Programėlė
kontrolinis sąrašas

    kontaktas





    Mūsų dienoraštis

    Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.

    kontaktas
    Android programėlių kūrimas

    Mūsų dienoraštis


    Išmokite programuoti „Android“ programas naudodami „Java“., Tikslas-C, Arba Swift

    programa android programa

    Jums gali kilti klausimas, kuo skiriasi „Java“., Tikslas-C, o Swift yra. Na, šis straipsnis suteiks jums pagrindinį supratimą apie šias kalbas. Taip pat sužinosite, kodėl vienas geresnis už kitą. Jei norite sukurti puikią „Android“ programą savo klientams, šį straipsnį būtina perskaityti. Kita dalis apims Kotliną ir Objective-C, ir kaip jie lyginami. Skaitykite toliau ir sužinokite, kaip šios kalbos gali padėti sukurti puikią programą savo klientams!

    Java

    Jei ketinate sukurti „Android“ programą, turėtumėte apsvarstyti galimybę išmokti Java. „Java“ yra dažniausiai „Android“ naudojama programavimo kalba. Bet jei norite gauti išplėstinį supratimą, taip pat galite naudoti programų kūrimo rinkinius. Šie rinkiniai išmokys jus kurti įvairias programas naudojant „Android“.. Su Java, „Android“ programai kurti galėsite naudoti emuliatorių. Jei nesate tikri, ar turėtumėte išmokti Java, ar ne, Štai keletas geriausių knygų apie Android programavimą sąrašas.

    Jei ieškote pažangaus Android kūrėjo mokymo, puiki vieta pradėti yra Android kūrimo kursas. Be Java, taip pat sužinosite apie populiariąją Android studiją. Šis nemokamas programų kūrimo kursas išmokys kurti Android programėles naudojant dažniausiai naudojamus programų kūrimo įrankius. Išmoksite Java, populiariausia programavimo kalba kuriant Android, taip pat kaip naudotis Kotlin, viena iš naujausių Google programavimo kalbų.

    Kai tvirtai suprasite „Java“., būsite pasirengę pereiti į kitą lygį, kuris yra vietinis „Android“ programų programavimas. Nors šiame kurse reikia išmokti naudotis „Android Studio“., Taip pat rekomenduojama išmokti „Java“ kaip pagrindą būsimam „Android“ kūrimui. CHIP forumas suteikia daug išteklių, įskaitant vadovus, vadovėliai, ir forumuose. Jei jaučiatės įstrigę, visada galite užduoti klausimus CHIP forume.

    Kotlinas

    Kalbant apie „Android“ programų programavimą, Java yra daugelio kūrėjų pasirinkta kalba. Tačiau, Yra daug šiuolaikinių programavimo kalbų, kurias galima paleisti „Java“ virtualioje mašinoje, įskaitant Kotliną. Ši kalba yra 100% suderinamas su Java, ir Kotlin parašytas kodas yra visiškai pakeičiamas su Java kodu. Sintaksė taip pat sukurta taip, kad būtų kuo panašesnė į „Java“.. Dėl šios priežasties, Kotlin greitai populiarėja tarp Java bendruomenės.

    Nepaisant populiarumo, ši kalba dar nėra pakankamai subrendusi, kad ją būtų galima vartoti atskirai. Už tai, kūrėjams rekomenduojama naudoti Android Studio arba IntelliJ IDEA įrankius savo Android programėlių programuotojams. Kotlinas laisvas, kompaktiška, ir lengva išmokti. Kursą sudaro praktinių žinių derinys, laboratoriniai pratimai, ir praktinis mokymasis. Kursas taip pat apima visus Android SDK aspektus.

    Kotlin kalba yra baitinis kodas, panašus į Java, todėl jis suderinamas su „Android“ įrenginiais. „Android“ įrenginyje įdiegę „Kotlin“ turėsite iš naujo paleisti „Android Studio“.. Turėsite sukonfigūruoti „Android Studio“, kad ji galėtų paleisti ir suprasti Kotlin kodą, kai kuriate naują projektą. Kai pirmą kartą pradedate, turėtumėte pasirinkti projekto tipą Tuščia veikla.

