App
Lista kontrolna

    kontakt





    Nasze blogi

    Programujemy Twoją widoczność! Gwarantowana pozytywna wydajność dzięki rozwojowi aplikacji Android Scout ONMA.

    kontakt
    tworzenie aplikacji na Androida

    Nasze blogi


    Naucz się programowania na Androida

    programowanie androida

    Android Programmierung nie jest łatwą do opanowania umiejętnością. Do wyboru jest wiele różnych języków, takie jak Java, Cel C, Szybki, i Kotlina. Najważniejsze jest, aby zacząć i stopniowo rozwijać swoje umiejętności. Uzyskiwanie pomocy i wkładu od innych jest ważne. Dostępnych jest kilka zasobów, które pomogą Ci rozpocząć.

    Jawa

    Tworzenie aplikacji na Androida zwykle oznacza naukę kodowania w Javie. Możesz nauczyć się kodować w Android-Studio. Po więcej informacji, możesz też poszukać Android-Kurse, takie jak te oferowane przez Michaela Wilhelma. Ten kurs pomoże Ci zapoznać się z różnymi składniami i idiomami językowymi, a także jak korzystać z różnych narzędzi Androida.

    Twórcy aplikacji na Androida często używają Javy, ponieważ jest łatwa do nauczenia i ma wiele podstawowych funkcji, które sprawiają, że jest to świetny język do tworzenia aplikacji na Androida. Należą do nich niezależność platformy, zorientowanie obiektowe, i bezpieczeństwo. Java ma również szeroką gamę bibliotek i innych funkcji, co ułatwia tworzenie i utrzymanie aplikacji niż inne języki programowania.

    Android obsługuje dwa rodzaje ciągów: kod natywny i zarządzany. Kod natywny jest napisany w Javie lub Kotlin i kompiluje się do kodu bajtowego w taki sam sposób jak Java. Oprócz Javy, Android obsługuje również Kotlin. Kotlin to język programowania, który używa języka Java i kompiluje do kodu bajtowego w podobny sposób do Java.

    Kolejną ważną cechą Kotlina jest wnioskowanie o typie. Pozwala kompilatorowi automatycznie wykryć typ zmiennej z jej inicjatora, zmniejszenie konieczności ręcznego sprawdzania. Kotlin ma również wtyczkę kompilatora, która pomaga w łatwym przetwarzaniu adnotacji.

    Cel C

    Objective-C to podstawowy język programowania dla iOS i OS X. Jest nadzbiorem języka C i zapewnia funkcje zorientowane obiektowo oraz dynamiczne środowisko wykonawcze. Dziedziczy pierwotne typy języka C, ale dodaje również składnię definicji klasy i obsługę na poziomie języka dla zarządzania grafem obiektów. Posiada również dynamiczne pisanie i przenosi wiele obowiązków na środowisko wykonawcze.

    Objective-C został opracowany przez Stepstone w latach 80. i przez wiele lat był de facto językiem programowania dla systemów iOS i macOS. Projekt mulle-objc jest reimplementacją języka obsługującego kompilatory GCC i Clang/LLVM. Obsługuje również system Windows, Linux, i FreeBSD.

    Język obsługuje dynamiczne pisanie, pozwalając na zmianę rozmiaru klasy i nadal zachowując kompatybilność binarną. Obsługuje również zmienne instancji, które są syntetyzowane w czasie wykonywania i deklarowane w interfejsie klasy. Ponadto, ma szybką składnię enumeracyjną, która jest funkcjonalnie równoważna obiektom NSEnumerator.

    Chociaż Objective-C ma wiele zalet w porównaniu ze Swiftem, to wciąż nie jest najlepszy wybór dla każdego programisty. Język nie jest przyjazny dla użytkownika, i trudno jest debugować, jeśli nie wiesz, jak go prawidłowo używać. Największą wadą jest to, że nie jest tak potężny jak język Swift, ale jest wygodniejszy i bardziej elastyczny.

    Szybki

    Programowanie aplikacji na Androida może być trudne, jeśli nie wiesz, jak kodować w Swift. Nowy język oparty jest na języku LLVM, który jest kompilatorem open source. Generuje kod asemblera dla procesorów ARM i konwertuje go na kod maszynowy. Natywny NDK Androida generuje linkowanie binarne do wygenerowanego pliku obiektowego, który jest następnie pakowany do aplikacji na Androida.

    Swift to wieloparadygmatyczny język programowania, który można wykorzystać do tworzenia aplikacji na Androida i iOS. Jest znacznie bezpieczniejszy niż Objective-C i ma więcej funkcji. Łatwiej też się uczyć. Jego wsparcie dla ram Cocoa, w tym kakaowy dotyk, pomóż programistom wyświetlić podgląd ich oprogramowania przed jego wydaniem. Wykorzystuje również środowisko wykonawcze Objective-C i framework kompilatora LLVM.

