Апликација
листа за проверка

    Контакт





    Нашиот блог

    Ние ја програмираме вашата видливост! Позитивните перформанси со ONMA извидничкиот развој на андроид апликации се загарантирани.

    Контакт
    развој на андроид апликација

    Нашиот блог


    Како да програмирате апликации за Android

    програмирајте андроид апликации

    Ако сакате да научите да правите апликации за Android, треба да знаете како да кодирате Java, Objective-C или Swift. You’ll also need to understand how ShareActionProvider works. Read on to learn more about the Java programming language. The next part of this article will explain how to write ShareActionProvider code.

    Јава

    Programming an Android app can be a challenging task, especially if you don’t have any programming experience. за среќа, there are many tools available to help you make your dream app a reality. You can use an app builder to make the process easier and faster. These tools include drag-and-drop interfaces and help you create apps with ease. They also let you easily add images, видеа, карти, и повеќе.

    Прво, you will need to register as an Android developer. You can do this by paying a one-time fee to Google. Once you’ve registered, you can start designing and developing Android apps. Once your apps are ready for sale, you can post them on the Google Play store and make money by selling them. Google will take a provision from any sales of your apps. You’ll also need the Android SDK to start developing your apps. Once you’ve got this, you can start designing and developing your first apps immediately.

    If you want to create a professional Android app, you’ll need to learn how to use Java. There are a variety of tutorials available. Првиот, Android-App-Programmieren in Java, is a good introduction to the language. It covers all the essential aspects of professional app development.

    Цел-C

    It isn’t that difficult to create an Android app if you have some basic programming knowledge and the right tools. There are many online tools that help you turn ideas into functional applications, including app builders. Сепак, ако го немате потребното знаење, веројатно е најдобро да ангажирате професионалец.

    Пред да започнете со програмирање на вашата апликација, треба да се запознаете со различните оперативни системи и програмски јазици. Згора на тоа, треба да го научите основниот јазик на Андроид. За среќа, има достапни апликации и за оперативните системи на Apple iOS и Android. Важно е да се запознаете со разликите помеѓу овие два програмски јазици за да знаете што да очекувате од резултатите.

    Objective-C е објектно-ориентиран програмски јазик сличен на C и има динамична средина за извршување. Тоа беше доминантниот јазик што се користеше за развој на апликации за iOS пред да биде воведен Swift.

    Свифт

    Кога ќе започнете со кодирање за мобилни уреди, првиот чекор е да го научите правилниот програмски јазик. You may use Java, C#, HTML, CSS, or even JavaScript, but the complexity of your project will determine which language you should learn. Depending on the platform and how you intend to use your app, you may also need to use different frameworks and libraries.

    Swift is a new programming language, introduced a few years ago, and is used to create iOS and Android apps. A new development learning course aims to teach you the ins and outs of Swift and how to write apps for both. The course will introduce you to the basic features of Swift and teach you how to write an Android App. It will also show you how to port an iOS project to Android and develop a cross-platform App.

    Before you begin coding, you will need to download the Android SDK. You can download this from Google Play Developers and install it on any computer. Once you have downloaded the SDK, you can start building Android applications. You will need a Google Play Developers account. You can sign up for one for $25 USD and pay with a credit card. You can also start learning to program using a programming language like Java through a free online course like SoloLearn.

    ShareActionProvider

    ShareActionProvider is a class that enhances the interaction of menu components in Android apps. It can generate dynamic submenus and execute standard actions. You can declare this class in your app’s XML menu resource file. ShareActionProvider is responsible for creating the shareable views in your app.

    After installing ShareActionProvider, вашата апликација треба да може да споделува содржина со други апликации за Android. Ова се прави со испраќање ACTION_SEND-Намер. Откако ова ќе заврши, дејството ќе се врати во вашата апликација за Android. Ова е клучен чекор во процесот на развој на апликации за Android.

    За да започнете со развој на апликација за Android, треба да ги знаете основите на апликациите за Android. Андроид е популарен мобилен оперативен систем. Има широка библиотека со алатки за развој, вклучувајќи го и Android Studio. Можете да пристапите до неколку текстуални и видео упатства кои ќе ви помогнат да започнете. Исто така, можете да се придружите на форумот CHIP за да разменувате идеи со други програмери и да поставувате прашања.

    Откако ќе имате идеја за основите на развојот на апликации за Android, можете да преминете на ShareActionProvider. Оваа библиотека ви овозможува да испраќате известувања до вашите корисници со само неколку линии код.

