Programėlė
kontrolinis sąrašas

    kontaktas





    Mūsų dienoraštis

    Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.

    kontaktas
    Android programėlių kūrimas

    Mūsų dienoraštis


    Kas yra Android programa?

    Kas yra Android programa?

    kurti Android programėles

    Jei ieškote karjeros mobiliųjų programų kūrimo srityje, Tikriausiai girdėjote apie „Android“ programas. Bet kas tiksliai yra „Android“ programa? Ir kaip jūs einate kurdami? Jei planuojate tęsti šią darbo liniją, Turėtumėte žinoti, kad turite turėti „Java“ ir „C#“ programavimo žinių. Tačiau, Norėdami sukurti programą, nebūtinai turite būti šių kalbų ekspertas. Galite naudoti kitas programavimo kalbas, tokias kaip „Kotlin“, Reaguoti gimtoji, ir Xamarin.

    Reikalingos programavimo žinių „Java“

    Tiems, kurie nori dirbti „Android“ programose, „Java“ programavimo žinios yra būtinos. Tikimasi, kad „Java“ kūrėjai supakuos visą savo kodą į vieną failą. Skirtingai nuo C# kalbos, „Java“ valdiklius apibūdina kaip opubliką, Statiniai kitos klasės nariai. „Java“ kūrėjai gali nenorėti naudoti „Umlauts“ savo narių varduose, Bet C# nesiskundžia, kai įtraukiate juos į savo metodo pavadinimą.

    Nors sutelkti dėmesį į kodavimą yra puikus būdas išmokti, Tikėtina, kad susidursite su griežta konkurencija ir gali tekti ieškoti kitos darbo linijos. Programavimo kalbos greitai keičiasi, ir programuotojai, turintys tik vieną kalbą, gali būti priversti ieškoti alternatyvių užimtumo galimybių. Kai „Technologische“ pasaulis greitai keičiasi, Naujos kalbos nuolat kyla ir tobulėja. Kai tai atsitiks, Tokios kalbos kaip „Java“ galiausiai išnyks ir bus pakeistos kitos.

    Nors „Java“ yra tinkamiausia „Android“ programų kūrimo kalba, Kai kuriems kūrėjams sunku su juo dirbti. Jei esate naujokas „Android“ kūrimo srityje, Kotlinas, kryžminės platformos programavimo kalba, gali būti tinkamesnis. Kotlin buvo paleistas 2017 kaip antrinė „Java“ kalba. „Kotlin“ yra įvairių platformų programavimo kalba ir veikia „Java“ virtualioje mašinoje.

    Ksamarinas

    „Xamarin for Android“ programų kūrimas turi daug pranašumų, ne mažiau. Anksčiau, Kūrėjai turėtų perrašyti kodą, kad jų programa būtų suderinama su skirtingomis mobiliosiomis platformomis. Tai užtruks nemažai laiko, pinigų, Ir pastangos. Su Xamarinu, Kūrėjams nereikia praleisti tiek laiko perrašymo kodo, Ir jie gali sutelkti dėmesį į labiau šlifuotos vartotojo sąsajos ir efektyvesnio gimtosios našumo įgyvendinimą. „Xamarin“ taip pat turi patikimą automatizavimo sistemą ir mobiliųjų įrenginių bandymo debesį, kuris padės išbandyti savo programas keliuose įrenginiuose. Dėl to kūrėjams yra nepaprastai patogu nuolat atnaujinti savo programas ir jas prižiūrėti.

    „Xamarin for Android“ programų kūrimui naudoja bendrą kodų bazę, kad pagreitintų įvairių platformų programų kūrimą ir sutrumpintų laiką į rinką. Įrankis taip pat siūlo garantuotą „Microsoft“ palaikymą. Jei patiriate kokių nors problemų dėl savo programos, Juos nesunku pataisyti naudojant minimalią šaltinio kodo priežiūrą. Daugelis didelių korporacijų naudoja „Xamarin“ „Android“ programų kūrimui ir yra patenkinti savo našumu. Ir jei norite pasinaudoti šiuo įrankiu savo projektams, Štai trys priežastys, kodėl tai turėtų būti jūsų pirmasis pasirinkimas.

