Апликација
листа за проверка

    Контакт





    Нашиот блог

    Ние ја програмираме вашата видливост! Позитивните перформанси со ONMA извидничкиот развој на андроид апликации се загарантирани.

    Контакт
    развој на андроид апликација

    Нашиот блог


    Како да програмирате апликации за Android

    програмирајте андроид апликации

    Ако сакате да научите да правите апликации за Android, треба да знаете како да кодирате Java, Objective-C или Swift. Исто така, ќе треба да разберете како работи ShareActionProvider. Прочитајте за да дознаете повеќе за програмскиот јазик Java. Следниот дел од оваа статија ќе објасни како да напишете ShareActionProvider код.

    Јава

    Програмирањето на апликација за Android може да биде предизвикувачка задача, особено ако немате искуство со програмирање. за среќа, има многу достапни алатки кои ќе ви помогнат да ја направите вашата апликација од соништата реалност. Можете да користите градител на апликации за да го направите процесот полесен и побрз. Овие алатки вклучуваат интерфејси за влечење и спуштање и ви помагаат лесно да креирате апликации. Тие исто така ви дозволуваат лесно да додавате слики, видеа, карти, и повеќе.

    Прво, ќе треба да се регистрирате како развивач на Android. Можете да го направите ова со плаќање еднократна такса на Google. Откако ќе се регистрирате, можете да започнете да дизајнирате и развивате апликации за Android. Откако вашите апликации се подготвени за продажба, можете да ги објавите на продавницата на Google Play и да заработите пари продавајќи ги. Google ќе преземе одредба од секоја продажба на вашите апликации. Ќе ви треба и Android SDK за да започнете да ги развивате вашите апликации. Откако ќе го добиете ова, можете веднаш да започнете со дизајнирање и развој на вашите први апликации.

    Ако сакате да креирате професионална апликација за Android, ќе треба да научите како да користите Java. Достапни се различни упатства. Првиот, Програмирање на апликации за Android во Java, е добар вовед во јазикот. Ги опфаќа сите суштински аспекти на професионалниот развој на апликации.

    Цел-C

    Не е толку тешко да се создаде апликација за Android ако имате некои основни познавања за програмирање и соодветни алатки. Постојат многу онлајн алатки кои ви помагаат да ги претворите идеите во функционални апликации, вклучувајќи ги и создавачите на апликации. Сепак, ако го немате потребното знаење, веројатно е најдобро да ангажирате професионалец.

    Пред да започнете со програмирање на вашата апликација, треба да се запознаете со различните оперативни системи и програмски јазици. Згора на тоа, треба да го научите основниот јазик на Андроид. За среќа, има достапни апликации и за оперативните системи на Apple iOS и Android. Важно е да се запознаете со разликите помеѓу овие два програмски јазици за да знаете што да очекувате од резултатите.

    Objective-C е објектно-ориентиран програмски јазик сличен на C и има динамична средина за извршување. Тоа беше доминантниот јазик што се користеше за развој на апликации за iOS пред да биде воведен Swift.

    Свифт

    Кога ќе започнете со кодирање за мобилни уреди, првиот чекор е да го научите правилниот програмски јазик. Може да користите Java, C#, HTML, CSS, или дури и JavaScript, но сложеноста на вашиот проект ќе одреди кој јазик треба да го научите. Во зависност од платформата и како имате намера да ја користите вашата апликација, можеби ќе треба да користите и различни рамки и библиотеки.

    Swift е нов програмски јазик, воведен пред неколку години, и се користи за креирање апликации за iOS и Android. Новиот курс за учење за развој има за цел да ве научи на Swift и како да пишувате апликации за двете. Курсот ќе ве запознае со основните карактеристики на Swift и ќе ве научи како да напишете апликација за Android. Исто така, ќе ви покаже како да пренесете проект за iOS на Android и да развиете апликација за повеќе платформи.

    Пред да започнете со кодирање, ќе треба да ја преземете Android SDK. Можете да го преземете ова од Google Play Developers и да го инсталирате на кој било компјутер. Откако ќе го преземете SDK, можете да започнете да градите апликации за Android. Ќе ви треба сметка на Google Play Developers. Можете да се регистрирате за еден за $25 УСД и плати со кредитна картичка. Можете исто така да започнете да учите да програмирате користејќи програмски јазик како Java преку бесплатен онлајн курс како SoloLearn.

    ShareActionProvider

    ShareActionProvider е класа што ја подобрува интеракцијата на компонентите на менито во апликациите на Android. Може да генерира динамични подменија и да извршува стандардни дејства. Оваа класа може да ја декларирате во ресурсната датотека на XML менито на вашата апликација. ShareActionProvider е одговорен за создавање на споделени погледи во вашата апликација.

    По инсталирањето на ShareActionProvider, вашата апликација треба да може да споделува содржина со други апликации за Android. Ова се прави со испраќање ACTION_SEND-Намер. Откако ова ќе заврши, дејството ќе се врати во вашата апликација за Android. Ова е клучен чекор во процесот на развој на апликации за Android.

    За да започнете со развој на апликација за Android, треба да ги знаете основите на апликациите за Android. Андроид е популарен мобилен оперативен систем. Има широка библиотека со алатки за развој, вклучувајќи го и Android Studio. Можете да пристапите до неколку текстуални и видео упатства кои ќе ви помогнат да започнете. Исто така, можете да се придружите на форумот CHIP за да разменувате идеи со други програмери и да поставувате прашања.