    Tikslas-C

    „Objective-C“ galima kurti „Android“ programas, galinga kalba, kuri gali padėti sukurti geriausias jūsų įrenginiui skirtas programas. Nors jis nėra toks galingas kaip Swift, lengviau išmokti ir pagreitinti programas. Galite išmokti programuoti Objective-C per mėnesį. Tačiau, Svarbu pažymėti, kad mokymasis „Swift“ suteiks jums didžiulį pranašumą, palyginti su „Objective-C“ mokymusi.

    Pirmas, turite suprasti „iOS“ ir „Android“ skirtumus. Šių dviejų operacinių sistemų skirtumai paaiškinti toliau. Pagrindinis skirtumas tarp šių dviejų platformų yra jų dizainas ir funkcionalumas. Galbūt nenorėsite kurti tos pačios programos abiem platformoms, arba galbūt nenorite, kad jūsų programa abiejose sistemose atrodytų vienodai. Norėdami įsitikinti, kad jūsų programa abiejose sistemose atrodys vienodai, turite būti tikri, kad laikotės žmogaus sąsajos gairių ir medžiagų projektavimo gairių. Nors techniškai įmanoma sukurti programėlę abiem platformoms, tai nerekomenduojama.

    Jei esate pradedantysis ir norite sukurti pagrindinę programablauf „Android“., galite išmokti Objective-C per trumpą laiką. Jei turite Java žinių, galite tiesiogiai pasiekti Java kodą. Priešingu atveju, jums reikės išmokti naują kalbą. Norint sėkmingai programuoti „Android“ programas, būtina gerai suprasti „Objective-C“.. Yra daug internetinių kursų, kurie gali padėti išmokti šios kalbos.

    Swift

    Nusprendėte išmokti „Android“ programų programavimo naudodami „Swift“.. Bet nuo ko pradėti? Šis straipsnis suteiks jums keletą patarimų, kurie gali jums padėti. Nepriklausomai nuo to, kurią programavimo kalbą mokaisi, jums reikės gerai išmanyti pagrindines programavimo sąvokas. Pradėti, atsisiųskite programą bakasten, programėlių kūrimo įrankis, ir vadovaukitės instrukcijomis, kad sukurtumėte programą. Tada, greitai galėsite sukurti „Android“ programą.

    Nors galite išmokti „Swift“ naudodami mokymo programas, galbūt geriau naudoti savamokslį mokymo programą arba programų kūrimo įrankį. Pavyzdžiui, „Swift Playgrounds“ programėlė yra naudinga kalbos mokymosi priemonė. Jame yra įvairių pamokų, kurios gali padėti jums žingsnis po žingsnio. Be to, programoje yra sunkesnių algoritmų, funkcijas, ir nurodymus. Kaip papildoma nauda, jį galima nemokamai parsisiųsti.

    Jei norite išbandyti Swift programavimą neinvestuodami į kūrimo aplinką, Galite pabandyti išmokti Java savarankiškai. Internete yra keletas nemokamų vadovėlių. Šios programos yra naudingos ir lengvai naudojamos, nors jų mokymosi kreivė yra aukštesnė nei įprastų programavimo kalbų. O jei nori sutaupyti, galite pasirinkti kostenpflichtig programų kūrimo įrankį, pvz., AppConfector. Taip pat galite atsisiųsti keletą nemokamų vadovėlių, kurios paprastai yra pažangesnės nei įprasti vadovėliai.

    XML eilutė

    Išplečiama žymėjimo kalba (XML) yra plačiai naudojamas formatas Android programų kūrimo procese. Jo pranašumai yra tai, kad jis yra nepriklausomas nuo platformos ir patogus naudoti. Šiame straipsnyje bus paaiškinti XML pagrindai ir kaip jį naudoti kuriant paprastą XML-Zeichenkette.. Pirmajame skyriuje paaiškinsime XML formatą ir kaip jis naudojamas Android programose.

