Programėlė
kontrolinis sąrašas

    kontaktas





    Mūsų dienoraštis

    Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.

    kontaktas
    Android programėlių kūrimas

    Mūsų dienoraštis


    Skirtingi programos etapai- projektavimo procesas

    Sukurti aukščiausios kokybės programėlę, tai labai svarbu, kritinius UX aspektus- ir produkto sėkmės rinkoje, kurie yra pagrįsti daugeliu kitų kintamųjų. Galiausiai dizainas yra ne tik estetika, bet ir apie darbą. Sėkmingas programų projektavimo procesas yra apie, patraukli vartotojo patirtis ir sprendimas, kurį reikia pasiūlyti. Pagrindiniai veiksmai apima tyrimus, Analizuoti, Mokinis dizainas, UI / UX, Testas ir prekės ženklas.

    1. Išanalizuokite programos idėją

    Programos kūrimo procesas prasideda nuo programų idėjų ir koncepcijos atradimo. Pirmasis žingsnis yra, Norėdami puikiai perteikti programos idėją programų kūrėjams. Projektuodami programas mobiliesiems, atlikite išsamius rinkos tyrimus, Tinkamai įvertinkite savo tikslinę grupę, Sukurkite vartotojo tapatybes, Padalinti savo vartotojus, ir nustatykite tikrąją vartotojo demografiją ir tikrąjį elgesio dizainą. Šis žingsnis yra svarbus, Nes programų dizaineriai dirba, patenkinti kliento poreikius, Ir niekas nemėgsta mokėti už pertvarkymą.

    2. Prototipendesign

    Sutelkite dėmesį į vartotojo draugiškumą, Sudėtingumas ir navigacija, Suprasti programos funkcijas ir ateitį. Šis žingsnis apima programų eskizų paruošimą, Viela, Vartotojo patirties ir programų animacijos vadovai.

    1. Naudojami eskizai, Norėdami parodyti apvijimo programų mechanizmus ir sukurti puikią programą mobiliesiems. Galite kiekvienas iš eskizų įrankių, tokių kaip „Build Fire“, Eskizas, „Adobe XD“ ir kt.. naudoti.

    2. Dizaineriai sukuria patrauklius maketus, Norėdami organizuoti programų ekranus. „UX WireFraming“ patvirtina programos srautą ir gauna vaizdinę koncepciją, Tai perteikia programos supratimą.

    3. Programų mobiliesiems kūrimo išlaidos skiriasi įvairiose programose. Taip jūs suprantate pagrindinę programos sąsają ir intensyvią dizaino struktūrą: Pridėkite mygtukus, Valdymo stiliai, Pridėkite atskirus šriftus ir kitus vietinius UI komponentus.

    3. Sukurkite UI dizainą

    Vaizdinį dizainą sudaro UI prototipai, su kuriais vartotojai gauna sąmatą už programos. Tai siūlo aiškų stilių supratimą, elementai, Atspalviai, Forma, Spalvų schemos ir kitos.

    Svarbu atpažinti, Tas vaizdinis dizainas ir prekės ženklas yra susiję vienas su kitu. Vaizdinis dizainas yra apie jį, Norėdami sukurti nuoseklų produkto stilių. DAS logotipas, Galimas programos simbolis ir ekranai.

    Prekės ženklo kūrimas yra dar vienas svarbus žingsnis kuriant programas mobiliesiems, Į šriftą, Sukurkite logotipus ir prekės ženklo iliustracijas. Ieškokite naujausių programos vartotojo sąsajos projektavimo tendencijų ir saugokite savo viziją, Kaip jūsų verslo konkurentai suprojektuoja programą.