Vi programmerer din synlighet! Positiv ytelse med utvikling av ONMA scout Android-apper er garantert.
Kontakt
Hvis du leter etter en måte å lære hvordan du programmerer en Android-applikasjon, da bør du vurdere å ta et Android Apps Programmieren-kurs. Disse kursene er perfekte for nybegynnere, da de ikke krever noen tidligere erfaring eller bakgrunn. Du vil lære Java, Kotlin, Dra og slipp, og hensikter. Etter å ha fullført dette kurset, du vil ha en omfattende forståelse av Android-programmering. men, du bør være klar over noen av de viktige punktene før du begynner på dette kurset.
Hvis du er interessert i å lære det grunnleggende om Android-appprogrammering i Java, du trenger gode språkkunnskaper. Java er det mest brukte programmeringsspråket for Android og er det foretrukne språket for å lage mobilapper. Dette kurset dekker grunnleggende Java og introduserer objektorientert programmering. Du vil også lære hvordan du jobber med Android Studio, et populært apputviklingsverktøy. I løpet av kurset, du oppretter et Android-prosjekt og utforsker det grunnleggende om å lage en Android-app.
Mens de standardiserte metodene for å programmere Android-apper i Java er populære, de er også ekstremt begrensende i sine evner. Selv om denne metoden er effektiv for å lage enkle Android-apper, du må endre Java-koden hvis du vil legge til flere funksjoner. Du må lære Java godt, og det er ikke for alle. De fleste gründere velger å ansette en spesialisert Android-apputvikler for å jobbe med appene deres.
Hvis du er en avansert Android-programmerer, du kan bruke Async-Task-Framework og bruke Intents til å delegere oppgaver. Du kan også bruke Android Studios innebygde loggsystem for å gjøre Android-appen din feilfri. Og du vil være glad du gjorde det hvis appene dine fungerer etter hensikten. Bare sørg for at du sjekker loggingssystemet før du sender dem til appmarkedet.
Hvis du prøver å skrive en Android-app, du tenker kanskje på å bruke Kotlin. Dette nye programmeringsspråket for Android-apper er et godt valg på grunn av dets enkelhet. Dens enkelhet er en nøkkelfunksjon å huske på, som å lære Kotlin kan være vanskelig. men, når du har mestret det grunnleggende i Java, du vil elske å jobbe med Kotlin. Ikke bare gjør det livet ditt enklere, men det er også trygt og plattformagnostisk.
Android-appen består av en rekke aktiviteter, en for hver skjerm. Etter å ha fullført en aktivitet, du går videre til neste. Hovedaktiviteten i en app er MainActivity, som er en Java-klasse og en underklasse av Android-klassen Activity og AppCompatActivity. Det er inngangspunktet for appen og inneholder de viktigste statiske metodene() og påCreate().
Etter at du har lært det grunnleggende om Kotlin, bør du vurdere å lære hvordan du utvikler en Android-applikasjon ved å bruke den. Det er mange ressurser tilgjengelig for å lære hvordan du bruker Kotlin for Android, og du kan til og med følge med på et prosjekt. Et gratis kurs som bruker en prosjektbasert tilnærming hjelper deg med å utvikle dine Kotlin-ferdigheter. Å lære mer, sjekk ut kursene som tilbys av Google eller Udacity.
For å implementere dra-og-slipp i Android-appen din, du trenger å vite detaljene om hvordan dra-og-slipp-mekanismen fungerer. Dra-og-slipp-hendelser kan utløses av enhver enhet ved å utløse en brukerutløser, og Android-rammeverket gir en dra-hendelsesklasse og dra-lyttere for hver handling. Draprosessen er veldig enkel: kildeappen utløser draghendelsen ved å sende en startDrag() tilbakeringing til systemet. Denne tilbakeringingen gir deretter dradata til systemet. Etter å ha håndtert draget, kildeappen kan ringe drop-hendelsen for å sjekke om den har vært vellykket.
Android dra-og-slipp-rammeverket lar brukere flytte data mellom flere objekter i et aktivitetsoppsett. Dra-hendelsesklassen, lyttere, og klasser er designet for å støtte dataflytting. Du kan også bruke drarammeverket til å utføre andre brukergrensesnitthandlinger. I tillegg til å flytte data mellom objekter, den kan også brukes til å lage interaktiv navigasjon og andre funksjoner. men, for avanserte funksjoner, du bør vurdere å implementere dra-og-slipp i applikasjonen først.
Du må registrere deg som lytter for å dra hendelser. Drahendelser utløses hver gang brukeren flytter eller slipper Vis-objektet. Dra-hendelsen sendes til lyttere og tilbakeringingsmetoder. Disse metodene mottar dataene og bestemmer om de skal godtas eller avvises. Du kan til og med bruke disse metodene til å endre utseendet til Vis-objektet. Når du er klar til å lage en app med dra-og-slipp-funksjoner, du bør være kjent med det grunnleggende om dra-og-slipp programmering av Android-apper.
Hensikter brukes til å flytte fra en aktivitet til en annen i en Android-applikasjon. Hensikter lar deg bytte fra en aktivitet til en annen ved å bruke et spesifikt språk. I motsetning til vanlige PC-applikasjoner, som bare har en enkelt skjerm, Android-apper kan ha en rekke skjermsider, hver dedikert til en bestemt aktivitet. Disse skjermsidene åpnes av brukeren i målaktiviteten. Hensikter hjelper deg med å bygge bedre mobilapplikasjoner.
