App
Lista kontrolna

    kontakt





    Nasze blogi

    Programujemy Twoją widoczność! Gwarantowana pozytywna wydajność dzięki rozwojowi aplikacji Android Scout ONMA.

    kontakt
    tworzenie aplikacji na Androida

    Nasze blogi


    Dowiedz się, jak zaprogramować aplikację na Androida

    Zanim zaczniesz uczyć się kodować aplikacje na Androida, musisz najpierw nauczyć się podstaw Java, Cel C, lub Swift. Po zapoznaniu się z podstawami, możesz przejść do bardziej złożonych tematów, takich jak ShareActionProvider. W tym artykule wyjaśnimy najważniejsze elementy aplikacji na Androida. Tą drogą, możesz stworzyć wysoce funkcjonalną aplikację i sprzedawać ją swoim klientom. Możesz również dowiedzieć się o ShareActionProvider, najważniejsza funkcja każdej aplikacji na Androida.

    Jawa

    Nauka programowania aplikacji na Androida jest stosunkowo prosta – jeśli znasz Javę. Jednakże, jeśli nie masz pewności, jak kodować, możesz znaleźć książkę ze wstępem w języku, który pomoże Ci zacząć. Ta książka obejmuje szereg tematów, w tym rozwój Androida, w tym frameworki Android, podstawy Javy, i więcej. Książka ma na celu pomóc Ci stworzyć aplikację w ciągu kilku dni – nie musisz nawet mieć wcześniejszej wiedzy programistycznej.

    Zanim zaczniesz uczyć się języka Java, konieczne jest zrozumienie podstaw programowania obiektowego. Jeśli znasz już Javę, możesz uzyskać kurs Java-Kurs, aby dowiedzieć się więcej o języku lub odświeżyć posiadaną wiedzę. Tworzenie aplikacji na Androida korzysta z Android Studio, czyli środowisko programistyczne aplikacji. Istnieje również szeroka gama filmów i tekstów online, a także fora takie jak CHIP, gdzie możesz zadawać pytania i wymieniać się pomysłami z doświadczonymi programistami.

    Możesz również dowiedzieć się więcej o tworzeniu aplikacji międzyplatformowych i DevOps, studiując platformę Android Framework. Język Java to idealny wybór dla programistów Androida, a członkowie O’Reilly mają nieograniczony dostęp do treści cyfrowych i szkoleń online na żywo. Android-App-Programmieren w Javie obejmuje wszystkie istotne aspekty profesjonalnego tworzenia aplikacji. Korzystanie z tej książki pozwoli Ci zbudować profesjonalną aplikację, którą można rozpowszechniać za pośrednictwem Google Play i iOS.

    Cel C

    Być może znasz już podstawy języka Objective-C. Objective-C jest potomkiem Smalltalka i ma składnię podobną do C. Obsługuje również wiadomości w stylu Smalltalk. Jedną z głównych różnic między C a Objective-C jest to, że kod C jest kompilowany do biblioteki natywnej, podczas gdy kod Java może bezpośrednio wywoływać te funkcje. W rezultacie, Kod Objective-C jest znacznie bardziej złożony niż Java, ale krzywa uczenia się jest minimalna.

    Jeśli rozważasz naukę Cel-C, możesz znaleźć kursy online zaprojektowane specjalnie dla platformy Android. Często są wysoko oceniane, ale wymagają opłaty abonamentowej. Cena różni się w zależności od dostawcy i rodzaju aplikacji, którą tworzysz. W przeciwieństwie do PWA, które są aplikacjami webowymi, aplikacje natywne można pobrać z Google Play lub App Store. Główną zaletą aplikacji natywnej jest to, że ma znacznie większą funkcjonalność niż PWA.

    Istnieją pewne wady i zalety zarówno Objective-C, jak i Swift. Oba języki są potężne, ale jeśli nie masz pewności, jakiego języka użyć, spróbuj Kotlina, bardziej przyjazna dla użytkownika alternatywa dla Javy. Jest łatwiejszy do nauczenia i zapewnia lepszą redukcję błędów. Kotlin świetnie nadaje się również do programowania na Androida, i posiada oficjalny certyfikat Google. Soren Rauchle jest ekspertem od Javy i Objective-C, pracuje dla 3pc GmbH Neue Kommunikation.

    Szybki

    Jeśli chodzi o tworzenie aplikacji na Androida, języki programowania Swift i Kotlin zyskały na znaczeniu. Oba te języki open-source są następcami Javy i stały się integralną częścią repertuaru profesjonalnych programistów aplikacji. Poniższy artykuł zawiera krótki przegląd tych dwóch języków i tego, czego można się od nich spodziewać. Po przeczytaniu, będziesz dobrze przygotowany do rozpoczęcia tworzenia pierwszych aplikacji.

    Jeśli chodzi o naukę najnowszego języka programowania, Swift to doskonały wybór na Androida. Jest to solidny i intuicyjny język, który pozwala programistom na wdrażanie własnych pomysłów. A ponieważ to nic nie kosztuje, każdy, kto ma pomysł, może z niego skorzystać. Firma z Koblencji, United Coding GmbH & Współ. KG, specjalizuje się w tworzeniu aplikacji Swift. Poniżej wymieniono niektóre z korzyści płynących z nauki języka Swift.

