App
Lista kontrolna

    kontakt





    Nasze blogi

    Programujemy Twoją widoczność! Gwarantowana pozytywna wydajność dzięki rozwojowi aplikacji Android Scout ONMA.

    kontakt
    tworzenie aplikacji na Androida

    Nasze blogi


    Jak zacząć w programowaniu na Androida

    programowanie androida

    Jeśli szukasz samouczka programowania Android, w Internecie dostępnych jest wiele zasobów. Niektóre są bardzo pomocne, podczas gdy inne są bardziej odpowiednie dla doświadczonych programistów. Niezależnie od typu, wszystkie zasoby są pisane przez doświadczonych profesjonalistów, używanie słów i kontekstów, które pomogą Ci zrozumieć pojęcia i kody. Najlepiej zacząć od prostej książki lub samouczka, zanim zagłębisz się w bardziej zaawansowane tematy. Tą drogą, będziesz mieć pewność, że uczysz się z właściwych źródeł.

    Java i Kotlin

    Java i Kotlin to świetne języki programowania i mogą być używane do tworzenia aplikacji na Androida. Obaj mają swoje mocne i słabe strony. A Java ma długą tradycję i ma wiele zalet, Kotlin to młodszy język z bardziej nowoczesnym podejściem do projektowania API. Kotlin jest również lekki, mniej gadatliwy, i oferuje szereg ulepszeń w stosunku do modelu programowania Java.

    Java jest uniwersalnym, obiektowym językiem programowania opartym na podstawach C++. Ma szeroki zakres zastosowań i został wydany przez Sun Microsystems w 1995. Większość dzisiejszego kodu Java jest open-source. Kotlin jest następcą Javy i został opracowany przez firmę, która stworzyła IntelliJ IDE. To także potężny i elastyczny język programowania, który obsługuje wiele platform.

    Chociaż Java jest łatwiejsza do nauczenia i używania dla początkujących, Kotlin ma szereg korzyści dla deweloperów. Pierwszy, dużo łatwiej jest utrzymać aplikację opartą na Kotlinie, ponieważ kod Kotlin jest mniej podatny na złamanie. Drugi, Kotlin obsługuje wyrażenia lambda, co pozwala programistom pisać kod z większą elastycznością niż Java. Trzeci, Kotlin jest łatwiejszy do zintegrowania ze skryptami budowania Gradle.

    Cel-C i Swift

    Chociaż oba te języki programowania mogą być przydatne do programowania na Androida i iOS, mają swoje różnice. Objective-C ma lepszą dokumentację i bardziej dojrzały ekosystem, a Swift ma bardziej obiecującą przyszłość. Zarówno Swift, jak i Objective-C obsługują frameworki UI, co sprawia, że ​​rozwój jest łatwiejszy i szybszy. Chociaż Swift nie jest tak dojrzały jak Objective-C, zyskuje na popularności i ma więcej narzędzi do optymalizacji kodu.

    Zarówno Objective-C, jak i Swift są językami typu open source, aby programiści mogli z nich korzystać za darmo. Swift został wprowadzony w 2014 Ogólnoświatowa Konferencja Deweloperów, i jest językiem ogólnego przeznaczenia, który działa na platformach Apple i Linux. Jest to bardziej nowoczesny język niż Objective-C, i wykorzystuje wysokowydajną technologię kompilatora LLVM. Zarówno Swift, jak i Objective-C to doskonały wybór dla programistów, którzy chcą tworzyć aplikacje na urządzenia mobilne.

    Oba języki mają swoje zalety i wady. Swift jest łatwiejszy do zrozumienia, i ma mniej błędów. Na przykład, w celu-C, programiści mogli zepsuć token ciągu lub kolejność wierszy. W szybkim, ciągi tekstowe i dane są przetwarzane inline, ułatwienie programistom utrzymania kodu. Dodatkowo, jest mniej plików, ułatwienie nawigacji. Nowy język jest łatwy do nauczenia, a programiści, którzy już znają kod Objective-C lub C, mogą z niego korzystać bez problemu.