Intents kan også brukes til å hoppe fra applikasjon til applikasjon. Mange Android-brukere ser å hoppe fra en applikasjon til en annen. For eksempel, hvis en bruker mottar en betalingslenke, de kan åpne en PayPal- eller GPay-applikasjon. I slike situasjoner, systemet kan svare ved å sende en hensikt til brukeren. Med intensjoner kan du enkelt flytte fra en app til en annen. Du kan til og med bruke dem til å lage en helt ny applikasjon!
Hensikter fungerer forskjellig i hvert enkelt tilfelle. Hvis du ønsker å vise informasjon om aksjekurser, du kan bruke en asynkron oppgave kalt “Listevisning”. Denne appen viser data fra en listevisning når brukeren klikker på lytteelementet. Det samme gjelder for oppføring av finansiell informasjon i en app. Dessuten, du kan bruke asynkrone oppgaver for komplekse handlinger, som å logge på Internett eller sjekke e-posten din.
En av de beste måtene å beskytte en Android-applikasjon på er å bruke sandboxing. Denne prosessen beskytter operativsystemet mot ondsinnede applikasjoner ved å kjøre appen i sin egen “rom.” Dette beskytter brukerens enhet mot påvirkning fra andre apper. Å bruke sandboxing er veldig enkelt og vil gjøre Android-appen din trygg for brukerne dine. For å lære hvordan du bruker sandboxing for programmering av Android-apper, Les videre.
For eksempel, anta at du vil vise andelene til brukerne dine. Deretter, du kan bruke en BufferedReader og en InputStream for å lese dataene. Bruke en InputStream, du kan bruke simulerte økonomiske data for å vise innholdet i en loggmelding. Du kan til og med bruke den samme strengen for å vise en melding til brukere. Når du bruker Internett, Android-systemet trenger en asynkron oppgave. Dette kalles en HoleDatenTask, og den kjører i bakgrunnen.
Androids sandkasse bruker bruker-IDen til å etablere sikkerhet mellom apper og prosesser. Sikkerhetsmodellen tvinger separasjon av prosesser og brukere. Den kontrollerer også tilgangen til filer som ikke er knyttet til applikasjonen. Dette beskytter enheten mot ondsinnede apper. Sandkasse er enkelt, reviderbar, og er basert på UNIX-stil brukerseparasjon av prosesser. Det håndhever også filtillatelser. Kort sagt, det holder Android-systemet trygt fra ondsinnede applikasjoner.
Hvis du er ny på Android -programmering, du lurer kanskje på hvor du skal begynne. heldigvis, det er noen få ressurser tilgjengelig for å hjelpe deg i gang. Å bruke et Android-utviklingsverktøy som Android Studio er en av de enkleste måtene å komme i gang. Det er også gratis, så det er ingen grunn til å vente til du er en ekspert med å komme i gang! Dette kurset vil lære deg det grunnleggende om Java og Android-programmering. Den dekker også hvordan du lager en app og lager et spill.
Den første leksjonen med Android-programmering starter med en introduksjon til Hole Data Button og Listener-Object, som er ansvarlig for å identifisere brukerinnspill. Det dekker da anonyme klasser og arrangementsbehandling. I tillegg, studentene vil lære om forberedelsene til Quellcode, et Java-programmeringsverktøy for Android. Disse verktøyene gjør det enkelt å lage Listener-Objects og forbedrer synligheten til koden din.
Hvis du er en utvikler som ønsker å utvikle en Android-app, Java er en viktig del av prosessen. Å utvikle en innebygd Android-app med JavaScript krever en SDK, som Android Studio. I motsetning til nettapplikasjoner, native Android-apper har direkte tilgang til all mobil maskinvare og programvare, inkludert kamera og mikrofon. På grunn av dette, hvis du er en utvikler, du vil ha en fordel i forhold til utviklere som bruker iOS eller Windows.
Selv om det er mulig å lage Android-apper på andre språk, Java er det offisielle programmeringsspråket for plattformen. Mens det finnes andre programmeringsspråk, mange bedriftsledere bytter til Kotlin for å skrive søknadene sine. Twitter, Pinterest, Uber, og AirBnB går alle over til å bruke Kotlin. Du kan til og med lære mer om det ved å lese vår omfattende Kotlin-How-to-veiledning.
Fordelene ved å bruke Java til å lage Android-apper er mange. Språket er lett å lære, lett å feilsøke, og kompilere, og er objektorientert, lar utviklere skrive modulære programmer som gjenbruker kode. I tillegg, Java er på tvers av plattformer, gjør det enkelt å flytte kode mellom datasystemer. I tillegg, Java er svært kompatibel med Androids utviklingssett, making it an ideal choice for a variety of projects.
Når du lager Android-apper, det er viktig å vite hva målgruppen din er og hva de forventer av appen. Hvis målgruppen din primært er ung, du kan bruke C++-språket. men, du bør huske på at C++ ikke er like brukervennlig som Java, så det kan være lurt å vurdere et annet programmeringsspråk. Likevel, du må velge et språk som gjør målgruppen din fornøyd. Hvis du ikke kan Java, du kan prøve Objective-C. Dette er et objektorientert programmeringsspråk for generell bruk som opprinnelig ble laget av Tom Love og Brad Cox for Smalltalk-80-systemer.
Vennligst merk, at vi bruker informasjonskapsler, for å forbedre bruken av denne nettsiden. Ved å besøke nettstedet
videre bruk, godta disse informasjonskapslene
Du finner mer informasjon om informasjonskapsler i vår databeskyttelseserklæring