    Problem bibliotek wieloplatformowych jest dobrze znany, i nie jest specyficzny dla Androida. Na przykład, branża gier wideo od dziesięcioleci korzysta z bibliotek wieloplatformowych. Główne biblioteki to OpenGL, SDL, i OpenAL. Istnieją również biblioteki czcionek, audio, i przetwarzanie obrazu. Do sieci, platforma korzysta z cURL. Kolejną ważną biblioteką jest Chipmunk, który zapewnia silnik fizyki dla PureC.

    XML

    XML to język znaczników, którego można użyć do opisania układu i dodania kontekstu do danych. Jest szeroko stosowany w branży wydawniczej od dziesięcioleci i może być również używany w programowaniu na Androida. Oto wprowadzenie do XML-a do programowania na Androida. Jest to ważny element tworzenia bogatego doświadczenia użytkownika dla Twojej aplikacji na Androida.

    W Android Studio, znajdziesz różne pliki XML, które służą różnym celom. Na przykład, będziesz miał ViewGroup, Układ liniowy, i układ względny, które zawierają widok i wszystkie jego widżety podrzędne. Zauważysz również, że ViewGroup jest zagnieżdżony pod View, a widok zawiera widok. Te trzy typy plików tworzą ekran w aplikacji na Androida.

    XML to lekki język znaczników, który przechowuje dane używane w aplikacji. Pomyśl o tym jak o arkuszu kalkulacyjnym: przechowuje wszystkie informacje i układ kolumn i pól. Zawiera również wszelkie obliczenia, które są wykonywane. XML jest również używany do definiowania układów, zabarwienie, style, i wymiary w aplikacjach na Androida. XML jest stosunkowo łatwym językiem do nauczenia się i używania w połączeniu z językiem programowania.

    Zarejestruj się na kurs Programista aplikacji na Androida

    Jeśli chcesz nauczyć się programować aplikację na Androida, trafiłeś we właściwe miejsce. Nasz kurs online opiera się na zestawie 35 moduły obejmujące wszystkie aspekty tworzenia aplikacji. Chociaż nie potrzebujesz dużej wiedzy programistycznej, aby móc zrozumieć i wdrożyć ten kurs, powinieneś mieć przynajmniej podstawową wiedzę z zakresu programowania komputerowego.

    Oprócz zrozumienia podstawowych zasad programowania, poznasz również system operacyjny i strukturę aplikacji. Umożliwi to tworzenie aplikacji kompatybilnych z wieloma systemami operacyjnymi. Szkolenie obejmie również, jak pisać czytelny kod. Jest to ważne przy tworzeniu aplikacji na urządzenia mobilne.

    Android to popularny mobilny system operacyjny. W rezultacie, Twórcy aplikacji na Androida są bardzo poszukiwani i mają świetne perspektywy kariery. Poznasz platformę Android, środowisko programistyczne Androida, i język programowania Kotlin.

    Dlaczego Kotlin

    Kotlin to język programowania dla Androida, który jest w pełni kompatybilny z Javą 6. Oznacza to, że programiści Java będą mogli pisać aplikacje na Androida i korzystać z Kotlin. Jednakże, ponieważ Android nie jest pojedynczą platformą, programistom Java może być trudno przejść na Kotlin.

    Jednym z przykładów aplikacji na Androida napisanej w Kotlinie jest aplikacja Pinterest. Kotlin to świetny sposób na pisanie aplikacji na urządzenia mobilne. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym języku programowania, przeczytaj niektóre z tych artykułów. Christina Lee pisze o swoich doświadczeniach w tym języku. Dodatkowo, możesz odwiedzić stronę Kotlin, aby zobaczyć rosnącą listę firm, które z niego korzystają.

    Kotlin to statyczny język programowania, który działa na wirtualnej maszynie Java. Ten język jest open source i kładzie nacisk na bezpieczeństwo, przejrzystość, i interoperacyjność. Ma duży potencjał, aby ulepszyć rozwój Androida, i zyskał lojalną bazę programistów.

    Deweloperzy znający Javę mogą z łatwością przenieść się na Kotlin, ponieważ nauka zajmuje tylko kilka godzin. Obsługuje również programowanie funkcjonalne i współprogramy, co jest dużym plusem dla programistów Androida. Zmniejsza również ilość kodu, który programista musi napisać.

    Nasze wideo
    otrzymać bezpłatną wycenę