Programujemy Twoją widoczność! Gwarantowana pozytywna wydajność dzięki rozwojowi aplikacji Android Scout ONMA.
kontakt
Gdy zdecydujesz się utworzyć aplikację na Androida, będziesz musiał utworzyć jego kod. Podczas tworzenia aplikacji należy wziąć pod uwagę kilka rzeczy. Nazwa aplikacji jest tym, co widzą widzowie po jej zainstalowaniu. Inną ważną częścią tworzenia aplikacji jest nazwa pakietu, który jest wewnętrznym odniesieniem używanym przez Androida. Nazwa pakietu aplikacji powinna składać się z domeny najwyższego poziomu, Nazwa Twojej firmy, i tytuł Twojej aplikacji. Jeśli nie masz domeny lub nazwy firmy, możesz użyć “com” po czym następuje coś. W końcu, musisz zdecydować o języku kodowania i miejscu przechowywania plików.
Jako jeden z najpopularniejszych języków programowania, Java oferuje ogromną liczbę narzędzi i bibliotek, które ułatwiają tworzenie aplikacji na Androida. W rezultacie, istnieje duża społeczność programistów Java, które pomogą Ci w Twoich wysiłkach rozwojowych. Ten język jest szczególnie odpowiedni do tworzenia aplikacji, ponieważ może pomóc w tworzeniu aplikacji dla różnych typów telefonów komórkowych. Jednak przed rozpoczęciem pracy z Javą należy wziąć pod uwagę kilka kwestii.
Pierwszy, upewnij się, że znasz platformę, dla której tworzysz aplikacje. Android to popularna platforma mobilna, i musisz mieć przynajmniej podstawową wiedzę na temat Javy, zanim zaczniesz tworzyć dla niej aplikacje. Java może pomóc w tworzeniu aplikacji na platformy Android i iOS. Istnieje wiele różnych narzędzi i technologii, z których można korzystać, a jeśli nie masz pewności, którego użyć, przeczytaj podręcznik Java i poznaj najlepsze praktyki.
Następny, zdecydować, gdzie zapisać pliki. Aplikacje Java działają wewnątrz maszyny wirtualnej, która jest odizolowana od podstawowego sprzętu. Dzięki temu system operacyjny może zarządzać wykonywaniem kodu. System operacyjny oparty na Linuksie ściśle monitoruje również aplikacje działające na Androidzie. Jeśli zrobią coś niewłaściwego, mogą zostać zmuszeni do zamknięcia. Upewnij się więc, że używasz właściwego! Jeśli nie masz pewności, jak zainstalować Eclipse, sprawdź witrynę programisty Androida, aby uzyskać instrukcje dotyczące instalowania środowiska programistycznego Java.
Jeśli nie znasz różnic między Kotlinem a C++, jest dla ciebie dobra wiadomość: oba są wysoce przenośne w różnych systemach operacyjnych. Składnia kodu Kotlina jest prosta, i może być skompilowany do kodu natywnego lub JavaScript. Jak Jawa, działa na wirtualnej maszynie Java. Oba są wysoce przenośne, a oba języki oferują podobny zestaw zalet i wad.
Ponieważ Android jest dystrybuowany na wiele różnych urządzeń, ważne jest, aby wziąć pod uwagę kompatybilność platformy. Idealnie, Twój kod C++ zostanie skompilowany do biblioteki, która będzie działać na wszystkich platformach. Jest to szczególnie ważne, ponieważ obsługa 64-bitowego ABI stanie się obowiązkowa wraz z wydaniem Androida Pie. Wskazane jest również skorzystanie z NDK podczas tworzenia aplikacji na Androida. Oprócz, Kod C++ będzie również działał bez zauważalnych różnic podczas kompilacji i działania aplikacji.
Na szczęście, wiele platform do tworzenia aplikacji na Androida obsługuje kod C/C++, a Android Studio umożliwia bezpośrednie uruchomienie tego kodu na urządzeniu. Kod C++ może poprawić wydajność, zwłaszcza przy tworzeniu gier 3D. Plus, łatwiej jest zintegrować biblioteki napisane w C, czyniąc go bardziej elastycznym niż Java. Jeśli nie jesteś pewien, który z nich jest odpowiedni dla Ciebie, rozważ naukę C++. Łatwo się tego nauczyć, i jest to świetna opcja zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.
Dowiesz się, jakie korzyści płyną z używania języka Python do tworzenia aplikacji na Androida. Ten język programowania jest wyposażony w debuger, który może pomóc w diagnozowaniu błędów w kodzie. Jego dynamiczna kooperacja pozwala oceniać wyrażenia, przeszukując bieżący blok i wszystkie jego funkcje. do tego, jest bezpłatny do użytku biznesowego, więc warto się uczyć. Jednakże, niektórym może być trudno szybko nauczyć się Pythona. Właśnie dlatego Python jest najlepszym wyborem do tworzenia aplikacji mobilnych.
Python to popularny język programowania, który jest szeroko stosowany w różnych dziedzinach, w tym tworzenie stron internetowych i tworzenie aplikacji mobilnych. Nacisk na pakiety i moduły ułatwia naukę. To również pochodzi z ponad 1,000 moduły. Ci, którzy mają ograniczone doświadczenie, nadal mogą czerpać korzyści z używania Pythona do tworzenia aplikacji w odpowiednim czasie. I przy tak wielu dostępnych modułach, Python jest bardziej elastyczny niż większość innych języków. Jeśli jesteś zainteresowany używaniem języka Python do tworzenia aplikacji na Androida, oto kilka zalet tego języka programowania.
