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Si bo ke siña programashon di app Android, di na. En realidat, ta fásil pa kuminsá! Kuminsá ku Android Studio, E ambiente di desaroyo liber di Google. Tambe bo mester di e Kit di Desaroyo di Java. Despues, bo por kuminsá skirbi bo promé apps. Finalmente, bo ta pasa pa Intenshonnan, Java, Callbacks di Siklo di Bida di Aktividat, e mas!
Programashon di app Android di drag-and-drop ta un téknika simpel i poderoso ku por yuda bo konstruí aplikashonnan sumamente interaktivo. E mekanismo di hala i baha ta permití bo move ophetonan rònt den e app sin afektá e restu di e aplikashon. Eventonan di drag ta wòrdu mandá pa oyentenan via un evento di Android. E evento di hala ta kontené informashon tokante e estado di e opheto i por inkluí datonan manera un koordinat X-y. E oyente di evento di drag ta risibí e dato i ta yama e método getX() òf hañaY() pa optené e posishon aktual di e punto di halamentu. Si e operashon di hala a wòrdu kompletá, e oyente ta debolbé un booleano bèrdat òf falsu.
Programashon di app Android di drag-and-drop ta posibel ku Eclipse 4.4 (Luna) i Java 1.7. Pa implementá drag-and-drop, bo mester agregá un OnTouchListener na bo Aktividat. Despues, krea un DragShadowBuilder ku ta spesifiká e potrèt ku mester wòrdu mustra durante operashon di hala.
Programashon di app Android di drag-and-drop ta enserá uso di klasnan di evento di drag i oyentenan di drag. Eventonan di hala ta kuminsá ku un trigger di usuario. Despues, e app ta proveé un startDragAndDrop() yama bèk. Si e oyente di evento di drag ta debolbé falsu, e sistema lo no yama e método di callback. E klase di DragEvent ta similar na onTouchEvent.
Bo por alterá e komportashon di un evento di drag-and-drop dor di override e método onProvideShadowMetrics. E método aki ta debolbé informashon tokante e tamaño i punto di toke di e evento di hala. Bo por modifiká e gesto di drag-and-drop tambe dor di override e método onDrawShadow.
Programashon di app Android di drag-and-drop ta un téknika simpel i fleksibel ku ta laga bo konstruí aplikashonnan mobil di kalidat haltu. Ku drag-and-drop, bo por tambe trigger eventonan di sistema ora usuarionan ta hasi akshonnan di hala i baha.
Intenshonnan ta wòrdu usá pa komuniká entre diferente komponente den un app di Android. Un aplikashon Android por sostené tantu intenshonnan eksplísito komo implísito, ku ta wòrdu usá pa kontrolá e fluho di dato di un aplikashon pa otro. Un ehèmpel di esaki lo ta un bentana di browser ku ta redirigí un usuario na un otro aplikashon ora nan habrié.
Intenshonnan por ta un solo number òf un string, i ta wòrdu usá pa aktivá otro aktividatnan denter di un app. Ademas di aktivá otro komponentenan di un app, intenshonnan tambe por wòrdu usá pa move aktividatnan denter di un app. E yabi ta pa usa nan sabiamente. Bo mester evitá datonan serialisabel òf parselabel ora bo ta traha ku intenshonnan.
Por ehèmpel, bo por usa un solo string pa mustra dato di stòk na un usuario. Despues, nan por a klik riba e elemento di skucha pa wak e detayenan finansiero di e ashon. E app lo mustra e detayenan aki den un bista di lista. E app por asta wòrdu personalisá dor di permití usuarionan skohe e stòk deseá. Despues lo mustra un lista di ashonnan basá riba nan kriterionan skohé, inkluyendo kualke pedido di kompra i benta pendiente.
Hopi bia apps di Android ta konsistí di vários pantaya. Tin biaha, usuarionan mester kambia entre apps pa vários motibu. Pa logra esaki, nan ta usa e mekanismo di Intenshon. Intenshonnan ta wòrdu usá pa konektá aktividatnan denter di e mesun app, i tambe entre apps. Pa kambia entre apps, bo mester krea un opheto di intenshon nobo i usa un método di Android adekuá.
