App
Lista kontrolna

    kontakt





    Nasze blogi

    Programujemy Twoją widoczność! Gwarantowana pozytywna wydajność dzięki rozwojowi aplikacji Android Scout ONMA.

    kontakt
    tworzenie aplikacji na Androida

    Nasze blogi


    Poznaj podstawy programowania aplikacji na Androida

    Programowanie Android App

    Jeśli szukasz sposobu na naukę programowania aplikacji na Androida, wówczas powinieneś rozważyć wzięcie udziału w kursie programowania aplikacji na Androida. Kursy te są idealne dla początkujących, ponieważ nie wymagają żadnego wcześniejszego doświadczenia ani wykształcenia. Nauczysz się Javy, Kotlin, Przeciągnij i upuść, i Zamierzenia. Po ukończeniu tego kursu, będziesz mieć kompleksową wiedzę na temat programowania Androida. Jednakże, Przed rozpoczęciem tego kursu powinieneś być świadomy kilku ważnych punktów.

    Jawa

    Jeśli jesteś zainteresowany nauką podstaw programowania aplikacji na Androida w Javie, będziesz potrzebować dobrej znajomości języka. Java jest najpopularniejszym językiem programowania dla systemu Android i jest preferowanym językiem do tworzenia aplikacji mobilnych. Ten kurs obejmuje podstawy języka Java i wprowadza programowanie obiektowe. Dowiesz się także jak pracować w studiu Android, popularne narzędzie do tworzenia aplikacji. Podczas kursu, utworzysz projekt na Androida i poznasz podstawy tworzenia aplikacji na Androida.

    Popularne są natomiast standardowe metody programowania aplikacji na Androida w Javie, są również niezwykle ograniczone w swoich możliwościach. Chociaż ta metoda jest skuteczna w tworzeniu prostych aplikacji na Androida, będziesz musiał zmienić kod Java, jeśli chcesz dodać więcej funkcji. Musisz dobrze nauczyć się Javy, i to nie jest dla każdego. Większość przedsiębiorców decyduje się na zatrudnienie wyspecjalizowanego programisty aplikacji na Androida do pracy nad ich aplikacjami.

    Jeśli jesteś zaawansowanym programistą Androida, możesz użyć Async-Task-Framework i użyć Intencji do delegowania zadań. Możesz także skorzystać z wbudowanego systemu rejestrowania Android Studio, aby Twoja aplikacja na Androida była wolna od błędów. Będziesz zadowolony, że to zrobiłeś, jeśli Twoje aplikacje będą działać zgodnie z przeznaczeniem. Pamiętaj tylko, aby sprawdzić system rejestrowania przed przesłaniem ich na rynek aplikacji.

    Kotlin

    Jeśli próbujesz napisać aplikację na Androida, być może myślisz o użyciu Kotlina. Ten nowy język programowania dla aplikacji na Androida jest doskonałym wyborem ze względu na swoją prostotę. Jego prostota jest kluczową cechą, o której należy pamiętać, ponieważ nauka Kotlina może być trudna. Jednakże, po opanowaniu podstaw Javy, pokochasz pracę z Kotlinem. Nie tylko ułatwia Ci to życie, ale jest również bezpieczny i niezależny od platformy.

    Aplikacja na Androida składa się z szeregu działań, po jednym na każdy ekran. Po wykonaniu jednej czynności, przechodzisz do następnego. Główną aktywnością w aplikacji jest MainActivity, która jest klasą Java i podklasą klas Androida Activity i AppCompatActivity. Jest to punkt wejścia dla aplikacji i zawiera główne metody statyczne() i onCreate().

    Po nauczeniu się podstaw Kotlina, powinieneś rozważyć nauczenie się tworzenia aplikacji na Androida przy jej użyciu. Dostępnych jest wiele zasobów pozwalających dowiedzieć się, jak korzystać z Kotlina na Androida, i możesz nawet śledzić projekt. Bezpłatny kurs wykorzystujący podejście projektowe pomoże Ci rozwinąć umiejętności Kotlina. Aby dowiedzieć się więcej, sprawdź kursy oferowane przez Google lub Udacity.

