Programėlė
kontrolinis sąrašas

    kontaktas





    Mūsų dienoraštis

    Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.

    kontaktas
    Android programėlių kūrimas

    Mūsų dienoraštis


    Sužinokite „Android Apps“ programavimo pagrindus

    programa android programas

    Prieš pradėdami rašyti kodą, Jūs turite žinoti Android programų programavimo pagrindus. Šioje pamokoje bus aptariamos tokios temos kaip „Zitate-App“ kūrimas, Naudojant ketinimus, Programų juostos kūrimas, ir pertvarkymas. Mokomoji medžiaga taip pat gali būti naudinga, jei jau esate susipažinę su HTML. Tačiau, jei vis dar esate sumišęs dėl šios temos, galbūt norėsite peržiūrėti šį straipsnį apie vilkimą.

    Naudojant ketinimus

    Tikslai yra pranešimai, nurodantys veiksmą, ir jie veikia kaip komunikatoriai tarp įvairių Android komponentų. „Android“ programą sudaro keli komponentai, įskaitant veiklą, Paslaugos, ir transliacijos imtuvai. Tikslai leidžia perjungti veiklą, pavyzdžiui, prašydami pradėti vieną veiklą. Panašiai, vienas komponentas gali reikalauti, kad kitas atliktų veiksmą, pvz., failo atsisiuntimas. Tačiau, yra keletas atsargumo priemonių, kurių reikia imtis, kai programoje naudojate ketinimus.

    Tikslai yra paprastas būdas nurodyti „Android“ sistemai, ką daryti. Jie gali būti naudojami programoje įvykusiems įvykiams signalizuoti, pvz., kai vartotojas paliečia mygtuką arba bendrina tinklalapio URL. Jie taip pat gali būti naudojami tam tikriems komponentams paleisti. To pavyzdys yra mobilioji aplikacija su dviem veiklomis, A veikla ir B veikla. Tikslo suaktyvinta veikla gali pradėti veiklą B, tiesiog perduodant URL į veiklą A.

    Tikslų naudojimas „Android“ programoms programuoti yra bendradarbiavimo procesas, ir svarbu įsitikinti, kad juos tinkamai naudojate. Jei trūksta komponento, „Deep Link“ paslauga paskambins į „Play“ parduotuvę ir iš ten nuskaitys programą. Tada procesas kartojamas tol, kol bus baigtas norimas veiksmas. Apskritai, šis metodas yra lengviausiai suprantamas. Ir tai leis jums sukurti labai pritaikytas programas. Tikslai yra naudingi kuriant bendradarbiavimo programas, nes jie padeda kūrėjams išnaudoti daugiau savo programos galimybių.

    Tikslai yra transliuojami pranešimai, kurių klausosi „Android“ sistema. Programa gali registruotis į įvykius ir į juos reaguoti. Tikslai apima antraštės duomenis ir papildomus duomenis, pagrįstus Bundle klase. Juos galite gauti paskambinę į getExtras() metodas. Ir tai viskas! Taigi, jei jus domina mobiliosios programos kūrimas, peržiūrėkite šiuos patarimus ir pradėkite jau šiandien!

    Programų juostos kūrimas

    Programų juostos kūrimas naudojant „Android“ programas apima specialaus tipo navigacijos simbolių įdiegimą, paieška, veiksmai, ir prekės ženklą. Tai leidžia jūsų programai išsiskirti iš konkurentų ir suteikia vartotojui esminės informacijos apie jūsų programą. Programų juosta padeda užtikrinti nuoseklų vaizdą ir jausmą tarp programų, leidžia lengvai rasti svarbius veiksmus, ir skatina nuoseklų elgesį. Bet kaip pradėti?

    Pirmas žingsnis yra sukurti veiklą, kurioje bus įrankių juosta. Galite pridėti jį prie pagrindinės veiklos arba veiklos išdėstymo. Arba, galite sukurti įrankių juostą ir rodyti ją programų juostoje. Taip pat galite pasirinkti įrankių juostos vietą. Viskas priklauso nuo jūsų reikalavimų. „Android“., Įrankių juostą galite pridėti prie veiklos arba pagrindinės veiklos.

    Aktyvi programų juosta yra standartinė „Android“ programos dalis, bet jam trūksta funkcionalumo. Juostoje turi būti veiksmai, apibrėžti XML meniu, kuris užregistruotas onCreateOptionsMenu() metodas. Sukūrę veiklą, galite įgyvendinti veiksmus, kad reaguotumėte į vartotojo įvestį. Tada meniu šaltinyje apibrėžti veiksmai turi būti įgyvendinti atitinkamoje logikoje.