    Wynalazca

    App Inventor dla Androida Programmierung to aplikacja internetowa typu open source, która pomaga tworzyć aplikacje dla mobilnego systemu operacyjnego. Jego konstrukcja jest inspirowana Scratchem i umożliwia przeciąganie i upuszczanie obiektów wizualnych w celu tworzenia aplikacji. Pozwala także tworzyć gry. Program został pierwotnie opracowany przez Google i jest zarządzany przez Massachusetts Institute of Technology. To świetny sposób na rozpoczęcie pracy z programowaniem na Androida. Pomimo swojej prostoty, oferuje zaawansowane funkcje do tworzenia aplikacji na Androida.

    Tworzenie aplikacji na Androida, musisz skorzystać z komponentów obrazu i aparatu. Możesz użyć struktury programowania opartego na zdarzeniach App Inventor, aby wyzwolić działania, które mogą mieć wpływ na urządzenie. Zdarzeniem może być kliknięcie przycisku przez użytkownika lub otrzymanie wiadomości tekstowej. Na przykład, jeśli użytkownik naciśnie przycisk, kamera włączy się i wyświetli obraz. Aplikacja zapisze zdjęcie i wyświetli je w aplikacji.

    Plik zasobów XML

    Plik zasobów XML (XRP) to plik tekstowy służący do definiowania zasobów używanych w aplikacji. Zasoby te mogą być statyczne lub dynamiczne. Muszą być nazwane w określony sposób w XML-Resourcen-Datei. Normalnie, zasoby aplikacji są zdefiniowane w elemencie głównym,'Surowce'. Jednakże, jeśli aplikacja zawiera zasób dynamiczny, powinien być inaczej nazwany.

    XML-Resourcen-Datei definiuje rodzaje zasobów, z których może korzystać aplikacja mobilna. W Androidzie, te zasoby mogą zawierać listę ikon, obrazy, czcionki, i pliki multimedialne. XML-Resourcen-Datei określa również sposób wyświetlania każdego zasobu. Typowy XML-Resourcen-Datei zawiera kilkadziesiąt tysięcy zasobów.

    SwitchPreference Element

    W programowaniu na Androida, możliwe jest ustawienie ustawień aplikacji w aplikacji na Androida. Elementy preferencji można zdefiniować w pliku XML i są one przechowywane w SharedPreferences. PreferenceManager używa statycznej metody o nazwie getDefaultSharedPreferences() który jest wywoływany z klasy MainActivity. SharedPreferences-Instanz zawiera listę par klucz-wartość.

    W programowaniu na Androida, możemy użyć SwitchPreference-Element w naszym kodzie, aby ustawić preferencje dla całej aplikacji. Dla tego, musimy dodać zasób XML do aplikacji i określić jego identyfikator. To najprostszy sposób na zmianę ustawień aplikacji. Alternatywnie, możemy zaimplementować niestandardowy przełącznik w naszej aplikacji. Umożliwi to w razie potrzeby zmianę ustawień aplikacji.

    W programowaniu na Androida, SwitchPreference-Element zapewnia wygodny sposób ustawiania preferencji dla całej aplikacji. Może również przekazywać użytkownikowi informacje dotyczące formatu danych serwera. Dodatkowo, pozwala użytkownikowi określić język, w jakim ma być wyświetlana wiadomość. Android zapewnia również wygodną metodę o nazwie onPreferenceChangeListener, która powiadamia użytkownika o zmianie preferencji. Akceptuje dane wejściowe, które określają, czy nowa wartość będzie przechowywana na stałe, czy nie.

    Zobacz dobrze znane teksty

    Być może szukasz kompleksowego kursu programowania na Androida. Kurs ProgrammierenLernenHQ obejmuje 24 Premium-Lektiony, które obejmują wszystko, od tematów dla początkujących do zaawansowanych. Kursy są otwarte dla wszystkich kupujących kursy. Istnieje również kurs programowania aplikacji na Androida. Kurs przeznaczony dla programistów z pewną wiedzą programistyczną. Wymagania wstępne są niskie, a kurs jest łatwy do naśladowania.