    Przeciągnij i upuść

    Aby zaimplementować metodę „przeciągnij i upuść” w aplikacji na Androida, musisz poznać szczegóły działania mechanizmu przeciągania i upuszczania. Zdarzenia typu „przeciągnij i upuść” mogą być wyzwalane przez dowolne urządzenie poprzez uruchomienie wyzwalacza użytkownika, a platforma Android zapewnia klasę zdarzeń przeciągania i detektory przeciągania dla każdej akcji. Proces przeciągania jest bardzo prosty: aplikacja źródłowa wyzwala zdarzenie przeciągania, wysyłając startDrag() oddzwonienie do systemu. To wywołanie zwrotne następnie udostępnia dane przeciągania do systemu. Po obsłudze przeciągnięcia, aplikacja źródłowa może wywołać zdarzenie upuszczania, aby sprawdzić, czy się powiodło.

    Struktura „przeciągnij i upuść” systemu Android umożliwia użytkownikom przenoszenie danych między wieloma obiektami w układzie działania. Klasa zdarzenia przeciągania, słuchacze, i klasy są zaprojektowane do obsługi przenoszenia danych. Możesz także użyć struktury przeciągania, aby wykonać inne akcje interfejsu użytkownika. Oprócz przenoszenia danych między obiektami, można go również wykorzystać do tworzenia interaktywnej nawigacji i innych funkcji. Jednakże, dla zaawansowanych funkcji, powinieneś najpierw rozważyć wdrożenie metody „przeciągnij i upuść” w swojej aplikacji.

    Aby przeciągać zdarzenia, musisz zarejestrować się jako słuchacz. Zdarzenia przeciągania są wyzwalane za każdym razem, gdy użytkownik przesunie lub zwolni obiekt View. Zdarzenie przeciągania jest wysyłane do słuchaczy i metod wywołania zwrotnego. Metody te odbierają dane i decydują, czy je zaakceptować, czy odrzucić. Możesz nawet użyć tych metod, aby zmienić wygląd obiektu View. Kiedy będziesz gotowy do utworzenia aplikacji z funkcjami przeciągania i upuszczania, powinieneś znać podstawy programowania aplikacji na Androida metodą „przeciągnij i upuść”..

    Intencje

    Intencje służą do przechodzenia z jednej czynności do drugiej w aplikacji na Androida. Intencje umożliwiają przełączanie się z jednej czynności na drugą przy użyciu określonego języka. W przeciwieństwie do zwykłych aplikacji komputerowych, które mają tylko jeden ekran, Aplikacje na Androida mogą mieć wiele stron ekranowych, każdy poświęcony konkretnemu działaniu. Użytkownik uzyskuje dostęp do tych stron ekranowych w działaniu docelowym. Intencje pomagają tworzyć lepsze aplikacje mobilne.

    Intencji można także używać do przeskakiwania z aplikacji do aplikacji. Wielu użytkowników Androida widzi przeskakiwanie z jednej aplikacji do drugiej. Na przykład, jeśli użytkownik otrzyma link do płatności, mogą otworzyć aplikację PayPal lub GPay. W takich sytuacjach, system może odpowiedzieć, przekazując użytkownikowi intencję. Intencje umożliwiają łatwe przechodzenie z jednej aplikacji do drugiej. Można ich nawet użyć do stworzenia całkowicie nowej aplikacji!

    W każdym przypadku intencje działają inaczej. Jeśli chcesz wyświetlić informacje o cenach akcji, możesz użyć zadania asynchronicznego o nazwie “Widok listy”. Ta aplikacja wyświetla dane w widoku listy, gdy użytkownik kliknie element słuchania. To samo dotyczy umieszczania informacji finansowych w aplikacji. Ponadto, możesz używać zadań asynchronicznych do złożonych działań, jak logowanie się do Internetu czy sprawdzanie poczty elektronicznej.

    Piaskownica

    Jednym z najlepszych sposobów ochrony aplikacji na Androida jest użycie piaskownicy. Ten proces chroni system operacyjny przed złośliwymi aplikacjami, uruchamiając je samodzielnie “przestrzeń.” Chroni to urządzenie użytkownika przed wpływem innych aplikacji. Korzystanie z sandboxingu jest bardzo proste i sprawi, że Twoja aplikacja na Androida będzie bezpieczna dla użytkowników. Aby dowiedzieć się, jak używać sandboxingu do programowania aplikacji na Androida, czytaj dalej.

    Na przykład, załóżmy, że chcesz wyświetlić udziały swoich użytkowników. Następnie, do odczytania danych możesz użyć BufferedReader i InputStream. Korzystanie ze strumienia wejściowego, możesz użyć symulowanych danych finansowych, aby pokazać zawartość komunikatu dziennika. Możesz nawet użyć tego samego ciągu, aby wyświetlić wiadomość użytkownikom. Kiedy korzystasz z Internetu, system Android potrzebuje zadania asynchronicznego. Nazywa się to HoleDatenTask, i działa w tle.

