Programėlė
kontrolinis sąrašas

    kontaktas





    Mūsų dienoraštis

    Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.

    kontaktas
    Android programėlių kūrimas

    Mūsų dienoraštis


    Išmokite „Android“ programų kūrimo pagrindus

    Android programėlių kūrimas

    Kurti Android programą, kūrėjai naudoja Android SDK ir Java programavimo kalbą. Su SDK, jie gali sukurti vieną programos dvejetainį failą ir deklaruoti vartotojo sąsajos dalis naudodami lengvus XML išteklių rinkinius. Jie gali naudoti universalią vartotojo sąsajos sistemą arba kurti vartotojo sąsajos funkcijas, skirtas specialiai planšetiniams kompiuteriams ar išmaniesiems telefonams.

    Gradle

    „Gradle“ yra į kūrimą orientuota aplinka, skirta „Android“ programoms kurti. Tai leidžia iš vieno projekto sukurti kelias programos versijas. „Android“ įrenginiai yra įvairių dydžių ir procesorių tipų, todėl būtina sukurti kelias programos versijas. Naudojant Gradle, galite taikyti pagal įvairių tipų įrenginius.

    Gradle yra dviejų tipų, derinti ir išleisti. Derinimo versijos tipas įgalina derinimo parinktis ir pasirašo programą derinimo raktu. Išleidimo versijos tipas gali susitraukti ir supainioti programą, taip pat pasirašyti atleidimo raktu. Naudojant Gradle, svarbu naudoti tinkamą konstrukcijos tipą.

    „Gradle“ yra kūrimo automatizavimo įrankis, leidžiantis kūrėjams sugeneruoti APK iš „Java“ arba XML failo. Jis gali atlikti įvairias užduotis, įskaitant kompiliavimo kodą, susiejant jį, ir jį supakuoti. Naudojant statybos automatizavimo įrankį, procesas yra patikimesnis ir nuoseklesnis.

    Gradle leidžia pakartotinai naudoti įprastus išteklius ir failus. Tai taip pat leidžia sujungti skirtingų kūrimo variantų manifestus ta pačia prioritetine tvarka. Tai padeda pakartotinai naudoti bendrus išteklius ir veiklą įvairiose programos versijose. Su Gradle, taip pat galite sukurti pasirinktinį „Gradle“ šabloną, kad pritaikytumėte kūrimą.

    „Gradle“ yra galingas „Android“ programų kūrimo automatizavimo įrankis. Tai sujungia kitų kūrimo sistemų stipriąsias puses ir pagerina jų trūkumus. Tai leidžia kūrėjams rašyti „Java“ scenarijus ir „Android“ specifines funkcijas, ir taip pat leidžia jiems sukurti kelias savo programų versijas. Papildomai, Gradle yra lengviau naudojamas ir lankstesnis nei Maven ir Ant.

    Java

    „Android“ programų kūrimas gali būti sudėtingas procesas. Pradėti su, geriausia išsikelti realų tikslą. Kai išmoksite pagrindus, norėsite pridėti funkcijų ir eksperimentuoti su naujomis idėjomis. Tikslo turėjimas padeda išlaikyti mokymosi procesą struktūruotą ir linksmą. Kai tik turite idėją, ką norite statyti, galite pradėti kurti savo pirmąją „Android“ programą.

    Vienas iš pagrindinių „Java“ naudojimo Android programų kūrimui pranašumų yra tai, kad kalba yra nemokama ir apima didelę atvirojo kodo bibliotekų biblioteką.. Tai padės jūsų kūrėjams sutrumpinti kūrimo laiką ir sumažinti saugos riziką. Taip pat, „Java“ plačiai palaiko didžiulė bendruomenė. Nepaisant to, „Java“, skirta „Android“ programų kūrimui, turi keletą apribojimų. Skirtingai nuo kai kurių kitų programavimo kalbų, Java negali saugoti vartotojo duomenų, dėl kurių gali būti prarasti duomenys.

