Mes užprogramuojame jūsų matomumą! Teigiamas veikimas naudojant ONMA scout Android programėlę garantuojamas.
kontaktas
Jei galvojate apie „Android“ programos kūrimą, jums gali kilti klausimas, ar Java, C#, Kotlinas, XML, galima naudoti bet kurią kitą programavimo kalbą. Atsakymus į šiuos klausimus rasite šiame straipsnyje. Prieš pradėdami rašyti programą, išmokti kiekvieno iš jų pagrindus. Tada, pereiti prie sudėtingesnių temų. Nesvarbu, ar rašote savo pirmąją programą mobiliesiems, arba jei dirbate su verslui svarbia programa, yra „Android“ programų kūrimo sprendimas, kuris jums tinka.
Mokymasis koduoti „Java“ yra esminė „Android“ programos kūrimo proceso dalis. Java yra galinga programavimo kalba, leidžianti kūrėjams kurti interaktyvias programas, su kuriomis vartotojai gali bendrauti. Ši programavimo kalba leidžia Android kūrėjams kurti programas naudojant įvairias duomenų struktūras, įskaitant eilutes ir skaičius. „Android“ programoms reikia naudoti daugybę skirtingų duomenų struktūrų tipų, kuris reikalauja gero kalbos supratimo. Norėdami išmokti „Java“, skirtą „Android“ programų kūrimui, pradėkite mokydamiesi duomenų struktūrų pagrindų.
Kitas svarbus privalumas mokantis „Java“, skirtas „Android“ programų kūrimui, yra tai, kad kalba turi didelę numatytųjų dizaino šablonų biblioteką.. Ši biblioteka kūrėjams suteikia tvirtą pagrindą kurti savo programas. Tai leidžia kūrėjams kurti sudėtingas programas neprarandant kitų programų naudojimo paprastumo. „Java“ taip pat suteikia tvirtą pagrindą kuriant mobiliąsias programas, kad būtų lengviau kurti programas, kurios gali augti atsižvelgiant į jūsų vartotojų poreikius.
Jei planuojate naudoti Java Android programėlių kūrimui, turėtumėte žinoti, kad kalba nėra nemokama. „Oracle“ planuoja pakeisti „Java“ licencijavimo modelį 2019 ir daugiau neleis kūrėjams naudoti kalbos nemokamai. Taip pat galite naudoti „Java“ alternatyvą, kaip Kotlinas, kuriuo galima naudotis nemokamai. Tačiau, jei „Android“ programoms kurti naudojate „Java“., svarbu gauti teisinę konsultaciją.
Jei norite sukurti „Android“ programą, turėtum naudoti C#. Ši objektinė programavimo kalba yra panaši į Java, bet turi paprastesnę sintaksę. Tai taip pat tik „Windows“ kalba. Jo pranašumai yra lengvai suprantama sąsaja, lengva mokymosi kreivė, ir įvairiausių funkcijų. Tačiau, jei norite sukurti labai sudėtingą žaidimą, norėsite naudoti C++.
Taip pat galite naudoti Kotlin kurdami Android programas. Kotlin yra statiškai spausdinama kalba, kuri naudoja Java virtualią mašiną (JVM). Jame pateikiama aiški ir glausta kodo sintaksė, todėl jis populiarus tarp „Android“ programų kūrėjų. Java programavimo kalba yra seniausia iš visų pagrindinių programavimo kalbų, tačiau jis išlieka populiarus pasirinkimas dėl didelės bibliotekos ir kryžminio kompiliavimo galimybių. „Kotlin“ sukūrė „Jetbrains“, „Java“ gaminanti įmonė.
