App
sjekkliste

    Kontakt





    Bloggen vår

    Vi programmerer din synlighet! Positiv ytelse med utvikling av ONMA scout Android-apper er garantert.

    Kontakt
    utvikling av android apper

    Bloggen vår


    Slik programmerer du på Android-appen

    program for Android-appen

    Når det gjelder å lage Android -apper, Det er viktig å lære riktig programmeringsspråk. De standardiserte metodene for å utvikle disse appene er stive og begrenser programmererne’ frihet. Disse metodene brukes til å lage enkle apper, Men hvis du vil endre dem, Du må lære Java-kode og teknisk kunnskap.

    Java

    Programmering av en Android -app er ikke en lett oppgave, og krever en dyp forståelse av Java. Heldigvis, Det er apper-byggingssett som kan hjelpe med utviklingsprosessen. Hvis du ikke er kjent med Java, En nybegynnerguide til språket kan hjelpe deg i gang.

    Denne guiden dekker de essensielle emnene du trenger for å lage profesjonelle apper på Android. Enten du nettopp begynner eller vil ha en grundigere introduksjon til språket, Android-App-Programmieren i Java vil hjelpe deg med å bygge og lansere din første profesjonelle Android-app. Enten du jobber med en enkelt app eller en mobilapplikasjon som er rettet mot flere brukere, Android-app-programmering i Java er riktig kurs for deg. Denne boken tilbyr også live online trening og tilgang til mer enn 200 Trusted Publishing Partners.

    Android -apper har mange forskjellige komponenter. En komponent er ShareActionProvider. Denne komponenten lar deg dele innholdet i applikasjonen din. Du kan konfigurere ShareActionActivity -klassen i Android -prosjektet ditt, Bruk deretter ShareActionProvider til å sende data fra en aktivitet til en annen.

    Kotlin

    Hvis du prøver å lære å programmere Android -apper, Du vil lære Kotlin. Det er et ekstremt fleksibelt språk og støttes av Android Studio. Hvis du leter etter en måte å utvikle apper raskere og enklere, Kotlin er veien å gå.

    Kotlin kompilerer til Java Bytecode, Så søknaden din vil se ut og føles som en java. Det er kompatibelt med AVDS, Noe som betyr at du kan installere Kotlin -applikasjoner uten å måtte skrive om eksisterende applikasjoner. For å komme i gang, Bare opprette en ny Kotlin-fil ved å kontrollere appkatalogen din og deretter velge “Ny Kotlin -aktivitet”.

    Etter at du har installert Kotlin, Du bør slette Java -katalogen. Kotlin -applikasjoner kjøres på Android -plattformen akkurat som Java -applikasjoner. Hvis du ikke er kjent med Kotlin, Du kan laste ned Android Studio -appen for å lære å programmere den.

    Et annet godt alternativ for programmering av Android -apper er XML, et markeringsspråk. Dette er mer fleksibelt enn Java, og du kan skrive appen din i XML, Last den opp til Android -enheter, og test det i et reelt miljø. I tillegg, Android -smarttelefoner har intern lagring for filer og små databaser.

    Mål-C

    Objekt-C er et av de kraftigste programmeringsspråkene for Android. Selv om det ikke er så kraftig som rask, Det er lettere å lære og kan brukes til å lage raskere apper. Hvis du ønsker å lære å kode for Android, Du bør starte med Objekt-C. Det er mange online -kurs som hjelper deg å komme i gang.

    Du kan lære Objekt-C ved å følge et eksempelprosjekt. Du kan også bruke Objekt-C for å lage ditt eget spill. Objekt-C støttes av både iPhone og Android NDK, og du kan bruke den til å ringe C -kode direkte. Du kan også finne eksempelprosjekter for Android.

    Android gir et rikt applikasjonsramme- og API -biblioteker som gjør det enkelt å lage innovative apper og spill. Mens Swift er et nybegynnerspråk, Objekt-C er et kraftig språk for Android- og iOS-utviklere. Dens raskere utførelse, beskyttelse, og unormal interaktivitetstilstand er viktig for å skape responsive og forbrukervendte applikasjoner. Mens Swift og Objekt-C er begge OOP, Det er viktig å vite hvilken som best passer dine behov.

    Foruten Swift og Objekt-C-C, Apple tilbyr også Swift. Xcode -utviklingsmiljøet må installeres på en Mac eller en datamaskin som eies av Apple. MacBooks er anbefalte datamaskiner for installasjon av Xcode. For å få tilgang til Apple Developers konto, Du må registrere deg med e-postadressen og betale 82 Eur årlig.

    Fort

    Det er flere forskjellige måter å lære raskt for Android. En måte er ved å registrere deg på et online kurs. Noen gratis kurs vil gi deg det grunnleggende om språket, mens andre vil dekke mer avanserte emner. Det er også en rekke Kostenpflichtig -kurs tilgjengelig. Hvis du er en erfaren programmerer, Du kan også lære å kode i Swift.

