Апликација
листа за проверка

    Контакт





    Нашиот блог

    Ние ја програмираме вашата видливост! Позитивните перформанси со ONMA извидничкиот развој на андроид апликации се загарантирани.

    Контакт
    развој на андроид апликација

    Нашиот блог


    Научете ги основите на Android Programmierung во Java и различните развојни средини

    андроид програмирање

    Ако сте заинтересирани за Android Programmierung, имате многу опции на располагање. Можете да започнете со гледање во продавницата на Google Play, која има над 3 милиони апликации. Многу од нив се корисни и се добро програмирани, затоа треба да размислите за користење на еден од нив. Покрај Јава, можете да го користите и Objective-C, Свифт, и XML низа.

    Јава

    Android programmierung во Java е популарен јазик што се користи за развој на апликации за Android. Јазикот е достапен во различни упатства и книги и бара малку работа и посветеност за совладување. Овој туторијал ќе ви помогне да ги научите основите на Android programmierung во Java и различните развојни средини.

    Една од придобивките на апликацијата за Android базирана на Java е тоа што може да работи на различни платформи. И Java и Python обезбедуваат низа библиотеки и API за програмерите на Android. Ако планирате да работите со наследни системи и треба брзо да развивате апликации, Јава е подобар избор.

    Јава поддржува корутини, кои ви дозволуваат да креирате повеќе нишки на извршување. Сепак, ова може да ја зголеми големината на вашата програмска база на кодови и да го зголеми ризикот од грешки во кодот. Друг недостаток на Java е тоа што бара од вас рачно да ги проверувате типовите на променливи. За да се избегне ова, треба да користите програмски јазик кој поддржува паметни фрлања. Оваа функција автоматски ги заменува непотребните фрлања со стабилни вредности.

    Покрај обезбедувањето темелен вовед во програмирањето на Android во Java, книгата опфаќа и важни теми за професионален развој на апликации. Ова вклучува разбирање за складирање податоци и процеси во заднина. Покрај тоа, ќе научите како да користите Android Studio и Android SDK.

    Цел-C

    Ако барате пост, лесен начин за развој на апликации за Android, треба да размислите за користење на Objective-C. Овој јазик е сличен на Java и има одличен сет на алатки и библиотеки за користење. Исто така е попријателски за корисниците и може да се користи за креирање апликации и за iOS и за Android. Мора да имате добро познавање на Java, па затоа е важно да изберете IDE што може да работи и на Android и на iOS.

    Objective-C е програмски јазик кој е погоден за оние кои имаат одредено искуство со C++, но не сакаат да навлезат во сложеноста на Java. Сепак, тој е побавен од Java и има ограничен систем за поддршка. Ако претпочитате да користите Objective-C, можете да го добиете комплетот PSPDF.

    Objective-C е супермножество на C и содржи голем број објектно-ориентирани карактеристики. Тој е исто така релативно стабилен програмски јазик, со голема заедница и голема библиотека на упатства и документација. Најдоброто нешто во врска со тоа е што можете брзо да го научите и да создадете одлична апликација со малку проблеми.

    Objective-C поддржува и статичко и динамичко пишување. Ова значи дека вашиот код може да се провери во реално време за грешки. Сепак, овој јазик има долга историја. Како јазик со отворен код, можете да најдете различни алатки од Apple и трети компании. Apple неодамна претстави нови алатки како PencilKit (за Apple Pencil) и SiriKit (за апликации од трети страни). Исто така, поддржува MapKit, со што се зголемуваат можностите за прилагодување на UI.

    Свифт

    Ако сте развивач на Android и сакате да ја направите вашата апликација да работи на различни платформи, Swift е вистинската алатка за оваа работа. Има многу карактеристики што го прават идеален за развој на мобилни телефони, и тоа е бесплатно за програмерите. Исто така, поддржува широк спектар на развојни цели, вклучувајќи го и Android NDK, Какао, Јава, и повеќе.

    Ако планирате да користите Swift за развој на Android, добра идеја е да имате искуство во други програмски јазици, особено Swift за iOS. Јазикот е отворен извор, што значи дека можете да најдете многу луѓе кои се подготвени да ви помогнат. Исто така, ќе можете да го користите Swift за да развивате апликации за iOS, и од развивачите на iOS, исто така, може да биде побарано да напишат апликации за Android во Swift. Покрај неговата флексибилност, Свифт е исто така брз и лесен за учење.

