App
Lista kontrolna

    kontakt





    Nasze blogi

    Programujemy Twoją widoczność! Gwarantowana pozytywna wydajność dzięki rozwojowi aplikacji Android Scout ONMA.

    kontakt
    tworzenie aplikacji na Androida

    Nasze blogi


    Poznaj podstawy programowania Androida w Javie i różnych środowiskach programistycznych

    programowanie androida

    Jeśli jesteś zainteresowany Android Programmierung, masz wiele dostępnych opcji. Możesz zacząć od zajrzenia do Sklepu Google Play, który ma ponad 3 miliony aplikacji. Wiele z nich jest przydatnych i dobrze zaprogramowanych, więc powinieneś rozważyć użycie jednego z nich. Oprócz Java, możesz również użyć Objective-C, Szybki, i ciąg XML.

    Jawa

    Programmierung na Androida w Javie to popularny język używany do tworzenia aplikacji na Androida. Język jest dostępny w różnych samouczkach i książkach, a jego opanowanie wymaga trochę pracy i zaangażowania. Ten samouczek pomoże Ci poznać podstawy programowania Androida w Javie i różnych środowiskach programistycznych.

    Jedną z zalet aplikacji Android opartej na języku Java jest to, że może działać na różnych platformach. Zarówno Java, jak i Python zapewniają szereg bibliotek i interfejsów API dla programistów Androida. Jeśli planujesz pracować ze starszymi systemami i chcesz szybko tworzyć aplikacje, Java to lepszy wybór.

    Java obsługuje współprogramy, które pozwalają na tworzenie wielu wątków wykonania. Jednakże, może to zwiększyć rozmiar bazy kodu programistycznego i zwiększyć ryzyko błędów kodu. Inną wadą Javy jest to, że wymaga ręcznego sprawdzania typów zmiennych. Uniknąć tego, powinieneś używać języka programowania obsługującego inteligentne rzuty. Ta funkcja automatycznie zastępuje zbędne rzuty stabilnymi wartościami.

    Oprócz zapewnienia dokładnego wprowadzenia do programowania Androida w Javie, książka obejmuje również ważne tematy związane z profesjonalnym tworzeniem aplikacji. Obejmuje to zrozumienie przechowywania danych i procesów w tle. Dodatkowo, dowiesz się, jak korzystać z Android Studio i Android SDK.

    Cel C

    Jeśli szukasz postu, łatwy sposób na tworzenie aplikacji na Androida, powinieneś rozważyć użycie Objective-C. Ten język jest podobny do Javy i ma doskonały zestaw narzędzi i bibliotek do użycia. Jest również bardziej przyjazny dla użytkownika i może być używany do tworzenia aplikacji zarówno na iOS, jak i Android. Musisz mieć dobrą znajomość języka Java, dlatego ważne jest, aby wybrać IDE, które może działać zarówno na Androidzie, jak i na iOS.

    Objective-C to język programowania odpowiedni dla tych, którzy mają pewne doświadczenie z C++, ale nie chcą zagłębiać się w zawiłości Javy. Jednakże, jest wolniejszy niż Java i ma ograniczony system wsparcia. Jeśli wolisz używać Objective-C, możesz zdobyć zestaw PSPDF.

    Objective-C jest nadzbiorem języka C i zawiera dużą liczbę funkcji zorientowanych obiektowo. Jest to również stosunkowo stabilny język programowania, z dużą społecznością i dużą biblioteką samouczków i dokumentacji. Najlepsze w tym jest to, że możesz się tego szybko nauczyć i bez problemu stworzyć świetną aplikację.

    Objective-C obsługuje zarówno statyczne, jak i dynamiczne pisanie. Oznacza to, że Twój kod może być sprawdzany w czasie rzeczywistym pod kątem błędów. Jednakże, ten język ma długą historię. Jako język open-source, można znaleźć wiele narzędzi firmy Apple i firm zewnętrznych. Firma Apple wprowadziła niedawno nowe narzędzia, takie jak PencilKit (dla Apple Pencil) i SiriKit (dla aplikacji innych firm). Obsługuje również MapKit, co zwiększa możliwości dostosowania interfejsu użytkownika.

    Szybki

    Jeśli jesteś programistą Androida i chcesz, aby Twoja aplikacja działała na różnych platformach, Swift to odpowiednie narzędzie do pracy. Posiada wiele funkcji, które sprawiają, że jest idealny do tworzenia aplikacji mobilnych, i jest bezpłatny dla programistów. Obsługuje również szeroki zakres celów rozwojowych, w tym Android NDK, Kakao, Jawa, i więcej.

    Jeśli planujesz używać Swift do programowania na Androida, warto mieć trochę doświadczenia w innych językach programowania, szczególnie Swift na iOS. Język jest open-source, co oznacza, że ​​możesz znaleźć wiele osób chętnych do pomocy. Będziesz także mógł używać Swift do tworzenia aplikacji na iOS, programiści iOS mogą również zostać poproszeni o pisanie aplikacji na Androida w Swift. Oprócz swojej elastyczności, Swift jest również szybki i łatwy do nauczenia.