Ryškiausi „Android“ kūrimo trūkumai yra standartizuotų valdiklių ir gairių trūkumas. Dėl „Android“ įrenginių susiskaidymo sunku pašalinti bet kokią kenkėjišką programą. Taip pat galite pastebėti, kad tam tikros funkcijos pažeidžia patentus ar kitus reglamentus. Svarbu pažymėti, kad „Android“ naudotojai turi mažesnes mokėjimo galimybes nei „iOS“ naudotojai. Todėl, svarbu nepamiršti šių aspektų kuriant Android programą. Jei galvojate apie C# mokymąsi „Android“ programų kūrimui, geriausia pradėti nuo nedidelio projekto.
Galbūt girdėjote apie „Kotlin“, skirtą „Android“ programų kūrimui, bet ar tikrai norite tai išbandyti? Mokantis Kotlin yra daug privalumų. Tai ne tik siūlo modernesnę programavimo kalbą, jame taip pat yra mažiau klaidų. Tai reiškia, kad jūsų programa greičiau pasieks rinką ir bus stabilesnė. „Google“ oficialiai palaiko „Kotlin“ „Android“.. Be to, lengviau mokytis, tai taip pat mažiau sudėtinga nei „Java“..
Java vis dar yra populiari programavimo kalba kuriant Android programas, tačiau Kotlinas populiarėja tarp kūrėjų. Jo suderinamumas su „Java“ ir „Objective C“ reiškia, kad galėsite juo naudotis nesijaudindami dėl su kalba susijusių problemų. Tai reiškia, kad sutaupysite laiko klaidų tikrinimui ir kokybės užtikrinimui, ir gali sutelkti dėmesį į aukštos kokybės programų kūrimą su mažiau pastangų. Papildomai, Kotlin gali būti efektyvesnis nei Java, Tai reiškia, kad galėsite naudoti mažiau savo brangaus laiko kurdami Android programas.
Vienas didžiausių „Kotlin“ pranašumų, skirtų „Android“ programų kūrimui, yra greitas jos pritaikymas. Kadangi Kotliną lengva išmokti ir prižiūrėti, tai tampa daugelio kūrėjų pasirinkta kalba. Faktiškai, tai greičiausiai auganti programavimo kalba rinkoje, iškart po Svifto. Papildomai, galite naudoti visas Android bibliotekas, įskaitant duomenų įrišimą, anotacijų apdorojimas, ir dar. Kotlin gali padėti kurti programas greičiau nei bet kada anksčiau, ir galėsite juos naudoti greičiau ir efektyviau.
XML yra žymėjimo kalba, naudojama kuriant Android programas. Jis naudojamas kuriant, struktūra, ir analizuoti duomenis. Šis formatas iš pradžių buvo sukurtas naudoti žiniatinklyje. Jo lengvas, išplečiamas, Dėl paprastos sintaksės jis idealiai tinka kurti mobiliesiems telefonams. „Android“ programų kūrėjai raginami mokytis XML, kad galėtų sukurti sėkmingą programą. Štai keletas priežasčių, kodėl kitame „Android“ projekte verta naudoti XML.
Android maketai parašyti XML ir apibrėžia vartotojo sąsajos elementų struktūrą. Išdėstymo failas turi turėti šakninį elementą, pvz., „View“ klasė, kuri atstovauja vartotojo sąsajos objektą. ViewGroups, kurie vaizduoja rodinio objekto išdėstymo konteinerius, yra rodinio poklasiai. XML yra kaip duomenų bazė, išskyrus tai, kad jis neturi bendrų HTML ir CSS problemų. Vaizdo objektas yra stačiakampė ekrano sritis. XML gali būti naudojamas bet kurio vaizdo objekto išdėstymui ir dydžiui apibrėžti.
XML duomenys dažniausiai naudojami Android programose, kad paieška būtų efektyvesnė ir keitimasis duomenimis. XML naudojimas kuriant „Android“ programas yra panašus į standartinio failo formato naudojimą keičiantis duomenimis. Papildomai, jis suteikia duomenų kontekstą, padaryti paiešką ir duomenų mainus išmanesnius. Jo ištakos siekia ankstyvąsias „Android“ dienas, ir jo naudojimas leidybos pramonėje išsivystė. XML naudojimas kuriant „Android“ programas yra ne tik lengvesnis ir efektyvesnis, bet ir padės sukurti našesnes programas.