    Додека Swift е јазик со отворен код, ќе можете да ги користите вашите омилени алатки со него, вклучувајќи го и Android NDK. Ова значи дека ќе можете да ги користите повеќето алатки што сте ги користеле за развој на C/C++, како што е дебагерот на ниско ниво.

    Свифт е исто така многу интерактивен, што значи дека можете да напишете код во терминал или во конзолата за дебагирање LLDB на Xcode. Ова значи дека можете да комуницирате и да ги оценувате вашите апликации што работат, напишете нов код, и лесно извршете ги тестовите.

    XML низа

    XML е јазик за означување што се користи за дефинирање на податоци. Тој е изведен од стандардниот генерализиран јазик за означување (SGML). XML е лесен, скалабилен, и лесно се пишува. Се користи за имплементација на податоци за интерфејсот на апликациите за Android.

    AsyncTask-Framework

    AsyncTask-рамката за програмирање на Android обезбедува пригоден начин за комуникација помеѓу главната нишка и нишката во заднина. Работи со пренесување на резултатот од методот на позадина на методот onPostExecute, кој потоа го добива резултатот од методот на позадина. Ова е основен градежен блок на програмирањето на Android.

    AsyncTask е апстрактна класа која ја обезбедува основната рамка за асинхрони задачи. Постојат три главни методи во AsyncTask. Првиот, на PreExecute, работи на главната нишка, подготвување на дијалогот за вчитување и предупредување на корисникот дека задачата ќе започне. Вториот метод, doInBackground, работи на посебна нишка во позадина.

    Покрај тоа што може да извршува задачи во позадина, AsyncTask, исто така, им овозможува на апликациите да објавуваат ажурирања на UI додека обработуваат задачи во заднина. Бидејќи Активностите на Android работат на главната нишка, извршувањето на какви било I/O или задачи интензивни за процесор на оваа нишка може да го запре UI. AsyncTask обезбедува рамка за развивачите на апликации за Android да имплементираат задачи што ќе се извршат на нишката во заднина пред главната нишка да ја заврши својата работа.

    AsyncTask-Task-Framework е дистрибуиран систем кој поддржува десетици илјади асинхронизирани задачи во секунда. Неговите програмери ја создадоа рамката откако не најдоа решение за нивните специфични потреби. Инженерите на Dropbox користат ATF во 28 инженерски тимови и во моментов се справува со онолку колку што 9,000 асинхронизирани задачи во секунда.

    Мајчин Андроид апликации

    Домашните апликации за Android се дизајнирани да работат на уреди со Android. Тие можат да бидат креирани со користење на HTML, CSS, или JavaScript. Овие јазици се компатибилни и со Windows системите и со уредите со Android. Android SDK поддржува и меѓуплатформски технологии, вклучувајќи го и Ксамарин. Андроид. Овие алатки ви дозволуваат да изградите мајчин апликации за Android користејќи заедничка јазична инфраструктура и да споделувате код на платформи.

    Развиено со користење на домашната рамка на мобилниот оперативен систем, домашните апликации ја користат основната функционалност на мобилниот уред. Ова ги прави брзи и ги искористуваат карактеристиките на платформата. Матичните апликации можат дури и да вклучат гестови на оперативниот систем. Тие исто така можат да бидат безбедни и да ги користат безбедносните карактеристики на нивните соодветни оперативни системи.

    Домашните апликации за Android имаат предност во однос на хибридните апликации. Матичните апликации користат способности на мајчин јазик и можат да користат повеќе природни функции. Покрај тоа, тие можат да користат Интернет на нештата (IoT) уреди, виртуелна реалност (VR), и проширена реалност (АР). Тие исто така ги следат упатствата за дизајн на платформата, обезбедувајќи им поизвонредно искуство за корисниците.

    Друга предност на домашните апликации е способноста да се контролира нивната големина, ориентација, и резолуција. Бидејќи домашните апликации се оптимизирани за ОС, тие можат да бидат насочени кон вистинскиот уред, што ги прави побрзи. На пример, апликацијата Фејсбук некогаш беше напишана во HTML5 код и беше значително побавна кај iPhone-ите. Како одговор на ова, Програмерите на апликации на Facebook одлучија да развијат посебен код за платформата iOS. Ова му даде можност на Facebook да го оптимизира кодот за да работи побрзо на уредите со iOS.

    нашето видео
    Добијте бесплатна понуда