Intenshonnan ta permití apps di Android pa proveé funshonalidat similar na e wèp. Pa hasi esaki, Aplikashonnan di Android por implementá un filter di intenshon pa linknan di wèp. Esaki ta nifiká ku linknan ku ta mustra na wèpsaitnan lo habri e app Android en bes di un página wèpsait. Ademas, Android 12 a introdusí intenshonnan genériko di wèp, ku ta wòrdu usá pa habri e app di browser predeterminá di e usuario.
Ora bo ta skirbi kódigo den apps di Android, hopi bia bo por topa ku Callbacks di Siklo di Bida di Aktividat. E callbacknan aki ta laga bo sa ki ora bo app mester ta será, a kuminsá di nobo, òf bolbe na e estado anterior. Afortunadamente, e callbacknan aki por wòrdu usá den tantu konteksto di Aktividat komo di Fragmento.
Tin tres tipo di Callbacks di Siklo di Bida di Aktividat. Esun promé, onStart(), ta wòrdu invoká semper ku un aktividat ta aparesé pa promé biaha riba e pantaya. E di dos, ribaCurículum(), ta wòrdu yamá ora un aktividat ta regresá di a wòrdu suspendé. Esaki ta un callback kritiko pa kualke app di Android ya ku e por prevení bo app di kore largu.
Bo mester komprondé e API di Android pa hasi e yamadanan aki. E métodonan onStart i onStop ta wòrdu yamá vários biaha dor di e sistema. Esaki ta nifiká ku bo app por yama e método onStart vários biaha. Esaki lo kousa ku bo aktividat lo ta visibel i skondí. Bo mester por bisa tambe ki ora e aktividat ta wòrdu destruí dor di wak e mensahenan di logcat.
E callbacknan onCreate i onDestroy ta wòrdu aktivá dor di e OS komo resultado di interakshon di usuario. Desaroyadornan tambe por anula e callbacknan. Pero, ora di override e yamadanan bèk, desaroyadornan semper mester yama e método di super klase. Si no hasi esaki por resultá den e app ta kore den un estado straño òf asta crash.
Callbacks di siklo di bida di aktividat ta yuda bo komprondé ki ora bo aplikashon mester drenta un estado di pausa òf stòp. Bo no mester ehekutá kalkulashonnan intensivo durante e tempu aki, ya ku e por retrasá e transishon pa e siguiente estado i kaba ku e eksperensia di e usuario.
Registrashon di aplikashonnan di Android por ta un hèrmènt útil pa desaroyadornan. Android ta usa un sistema sentralisá pa warda mensahenan di log, ku por wòrdu filtrá pa kategoria òf prioridat. Bo por personalisá e mensahenan dor di skirbi deklarashonnan di log personalisá ku ta relevante pa e funshonalidat di bo app. Tin vários manera pa registrá i analisá deklarashonnan di log.
Un di e maneranan mas fásil pa registrá ta dor di usa un klase di Log inkorporá. E métodonan di registrashon ta aseptá dos òf tres argumento. Mayoria di mensahe di log ta kontené dos argumento. E argumentonan mester ta di e tipo String. E tipo di kapmentu di palu aki ta limitante, pero e ta un hèrmènt útil pa hopi propósito.
Registrashon di aplikashonnan Android a bira un práktika di programashon popular pa desaroyadornan. En general, un app di Android mester registrá e susesonan di siklo di bida semper ku nan sosodé. Si e aplikashon mester debug un problema, e mester registrá informashon ku ta yuda desaroyadornan debug e aplikashon. You can also log debug information using the Log.d() method. The latter method can also log variable values and print messages.
While debugging is helpful in case of errors, over-logging can reduce performance. The best practice is to use debug logging only for development, and remove the verbose logging before publishing your application. As a developer, you should always review the logging output prior to publishing it. Android SDK comes with an integrated logging class. It writes the application’s data to a log called LogCat. Pero, this method has some performance issues, so it should be used only when necessary.
You can also view the system logs in Android. These logs contain information on everything from analytics events to location and booking logs. Bo por filtra e salida di e log pa pakete di aplikashon ku yudansa di un hèrmènt manera Android Studio.
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