Ние ја програмираме вашата видливост! Позитивните перформанси со ONMA извидничкиот развој на андроид апликации се загарантирани.
Контакт
Развивањето на апликација за Android е одличен начин да заработите пари додека ги учите работите на новиот програмски јазик. Постојат многу различни видови јазици што можете да ги користите за да креирате апликации за уреди со Android, вклучувајќи ја и Java, Котлин, Свифт, Цел-C, и повеќе. Изборот на вистинскиот јазик е од суштинско значење за да се постигнат најдобри резултати, па затоа е важно да направите некои истражувања.
Јава е еден од најпопуларните јазици што се користат во развојот на мобилни апликации. Неговата универзална компатибилност значи дека може да работи на речиси секој уред и оперативен систем. Неговата бесплатна природа, исто така, го прави идеален избор за програмери кои немаат искуство. Тој е јазик со отворен код и бара само мала инвестиција за развој на мобилни апликации. Многу програмери се одлучуваат за оваа бесплатна опција за развој на апликации за различни платформи.
Јавискиот јазик за програмирање Java е моќен јазик за општа намена. Создаден е во 1995 од Sun Microsystems и сега е во сопственост на Oracle. Поддржува примитивни типови на податоци и програмирање ориентирани кон објекти. Иако неговата синтакса наликува на c/c ++, Јава има многу повисоко ниво на апстракција. Згора на тоа, Јава кодот секогаш се пишува во форма на класи и објекти. Јазискиот јазик за програмирање Java е клучен дел од развојот на апликациите за Android. Програмерите можат да користат стандардни библиотеки на Јава за да создадат флексибилни и сигурни апликации.
Еден од најдобрите начини да научите Java за развој на апликации со Android е да се мрежите со други развивачи. Придружувањето на заедницата за развивачи ќе ви овозможи да споделувате податоци и увид со други развивачи. На овој начин, Haveе имате мрежа на луѓе на кои треба да се обратите кога сте заглавени на одреден проект. Тие ќе можат да ви помогнат во проблемите и да ви помогнат да ги развивате вашите вештини за развој на апликации Java.
Kotlin за развој на апликации со Android е јазик што може да ви помогне да изградите апликации за Android. Со оваа книга, Learnе ги научите основите на Котлин. Има голем сет на списоци со кодови и ве шета низ градење на две апликации за Android. Книгата е напишана од Питер Сомерхоф и ќе биде корисна ако не сте нови во Котлин или сте почетник.
Котлин е програмски јазик што е сличен на Јава, но има свои уникатни карактеристики. Како резултат, Може да понуди поголема продуктивност за развивачите. Јазикот е лесен за учење и читлив, што значи помалку код за плочки. Ова ќе резултира во побрзо време на развој и пониски трошоци за одржување.
Ако сакате брзо да развиете апликации за Android, Котлин е одличен избор. Неколку софтверски пакети веќе го поддржуваат Котлин. Ако веќе ја познавате Јава, Можете лесно да го интегрирате Котлин во вашиот IDE.
Ако сакате да креирате апликации и за iOS и за Android, можете да користите Цел-Ц. Ова е примарен јазик за програмирање за Mac OS x, Но, тоа е исто така корисно за развој на игри и други апликации за други платформи. Тоа е суперсет на Ц и вклучува многу карактеристики, како што се објекти-ориентирани можности и динамично време на траење. Цел-Ц ги наследува примитивните типови на јазикот Ц, но додава синтакса за дефиниции во класата и управување со графикони со објекти. Исто така, обезбедува динамично пишување и одбрани многу одговорности за време на траење.
Цел-Ц е моќен и популарен јазик за програмирање. Има високо ниво на перформанси и е лесно да се научи. Сепак, Не е толку едноставно да се користи како Свифт. Епл неодамна го претстави Свифт како наследник на Цел-Ц-Ц, што е крос-платформа јазик за кодирање за iOS и Android. Има многу карактеристики што го олеснуваат создавање апликации со интуитивни интерфејси.
Цел-Ц е многу популарен јазик за програмирање за мобилен и веб развој. Обезбедува многу придобивки, вклучително и синтакса на концизна и јасен код. Исто така, се составува на JavaScript и мајчин код, и е компатибилен со Јава. Ова го прави популарен избор за развивачи на апликации за Android. Покрај тоа, Може да биде вкрстено компилирано за употреба на други платформи, што го прави разноврсен јазик за програмирање.
Користењето на Swift за развој на вашата апликација Android може да биде корисно за брзината и перформансите на вашата апликација. Свифт е моќен програмски јазик развиен од Apple. Таа има за цел да им даде на програмерите поголема флексибилност во спроведувањето на нивните креативни идеи. Ги поддржува сите уреди на Apple и е побрз од Цел-Ц. Неговата популарност расте, И повеќе развивачи интегрираат Swift Code во нивните апликации. Згора на тоа, Свифт апликациите се побезбедни за да работат од оние напишани во Цел-Ц.
Првиот чекор во учењето да се развие апликација за Android е да го научите програмскиот јазик. Јазиците што се користат при изградба на апликација вклучуваат Java, Цел-C, и брза. Ако имате некое искуство за програмирање, Можете да изберете кој било од овие јазици и да ги користите за да создадете сопствена апликација. Може да пробате и хибридни апликации со html5 или JavaScript.
