Апликација
листа за проверка

    Контакт





    Нашиот блог

    Ние ја програмираме вашата видливост! Позитивните перформанси со ONMA извидничкиот развој на андроид апликации се загарантирани.

    Контакт
    развој на андроид апликација

    Нашиот блог


    Кој програмски јазик треба да го користите за развој на апликации за Android?

    развијте андроид апликации

    Ако не сте сигурни кој програмски јазик да го користите за развој на Android, можеби ќе сакате да ја прочитате оваа статија. Тоа ќе ви помогне да разберете што е Котлин, Свифт, Цел-C, и Java се и како да ги користите за да изградите одлична апликација. Потоа, можете да го изберете најдобриот за вашиот проект. После се, ако вашата апликација има многу функции, ќе сакате да бидете сигурни дека е што е можно поедноставно за користење.

    Котлин

    Ако развивате апликација за Android, можеби ќе сакате да размислите за учење Котлин. Овој нов програмски јазик ја поддржува Java Virtual Machine (JVM), што го прави одличен избор за развој на Android. И покрај новооткриената популарност на јазикот, Јава е сè уште врвен избор за развој на апликации за Android. За среќа, јазикот има многу предности во однос на Java. Прочитајте за да откриете зошто Котлин е подобар избор за развој на апликации за Android.

    При креирање на објект во Котлин, можете директно да ги декларирате неговите членови. Можете дури и да креирате објекти во лет користејќи изрази. Овие својства потоа може да се пристапат со методи. И затоа што тоа е објект, не мора да го завиткате секој во загради. Ако градите сложена апликација, можете да комбинирате неколку класи во една класа. Котлин исто така поддржува наследство.

    Ако креирате класа, можете да ги користите предефинираните класи на податоци во Котлин. Овие часови се помалку експресивни од посветените часови. Прво, треба да ги дефинирате вашите нумери. Одделете ги со точка запирка. Потоа, можете да ги декларирате методите што сакате да ги користите. Можете исто така да користите стандардна имплементација за својства. И, конечно, можете да користите својство само за читање така што ќе го наречете фиксно и финално.

    Јава

    Јава е широко користен програмски јазик за општа намена. Развиена од Sun Microsystems и сега е во сопственост на Oracle, поддржува и примитивни и објектно-ориентирани типови на податоци. Неговата синтакса е слична на C/C++, но се разликува по тоа што не обезбедува функционалност за програмирање на ниско ниво. Наместо тоа, Јава кодот секогаш се пишува во форма на класи или објекти. Јава е исклучително популарен програмски јазик за развој на Android и исто така е лесен за учење дури и за оние со традиционално програмско потекло.

    Додека Java може да се користи за развој на апликации за Android, има некои важни барања што треба да се исполнат пред да започнете. Android SDK и Android Studio се две алатки што ќе ви требаат за да започнете. Овие алатки ви дозволуваат да креирате апликации за Android и да го користите програмскиот јазик Java за да ги пишувате. Овие две алатки се од суштинско значење за успешен развој. Поседувањето на правилни софтверски алатки и ресурси е исто така клучно за успешен проект. Користењето Java ќе ви помогне брзо и ефикасно да започнете со развој на апликации за Android.

    Друга важна причина да се избере Java е фактот што е независна од платформата. Тој е еден од ретките развојни јазици што може да се користи на мобилни уреди. Програмерите можат да пристапат до важни податоци и информации користејќи Java. Тоа е одлична опција за програмери кои треба да развиваат апликации за повеќе платформи. Добиените апликации ќе бидат многу ефикасни, лесен за користење, и високо функционални. Ако барате платформа за развој на мобилни апликации, треба да барате развивач кој разбира Java. Ако не, ќе имате проблем со кодирањето на платформата.

    Цел-C

    Покрај Јава, Андроид поддржува и два други популарни програмски јазици: Objective-C и Swift. Objective-C почесто се користи за креирање апликации за iPhone, додека Swift е попристапен за непрограмери. Сепак, Swift е побрз и полесен за учење од Objective-C. Значи, кој е подобар? Ајде да разговараме за двата јазици и како да одлучиме кој е најдобар за вашиот проект. Што се однесува до Свифт, полесно е да се научи, додека Objective-C е помоќен.

    Јава беше јазик на избор за развој на апликации за Android до 2008, кога беше лансирана Android платформата. Таа беше развиена од Sun Microsystems, кој сега е во сопственост на Oracle. Тоа е моќен јазик кој е популарен меѓу програмерите. Сепак, Апликациите базирани на Java се посложени и потешки за одржување од нивните колеги напишани на други јазици. Како резултат, Јава програмерите можеби ќе сакаат да размислат за користење на Objective-C за развој на апликации за Android.

    Како резултат, јазикот има тенденција да биде опширен и тешко да се дебагира. Понатаму, кривата на учење за Java е стрмна. Ова е причината зошто многу програмери се преселиле во Swift, јазик со отворен код кој работи на Java Virtual Machine. Swift е најкористениот програмски јазик на iOS, но исто така е компатибилен со развој на Android. Всушност, LLVM компајлерот што го поддржува Swift е дефинитивен плус кога станува збор за развој на Android.

    Свифт

    Ако размислувате да развиете апликација за Android, треба да размислите за користење на Swift како програмски јазик. Неговата синтакса е слична на онаа на C/C++, за да можете да го користите за да ја развиете вашата апликација без никакви проблеми. Исто така, поддржува автоматско поставување, карактеристика што го олеснува развојот на интерфејс на двете платформи. Згора на тоа, поддржува рамки од трети страни, како што е C++, SQLite, и CryptoSwift. Овој нов јазик отвора сосема нов пазар за програмерите и им овозможува на развивачите на iOS да влезат на пазарот на Android.