    Największą zaletą Swifta nad Objective-C jest to, że jest bardziej przenośny i ma mniej ograniczeń niż jego odpowiednik. Jest również bardziej odpowiedni do projektów na poziomie przedsiębiorstwa, ponieważ Apple nie zatwierdza aktualizacji Android OTA. Ponadto, nie możesz zmienić celu aplikacji na Androida podczas korzystania ze Swift. Możesz również znaleźć przykłady kodu Swift na oficjalnej platformie Android. Jednakże, ważne jest, aby zrozumieć, że Swift nie jest jedynym językiem programowania na Androida.

    ShareActionProvider

    Jeśli chcesz udostępnić swoją aplikację na Androida innym, możesz to zrobić z ShareActionProvider. Android ma API o nazwie ShareActionProvider, co pozwala udostępniać dane między różnymi aplikacjami. Możesz użyć ShareActionProvider, aby zintegrować to z paskiem akcji. Zostanie to omówione bardziej szczegółowo w tym samouczku. Ale teraz, skupimy się na podstawowym wdrożeniu.

    Aby użyć ShareActionProvider, musisz skorzystać z Biblioteki Wsparcia Androida. Ta biblioteka może być używana wcześniej w wersjach Androida 4.0. Działa z interfejsem API ACTION_SEND systemu Android, więc jest kompatybilny ze starszymi wersjami platformy. ShareActionProvider pozwala wyświetlić menu, tworzyć dynamiczne podmenu, i wykonuj standardowe czynności. Można go zadeklarować w pliku zasobów menu XML aplikacji na Androida, i może być używany do udostępniania treści innym aplikacjom.

    Ta biblioteka programowania aplikacji na Androida pozwala podzielić ActionBar na kilka sekcji. Korzystając z ShareActionProvider, możesz tworzyć pozycje menu, które pozwalają wielu użytkownikom na dostęp do tych samych danych. Jest to bardzo przydatne, aby Twoja aplikacja była bardziej interaktywna, umożliwiające zbieranie informacji, udostępnij to innym aplikacjom, i wysyłaj alerty i powiadomienia do innych aplikacji. Możesz nawet dodać ShareActionProvider do paska akcji swojej aplikacji i zobaczyć, jak to działa.

    Przeciągnij i upuść

    Jeśli chcesz stworzyć aplikację na Androida, która umożliwi Twoim użytkownikom przeciąganie i upuszczanie plików lub obiektów, obsługa przeciągania i upuszczania to dobry sposób na rozpoczęcie. Zdarzenia przeciągania są wysyłane przez system przeciągania Androida do metod wywołań zwrotnych i słuchaczy operacji przeciągania. Wynikowe zdarzenie zawiera dane i argumenty. Słuchacze przetworzą te zdarzenia i określą, czy dane powinny zostać zaakceptowane, czy odrzucone. Możesz dowiedzieć się więcej o operacji przeciągania poniżej.

    Możesz również dowiedzieć się, jak zaimplementować przeciąganie w systemie Android, przeglądając wewnętrzne elementy frameworka oraz klasy zdarzeń przeciągania i detektory. Klasy zdarzeń przeciągania i detektory przeciągania zapewniają niezbędne zaczepy do rozpoczęcia operacji przeciągania. Gdy użytkownik przeciąga widok, zapewnia dane przeciągania i wywołanie zwrotne DragShadowBuilder. DragShadowBuilder określa obraz używany podczas operacji przeciągania.

    Przykład DragAndDrop w serwisie GitHub zawiera przykład aplikacji DragAndDrop. Ten przykład ma interfejs API typu „przeciągnij i upuść” z wieloma przydatnymi funkcjami. DRAG_FLAG_GLOBAL i DRAG_FLAG_GLOBALE, wraz z docelowym kontenerem aplikacji. Kod zawiera również logikę dla innych przypadków DragEvent. Gdy użytkownik przeciąga obiekt, aplikacja jest o tym informowana poprzez wysłanie powiadomienia do systemu.

    Intencje

    Intencje są przydatne, gdy musisz przełączać się między dwiema lub większą liczbą aplikacji. Intencje mogą łączyć działania w tej samej aplikacji lub między różnymi aplikacjami. Aby przełączać się między dwiema aplikacjami, możesz użyć nowego obiektu i klasy intencji. Kiedy już znasz nazwę swojej intencji, możesz to wywołać metodą putExtra. Możesz używać różnych typów danych, w tym przedmioty i liczby, jako drugi parametr. Oto kilka przykładów intencji.

    Intencje mogą być przydatne we współpracy w aplikacji na Androida. Możesz ich używać do inicjowania nowych działań lub podejmowania działań już istniejących. Intencje można również wykorzystać do uruchomienia nowych usług, dostarczać instrukcje już istniejącym, lub nadawać wiadomości do odbiorców. Programiści Androida mogą również tworzyć aplikacje do współpracy, korzystając z filtrów intencji. Dla tego, musisz skonfigurować urządzenie wirtualne. Po utworzeniu urządzenia, zainstaluj najnowszą wersję aplikacji obsługującej intencje.

    Kolejnym krokiem w programowaniu aplikacji na Androida jest tworzenie intencji. Intencje to sposób na poinformowanie systemu Android o tym, co ma robić Twoja aplikacja. Ta metoda pozwala określić, jakie czynności chcesz wykonać w danym momencie. Na przykład, jeśli masz aplikację mobilną z dwoma czynnościami, zamiar może wywołać działanie B. Jeśli użytkownik chce otworzyć określoną stronę internetową, możesz uruchomić aktywność A z aktywnością wywołaną intencją.

    Nasze wideo
    otrzymać bezpłatną wycenę