    Piaskownica Androida wykorzystuje identyfikator użytkownika do ustanawiania zabezpieczeń między aplikacjami i procesami. Jego model bezpieczeństwa wymusza oddzielenie procesów i użytkowników. Kontroluje także dostęp do plików, które nie są powiązane z aplikacją. Chroni to urządzenie przed złośliwymi aplikacjami. Piaskownica jest prosta, kontrolowane, i opiera się na separacji procesów przez użytkownika w stylu UNIX. Wymusza także uprawnienia do plików. Krótko mówiąc, chroni system Android przed złośliwymi aplikacjami.

    Programowanie w Javie

    Jeśli dopiero zaczynasz programować na Androida, możesz się zastanawiać, od czego zacząć. Szczęśliwie, dostępnych jest kilka zasobów, które pomogą Ci zacząć. Korzystanie z narzędzia programistycznego dla systemu Android, takiego jak Android Studio, to jeden z najłatwiejszych sposobów na rozpoczęcie pracy. To także jest bezpłatne, więc nie ma powodu, aby czekać, aż staniesz się ekspertem, aby zacząć! Na tym kursie nauczysz się podstaw programowania w Javie i Androidzie. Omówiono także sposób tworzenia aplikacji i gry.

    Pierwsza lekcja programowania na Androida rozpoczyna się od wprowadzenia do przycisku danych otworu i obiektu słuchacza, który jest odpowiedzialny za identyfikację danych wejściowych użytkownika. Następnie obejmuje zajęcia anonimowe i obsługę zdarzeń. Dodatkowo, uczniowie dowiedzą się o przygotowaniach do Quellcode, narzędzie do programowania w języku Java dla systemu Android. Narzędzia te ułatwiają tworzenie obiektów nasłuchujących i poprawiają widoczność kodu.

    Jeśli jesteś programistą i chcesz stworzyć aplikację na Androida, Java jest istotną częścią procesu. Tworzenie natywnej aplikacji na Androida za pomocą JavaScript wymaga pakietu SDK, takie jak Android Studio. W odróżnieniu od aplikacji internetowych, Natywne aplikacje na Androida mają bezpośredni dostęp do całego sprzętu i oprogramowania mobilnego, łącznie z kamerą i mikrofonem. Z tego powodu, jeśli jesteś programistą, będziesz mieć przewagę nad programistami korzystającymi z iOS lub Windows.

    Kod Java dla aplikacji na Androida

    Chociaż możliwe jest tworzenie aplikacji na Androida przy użyciu innych języków, Java jest oficjalnym językiem programowania platformy. Chociaż istnieją inne języki programowania, wielu liderów przedsiębiorstw przechodzi na Kotlin, aby pisać swoje aplikacje. Świergot, Pinterest, Ubera, i AirBnB przechodzą na Kotlin. Możesz nawet dowiedzieć się więcej na ten temat, czytając nasz obszerny przewodnik po Kotlinie.

    Zalet używania języka Java do tworzenia aplikacji na Androida jest wiele. Język jest łatwy do nauczenia, łatwe do debugowania, i skompiluj, i jest zorientowany obiektowo, umożliwiając programistom pisanie programów modułowych, które ponownie wykorzystują kod. do tego, Java jest wieloplatformowa, ułatwiając przenoszenie kodu pomiędzy systemami komputerowymi. Dodatkowo, Java jest wysoce kompatybilna z zestawem programistycznym Androida, co czyni go idealnym wyborem do różnorodnych projektów.

    Podczas tworzenia aplikacji na Androida, ważne jest, aby wiedzieć, kim są Twoi odbiorcy docelowi i czego oczekują od aplikacji. Jeśli twoją grupą docelową są głównie ludzie młodzi, możesz używać języka C++. Jednakże, należy pamiętać, że C++ nie jest tak przyjazny dla użytkownika jak Java, więc możesz rozważyć inny język programowania. Niemniej jednak, musisz wybrać język, który zadowoli Twoją grupę docelową. Jeśli nie znasz Javy, możesz spróbować Objective-C. Jest to obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia, pierwotnie stworzony przez Toma Love i Brada Coxa dla systemów Smalltalk-80.

    Nasze wideo
    otrzymać bezpłatną wycenę