    Chociaż Swift jest językiem o otwartym kodzie źródłowym, będziesz mógł z nim korzystać ze swoich ulubionych narzędzi, w tym Android NDK. Oznacza to, że będziesz mógł korzystać z większości narzędzi, których używałeś do programowania w C/C++, takich jak debugger niskiego poziomu.

    Swift jest również bardzo interaktywny, co oznacza, że ​​możesz pisać kod w terminalu lub konsoli debugowania LLDB Xcode. Oznacza to, że możesz wchodzić w interakcje i oceniać uruchomione aplikacje, napisz nowy kod, i łatwo przeprowadzaj testy.

    ciąg XML

    XML to język znaczników używany do definiowania danych. Wywodzi się ze standardowego uogólnionego języka znaczników (SGML). XML jest lekki, skalowalny, i łatwe do pisania. Służy do implementacji danych dla interfejsu użytkownika aplikacji na Androida.

    AsyncTask-Framework

    AsyncTask-framework do programowania na Androida zapewnia wygodny sposób komunikacji między głównym wątkiem a wątkiem w tle. Działa poprzez przekazanie wyniku metody działającej w tle do metody onPostExecute, który następnie otrzymuje wynik z metody tła. To jest podstawowy blok konstrukcyjny programowania na Androida.

    AsyncTask to abstrakcyjna klasa, która zapewnia podstawową strukturę dla zadań asynchronicznych. W AsyncTask istnieją trzy główne metody. Pierwszy, onPreExecute, działa na głównym wątku, przygotowanie okna dialogowego ładowania i ostrzeganie użytkownika, że ​​zadanie ma się rozpocząć. Druga metoda, rób w tle, działa na osobnym wątku w tle.

    Oprócz możliwości wykonywania zadań w tle, AsyncTask umożliwia również aplikacjom publikowanie aktualizacji interfejsu użytkownika podczas przetwarzania zadań w tle. Ponieważ działania Androida działają w głównym wątku, uruchamianie w tym wątku jakichkolwiek zadań intensywnie korzystających z operacji we/wy lub procesora może spowodować zatrzymanie interfejsu użytkownika. AsyncTask zapewnia platformę dla programistów aplikacji na Androida do implementacji zadań, które zostaną wykonane w wątku w tle, zanim główny wątek zakończy swoją pracę.

    AsyncTask-Task-Framework to rozproszony system obsługujący dziesiątki tysięcy zadań asynchronicznych na sekundę. Jego twórcy stworzyli framework po tym, jak nie znaleźli gotowego rozwiązania dla swoich konkretnych potrzeb. Inżynierowie Dropbox używają ATF w 28 zespołów inżynierskich i obecnie obsługuje aż 9,000 asynchroniczne zadania na sekundę.

    Natywne aplikacje na Androida

    Natywne aplikacje na Androida są zaprojektowane do działania na urządzeniach z Androidem. Można je tworzyć za pomocą HTML, CSS, lub JavaScript. Te języki są kompatybilne zarówno z systemami Windows, jak i urządzeniami z systemem Android. Android SDK obsługuje również technologie wieloplatformowe, w tym Xamarin. Android. Te narzędzia umożliwiają tworzenie natywnych aplikacji na Androida przy użyciu wspólnej infrastruktury językowej i udostępnianie kodu na różnych platformach.

    Opracowany przy użyciu natywnego frameworka mobilnego systemu operacyjnego, aplikacje natywne wykorzystują natywną funkcjonalność urządzenia mobilnego. Dzięki temu są szybkie i korzystają z funkcji platformy. Aplikacje natywne mogą nawet zawierać gesty systemu operacyjnego. Mogą również być bezpieczne i korzystać z funkcji bezpieczeństwa odpowiednich systemów operacyjnych.

    Natywne aplikacje na Androida mają przewagę nad aplikacjami hybrydowymi. Aplikacje natywne wykorzystują możliwości języka natywnego i mogą korzystać z większej liczby funkcji natywnych. Dodatkowo, mogą korzystać z Internetu Rzeczy (IoT) urządzenia, Wirtualna rzeczywistość (VR), i rozszerzonej rzeczywistości (AR). Przestrzegają również wytycznych projektowych platformy, zapewniając bardziej wciągające wrażenia dla użytkowników.

    Kolejną zaletą aplikacji natywnych jest możliwość kontrolowania ich rozmiaru, orientacja, i rozdzielczość. Ponieważ aplikacje natywne są zoptymalizowane pod kątem systemu operacyjnego, mogą być kierowane na odpowiednie urządzenie, co czyni je szybszymi. Na przykład, aplikacja Facebook była kiedyś napisana w kodzie HTML5 i działała znacznie wolniej na iPhone'ach. W odpowiedzi na to, Twórcy aplikacji na Facebooka postanowili stworzyć osobny kod na platformę iOS. Dzięki temu Facebook mógł zoptymalizować kod, aby działał szybciej na urządzeniach z systemem iOS.

    Nasze wideo
    otrzymać bezpłatną wycenę