App
sjekkliste

    Kontakt





    Bloggen vår

    Vi programmerer din synlighet! Positiv ytelse med utvikling av ONMA scout Android-apper er garantert.

    Kontakt
    utvikling av android apper

    Bloggen vår


    Hvordan programmere Android-apper

    Hvis du vil vite mer om Android -programmering, Denne boken vil være veldig nyttig for deg. Det vil introdusere deg for de viktigste temaene du trenger å vite når du bygger en profesjonell Android-app. Fra datalagring til databehandling, bakgrunnsprosesser, og Internett-tjenester, Denne boken vil vise deg alt du trenger å vite for å lage en profesjonell app. Boken vil hjelpe deg å lære å bruke Android Studio for å utvikle appen din.

    Objektorientert programmering

    Det er ikke vanskelig å bruke Java for å bygge Android -appene dine, Da det følger opplevelsen og forventningene til OO -programmerere. Denne læreboka dekker grunnleggende om Android -utvikling, inkludert illustrerende apper, Aktivitetsoppsett, feilsøking, testing, og SQLite -databaser. Du lærer også om Android -meldinger, XML -behandling, JSON, og tråd. Du vil få god forståelse av de underliggende teknologiene, inkludert Android SDK.

    De to vanligste språkene for utvikling av Android -apper er Java og Kotlin. Java er det eldste språket for å lage apper, Men mange utviklere henvender seg til Kotlin for sin konsise kodesyntaks og enkel læring. Java, mens du er det mest populære språket for å bygge Android -apper, beholder fortsatt sin popularitet for sine omfattende biblioteker og tverrkompilering. Kotlin, på den andre siden, ble opprettet av jetbrains, det samme selskapet som opprettet Java.

    Objektorientert programmering er en måte å organisere data på en logisk måte. Hvert objekt har sine egne data og atferd, Og de er alle definert av klasser. For eksempel, En BankAccount -klasse vil inneholde data og metoder for lagring og slettekontoer. Disse objektene vil også ha metoder som DeductFromAccount() og GetAccounternavn(). Disse metodene er viktige for jevn drift av en bankkonto -applikasjon.

    Java var det første språket som ble brukt til å bygge Android -apper. Men ettersom Kotlin har vunnet popularitet i Android -verdenen, Mange store teknologiselskaper henvender seg til dette språket for prosjektene sine. Twitter, Netflix, og Trello, er alle bygget med Kotlin. Men Open Handset Alliance brukte Java for brukergrensesnittet til Android OS. Selv om Java kan sammenstilles i bytecode og kjøres på JVM, Det har ikke de samme programmeringsfasilitetene på lavt nivå som C ++ gjør.

    ShareActionProvider

    For å forbedre interaksjonen med menykomponenter i Android -apper, du kan bruke ShareActionProvider. Dette biblioteket oppretter dynamisk undermenyer og utfører standardhandlinger. Den erklærer seg selv i XML -menyressursfilen. Ved å legge dette biblioteket til appen din, Du kan dele data med brukerne dine, inkludert aksjekurser. For mer informasjon, Besøk det offisielle nettstedet. Her er noen av de mest brukte ShareActionProvider -klassene:

    ShareActionProvider-klassen bruker action_send-intensjonen for å utføre den aksjerelaterte handlingen. Når en bruker klikker på appikonet i handlingslinjen, Appen vil vise en liste over delingsapplikasjoner. Når denne aksjeaksjonen er fullført, Appen returnerer brukeren til sin egen Android -app. Å bruke ShareActionProvider -biblioteket er enkelt og praktisk.

    Du trenger en aksje-leverandør for Android-apper hvis du planlegger å dele innholdet på appen din med andre mennesker. Aksjeintensjon er en viktig del av Android-utvikling og gir en praktisk, brukervennlig måte å dele informasjon med andre på. It’s important to note that ShareActionProvider requires permission to read and write data. By default, you must have admin rights for your app.

    To implement this sharing feature in your app, you need to add the ShareActionProvider to the Action Bar. Deretter, pass the content in an Activity and the ShareActionProvider will do the rest. You can also make use of ShareActionProvider in your Gallery app, which is a good example to show you how to add this functionality to your app. You can read more about this object in our Action Bar guide.

    Aktivitet Livssyklus tilbakeringinger

    When you create a new activity on Android, you should use Activity Lifecycle Callbacks to ensure that it continues to operate after a user leaves the app. Using these methods is essential to preventing memory leaks, som kan forringe ytelsen til systemet ditt. Også, Når du bruker disse metodene, Du bør unngå å utføre intensive beregninger under onpause() tilbakeringing fordi det kan forsinke overgangen fra en aktivitet til en annen, som kan føre til dårlig brukeropplevelse.