Tworzenie aplikacji na Androida w Pythonie jest znacznie łatwiejsze niż w Javie. Faktycznie, większość komputerów Mac i maszyn z systemem Linux ma już zainstalowany Python. Wszystko, co musisz zrobić, to otworzyć terminal i wpisać python, aby rozpocząć proces. W porównaniu do Javy, Python jest również znacznie łatwiejszy do nauczenia się i szybszy w użyciu. Faktycznie, jeśli jesteś zainteresowany używaniem języka Python do tworzenia aplikacji na Androida, to świetny wybór dla tych, którym zależy na szybkim czasie reakcji i wysokiej jakości kodu.
Tworzenie aplikacji XML dla systemu Android ma kilka zalet. XML jest lekki, łatwe do kodowania, i może być używany do opisywania danych związanych z interfejsem użytkownika. Ten artykuł zawiera krótkie wprowadzenie do korzystania z XML w aplikacjach mobilnych. Możesz także dowiedzieć się, jak używać XML w swoim projekcie programistycznym dla Androida. Jego zalety omówiono poniżej. Jeśli chcesz od razu zacząć tworzyć aplikacje na Androida, XML to najlepszy sposób.
XML to język znaczników, który został pierwotnie zaprojektowany do przenoszenia i organizowania danych. Skupienie się na danych, a nie na programowaniu, sprawiło, że stał się popularnym standardem międzyplatformowym. Chociaż nie jest to język programowania, XML to solidny wybór do wymiany danych binarnych i tekstowych. Należy pamiętać, że pliki XML są zazwyczaj kodowane w UTF-8, więc upewnij się, że nie umieszczasz XML na platformie o ograniczonych zasobach, takiej jak Android.
Układy aplikacji na Androida są zapisywane w formacie XML. Określają strukturę interfejsu użytkownika. Pliki układu muszą mieć element główny o nazwie widok. Widok reprezentuje wbudowany obiekt. Podklasa klasy View nosi nazwę ViewGroup. Widoki te można grupować razem z własnymi plikami XML. ViewGroup jest klasą bazową dla wszystkich układów i kontenerów widoków.
Istnieją dwie główne funkcje Menedżera powiadomień do tworzenia aplikacji na Androida. Jednym z nich jest możliwość podsumowania wielu powiadomień. Ta funkcja jest dostępna w aplikacjach do przesyłania wiadomości, które wyświetlają listę ostatnich wiadomości. Powiadomienia można podsumować, dodając pojedynczą wiadomość do grupy. Jeśli jest wiele wiadomości, pierwsza zostanie wyświetlona, a pozostałe nie. Drugą cechą jest możliwość ustawienia limitu szybkości powiadomień. Jeśli są aktualizowane zbyt często, Android może nawet upuścić powiadomienia.
Chociaż nie jest konieczne korzystanie z tej funkcji do tworzenia aplikacji na Androida, to doskonały sposób na informowanie użytkowników na bieżąco. Powiadomienia są przydatne do zachęcania użytkowników do otwarcia aplikacji i przyciągania ich uwagi. Jednakże, powiadomienie musi być tak proste jak ikona, ponieważ większość użytkowników Androida jest zajęta i nie ma czasu na czytanie długiego tekstu. Dlatego powinieneś użyć ikony, aby powiadomienie było bardziej atrakcyjne dla użytkowników.
Podczas tworzenia powiadomień, musisz upewnić się, że korzystasz z systemu powiadomień, aby zapewnić prawidłową dostawę. Powiadomienia są istotną częścią aplikacji na Androida, i powinien być odpowiednio przetestowany. Powiadomienia informują użytkowników o ważnych informacjach, informować ich o nadchodzących wydarzeniach, i uniemożliwić im przegapienie spotkań. Chociaż testowanie jednostkowe interfejsu użytkownika aplikacji na Androida to doskonały początek, to nie wystarczy i zakończy się niepowodzeniem tylko wtedy, gdy nie przetestujesz poprawnie powiadomień.
Komponent Activity w tworzeniu aplikacji na Androida składa się z obiektu, który działa na telefonie. Działa na procesorze telefonu i może być używany do wykonywania różnych zadań. W przeciwieństwie do innych obiektów, może być otwierany i zamykany przez użytkownika. W zależności od typu urządzenia, Android używa różnych metod otwierania i zamykania aktywności. Jedna z tych metod nosi nazwę onStart(). Po wywołaniu tej metody, czynność może być widoczna lub ukryta.
Klasa Activity ma fundamentalne znaczenie dla aplikacji systemu Android i jest kluczowym składnikiem modelu. Działania to zasadniczo okna, w których aplikacja może narysować interfejs użytkownika. Zazwyczaj są one wyśrodkowane na ekranie, ale może być mniejszy niż ekran lub unosić się nad innymi oknami. Jedna klasa Activity zazwyczaj implementuje jeden ekran. Jednakże, istnieje kilka godnych uwagi wyjątków od tej reguły. Jeśli nie masz pewności, czy działanie jest odpowiednim komponentem Twojej aplikacji, możesz zapoznać się z dokumentacją Androida.
Kiedy działanie jest uruchamiane, system Android inicjuje odpowiedni proces aplikacji. Ten komponent utworzy również instancje wszelkich potrzebnych klas. Ten proces umożliwia Twojej aplikacji przechodzenie z jednej strony internetowej na drugą, a nawet przełączać się między aplikacjami, jeśli to konieczne. Na przykład, możesz otworzyć informacje o kontakcie w jednej aplikacji i napisać wiadomość w innej. podobnie, możesz przełączyć się do innej aplikacji w trakcie i wznowić pracę w tej samej czynności.
Proszę uwaga, że używamy plików cookie, użyć do poprawy tej stronie. Przez stronę internetową
nadal korzystać, zaakceptować te ciasteczka
Więcej informacji na temat plików cookie, zobacz naszą politykę prywatności