Апликација
листа за проверка

    Контакт





    Нашиот блог

    Ние ја програмираме вашата видливост! Позитивните перформанси со ONMA извидничкиот развој на андроид апликации се загарантирани.

    Контакт
    развој на андроид апликација

    Нашиот блог


    Како да програмирате апликации за Android

    Ако сакате да дознаете повеќе за програмирањето на Android, оваа книга ќе ви биде многу корисна. Ќе ве запознае со најважните теми што треба да ги знаете кога градите апликација за Android со професионален изглед. Од складирање податоци до обработка на податоци, процеси на позадина, и Интернет-услуги, оваа книга ќе ви покаже сè што треба да знаете за да создадете апликација со професионален изглед. Книгата ќе ви помогне да научите како да го користите Android Studio за да ја развиете вашата апликација.

    Објектно-ориентирано програмирање

    Користењето Java за создавање на вашите апликации за Android не е тешко, бидејќи го следи искуството и очекувањата на ОО програмерите. Овој учебник ги опфаќа основите на развојот на Android, вклучувајќи ги и илустрирачките апликации, распоред на активности, дебагирање, тестирање, и SQLite бази на податоци. Ќе научите и за пораките со Android, XML обработка, JSON, и нишки. Ќе стекнете добро разбирање за основните технологии, вклучувајќи го и Android SDK.

    Двата најчести јазици за развој на апликации за Android се Java и Kotlin. Јава е најстариот јазик за креирање апликации, но многу програмери се свртуваат кон Котлин поради неговата концизна синтакса на кодот и леснотијата на учење. Јава, додека е најпопуларен јазик за градење апликации за Android, сè уште ја задржува својата популарност поради своите обемни библиотеки и вкрстената компилација. Котлин, од друга страна, беше создаден од JetBrains, истата компанија која ја создаде Java.

    Објектно-ориентираното програмирање е начин да се организираат податоците на логичен начин. Секој објект има свои податоци и однесување, и сите тие се дефинирани по класи. На пример, класата BankAccount би содржи податоци и методи за складирање и бришење сметки. Овие објекти би имале и методи како deductFromAccount() и getAccountHolderName(). Овие методи се од витално значење за непречено функционирање на апликацијата банкарска сметка.

    Јава беше првиот јазик што се користеше за изградба на апликации за Android. Но, како што Котлин се здоби со популарност во светот на Android, многу големи технолошки компании се свртуваат кон овој јазик за нивните проекти. Твитер, Нетфликс, и Трело, сите се изградени со Котлин. Но, Open Handset Alliance користеше Java за корисничкиот интерфејс на Android OS. Иако Java може да се компајлира во бајтекод и да работи на JVM, ги нема истите програмски капацитети на ниско ниво како што ги има C++.

    ShareActionProvider

    За да се подобри интеракцијата со компонентите на менито на апликациите за Android, можете да го користите ShareActionProvider. Оваа библиотека создава динамични подменија и извршува стандардни дејства. Се декларира во ресурсната датотека на менито XML. Со додавање на оваа библиотека во вашата апликација, можете да споделувате податоци со вашите корисници, вклучувајќи ги и цените на акциите. За повеќе информации, посетете ја официјалната веб-страница. Еве некои од најчесто користените класи на ShareActionProvider:

    Класата ShareActionProvider користи ACTION_SEND-Intent за извршување на дејството поврзано со споделување. Кога корисникот ќе кликне на иконата на апликацијата во Лентата за акција, апликацијата ќе прикаже листа на апликации за споделување. Откако ќе заврши оваа акција за споделување, апликацијата го враќа корисникот во сопствената апликација за Android. Користењето на библиотеката ShareActionProvider е едноставно и практично.

    Ќе ви треба давател на акции за споделување за апликации за Android ако планирате да ја споделите содржината на вашата апликација со други луѓе. Share-Intent е важен дел од развојот на Android и обезбедува погодно, лесен за користење начин за споделување информации со други. Важно е да се забележи дека ShareActionProvider бара дозвола за читање и пишување податоци. Стандардно, мора да имате администраторски права за вашата апликација.

    За да ја имплементирате оваа функција за споделување во вашата апликација, треба да го додадете ShareActionProvider во лентата за акција. Потоа, префрлете ја содржината во една активност и ShareActionProvider ќе го направи останатото. Можете исто така да го користите ShareActionProvider во вашата апликација Галерија, што е добар пример за да ви покаже како да ја додадете оваа функционалност во вашата апликација. Можете да прочитате повеќе за овој објект во нашиот водич за Лента за акција.

    Повратни повици за животниот циклус на активност

    Кога креирате нова активност на Android, треба да користите повратни повици на Activity Lifecycle за да се осигурате дека ќе продолжи да работи откако корисникот ќе ја напушти апликацијата. Користењето на овие методи е од суштинско значење за да се спречи протекување на меморијата, што може да ги влоши перформансите на вашиот систем. Исто така, when using these methods, you should avoid performing intensive computations during the onPause() callback because it can delay the transition from one activity to another, which can lead to poor user experience.