    Nors „Java“ nėra nepriklausoma nuo platformos, jis tapo vis populiaresnis tarp kūrėjų. Jis išsiplėtė į mobiliąsias platformas, o Java Mobile Edition buvo sukurtas specialiai mobiliesiems įrenginiams. „Java“ programos yra kompiliuojamos į baitinį kodą ir vykdomos „Java“ virtualiosios mašinos kontekste. Tai užtikrina saugumą. „Java“ programos sukurtos taip, kad būtų patikimos ir turi mažą riziką.

    „Java“ yra sudėtinga kalba, kuriai reikia daugiau kodo rašymo ir daugiau atminties. Kaip rezultatas, „Java“ programos gali veikti lėtai. Kotlinas, Java alternatyva, buvo suprojektuotas m 2011 JetBrains kūrėjai, norėdami patobulinti Java. Jis palaiko lygiagretų veikimą su „Java“ ir palengvina kompiliavimą naudojant „JavaScript“.. „Kotlin“ tikslai yra panašūs į „Swift“ tikslus ir gali būti naudingi „Java“ kūrėjams.

    XML

    „Android“ programų kūrimo XML yra lengva žymėjimo kalba, naudojama su vartotojo sąsaja susijusiems duomenims. Jo sintaksė yra paprasta ir leidžia lengvai keisti mastelį. Be to, kad yra lengvas, XML taip pat lengva rašyti. Galite naudoti jį kurdami programą, norėdami parašyti meniu, išdėstymas, ar net tinklalapį.

    XML yra žymėjimo kalba, kuri suteikia duomenų kontekstą ir palengvina konkrečių elementų paiešką. Jis taip pat yra atvirojo kodo ir gali būti naudojamas su bet kokia programavimo kalba ir programa, suteikiant kūrėjams konkurencinį pranašumą. XML gali būti naudojamas įvairiems tikslams „Android“ programose, įskaitant duomenų perdavimą, dokumentų formatavimas, ir maketų kūrimas.

    Be konteksto pridėjimo prie duomenų, XML taip pat palengvina duomenų mainus. Jis pagrįstas standartine apibendrinta žymėjimo kalba, kuri buvo naudojama leidybos pramonėje dešimtmečius. „Android“ programų kūrimo XML gali naudoti tą pačią funkciją be įprastų problemų. Tai naudinga duomenims be jokių bendrų problemų.

    Kuriant Android programėlę, jums reikės dviejų kompiuterių. Vienas iš jų yra tobulinimo kompiuteris, kur rašysite „Android“ kodą, o kitas yra įrenginys, kuriame kursite programą. Kūrimo kompiuteris yra stalinis arba nešiojamasis kompiuteris, bet taip pat galite naudoti „Mac“ arba „Linux“ kompiuterį, jei tai yra jūsų pageidaujama platforma. Android įrenginys nelaikomas kompiuteriu, bet tai gali būti išmanusis telefonas, tablėtė, arba išmanusis laikrodis.

    Android studija

    „Android Studio“ programa leidžia kurti savąsias „Android“ programas su ta pačia kūrimo aplinka kaip ir „iOS“ programos. Jis palaiko įvairias programavimo kalbas, ir galite jį naudoti kurdami programas bet kuriam „Android“ įrenginiui. Programoje yra daug funkcijų turintis emuliatorius, skirtas programoms išbandyti. Jis taip pat gali imituoti fizinį „Android“ išmanųjį telefoną ir suteikia vieningą aplinką visiems „Android“ programų kūrimo poreikiams. Pagrindinės jo funkcijos apima integraciją su Git, daug funkcijų turintis redaktorius, ir pavyzdinio kodo importo ir eksporto parinktys.

    „Android Studio“ sąsaja sukurta taip, kad darbas su projektu būtų lengvas ir efektyvus. Kairėje ir dešinėje pusėje yra skirtukai, leidžiantys atidaryti skirtingus skydelius. Be to, lango apačioje yra būsenos juosta, kurioje rodoma jūsų projekto būsena, įspėjimai, ir kurti pažangą. Pagrindiniame lange taip pat yra kodavimo sritis, kuri leidžia vienu metu atidaryti ir redaguoti kelis failus. Taip pat galite naudoti sparčiuosius klavišus, kad greitai naršytumėte projektą.