    Aktivitetslivssyklus tilbakeringinger kan hjelpe deg med å oppnå dette målet ved å ringe spesifikke hendelser i forskjellige faser av en aktivitets livssyklus. Først, oncreate() kalles når en aktivitet opprettes for første gang. OnStart() tilbakeringing blir vanligvis fulgt av OnResume og Onpause. I de fleste tilfeller, Onresume -tilbakeringingen kalles før metoden på stoppen.

    Når en aktivitet stopper, onPause() Metoden stopper alle rammelyttere og lagrer applikasjonsdata. Onpause() og onStop() Metoder blir garantert kalt før en aktivitet slutter. Onresume() method is called when an activity resumes and its configuration states change. The Android system will recreate the activity with the new configurations. Denne måten, your app’s users will be able to resume their activity and use it.

    Activity Lifecycle Callbacks are a great way to ensure that your application is working in the background. This callback is called whenever an activity goes into the background. You can override this method by calling the method on the super class. Remember to call this method when necessary as not calling it will lead to your app to crash or get stuck in a strange state. men, make sure you call the onPause() method when you need to.

    Refactoring tools

    If you develop Android apps, you should consider using a refactoring tool. Refactoring -verktøyene er tilgjengelige gjennom Android -studioet ditt eller Xcode Refactoring Engine. Android Studio gir en rekke tilnærminger for refactoring, inkludert å gi nytt navn til Java -klasser, Oppsett, Drawables, og metoder. Disse refactoring -verktøyene har et bredt spekter av alternativer, Og vi dekker hver og en i detalj i oppskrifter nedenfor.

    Refactoring -verktøy for Android -apper kan forbedre kvaliteten på koden din og redusere kodelukt. Blokkering av I/O -operasjoner kan ha negativ innvirkning på responsen til en smarttelefonapplikasjon, Og å bruke en upassende async -konstruksjon kan forårsake problemer som minnelekkasjer, bortkastet energi, og bortkastede ressurser. Refactoring -verktøy er tilgjengelige for å eliminere disse problemene ved å ettermontere async -kode til sekvensiell kode. A refactoring tool like ASYNCDROID can extract long-running operations into Android AsyncTask.

    Refactoring tools for Android applications can also improve legacy desktop applications. They allow developers to change the codebase without affecting the entire lifecycle of a mobile application. I tillegg, developers can also clean up selective code layers, thereby improving the overall code quality and the user experience without affecting the mobile app’s development cycle. Most developers are familiar with Android development lifecycle, and using refactoring tools for Android will streamline the process of porting legacy applications to mobile devices.

    Refactoring can be tricky for apps that are in production, but it is an important task for developers. Release your new version to a small group of users to test its behaviour and working. It is also important to test the refactored app’s performance and distribution percentage before going public. While there are some advantages of refactoring tools for Android, you should always keep in mind that it’s best to avoid rewriting existing code if it’s not absolutely necessary.

    MIT-appoppfinner

    MIT App Inventor is an integrated development environment (IDE) for web applications. Originally provided by Google, it is now maintained by the Massachusetts Institute of Technology. The IDE makes it easy for developers to create applications for various platforms. The MIT App Inventor tool is particularly useful for creating Android apps. It features a wide range of tools and libraries, inkludert et visuelt programmeringsmiljø for Android.

    MIT App Inventor er også et godt valg for nybegynnere og lærere som underviser i koding på skolene. Programmets brukervennlighet gjør det ideelt for å utvikle prototyper for mobilapplikasjoner raskt. Studentene kan lage og teste kreasjonene sine på sine egne mobile enheter, I stedet for å være begrenset til datalaboratoriet. MIT har gitt ut flere utvidelser for å hjelpe utviklere med å bygge spesialiserte mobilapper og grensesnitt med IoT -enheter. I tillegg, Utviklere kan skrive tilpassede komponenter ved hjelp av dette verktøyet.

    MIT App Inventor er et verktøy som kan hjelpe elevene med å utvikle mobilapper. Den har et grafisk brukergrensesnitt og logiske blokker som lar brukere bygge og teste appene sine i sanntid. Med sin gratis versjon, Studentene kan møte andre likesinnede utviklere og stille spørsmål. Samfunnet er støttende og nyttig. Men for å få mest mulig ut av dette programmet, Studentene må ha en god internettforbindelse.