Programėlė
kontrolinis sąrašas

    kontaktas





    Mūsų dienoraštis

    Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.

    kontaktas
    Android programėlių kūrimas

    Mūsų dienoraštis


    Išmokite „Android“ programų programavimo pagrindus

    programa android programa

    Jei ieškote būdo, kaip išmokti programuoti „Android“ programą, Tuomet turėtumėte apsvarstyti galimybę pasirinkti „Android Apps PROGMEMIREN“ kursą. Šie kursai puikiai tinka pradedantiesiems, nes jiems nereikia jokios ankstesnės patirties ar fono. Išmoksite „Java“, Kotlinas, Tempimas ir lašas, ir ketinimai. Baigęs šį kursą, Turėsite išsamų „Android“ programavimo supratimą. Tačiau, Prieš pradėdami šį kursą, turėtumėte žinoti apie kai kuriuos svarbius dalykus.

    Java

    Jei norite išmokti „Android App Programmieren“ pagrindų „Java“, Jums reikės gerų kalbos žinių. „Java“ yra plačiausiai naudojama „Android“ programavimo kalba ir yra tinkamiausia kalba kuriant programas mobiliesiems. Šis kursas apima „Java“ pagrindus ir pristato į objektą orientuotą programavimą. Taip pat išmoksite dirbti su „Android Studio“, Populiarus programų kūrimo įrankis. Kurso metu, Sukursite „Android“ projektą ir ištirsite „Android“ programos kūrimo pagrindus.

    Nors „Java“ yra standartizuoti „Android App Programmieren“ metodai, Jie taip pat labai riboja savo galimybes. Nors šis metodas yra efektyvus kuriant paprastas „Android“ programas, Turėsite pakeisti „Java“ kodą, jei norite pridėti daugiau funkcijų. Turėsite gerai išmokti „Java“, Ir tai ne visiems. Daugelis verslininkų nusprendžia išsinuomoti specializuotą „Android“ programų kūrėją, kad galėtų dirbti su savo programomis.

    Jei esate patobulintas „Android“ programuotojas, Galite naudoti „Async“ užduočių rėmus ir naudoti ketinimus deleguoti užduotis. Taip pat galite naudoti įmontuotą „Android Studio“ registravimo sistemą, kad „Android“ programa būtų be klaidų be klaidų. Ir jūs džiaugsitės, kad tai padarėte, jei jūsų programos veiks taip, kaip numatyta. Prieš pateikdami jas programų rinkoje, įsitikinkite, kad patikrinkite registravimo sistemą.

    Kotlinas

    Jei bandote parašyti „Android“ programą, Galbūt galvojate apie „Kotlin“ naudojimą. Ši nauja „Android Apps“ programavimo kalba yra puikus pasirinkimas dėl savo paprastumo. Jos paprastumas yra pagrindinis dalykas, kurį reikia atsiminti, Kadangi mokytis Kotlin gali būti sunku. Tačiau, Įvaldę „Java“ pagrindus, Jums patiks dirbti su Kotlinu. Tai ne tik palengvina jūsų gyvenimą, Bet tai taip pat saugi ir platforma agnostika.

    „Android-App“ sudaro veiklos serija, po vieną kiekvienam ekranui. Baigęs vieną veiklą, Jūs pereinate prie kito. Pagrindinė veikla programoje yra pagrindinis, Kuris yra „Java“ klasė ir „Android“ klasės veiklos ir „AppCompatActivity“ poklasis. Tai yra programos įėjimo taškas ir jame yra „Static Methods“ pagrindinis() ir oncreate().

    Sužinojęs Kotlin pagrindus, Turėtumėte apsvarstyti galimybę išmokti sukurti „Android“ programą naudojant ją. Yra daugybė išteklių, kaip išmokti naudoti „Kotlin“ „Android“, Ir jūs netgi galite sekti kartu su projektu. Nemokamas kursas, kuriame naudojamas projektas pagrįstas požiūris, padeda ugdyti „Kotlin“ įgūdžius. Norėdami sužinoti daugiau, Peržiūrėkite „Google“ ar „UDacity“ siūlomus kursus.

