Ние ја програмираме вашата видливост! Позитивните перформанси со ONMA извидничкиот развој на андроид апликации се загарантирани.
КонтактВо UX структурата, анимациите за мобилни апликации ја претставуваат територијата за постојана иновација, како и еден од елементите за жешки дискусии. Во оваа статија ќе размислиме за тоа, како движењето може да се користи во конфигурацијата на мобилните апликации, за да се обезбеди позитивно искуство на клиентите и непречена соработка.
Бидејќи сè е интегрирано во еден кориснички интерфејс, апликативните активности мора да бидат корисна компонента наместо стилска тема. Компонентите на анимацијата треба да се земат предвид уште од самиот почеток кога се организира компанија клиент. При планирање на движењата, треба да го испитате нивното влијание врз употребливоста и атрактивниот квалитет на апликацијата. Ако не можете да видите вистински позитивни ефекти, повторно проверете ја методологијата. Точките на интерес и корист од движењето во процесот на асоцијација мора да бидат очигледни и да ги надминат потенцијалните заплетки. Одличното движење на корисничкиот интерфејс е прекрасен заклучок. Треба да го провериме најчестиот тип, што се штиклира за ажурирање на интерфејсот на мобилната апликација.
Го предупредува клиентот, дека е извршена или прекината одредена активност. Живоста од овој тип ја одржува кореспонденцијата помеѓу клиентот и апликацијата жива дури и за време на основните задачи. На еден или друг начин, имитира асоцијација со вистински предмети во физичкиот свет. На пример, кога ќе притиснете вистински улов, почувствувајте го квалитетот, внесени во оваа дејност, а спротивното на уловот. Во мобилна апликација, тоа е неразбирливо: Вие само го допирате екранот и немате физички влезови од тој вид. Тоа е причината, зошто се справуваме со вибрации и визуелни знаци во соработка со екрани на допир, за да ја добиете реакцијата на апликацијата. Ова е исто така време, при што движењето на UI ја поштедува играта. Анимирани огради, Превртува, Прекинувач, Крлежите или крстовите брзо го информираат клиентот, кога ќе заврши активноста.
Ако сакате да креирате апликација во анимација, контактирајте со ONMA Scout.
Те молам забележи, дека користиме колачиња, да се подобри употребата на оваа веб-локација. Со посета на страницата
понатамошна употреба, прифатете ги овие колачиња
Можете да најдете повеќе информации за колачињата во нашата декларација за заштита на податоци