    Пред доаѓањето на Свифт, Апликациите за iOS беа напишани во Objective-C, кој беше комерцијален програмски јазик. сепак, овој нов програмски јазик се докажа како корисен и безбеден програмски јазик. Поради неговата робусност, стабилност, и рационализирана синтакса, тој стана јазик на избор за креирање апликации за Android. Покрај тоа што е со отворен код, Свифт исто така добива на интензитет меѓу програмерите и софтверските инженери. Ова е добра вест за сите програмери кои сакаат да создадат квалитетни апликации и да ги задржат вашите корисници задоволни.

    Учењето да програмирате во Swift за Android ќе ги зголеми вашите шанси за успех со вашата апликација. И покрај повисоките трошоци, мајчиното програмирање сè уште е крал на развојот на апликации. Иако бара повеќе знаење и експертиза, популарен е меѓу искусни програмери кои сакаат да изградат високо приспособена апликација. Понатаму, ќе имате слобода да ја приспособите вашата апликација, вклучувајќи уникатен интерфејс, графика, и звуци. Може да биде предизвик да се научат нови програмски јазици, но вреди да се инвестира.

    Рефакторирање

    При кодирање за вашата мобилна апликација, refactoring е витален чекор за да се осигура дека вашиот код е добро организиран и читлив. Вообичаено, рефакторирањето се врши како дел од ажурирањето на софтверот, но во некои случаи, тоа може да се направи одделно. На овој начин, може да заштедите време и пари на долг рок со избегнување на непотребно дуплирање и вишок. Додека крајните корисници можеби никогаш нема да го забележат ова, програмерите можат да заштедат пари со избегнување на иден технички долг.

    Рефакторирањето на вашата апликација е одличен начин за подобрување на квалитетот на кодот на вашата апликација, истовремено намалувајќи го обемот на работа за кодирање. Со реструктуирање на вашиот постоечки код, можете да ја подобрите неговата читливост, преносливост, и перформанси без да се загрози предвидената функционалност на апликацијата. Рефакторирањето исто така го олеснува одржувањето на кодот. Модулите за апликации што ги креирате може повторно да се користат во други апликации, со што се прошируваат нивните способности. Има некои важни размислувања при рефакторирање на апликација.

    Користењето на Android Studio е лесно и практично. Едноставно кликнете со десното копче на блокот со код и изберете ја ставката Refactor од контекстното мени. Овој скокачки прозорец има неколку опции за рефакторирање. Најкорисен е Преименувај…, кои можете да ги најдете во контекстното мени. Со користење на оваа опција, можете брзо да го промените името на променливите или да ја промените архитектурата на цел модул. Потоа, можете да изберете ново име за блокот со кодови.

    Мајчин апликации

    Native Apps се апликации развиени за одредени мобилни оперативни системи, како што се iOS и Android. Апликациите се достапни преку посебни продавници за апликации. Алатките и платформите што се користат за креирање на овие апликации се специфични за платформата, како што се Цел-Ц, Свифт, Јава, Котлин, и повеќе. Овој тип на развој вклучува специфичен сет на вештини, и може да биде скап потфат. Додека повеќето програмери се специјализирани за една база на кодови, тие исто така можат да градат и iOS и Android апликации.

    Еден пример за мобилна апликација AR е популарната игра Pokemon Go. Оваа апликација користи локации од реалниот свет за да ја претвори околината во виртуелен свет на игри. Играчот во суштина е контролорот. Апликацијата е достапна и на Google Play Store и на Apple App Store. Матичните апликации се побезбедни од веб-апликациите бидејќи ги користат вградените функции на оперативниот систем за да ја направат вашата апликација што е можно помазна и лесна.

    Кога размислувате за развој на домашна апликација, компаниите треба да ги одмерат нивните опции. Дали да користите постоечка апликација или да креирате приспособена, има неколку фактори кои треба да се земат предвид. Првиот е комплексноста на апликацијата. Матичните апликации може да бидат сложени, но може да биде тешко да се изгради. Има многу стапици и нијанси кои треба да се земат предвид. Добриот развивач може да помогне во рационализација на процесот и намалување на трошоците. Но, важно е да бидете сигурни дека ја донесувате вистинската одлука за вашиот бизнис.

    Песочник

    Најновата верзија на Android, на 13 бета, носи подобрувања во SDK и sandbox за развој на апликации за Android. Песокот ги одвојува библиотеките од трети страни од кодот на апликацијата, давајќи им на програмерите поголема контрола над библиотеките. SDK-ите примаат повици од код во процесот на апликацијата. Кодот комуницира со интерфејсите на SDK, кои ја преминуваат границата на процесот. Андроид 13 го воведува и Privacy Sandbox, карактеристика на платформата Android што е еквивалентна на Транспарентноста за следење апликации на Apple.

    Песокот им овозможува на програмерите да изолираат лични податоци. Апликација за фенерче, на пример, може да бара непотребни дозволи и функции. Со користење на Шелтер песок, Апликациите со фенерче можат да пристапуваат само до податоците на другите апликации во песокот. Сепак, клонираните апликации не можат да управуваат со дозволите и може да не работат добро за корисници кои се грижат за нивната приватност. За да се избегне ова, корисниците можат да ги изолираат доверливите апликации од другите апликации што работат во песокот.

    Користењето песок за развој на апликации за Android ја штити приватноста на корисникот. Апликациите за Android работат во посебни процеси, спречувајќи ги да пристапат до чувствителни податоци. Ова го штити корисникот од малициозен софтвер и злонамерен софтвер. Додека оперативниот систем iOS не го користи терминот “песок” за песокот, процесите се слични. Единствената разлика е во тоа што Apple не користи sandbox за терминологија за развој на апликации за Android.

    нашето видео
    Добијте бесплатна понуда