl kūrėjams daug lengviau keisti turinį, nepateikiant projekto iš naujo.
Apskritai, savosios programos yra pageidaujama kūrėjų parinktis, nes jie gali pasiekti daugiau įrenginio funkcijų. Šios programos sukurtos naudojant konkrečią programavimo kalbą ir optimizuotos veikti įrenginyje. Vietinės programos taip pat paprastai yra patikimesnės ir saugesnės nei jų PWA kolegos. Kaip rezultatas, jie yra saugesni nei jų kolegos, ir jų našumas daug geresnis. Taigi kuris geresnis? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte!
Prieš pradėdami koduoti „Android“ programą, svarbu suprasti įvairius Android platformos komponentus ir skirtingus naudojamų programavimo kalbų tipus. „Android“ yra labai suskaidyta platforma, turinti įvairių tipų įrenginius ir operacines sistemas. Kiekvienas įrenginys turi unikalų leidimų rinkinį, ir kiekviena programa turi deklaruoti šiuos leidimus programos kode per naudojimosi leidimo elementą ir „Android“.:leidimo atributas.
Norėdami pradėti, „Android“ programoje nurodomos aparatinės ir programinės įrangos funkcijos, kurias ji naudos, taip pat API bibliotekos, kurias ji naudos. Įprastoje „Android“ programoje yra piktograma, visiškai apibrėžto poklasio klasės pavadinimo pavadinimas, ir etiketė, kuri bus matoma vartotojui. Šie komponentai „Android“ programos kode vadinami ištekliais. Naudodami šiuos išteklius, programėlę galima optimizuoti įvairioms įrenginio konfigūracijoms.
Aktyvių „Android“ įrenginių skaičius yra stulbinantis. Faktiškai, yra 2.6 milijardo įrenginių visame pasaulyje, todėl programos kūrimo užduotis atrodo niekam tikusi. Kotlinas, moderni programavimo kalba, skirta Android, rekomenduojama dėl sintaksės ir kodo saugos funkcijų. Galite išmokti Kotlin internete nemokamai arba užsiregistruoti į klasės programą, skirtą instruktoriaus vadovaujamam kursui.
Geras pirmokas gali pradėti mokydamasis pagrindų naudodamasis mokymo programa. Pavyzdžiui, Kodo valanda – „Android Apps by Google“ yra gera vieta pradėti. Ji moko pagrindinių principų, bet jame nekreipiamas dėmesys į vieną programavimo kalbą. Nepriklausomai nuo pasirinktos kalbos, sužinosite apie duomenų struktūras, kintamieji, ir kilpos. Tai padeda greitai sukurti sudėtingesnes programas.
Atkreipkite dėmesį, kad naudojame slapukus, pagerinti naudojimąsi šia svetaine. Apsilankę svetainėje
tolesnis naudojimas, priimti šiuos slapukus
Daugiau informacijos apie slapukus rasite mūsų duomenų apsaugos deklaracijoje