„Android“ kūrimo pasaulyje, suskaidymas yra būdas padalinti veiklą į mažesnius gabalus. Šie gabalai vadinami fragmentais ir gyvena pagrindinio kompiuterio veiklos peržiūros grupėje. Fragmentai gali suteikti tam tikro elemento išvaizdą XML arba Java. Jie taip pat nepaiso onCreateView metodo, kad susietų savo išvaizdą su veikla. Yra trys pagrindiniai metodai, kuriuos turi įgyvendinti fragmentas.
„Android“ programų kūrimas, galite sukurti savo veiklos fragmentus, kiekvienas iš jų susideda iš vartotojo sąsajos komponento. Fragmentai gali būti statiniai arba dinamiški, ir galite naudoti bet kurį iš jų, kad sukurtumėte savo programos išvaizdą. Čia yra veiklos pavyzdys, kuriame rodomi du ragelių ir planšetinių kompiuterių fragmentai. Norėdami sukurti savo veiklos fragmentą, galite naudoti rezervuotos vietos klasę, pvz., FrameLayout.
Fragmentų metodas taip pat naudingas tinkinant veiksmų juostą. Galima dinamiškai pridėti ir pašalinti fragmentus, ir jos gyvavimo ciklą tiesiogiai veikia veiklos gyvavimo ciklas. Fragmentai taip pat turi unikalų gyvavimo ciklą, todėl kurdami programą turėtumėte tai žinoti. Fragmentus taip pat lengva prižiūrėti, nes juos galima dinamiškai pridėti ir pašalinti iš veiklos. Be to, fragmentai leidžia naudoti skirtingus ekranus ir maketus.
Vienas iš būdų kurti programas, skirtas Android, yra naudoti Linux branduolį. „Linux“ branduolys yra „Linux“ operacinės sistemos pagrindas. Tai procesų sistema, valdanti prieigą prie išteklių, pavyzdžiui, jutikliai. Šie procesai vadinami pradiniu procesu, ir jie yra atsakingi už vykdymo aplinkos inicijavimą, kurti nuorodas ir failų sistemas, ir paslaugų, tokių kaip selinux, nustatymas. Norėdami naudoti „Linux“ branduolį „Android“ programoje, pirmiausia turite sužinoti apie jo architektūrą.
Svarbu suprasti skirtumus tarp „Android“ aparatinės įrangos architektūros ir „Linux“ branduolių. Kadangi abu yra labai skirtingi, branduolys skirsis. Kai kuri aparatinė įranga gali turėti patentuotas tvarkykles. Dėl to gali būti sudėtinga kurti programas, skirtas „Android“.. Nors tai nėra dažna problema, Išmokę naudotis „Linux“ branduoliu, kūrėjai gali turėti pranašumą kuriant programas. Taip pat svarbu pažymėti, kad Linux branduolys palaiko daugybę skirtingų architektūrų.
Linux branduolio atnaujinimai jau seniai sukėlė ginčų. Nors kai kurie vartotojai nurodo poreikį vengti perkompiliuoti OS savo telefone, kiti teigė, kad šie branduoliai gali sukelti saugumo pažeidimą. Jei taip, gali būti geriau naudoti bendrąjį branduolį. „Google“ taip pat pristato naują sistemą, pavadintą GKI, kuri leis „Android“ sistemą paleisti įrenginiuose, kuriuose nėra specialios aparatinės įrangos programinės įrangos..
Atkreipkite dėmesį, kad naudojame slapukus, pagerinti naudojimąsi šia svetaine. Apsilankę svetainėje
tolesnis naudojimas, priimti šiuos slapukus
Daugiau informacijos apie slapukus rasite mūsų duomenų apsaugos deklaracijoje