Swift, исто така, се одликува со компатибилност со C ++ API, што може да биде корисно ако сакате да изградите апликација за вкрстена платформа. Згора на тоа, Свифт, исто така, поддржува Android Autolayout, што го олеснува создавањето UIS. Во прилог на ова, исто така обезбедува опции за користење рамки од трети страни. Со сите овие карактеристики, Swift може да биде одлична алатка за развој на апликации за Android.
Ако планирате да развиете апликација за Android, тогаш треба да размислите за користење на OpenGL. Овој програмски јазик ви овозможува да креирате игри и 3D графика. Поддржува широк опсег на големини на екранот. Можете исто така да користите OpenGL за да креирате прикази на камерата и да примените проекција. Ако не сте сигурни како да користите OpenGL, можете да прочитате повеќе за тоа во водичот за програмери.
OpenGL е широко имплементиран на различни хардверски платформи, што им олеснува на програмерите да креираат апликации независни од платформи. Покрај тоа, На OpenGL не влијаат ограничувањата за хардверско забрзување. Ова значи дека можете да развивате апликации кои работат беспрекорно на различни платформи, вклучувајќи го и Android. Ова е главен плус за развивачите на Android. Покрај тоа, OpenGL е поддржан од повеќето мобилни уреди. Користењето на оваа технологија ќе ги направи вашите апликации пофлексибилни.
OpenGL користи два вида шејдери, наречени вертекс шејдери и фрагменти. Темето шејдер обработува геометриски податоци на растеризиран начин, додека засенчувачот на фрагмент се справува со информации за текстурата и бојата. Овие два типа шејдери потоа работат заедно за да прикажат 3D карактер на екранот.
АПИ-ите на услугата заснована на локација на Android обезбедуваат едноставен начин за градење апликации што ја знаат локацијата. Користење на овие услуги, можете да додадете функции како што се гео-оградување и препознавање активности во вашата апликација. Локациските API враќаат голем број параметри, како што е растојанието, точност, и брзина, на вашата апликација.
Апликацијата базирана на локација може да понуди многу придобивки, од виртуелни тури и алатки за зголемена реалност до следење на преференциите на корисниците. Овие апликации исто така им нудат на сопствениците на бизниси податоци за нивните клиенти’ однесување, што може да им помогне да ја развијат својата маркетинг стратегија. Покрај тоа, овие апликации може да обезбедат интеграција на мапи и GPS координати.
API-ите за услуги засновани на локација за развивачите на апликации за Android обезбедуваат две опции за програмерите: рачен начин за внесување податоци за локација во апликација, или услуга која автоматски ги лоцира корисниците со користење на информациите GPS. Постои тенка линија помеѓу користењето на двата од овие методи, па програмерите треба да ја изберат опцијата што најдобро ги задоволува нивните потреби.
Можете да креирате повеќе компоненти со рамката за развој на апликацијата за Android Dagger. Потоа, ќе треба да ги дефинирате на соодветен начин. На пример, може да креирате LoginViewModel и LoginActivity. Двете компоненти ќе имаат иста функционалност, но ќе бара различни основни класи. Можете да ја користите оваа шема за да ја направите вашата апликација по скалабилна и поефикасна. Сепак, Треба да бидете свесни за некои ограничувања.
Една од недостатоците во користењето на прибелешките на обемот е дека тие можат да воведат протекување на меморијата. Бидејќи компонентата со опсег мора да биде во меморија кога се вбризгува во активност, ќе остане таму сè додека не се уништи апликацијата. Од друга страна, Единствена инстанца на корисникот -репродукција ќе остане во меморија сè додека не се уништи апликацијата. Со цел да се спречат ваквите проблеми, можете да прогласите повеќекратно вбризгување() Методи во вашата компонента. Овие методи можат да бидат именувани за ништо, но мора да добијат предмет што сакате да го инјектирате.
Дагер исто така гарантира соодветна инјекција на полиња со употреба на @inject. Ова е многу важно бидејќи рамката можеби нема да ги открие вашите зависности ако не ги најде на вистинските места. На пример, ако компонентата има повеќе примероци од класа, Dagger ќе фрли грешка во времето на компајлирање ако не може да ги најде.
Програмерите на Android можат да користат ReactiveX за да ги направат своите апликации реактивни. Овој тип на програмирање им овозможува на програмерите да се справат со мрежните операции на нишка во заднина наместо нишка на UI. Исто така, можно е да се одреди нишка што ќе се користи за работа во заднина и посебна за ажурирања на корисничкиот интерфејс. За да го направите ова, треба да креираме прилагоден Observable објект користејќи го операторот create. Овој објект мора да го имплементира интерфејсот Observable.OnSubscribe и да го контролира onNext, еденГрешка, и onCompleted методи.
ReactiveX е програмски јазик што користи набудувачи и набудувања за да создаде предмет што испушта и троши податоци. Набудувањата се едноставни предмети што претставуваат различни податоци. Тие се случаи на набудувачка класа и имаат голем број статички методи. Еден од најлесните начини да се создаде набудувачки е со праведниот оператор, што ќе создаде едноставна набудувачка. Можете исто така да додадете набудувач за да го направите предметот да емитира податоци. Ова ќе предизвика здраво порака да се појави во прозорецот за дневник на Android Studio.
Операторите ReactiveX исто така можат да создадат, трансформира, и изврши операции на набудувања. На пример, Операторот од може да создаде набудуван од список или низа на цели броеви.
Те молам забележи, дека користиме колачиња, да се подобри употребата на оваа веб-локација. Со посета на страницата
понатамошна употреба, прифатете ги овие колачиња
Можете да најдете повеќе информации за колачињата во нашата декларација за заштита на податоци