    „Android Studio“ taip pat yra su integruotu IDE pavadinimu „IntelliJ“.. Šis redaktorius leidžia sukurti daugkartinį kodą, pridėti XML iš šablonų, ir sukurti vartotojo sąsajos komponentus. Taip pat galite tinkinti vartotojo sąsają pridėdami temų ir piktogramų.

    Vartotojo sąsajos kūrimas

    „Android“ programos vartotojo sąsajos sukūrimas yra esminis programos kūrimo proceso komponentas. Kuriant vartotojo sąsają, kūrėjai turi turėti omenyje savo tikslinę auditoriją. Nors funkcionalumas ir naujovės yra svarbūs, tai dizaino paprastumas, kuris pritraukia vartotojų dėmesį. Programos vartotojo sąsaja dažnai yra vienas iš lemiamų veiksnių, lemiančių, ar programa patvirtinta „Play“ parduotuvėje, ar ne.

    Yra keletas skirtingų būdų, kaip sukurti „Android“ programos vartotojo sąsają. Pirmiausia, turėtumėte pagalvoti apie ekrano dydį. Daugelis ekranų yra labai skirtingo dydžio, todėl kuriant „Android“ programą labai svarbu naudoti tinkamas skiriamąsias gebas. Vienas iš geriausių būdų, kad vartotojo sąsaja atrodytų gerai, yra naudoti grafinio išdėstymo įrankį, kad būtų sukurta interaktyvi vartotojo sąsaja. Šis metodas leidžia keisti vartotojo sąsajos ekranus, nereikia iš naujo kompiliuoti visos programos.

    „Android“ vartotojo sąsaja susideda iš dviejų pagrindinių dalių: programos turinio sritis ir veiksmų juosta. Veikla yra „Android“ programos esmė, ir kiekviena veikla sąveikauja su vartotoju, kad pasiektų konkretų tikslą. UI apibrėžta XML faile, kuri vėliau išverčiama į Android GUI klasę. Šioje klasėje yra vartotojo sąsajos elementai ir jų atributai.

    Duomenų bazės programos kūrimas

    Jei norite sukurti duomenų bazės programą savo „Android“ programai, tai galite padaryti naudodami programų kūrimo priemonę, pvz., „Appy Pie“.. Šiuo programų kūrėju pasitiki 7 milijonų įmonių visame pasaulyje, ir ji turi paprastą nuvilkimo sąsają, leidžiančią tinkinti programos dizainą ir pasirinkti iš įvairių funkcijų. Ši programų kūrimo priemonė taip pat leidžia tvarkyti duomenų bazę pačioje programoje. Kai baigsite kurti programą, galite paskelbti jį programų parduotuvėse.

    Duomenų bazių programos gali padėti įmonėms tvarkyti ir tvarkyti savo duomenis ir inventorių. Nes jie nekoduoti, jais gali naudotis bet kuri įmonė ir jos gali būti sukurtos greičiau, nei jūs manote. Jūs netgi galite sukurti savo duomenų bazės programą naudodami skaičiuokles! Pagrindinis duomenų bazės programos pranašumas yra tas, kad ją lengva valdyti verslo duomenis, sekti inventorių, ir dalinkitės ja su kitais.

    Kitas „Android“ programos duomenų bazės naudojimo pranašumas yra tas, kad ją lengviau keisti. SQLite yra dažniausiai naudojamas reliacinės duomenų bazės variklis, ir turi savąjį „Android“ palaikymą. Su žema mokymosi kreive, SQLite siūlo gerą našumą, ir palaiko masines operacijas bei sandorius. Tačiau, SQLite naudojimas turi tam tikrų trūkumų.

    Duomenų bazė yra duomenų bazė, kuri saugoma asmeniniuose kompiuteriuose. Duomenų bazės valdymo sistema tvarko duomenis eilutėmis ir stulpeliais, palengvinti duomenų apdorojimą. Tai taip pat įprasta kalba, kurią kūrėjai naudoja duomenų bazių programoms struktūrizuoti. Ši kalba vadinama SQL ir datuojama aštuntajame dešimtmetyje.

    mūsų vaizdo įrašas
    Gaukite nemokamą citatą