    Główną funkcją aplikacji na Androida jest wyświetlanie tekstów. W tym samouczku dowiesz się, jak zaprogramować prostą aplikację na Androida wyświetlającą popularne teksty piosenek. Samouczek zaczyna się od trzech lekcji, które bazują na poprzednich. Ostatnia lekcja uczy, jak stworzyć aplikację dla wielu użytkowników, która wyświetla teksty i muzykę z różnych źródeł. Ten samouczek zawiera zarówno przykłady, jak i kod źródłowy. Istnieją również przykłady i zasoby do pobrania przykładowych danych, które pomogą Ci w rozwoju.

    ShareActionProvider to komponent programistyczny dla systemu Android, który może pomóc w wyświetlaniu popularnych piosenek w serwisach społecznościowych i innych aplikacjach. Możesz go użyć, aby dołączyć element menu lub adres URL do swojej aplikacji na Androida. Gdy użytkownik naciśnie ten przycisk, program wyświetli listę treści, które można udostępniać. Ta funkcja jest przydatna dla osób, które chcą udostępnić swoją ulubioną piosenkę na Facebooku lub Twitterze.

    Zarejestruj się na kurs online

    Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak tworzyć aplikacje na Androida, zapisanie się na kurs online z tego tematu byłoby świetnym pomysłem. Oprócz podstawowej wiedzy, możesz zdobyć Wiarygodność(r) certyfikat po ukończeniu kursu. I istnieje możliwość podarowania tego kursu komuś innemu. Kurs nauczy Cię podstawowych umiejętności potrzebnych do stworzenia w pełni funkcjonalnej aplikacji mobilnej.

    The Android Online-Kurs Gesamtpaket to pakiet do pobrania ze wszystkimi lekcjami. Kurs nie ma limitu czasowego i możesz go ukończyć tak często, jak chcesz. Tą drogą, możesz być pewien, że dowiesz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o programowaniu na Androida. Cały pakiet to pakiet do pobrania, więc nigdy nie zabraknie Ci materiału, i możesz zacząć naukę, gdy tylko będziesz gotowy.

    Kurs online nauczy Cię, jak programować aplikacje na Androida i tworzyć aplikację wieloplatformową. Ten kurs nauczy Cię, jak tworzyć aplikacje na Androida za pomocą Java i Android Studio. Po ukończeniu kursu, będziesz mógł używać Android Studio do tworzenia rzeczywistych aplikacji. Kurs nauczy Cię również, jak tworzyć aplikacje z wykorzystaniem hybride, który korzysta z aplikacji na Androida i aplikacji internetowych na urządzenia z systemem iOS i Android.

    Koszt

    Istnieje kilka czynników, które wpływają na koszty tworzenia aplikacji na Androida. Oprócz godzin programowania spędzonych w aplikacji, ważne jest również, aby wziąć pod uwagę frameworki użyte do zbudowania aplikacji. Te frameworki zawierają kod do różnych zadań, który można łatwo wykorzystać w aplikacji. Dokładne koszty tych ram zależą od systemu operacyjnego. Jeśli planujesz stworzyć aplikację na smartfona z systemem Android, najlepiej wybrać odpowiedni framework przed rozpoczęciem.

    Koszty opracowania aplikacji na Androida będą się różnić w zależności od złożoności aplikacji i liczby wymaganych funkcji. Zanim zatrudnisz programistę, ważne jest, aby ustalić budżet i przemyśleć projekt swojej aplikacji przed zatrudnieniem. Dobrze zaplanowana aplikacja pomoże Ci obniżyć koszty. Proces obejmuje różne etapy, w tym warsztaty do omówienia Twoich pomysłów i wymagań. Obejmuje to projektowanie UI i UX, planowanie, i programowanie.

    Nasze wideo
    otrzymać bezpłatną wycenę