    Tempimas ir lašas

    Norėdami įdiegti vilkimą ir lašą savo „Android“ programoje, Turite žinoti išsamią informaciją apie tai, kaip veikia vilkimo ir lašo mechanizmas. Vilkimo ir lašų įvykius gali suaktyvinti bet kuris įrenginys, suaktyvinant vartotojo trigerį, „Android“ sistema teikia vilkimo įvykių klasę ir vilkiklius kiekvienam veiksmui. Viliojimo procesas yra labai paprastas: Šaltinio programa suaktyvina „Drag“ įvykį, siunčiant „eddrag“() atgalinis ryšys su sistema. Tada šis atgalinis. Po to, kai tvarkė tempimą, Šaltinio programa gali paskambinti į „Drop“ įvykį, kad patikrintų, ar ji buvo sėkminga.

    „Android“ vilkimo ir lašo sistema leidžia vartotojams perkelti duomenis iš kelių objektų veiklos išdėstyme. „Drag Event“ klasė, Klausytojai, O klasės yra skirtos palaikyti duomenų judėjimą. Taip pat galite naudoti „Drag Framework“, kad atliktumėte kitus vartotojo sąsajos veiksmus. Be duomenų judėjimo tarp objektų, Jis taip pat gali būti naudojamas kuriant interaktyvią navigaciją ir kitas funkcijas. Tačiau, Pažangiosioms funkcijoms, Pirmiausia turėtumėte apsvarstyti galimybę įgyvendinti vilkimą ir lašą savo programoje.

    Turite registruotis kaip klausytojas, kad vilktumėte įvykius. Vilkite įvykius, kai vartotojas perkelia ar išskiria „View“ objektą. „Drag“ įvykis išsiųstas į klausytojus ir atgalinio ryšio metodus. Šie metodai gauna duomenis ir nusprendžia, ar juos priimti, ar atmesti. Jūs netgi galite naudoti šiuos metodus, kad pakeistumėte objekto „View“ išvaizdą. Kai būsite pasirengę sukurti programą su vilkimo ir lašo funkcijomis, Turėtumėte būti susipažinę.

    Ketinimai

    „Android“ programos tikslai naudojami norint pereiti nuo vienos veiklos į kitą. Ketinimai suteikia galimybę pereiti nuo vienos veiklos į kitą, naudojant konkrečią kalbą. Priešingai nei įprastos PC programos, kurie turi tik vieną ekraną, „Android“ programos gali turėti daugybę ekrano puslapių, kiekvienas skirtas konkrečiai veiklai. Šiuos ekrano puslapius vartotojas pasiekia tikslinėje veikloje. Ketinimai padeda kurti geresnes mobiliųjų programų programas.

    Ketinimai taip pat gali būti naudojami peršokti iš programos į programą. Daugelis „Android“ vartotojų mato šokinėjimą iš vienos programos į kitą. Pavyzdžiui, Jei vartotojas gauna mokėjimo nuorodą, Jie gali atidaryti „Paypal“ arba „GPAY“ programą. Tokiose situacijose, Sistema gali reaguoti perduodama ketinimą vartotojui. Ketinimai leidžia lengvai pereiti iš vienos programos į kitą. Jūs netgi galite juos naudoti, kad sukurtumėte naują programą!

    Kiekvienu atveju ketinimai veikia skirtingai. Jei norite parodyti informaciją apie akcijų kainas, Galite naudoti asinchroninę užduotį, vadinamą “„ListView“”. Šioje programoje pateikiami duomenys iš sąrašo rodinio, kai vartotojas spustelėja klausymo elementą. Tas pats pasakytina apie finansinės informacijos sąrašą programoje. Be to, Sudėtiniams veiksmams galite naudoti asinchronines užduotis, Patinka prisijungti prie interneto arba patikrinti savo el. Laišką.

    Smėlio dėžė

    Vienas geriausių „Android“ programos apsaugos būdų yra naudoti smėlio dėžę. Šis procesas apsaugo operacinę sistemą nuo kenkėjiškų programų, vykdydamas programą savarankiškai “erdvė.” Tai apsaugo vartotojo įrenginį nuo kitų programų poveikio. Smėlio dėžės naudojimas yra labai lengvas ir padarys jūsų „Android“ programą saugi jūsų vartotojams. Norėdami išmokti naudoti „Sandboxing“ „Android“ programų programavimui, skaityk.

    Pavyzdžiui, Tarkime, kad norite parodyti savo vartotojų akcijas. Tada, Norėdami perskaityti duomenis. Naudojant įvesties srautą, Galite naudoti modeliuojamus finansinius duomenis, kad parodytumėte žurnalo pranešimo turinį. Jūs netgi galite naudoti tą pačią eilutę, kad parodytumėte pranešimą vartotojams. Kai naudojate internetą, „Android“ sistemai reikalinga asinchroninė užduotis. Tai vadinama holedatenta, Ir jis veikia fone.