    Објектно-ориентирано програмирање

    Објектно-ориентираното програмирање е клучна компонента за градење на апликации за Android. Оваа техника користи класи за складирање на податоци и извршување операции на нив. Ова е различно од императивниот пристап, кој користи листа на команди. Наместо тоа, објектите може да се складираат во база на податоци и може да се користат за прикажување податоци на различни начини.

    Јава е најпопуларниот објектно-ориентиран програмски јазик што се користи за развој на апликации за Android. Јазикот е создаден од Sun Microsystems во 1995 и стана стандарден програмски јазик за Android платформата. Тој е популарен чист објектно-ориентиран јазик кој има многу предности. Лесно се учи и лесно се пренесува од една компјутерска платформа на друга. Тој, исто така, има робусност што го прави јазик на избор за понуда на Интернет решенија ширум светот.

    Примарната цел на објектно-ориентираното програмирање е програмите да се направат модуларни. Ова овозможува да се користат повеќе модули за различни цели. Еден модул може да содржи детали за имплементацијата додека друг може да има чист интерфејс. Друга предност на користењето на овој пристап е тоа што може да се креираат нови објекти со само мали промени на постоечките објекти. Овој процес е познат како полиморфизам. Оваа техника најчесто се користи во веб и GUI програмирање.

    Повратни повици за животниот циклус на активност

    Повратните повици на животниот циклус на активност во апликациите за Android ви овозможуваат да управувате со транзицијата на информациите во вашата апликација од една во друга состојба. Типично, ќе влезе активност во “започна” состојба, а потоа транзиција кон “продолжи” или “паузираше” состојба пред да биде уништена. Сепак, вашата апликација може да го повика и onStop() метод за прекинување на активност пред таа да заврши.

    Activity lifecycle callbacks can also be used to handle other system events. These events can happen if a device changes its configuration. На пример, the device may rotate, which forces the layout of an app to change. When this happens, the system recreates the Activity and loads alternate resources.

    Activity Lifecycle callback methods let you override methods and handle state changes. This is helpful if your app tries to perform long-running tasks, such as executing code. Сепак, these methods block the UI thread while executing code. Како резултат, you should use these methods sparingly.

    Object-Oriented Programming in Android Studio

    Object-Oriented programming is a great way to organize your code. It makes it easier to find and understand what you’re trying to do. It also separates code into small pieces, што спречува кодот да стане монолитен. Исто така, ви помага полесно да го дебагирате вашиот код.

    Основниот концепт на OOP е дека сè има објект, логичка компонента која има состојба и однесување. Овие објекти имаат методи и податоци прикачени на нив. Овие објекти се нарекуваат и класи. Шаблонот за класа ги дефинира атрибутите на објектот. Објектот може да има повеќе атрибути, како што е адресата, а овие атрибути може да се наследат од други објекти.

    Разбирањето на објектно-ориентираната природа на Java ќе го олесни пишувањето на ефикасен код. Ќе го научите правилниот начин да пишувате објектно-ориентиран Java код, и ќе научите како да креирате часови, подкласи, и интерфејси. Ќе научите и за пакетите, кои се корисни за развој на апликации за повеќекратна употреба.

    Алатки за рефакторирање во Android Studio

    Android Studio нуди широк сет на алатки за рефакторирање за да се поедностави процесот на градење на вашите апликации. Овие алатки ви дозволуваат да го промените изворниот код без да го менувате кодот на вашата апликација. На пример, можете да преименувате метод со избирање на соодветната алатка и потоа со користење на менито со десен клик за да изберете Refactor. Можете исто така да го користите Shift + Кратенка F6 за извршување на одредена операција за рефакторирање.

    Користењето на алатките за рефакторирање во Android Studio ви овозможува да напишете подобар код. Можете да користите функции како напредно завршување на кодот, рефакторирање, и анализа на кодови. Додека пишувате, овие алатки даваат предлози и ви дозволуваат да вметнете код на соодветното место. Можете исто така да го користите копчето Tab за да вметнете код. Може да го користите и емулаторот во Android Studio за да ги тестирате вашите апликации. Инсталира апликации побрзо од вистинскиот уред и симулира широк опсег на хардверски функции.

    Одличен начин за повторно користење на кодот е да го апстрахирате. Ова е исклучително корисна техника кога работите на голем дел од кодот. Тоа ќе спречи вишок и дуплирање. Типично, ова вклучува градење слој на апстракција користејќи код, како што се часовите, хиерархии, и интерфејси. Еден од најпопуларните методи за отстранување на дупликат код е методот Pull-Up/Push-Down., што го турка надолу кодот специфичен за подкласа.

    нашето видео
    Добијте бесплатна понуда