    Pirmas, „Xamarin for Android“ programų kūrimui reikia žinoti apie „Android“ ir „iOS“ vietines programavimo kalbas. Svarbu suprasti skirtumus tarp platformų, norint sukurti programas, kurios patenkins jūsų vartotojų poreikius. Be kodavimo, „Xamarin“ programos taip pat turi didelius pėdsakus, kuris gali turėti įtakos atsisiuntimo laikui. Be to, Vartotojams gali nepatikti didelės dydžio programos. Pagaliau, „Xamarin“ bendruomenė vis dar yra palyginti maža, Taigi yra galimybių tobulėti.

    Kotlinas

    Kurdami „Android“ programas, programuotojai vis dažniau pereina į „Kotlin“. Kalba buvo sukurta siekiant įveikti veiksmingumą, dėl kurio Java yra žinoma. Jo kompaktiška kodavimo sintaksė padeda sutaupyti laiko ir pagreitinti diegimo procesą. Faktiškai, Viena mobilioji programa, konvertuota iš „Java“ į „Kotlin“, buvo programos užraktas. Ši nauja kalba turi daug pranašumų, palyginti su „Java“. Jo kompaktiška kodinė bazė palieka mažiau vietos klaidoms, Ir jis sudarytas į „JavaScript“ šaltinio kodą vykdymo metu.

    Vienas „Kotlin“ trūkumas, palyginti su „Java“, yra statinio raktinio žodžio trūkumas. Tačiau, „Kotlin“ sugeba generuoti „Java“ baitų kodą su savo statiniais laukais. Papildomai, „Kotlin“ elementus galite generuoti iš savo objekto deklaracijų, Papildomi objektai, ir pastovios savybės. Tai leidžia lengviau dirbti su statiniais laukais ir neleidžia jums suklaidinti savo kodo. Nepaisant statinio raktinio žodžio trūkumo, „Kotlin“ vis dar yra puiki kalba kūrėjams.

    Vienas ryškiausių „Kotlin“ pranašumų yra jo naudojimo paprastumas. Kotlinui labai lengva išmokti, Kalba apima turtingą funkcijų rinkinį, kuris daro tai puikiu pasirinkimu „Android“ kūrėjams. Kalbos pagrindinė „Java“ kalba yra išplečiama, Taigi kūrėjai gali pridėti naujų funkcijų, kai jie eina. Kol kūrėjai yra susipažinę su API, Jiems neturėtų būti problema pradėti kurti „Android“ programas su „Kotlin“.

    Reaguoti gimtoji

    „React Native“ naudojimas „Android“ programų kūrimui yra daugybė privalumų. Ši sistema ne tik leidžia greitai vystytis, Bet tai taip pat nepriklauso nuo platformos, o tai reiškia, kad jums nereikia mokytis dviejų atskirų kalbų. „React Native“ leidžia naudoti natūralius mobiliuosius vartotojo sąsajos elementus. Nors iš pradžių tai gali būti painu, Sužinojus šią technologiją, jūsų „Android“ programų kūrimo procesas gali būti daug greitesnis. Tačiau, Tai nepadarys jūsų „Android“ programos tokios patikimos kaip gimtosios programos.

    Kai naudojate „React Native“ „Android“, Jums nereikės jaudintis, kad perkelkite visą vartotojo sąsają kiekvieną kartą, kai atliksite pakeitimą. Taip yra todėl, kad „React“ suderins vaizdo medį su „Android“ vartotojo sąsaja. Tada, Pakartotinio perdavimo procesas yra daug greitesnis nei UI kūrimas nuo nulio. Tai daro jį geresnį pasirinkimą sudėtingoms programoms, kai norite naudoti vietinius UI elementus.

    „Android“ programų kūrimui, Jums reikės „Android Studio“ ir naujausios SDK versijos. Norėdami įdiegti „Java“, Galite naudoti „SDK Manager“. Įsitikinkite, kad nurodykite „MyReacTnativeApeApp“ projekto katalogą. Tai neleis jums padaryti klaidos, kai rašote „JavaScript“. Taip pat turėsite įdiegti mazgą. Tai priklauso nuo jūsų operacinės sistemos. Kai įdiegsite SDK, Norėdami sukurti programą, galite naudoti IDE.