    „Android“ „Sandbox“ naudoja vartotojo ID, kad nustatytų programų ir procesų saugumą. Jo saugumo modelis skatina procesų ir vartotojų atskyrimą. Tai taip pat kontroliuoja prieigą prie failų, kurie nėra susieti su programa. Tai apsaugo įrenginį nuo kenksmingų programų. Smėlio dėžė yra paprasta, AUDITINAMAS, ir yra pagrįstas „Unix“ stiliaus vartotojo atskyrimu procesų atskyrimu. Tai taip pat vykdo bylų leidimus. Trumpai tariant, Tai apsaugo „Android“ sistemą nuo kenkėjiškų programų.

    „Java“ programavimas

    Jei dar nesate „Android“ programavimas, Jums gali būti įdomu, nuo ko pradėti. Laimei, Yra keletas šaltinių, kurie padės jums pradėti. „Android“ kūrimo įrankio, tokio kaip „Android Studio“, naudojimas yra vienas iš paprasčiausių būdų pradėti. Tai taip pat nemokama, so there’s no reason to wait until you’re an expert to get started! Šis kursas išmokys „Java“ ir „Android“ programavimo pagrindų. Tai taip pat apima, kaip sukurti programą ir sukurti žaidimą.

    Pirmoji „Android“ programavimo pamoka prasideda įvadu į „Hole Data“ mygtuką ir klausytojo objektą, kuris yra atsakingas už vartotojo įvesties nustatymą. Tada jis apima anoniminius užsiėmimus ir renginių gydymą. Papildomai, Studentai sužinos apie „Quellcode“ pasiruošimą, „Android“ „Java-Programation“ įrankis. Šie įrankiai leidžia lengvai sukurti klausytojų objektus ir pagerinti jūsų kodo matomumą.

    Jei esate kūrėjas, norintis sukurti „Android“ programą, „Java“ yra esminė proceso dalis. Natūralios „Android“ programos kūrimui naudojant „JavaScript“ reikia SDK, pvz., Android Studio. Skirtingai nuo žiniatinklio programų, Natūralios „Android“ programos gali tiesiogiai pasiekti visą mobilią aparatinę ir programinę įrangą, įskaitant kamerą ir mikrofoną. Dėl to, Jei esate kūrėjas, Turėsite pranašumą prieš kūrėjus, kurie naudoja „iOS“ ar „Windows“.

    „Java“ kodas „Android Apps“

    Nors galima sukurti „Android“ programas naudojant kitas kalbas, „Java“ yra oficiali platformos programavimo kalba. Nors yra ir kitų programavimo kalbų, Daugelis įmonių lyderių pereina į „Kotlin“, kad parašytų savo programas. Twitter, Pinterest, Uber, ir visi „Airbnb“ verčia naudoti „Kotlin“. Jūs netgi galite sužinoti daugiau apie tai skaitydami mūsų išsamų „Kotlin-How“ vadovą.

    „Java“ naudojimo „Android“ programų kūrimui pranašumai yra daugybė. Kalbą lengva išmokti, Lengva derinti, ir kompiliuoti, ir yra orientuotas į objektą, Leidžia kūrėjams rašyti modulines programas, kurios pakartotinai naudoja kodą. Papildomai, „Java“ yra kryžminė platforma, palengvina kodą tarp kompiuterių sistemų. Papildomai, „Java“ yra labai suderinama su „Android“ kūrimo rinkiniu, todėl tai yra idealus pasirinkimas įvairiems projektams.

    Kurdami „Android“ programas, Svarbu žinoti, kokia yra jūsų tikslinė auditorija ir ko jie tikisi iš programos. Jei jūsų tikslinė auditorija pirmiausia yra jauna, Galite naudoti C ++ kalbą. Tačiau, Turėtumėte nepamiršti, kad „C ++“ nėra toks patogus vartotojui kaip „Java“, Taigi galbūt norėsite apsvarstyti kitą programavimo kalbą. Nepaisant to, Turite pasirinkti kalbą, kuri jūsų tikslinę auditoriją džiugina. Jei nežinote „Java“, galite išbandyti tikslą-c. Tai yra bendrosios paskirties objekto programavimo kalba, kurią iš pradžių sukūrė Tomas Love'as ir Bradas Cox.