    Activity Lifecycle Callbacks can help you achieve this goal by calling specific events during different phases of an activity’s lifecycle. Прво, onCreate() is called when an activity is created for the first time. OnStart() callback is usually followed by onResume and onPause. Во повеќето случаи, the onResume callback is called before the onStop method.

    Кога некоја активност паузира, на Пауза() method stops all framework listeners and saves application data. Пауза() и onStop() methods are guaranteed to be called before an activity ends. The onResume() method is called when an activity resumes and its configuration states change. Системот Android ќе ја рекреира активноста со новите конфигурации. На овој начин, корисниците на вашата апликација ќе можат да ја продолжат својата активност и да ја користат.

    Повратните повици за животниот циклус на активност се одличен начин да се осигурате дека вашата апликација работи во заднина. Овој повратен повик се повикува секогаш кога некоја активност оди во заднина. Можете да го отфрлите овој метод со повикување на методот на супер класата. Не заборавајте да го повикате овој метод кога е потребно, бидејќи ако не го повикате, вашата апликација ќе падне или ќе се заглави во чудна состојба. Сепак, проверете дали ја повикавте onPause() метод кога ви треба.

    Алатки за рефакторирање

    Ако развивате апликации за Android, треба да размислите за користење на алатка за рефакторирање. Алатките за рефакторирање се достапни преку вашето студио за Android или моторот за рефакторирање Xcode. Android Studio обезбедува различни пристапи за рефакторирање, вклучително и преименување на класите Java, распореди, цртежи, и методи. Овие алатки за рефакторирање имаат широк опсег на опции, и ние ќе го покриеме секој детално во рецептите подолу.

    Алатките за рефакторирање за апликациите на Android може да го подобрат квалитетот на вашиот код и да го намалат мирисот на кодот. Блокирањето на I/O операциите може негативно да влијае на одговорноста на апликацијата за паметен телефон, и користењето несоодветна асинхронизирана конструкција може да предизвика проблеми како протекување на меморијата, потрошена енергија, и потрошени ресурси. Достапни се алатки за рефакторирање за да се отстранат овие проблеми со доградување на асинхронизираниот код во секвенцијален код. Алатката за рефакторирање како ASYNCDROID може да извлече долготрајни операции во Android AsyncTask.

    Алатките за рефакторирање за апликациите на Android исто така може да ги подобрат наследените десктоп апликации. Тие им овозможуваат на програмерите да ја променат базата на кодови без да влијаат на целиот животен циклус на мобилната апликација. Покрај тоа, програмерите исто така можат да исчистат селективни слоеви на код, со што се подобрува севкупниот квалитет на кодот и корисничкото искуство без да се влијае на циклусот на развој на мобилната апликација. Повеќето програмери се запознаени со животниот циклус на развој на Android, и користењето на алатките за рефакторирање за Android ќе го насочи процесот на пренесување на наследените апликации на мобилни уреди.

    Рефакторирањето може да биде незгодно за апликациите што се во производство, но тоа е важна задача за програмерите. Пуштете ја вашата нова верзија на мала група корисници за да го тестираат нејзиното однесување и работа. Исто така, важно е да ги тестирате перформансите и процентот на дистрибуција на рефакторираната апликација пред да излезете во јавност. Иако има некои предности на алатките за рефакторирање за Android, секогаш треба да имате на ум дека најдобро е да се избегне препишување на постоечкиот код ако тоа не е апсолутно неопходно.

    MIT App Inventor

    MIT App Inventor е интегрирана развојна околина (IDE) за веб апликации. Првично обезбедено од Google, сега се одржува од Технолошкиот институт во Масачусетс. IDE им олеснува на програмерите да креираат апликации за различни платформи. Алатката MIT App Inventor е особено корисна за креирање апликации за Android. Се одликува со широк спектар на алатки и библиотеки, вклучувајќи визуелна програмска средина за Android.

    MIT App Inventor е исто така одличен избор за почетници и наставници кои предаваат кодирање во училиштата. Леснотијата на користење на програмата ја прави идеална за брзо развивање на прототипови на мобилни апликации. Учениците можат да ги креираат и тестираат своите креации на сопствените мобилни уреди, наместо да бидат ограничени на компјутерската лабораторија. MIT објави неколку екстензии за да им помогне на програмерите да изградат специјализирани мобилни апликации и интерфејс со IOT уредите. Покрај тоа, програмерите можат да пишуваат сопствени компоненти користејќи ја оваа алатка.

    MIT App Inventor е алатка која може да им помогне на студентите да развијат мобилни апликации. Има графички кориснички интерфејс и логички блокови кои им овозможуваат на корисниците да ги градат и тестираат своите апликации во реално време. Со својата бесплатна верзија, студентите можат да се сретнат со други истомисленици на програмери и да поставуваат прашања. Заедницата дава поддршка и помага. But to make the most of this program, students must have a good Internet connection.

    нашето видео
    Добијте бесплатна понуда