    Vietos aptarnavimo API

    Norėdami naudoti „Android“ vietos pagrindu sukurtą paslaugų API, Pirmiausia turite žinoti, kaip jie veikia. Pagrindinė klasė yra „LocationManager“, Ir jūs galite gauti jo nuorodą paskambinę į „GetSystemservice“() metodas. Pirmą kartą atnaujinama vieta, žinomas kaip laikas pirmiausia pataisyti, yra brangiausia. Tačiau, Kai bus užmegztas pradinis ryšys, Vietos atnaujinimai yra daug greitesni. Štai trumpas šių API aprašymas.

    Vietos programos, pvz., taksi ar maisto pristatymo programos, reikalauti tikslių vietos duomenų. Net pasimatymai ir kelionių programos gali būti problemiškos, kai duomenys yra netikslūs. Vietos paslaugos „Android“ programų API yra svarbi šių programų sudedamoji dalis, Ir jūs galite gauti naudos iš šios technologijos. Faktiškai, Yra keletas vietos programų, kurios uždirbo milijonus dolerių per metus, pavyzdžių. „Uber Eats“ yra pagrindinis šios tendencijos pavyzdys. Bendrovė tikisi pasiekti $4.8 milijardo in 2020 su savo programa, ir turi 66 milijonas vartotojų.

    „Android“ programų kūrimo vietovėje pagrįstos paslaugos leidžia lengvai sukurti vietos žinias programas, teikiančias naudingą informaciją. Šios paslaugos palengvina „Google Play“ paslaugas, tokias kaip geogenciavimas ir veiklos atpažinimas. Vietos API grąžinimo informacija apie atstumą, apskaičiuotas tikslumas, ir greitis. Be kitų privalumų, Vietos programos gali suteikti jūsų vartotojams labiau suasmenintą patirtį. Daugiau informacijos, Perskaitykite „Android“ kūrėjo vadovą.

    Kryžminės platformos programa

    Sparčiai tobulinant technologijas, „Android“ kryžminio platformos programų kūrimo klausimas tapo pagrindiniu. Įdiegus tokius įrankius kaip „React Native“ ir „Flutter“, Kūrėjams nebereikia jaudintis kuriant lėtai veikiančias programas. Faktiškai, Naudojant šiuos įrankius, Kūrėjai sugeba sukurti vietines programas, kurios naudojasi platformos galimybėmis, įskaitant aparatūros atmintį ir jutiklius.

    Bendra „Android“ ir „iOS“ kodo bazė įgalina vieną universalią programą, veikiančią keliuose įrenginiuose. Tai leidžia lengviau pakeisti kodą ir atnaujinti atnaujinimus, sinchronizuotus įvairiose platformose. Papildomai, su vieninga kodo baze, Klaidas galima pritvirtinti vieną kartą ir išleisti per platformas ir įrenginius. Kryžminės platformos programų kūrimo pranašumai yra aiškūs: padidėjęs greitis rinkoje ir sumažintos išlaidos. Nors „iOS“ vis dar yra dominuojanti mobilioji platforma, „Android“ kryžminės platformos plėtra yra idealus sprendimas įmonėms, norinčioms išplėsti savo verslą į šią augančią rinką.

    Kryžminės platformos programų kūrimas „Android“ pašalina poreikį kurti kiekvienos platformos programas atskirai. Tai leidžia kūrėjams lengviau paskelbti tą pačią programą keliose programų parduotuvėse, Taigi įgysite tą pačią auditoriją. Pašalinant atskirų programų specifiškumą, Kryžminės platformos kūrimas leidžia kūrėjams paskelbti tą pačią programą keliose platformose, užtikrinant galutinių vartotojų patirties nuoseklumą. Papildomai, „Cross-Platform“ kūrėjai gali panaudoti „iOS“ ir „Android“ galimybes.