    Enten du vil lære språket for Android, iOS, eller begge, Du må først forstå de tekniske forskjellene mellom disse plattformene. Disse forskjellene er oppsummert i tabellen nedenfor. Selv om det kan virke som om det ville være bedre å lage to separate apper for å imøtekomme hver plattform, Dette er ikke alltid det beste alternativet. En mulig løsning er programmering av plattformer, ellers kjent som å skrive en gang og løpe hvor som helst.

    I tillegg til Swift, Du kan også bruke andre språk for Android -utvikling. For eksempel, du kan bruke Java, C++, eller Python for å lage en Android -app. Begge disse språkene lar deg lage en rekke forskjellige typer apper. Du kan lære hvordan du bruker dem ved hjelp av opplæringsprogrammer og en rekke andre ressurser.

    XML-streng

    XML er et av de mest brukte formatene i Android -apputvikling. Fordelene inkluderer å være plattformuavhengig og brukervennlig. I denne artikkelen, Vi ser nærmere på dette populære formatet. XML -dokumenter er i utgangspunktet trestrukturer med flere elementer, eller rotelementer. Hvert element kan ha flere verdier, or variables.

    En streng er den dataoppbevaringsenheten til en XML-Zeichenkett, og hver celle i matrisen inneholder et element. Dette elementet kalles en rad, og den inneholder informasjon om finansielle instrumenter. XML-strenger er analysert og vises til en bruker som bruker DOM-Schnittstelle.

    XML-Aktiendaten kan leses med den nye metoden ReadxMlaktiendatenaten. Denne metoden analyserer en XML-streng og returnerer en streng-array som inneholder relevant økonomisk informasjon. Dette sendes deretter til OnpoStexecute -metoden, som automatisk blir påkalt når en asynkron oppgave er ferdig.

    Livssyklusmetode

    I livssyklus-metoden for Android-appprogrammering, Hver aktivitet starter og avsluttes. Android bruker denne livssyklusen for å administrere ressurser og sikre at applikasjonen reagerer raskt på en brukers forespørsel. Apper som ikke følger en livssyklus gir ofte dårlige brukeropplevelser og bruker ressurser unødvendig.

    I en Android -aktivitet, onPause() metoden kalles når aktiviteten stopper eller avsluttes. Denne metoden brukes til å lagre data i applikasjonen, registrere lyttere, og utløser UI -oppdateringer. Det kalles også når brukeren trykker på hjemmeknappen.

    Livssyklus-metode er en viktig del av programmering av Android-apper. Under en endring i konfigurasjon, Aktivitetstilstanden for aktiviteten endres. Dette endrer ytelsen til applikasjonen. Derfor, Android har et dedikert API for å bevare tilstanden under konfigurasjonsendringer.

    Livssyklus-metode for programmering av Android-apper lar deg starte og stoppe en aktivitet. En aktivitet kan startes via enhver aktivitet som er registrert på enheten. De fleste applikasjoner vil ha en spesifikk aktivitet. Når appen ikke er aktiv, Android OS kan prøve å starte den på nytt ved den siste aktiviteten som ble åpnet. Hvis dette ikke skjer, OS kan pause aktiviteten og gjenvinne minnet.

    Google App Inventor

    App Inventor er et visuelt programmeringsverktøy som lar deg utvikle og distribuere Android -applikasjoner. Det er en skybasert tjeneste som du må bruke med en Google-konto. Det er et viktig verktøy for Android -utviklere. Det lar deg bygge og distribuere både enkle og komplekse applikasjoner.

    App Inventor er tilgjengelig som en gratis nedlasting for både datamaskiner og mobile enheter. Når den er lastet ned, Du vil kunne tilpasse programvaren slik at de passer dine behov. For å bruke appoppfinner, Åpne en nettleser og klikk på App Inventor-knappen øverst til høyre. Neste, Logg deg på Google -kontoen din. I appoppfinner, Du vil da se en side som viser prosjektene dine.

    Google App Inventor ble opprinnelig utviklet av Hal Abelson, en programvareingeniør på Google Labs. Han hadde en visjon om å gjøre Android -apputvikling lettere for den gjennomsnittlige brukeren. Målet var å skape en gratis, Brukervennlig verktøy som vil hjelpe Android-utviklere med å bygge gode apper uten hjelp av dyre utviklingsmiljøer.

    App Inventor Graphical User Interface lar deg utforske og bygge applikasjoner ved hjelp av innebygde komponenter og logiske blokker. Etter å ha bygget en app, Du kan teste den på en virtuell maskin for å se hvordan den fungerer og hvilke handlinger den utfører.