    XML dokumentai yra medžio struktūros. Kiekvienas dokumentas susideda iš šakninio elemento ir daugelio antrinių elementų. XML deklaracija apibrėžia XML versiją. XML dokumentuose gali būti keli šakniniai elementai ir daug antrinių elementų. Pavyzdžiui, a “titulą” elemente gali būti kelios eilutės. Jei kintamasis turi kelias reikšmes, joms saugoti galima naudoti eilutės apibrėžimą.

    Norėdami nuskaityti duomenis iš XML-Zeichenketten, turėtumėte naudoti naują metodą, vadinamą aktiendataXmlString. Pirmas, turite perskaityti XML eilutę iš žiniatinklio serverio. Kitas, turėtumėte sukurti eilučių masyvą su atitinkama finansine informacija. Šis objektas bus automatiškai perduotas metodui onPostExecute.

    Gyvenimo ciklo metodas

    Kai programuojate Android programą, Jūs turite suprasti gyvavimo ciklo metodo sąvoką, kurį galima apibūdinti kaip „gyvenimo ciklą“.’ paraiškos. Priešingai nei C pagrįstos programavimo kalbos, kurios turi vieną gyvavimo ciklą, „Android“ programos turi tris gyvavimo ciklus. Kiekvienas iš jų turi savo ypatybes, bet jie visi veikia panašiai. Apskritai, „Android“ programų programavimas atitinka tokį gyvavimo ciklą:

    Pirmas, veikla yra bet kurios „Android“ programos pagrindas. Kiekvienas ekranas yra veikla, o tai reiškia, kad ji turi įgyvendinti visus gyvavimo ciklo metodus, kad būtų veiksminga. Veikla turėtų turėti metodą, vadinamą onCreate(), nes šis metodas reikalingas turiniui pateikti ekrane. Antrasis metodas, onDestroy(), iškviečiama prieš pat veiklos sunaikinimą. Yra įvairių priežasčių, kodėl „Android“ sunaikins veiklą.

    Pauzėje() yra naudingas metodas, kurį galima įdiegti „Android“ programoje. Kai veikla sustoja, sistema iškviečia onPause() metodas. Šis metodas gali būti naudojamas reaguoti į pristabdomą veiklą. Tai taip pat naudinga bendraujant su vartotojais, kai veikla pristabdyta. Tačiau, turite įsidėmėti, kad onPause() turi būti paskambinta prieš skambinant onResume().

    Derinimas

    Derinant „Android“ programą, turėsite žinoti, kaip pasiekti derinimo įrankį. Jį rasite įrankių lange dešinėje, arba pasirinkdami Žiūrėti > Įrankis „Windows“.> Derinimas. Jame yra derinimo piktograma, ir galima pasiekti spustelėjus mygtuką Debug įrankių lango juostoje. Derinimo lange rodomas dabartinis „Android“ procesas ir visi jo variantai. Naudodami mygtuką Debug galėsite patikrinti visus programos pateiktus klaidų pranešimus.

    Kai atsidarys derinimo langas, spustelėkite “Siūlai” skirtuką, tada ant siūlų parinkiklio. Derinimo lange bus rodomas kiekvienos gijos kamino rėmelis, ir galite patikrinti kiekvienos gijos reikšmes. Taip pat galite spustelėti atskirus elementus rėmelyje, kad atidarytumėte šaltinio kodą. Yra keletas būdų, kaip tinkinti gijų rodymo būdą derinimo lange. Galite eksportuoti dėklo rėmelius ir tinkinti jų pateikimą skaitydami Derinimo langų rėmelių vadovą.

    Jei turite planšetinį kompiuterį arba nešiojamąjį kompiuterį, galite naudoti „Android“ įrenginio USB derinimo funkciją. Norėdami įjungti USB derinimo režimą, eikite į Kūrėjo parinktis ir pasirinkite “Derinimo režimas.” Įjungę USB derinimą, galite lengvai pasiekti išplėstines kūrėjo parinktis, pvz., įjungti USB derinimą. Norėdami naudoti USB derinimą, prieš tęsdami būtinai pasidarykite visų svarbių duomenų atsarginę kopiją.

    mūsų vaizdo įrašas
    Gaukite nemokamą citatą