    Veiksmų juosta „Android“ programose yra pagrindinis vaizdinis jūsų programos elementas. Jame pateikiama nuosekli programos struktūra ir yra elementų, kuriuos dažniausiai naudojate. „Google“ pristatė „ActionBar“ „Android“. 3.0 (API 11), ir tapo svarbia „Android“ ekosistemos dalimi. Anksčiau, ji buvo vadinama AppBar ir joje buvo tik jūsų programos pavadinimas ir veikla, kurią šiuo metu atliekate. Kol buvo populiarus, parinkčių meniu buvo pateiktos labai ribotos tinkinimo parinktys.

    Refaktoringo naudojimas

    Programų pertvarkymas yra puikus būdas palengvinti kodo priežiūrą ir skaitymą. Paprastai, pirmas žingsnis perrašant programą yra surasti visas dalis, kurias reikia keisti. Taip galima sutaupyti daug laiko ir pinigų. Jei neturite daug laiko arba neturite išteklių, taip pat galite apsvarstyti galimybę sukurti sistemą, kad jūsų kodas būtų lengviau valdomas.

    Atnaujinus „Android“ programas, kodą lengviau suprasti. Kūrėjai gali lengvai išvalyti pasirinktus kodo sluoksnius, išlaikant bendrą kodų bazės struktūrą. Šis metodas idealiai tinka senoms darbalaukio programoms pertvarkyti į mobiliąsias programas. Kai kuriuose atvirojo kodo „Android“ programų kūrimo projektuose naudojamas „Leafactor“ įrankių rinkinys. Norėdami tai išbandyti, pateikti ištraukimo prašymą oficialiam projektui. Įrankių rinkinys automatiškai sugeneruos kodo pakeitimus ir pateiks dokumentus.

    Kitas svarbus veiksmas pertvarkant „Android“ programą yra IDE naudojimas. Eclipse yra nusistovėjusi IDE, ir siūlo integruotas funkcijas bei pertvarkymo parinktis. Šie įrankiai padės automatizuoti galimai sudėtingas operacijas ir greičiau pristatyti programą. Juno yra geras informacijos apie Eclipse naudojimą šaltinis. Taip pat galite sužinoti, kokios yra „Refaktoring“ funkcijos. Atlikdami šiuos veiksmus, galėsite patobulinti savo Android programėlių kūrimo procesą.

    Norėdami atkurti „Android“ programą, pažymėkite kodą, kurį norite perdaryti, ir spustelėkite jį dešiniuoju pelės mygtuku. Kontekstiniame meniu pasirinkite parinktį Refaktorius. Ši parinktis suteikia jums daugybę pasirinkimų. Vienas iš naudingiausių yra pervadinimas. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite failą ir pasirinkite “Pervardyti” pakeis to failo pavadinimą. Tada galite pasirinkti tinkamą pertvarkymo parinktį.

    „Android“ programų juostos kūrimas

    „Android“ programų juosta yra programos dalis, kurioje rodomi įvairūs elementai, pvz., įrankių juosta, skirtuko išdėstymas, ir vaizdo rodinys. Jį galima įterpti į pirminį „CoordinatorLayout“, kad būtų galima valdyti jo elgesį slenkant. CollapsingToolbarLayout tvarkyklė suteikia papildomų programų juostos valdymo lygių. Papildomai, Programėlių juostą galima tinkinti, kad būtų fono spalva ir piktograma.

    Vienas iš būdų, kaip pagerinti veiksmų juostą, yra naudoti įrankių juostos valdiklį iš palaikymo bibliotekos. Tokiu būdu, nuosekliai elgsitės visuose „Android“ įrenginiuose. Kitas privalumas yra tai, kad įrankių juostos valdiklis gali suteikti „Android“ medžiagų dizaino patirties 2.1, kadangi vietinė veiksmų juosta nepalaikys stiliaus iki „Android“. 5.0. Norėdami pridėti šį valdiklį prie programos, turite naudoti v7 appcompat palaikymo biblioteką.

    „Android“ programų juostos kūrimas gali būti sudėtinga užduotis net labiausiai patyrusiam kūrėjui. Yra daug elementų, į kuriuos reikia atsižvelgti, nuo tikrojo teksto iki piktogramų išvaizdos. Nors svarbu atsiminti, kad dizainas turi būti funkcionalus ir malonus akiai, baras su netvarkinga sąsaja yra nepatrauklus. Laimei, yra būdų, kaip pagerinti programų juostą nesinaudojant įrankių juosta.

    Kitas naudingas tinkintos programos juostos būdas yra naudoti pasirinktinę temą. Ši tema turėtų išplėsti esamą veiksmų juostos temą. Tai taip pat turėtų nustatyti „Android“.:windowActionBarOverlay ypatybė į true. Tai užtikrins, kad juosta būtų matoma slenkant žemyn. Šis metodas leidžia paslėpti ir rodyti juostą pagal konkretų išdėstymą. Taip pat galite naudoti tinkintus CSS fragmentus pasirinktai temai.

    mūsų vaizdo įrašas
    Gaukite nemokamą citatą