    Откако ќе имате идеја за основите на развојот на апликации за Android, можете да преминете на ShareActionProvider. Оваа библиотека ви овозможува да испраќате известувања до вашите корисници со само неколку линии код.

    Објектно-ориентирано програмирање

    Објектно-ориентираното програмирање е клучна компонента за градење на апликации за Android. Оваа техника користи класи за складирање на податоци и извршување операции на нив. Ова е различно од императивниот пристап, кој користи листа на команди. Наместо тоа, објектите може да се складираат во база на податоци и може да се користат за прикажување податоци на различни начини.

    Јава е најпопуларниот објектно-ориентиран програмски јазик што се користи за развој на апликации за Android. Јазикот е создаден од Sun Microsystems во 1995 и стана стандарден програмски јазик за Android платформата. Тој е популарен чист објектно-ориентиран јазик кој има многу предности. Лесно се учи и лесно се пренесува од една компјутерска платформа на друга. Тој, исто така, има робусност што го прави јазик на избор за понуда на Интернет решенија ширум светот.

    Примарната цел на објектно-ориентираното програмирање е програмите да се направат модуларни. Ова овозможува да се користат повеќе модули за различни цели. Еден модул може да содржи детали за имплементацијата додека друг може да има чист интерфејс. Друга предност на користењето на овој пристап е тоа што може да се креираат нови објекти со само мали промени на постоечките објекти. Овој процес е познат како полиморфизам. Оваа техника најчесто се користи во веб и GUI програмирање.

    Повратни повици за животниот циклус на активност

    Повратните повици на животниот циклус на активност во апликациите за Android ви овозможуваат да управувате со транзицијата на информациите во вашата апликација од една во друга состојба. Типично, ќе влезе активност во “започна” состојба, а потоа транзиција кон “продолжи” или “паузираше” состојба пред да биде уништена. Сепак, вашата апликација може да го повика и onStop() метод за прекинување на активност пред таа да заврши.

    Повратните повици на животниот циклус на активност може да се користат и за справување со други системски настани. Овие настани може да се случат ако уредот ја промени својата конфигурација. На пример, уредот може да се ротира, што го принудува изгледот на апликацијата да се промени. Кога ова ќе се случи, системот ја рекреира активноста и вчитува алтернативни ресурси.

    Методите за повратен повик на Activity Lifecycle ви овозможуваат да ги отфрлите методите и да се справите со промените на состојбата. Ова е корисно ако вашата апликација се обидува да изврши долготрајни задачи, како што е извршувањето на кодот. Сепак, овие методи ја блокираат низата на UI додека се извршува кодот. Како резултат, треба да ги користите овие методи умерено.

    Објектно-ориентирано програмирање во Android Studio

    Објектно-ориентираното програмирање е одличен начин да го организирате вашиот код. Тоа го олеснува наоѓањето и разбирањето што се обидувате да направите. Исто така, го дели кодот на мали парчиња, што спречува кодот да стане монолитен. Исто така, ви помага полесно да го дебагирате вашиот код.

    Основниот концепт на OOP е дека сè има објект, логичка компонента која има состојба и однесување. Овие објекти имаат методи и податоци прикачени на нив. Овие објекти се нарекуваат и класи. Шаблонот за класа ги дефинира атрибутите на објектот. Објектот може да има повеќе атрибути, како што е адресата, а овие атрибути може да се наследат од други објекти.

    Разбирањето на објектно-ориентираната природа на Java ќе го олесни пишувањето на ефикасен код. Ќе го научите правилниот начин да пишувате објектно-ориентиран Java код, и ќе научите како да креирате часови, подкласи, и интерфејси. Ќе научите и за пакетите, кои се корисни за развој на апликации за повеќекратна употреба.

    Алатки за рефакторирање во Android Studio

    Android Studio нуди широк сет на алатки за рефакторирање за да се поедностави процесот на градење на вашите апликации. Овие алатки ви дозволуваат да го промените изворниот код без да го менувате кодот на вашата апликација. На пример, можете да преименувате метод со избирање на соодветната алатка и потоа со користење на менито со десен клик за да изберете Refactor. Можете исто така да го користите Shift + Кратенка F6 за извршување на одредена операција за рефакторирање.

    Користењето на алатките за рефакторирање во Android Studio ви овозможува да напишете подобар код. Можете да користите функции како напредно завршување на кодот, рефакторирање, и анализа на кодови. Додека пишувате, овие алатки даваат предлози и ви дозволуваат да вметнете код на соодветното место. Можете исто така да го користите копчето Tab за да вметнете код. Може да го користите и емулаторот во Android Studio за да ги тестирате вашите апликации. Инсталира апликации побрзо од вистинскиот уред и симулира широк опсег на хардверски функции.

    Одличен начин за повторно користење на кодот е да го апстрахирате. Ова е исклучително корисна техника кога работите на голем дел од кодот. Тоа ќе спречи вишок и дуплирање. Типично, ова вклучува градење слој на апстракција користејќи код, како што се часовите, хиерархии, и интерфејси. Еден од најпопуларните методи за отстранување на дупликат код е методот Pull-Up/Push-Down., што го турка надолу кодот специфичен за подкласа.

    нашето видео
    Добијте бесплатна понуда