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    Benefícios do Java para o Desenvolvimento Android

    O Android é um dos sistemas operacionais móveis mais populares da atualidade. Tem uma quota de mercado de 75 por cento e é usado por mais de 2 bilhão de pessoas no mundo. Se você estiver interessado em aprender mais sobre o sistema, há muitos recursos disponíveis. Um desses recursos é o Android SDK. Você também pode aprender mais sobre Kotlin e Java.

    Os desenvolvedores estão muito familiarizados com: SDK do Android

    Quando você desenvolve um aplicativo para a plataforma Android, você deve conhecer sua arquitetura de plataforma. Isso se refere ao número de processos que ocorrem quando você inicia seu aplicativo, bem como a comunicação entre aplicativos. Além disso, você precisa se familiarizar com os diferentes componentes do Android, incluindo Atividade, Fragmento, Serviço, e Intenção. Além disso, você precisa conhecer as últimas tendências e seguir as últimas tendências no desenvolvimento de aplicativos Android.

    O Android SDK contém uma variedade de ferramentas de desenvolvimento e bibliotecas que permitem criar e iniciar aplicativos. Você deve ter um conhecimento prático dessas ferramentas e atualizá-las quando o Google lançar novas versões. Deste jeito, você pode aproveitar ao máximo os recursos mais recentes e melhorar a funcionalidade do seu aplicativo.

    Kotlin

    Se você está procurando uma nova linguagem para o desenvolvimento de seu aplicativo Android, você pode querer verificar Kotlin. É uma linguagem semelhante a Java com muitas vantagens, e pode ser usado para várias tarefas diferentes. Também tem a vantagem de poder ser convertido em Java-bytecode, que é um ótimo recurso para iniciantes.

    Enquanto Kotlin é popular, você terá dificuldade em encontrar recursos para aprender se for novo nisso. Felizmente, existem alguns recursos on-line que fornecerão as informações básicas de que você precisa para começar. Kotlin tem uma pequena comunidade de desenvolvedores, que pode fornecer respostas a perguntas sobre o idioma. Kotlin também é muito mais rápido que Java, o que significa que pode ser usado de forma mais eficiente.

    Java, por contraste, requer exceções controladas, o que pode tornar o código muito longo. Essas são apenas algumas das coisas que você precisa estar ciente antes de mergulhar no mundo do Java.

    Java

    Quando você desenvolve um aplicativo Android, você tem que ter certeza de escolher o idioma certo. Se você é novo na programação para Android, você deve começar com Java. Você pode usar Java para criar aplicativos nativos e híbridos. Há muitos exemplos e recursos disponíveis para você começar. A seguir estão alguns benefícios do Java para desenvolvimento Android.

    Java suporta Java Native Interface (JNI) que define a maneira como o bytecode Java e Android interagem entre si. Também é possível escrever código gerenciado Android em Java ou Kotlin. Kotlin é uma linguagem que compila para bytecode da mesma forma que Java.

    Ao desenvolver um aplicativo Android, você deve seguir o guia do desenvolvedor Android. Ele fornece uma visão geral dos principais recursos da linguagem de programação Java e fornece exemplos de como trabalhar com eles. Este guia também aborda problemas de desempenho e as várias ferramentas disponíveis para otimizar seus aplicativos.

    Punhal

    A plataforma de desenvolvimento Dagger Android é uma nova estrutura para o desenvolvimento de aplicativos Android. Ele fornece uma estrutura de injeções puras, que ajuda os desenvolvedores a escrever código Android com menos erros e com estabilidade aprimorada a longo prazo. A estrutura é projetada para arquitetos de software, e seu modelo de aprendizado interativo permite que você veja e experimente a implementação ao vivo.

    Como desenvolvedor Android, você precisa de uma estrutura que possa lidar com a complexidade do mercado móvel. Por exemplo, muitos telefones celulares e tablets usam software baseado em Android, o que significa que você precisa ter uma estrutura que possa lidar com diferentes versões do sistema e tamanhos de tela. Adaga é a escolha certa para isso, pois oferece total rastreabilidade, e é ideal para desenvolvimento Android.

    Dagger usa o gerador de bytecode ProGuard para pós-processar código Java. Isso permite que ele emita um bytecode de origem natural. Também garante que a origem Java seja compatível com as otimizações do ProGuard.

    APIs de serviço com base em localização

    Se você é um desenvolvedor Android, você provavelmente está interessado em usar APIs de serviço com base em localização para rastrear a localização dos usuários do seu aplicativo. As APIs de serviço com base em localização permitem que você crie aplicativos com reconhecimento de localização com facilidade. Você pode usar essas APIs para adicionar recursos como geofencing e reconhecimento de atividades aos seus aplicativos. As APIs retornam uma série de informações, incluindo a distância aproximada, Rapidez, e precisão da localização.

    As APIs de serviço baseado em localização para Android estão disponíveis em fabricantes de infraestrutura e ajudam os desenvolvedores a criar aplicativos móveis com mais eficiência. Se você está criando um aplicativo para Android ou iOS, esta nova tecnologia está tornando mais fácil criar um produto de alta qualidade mais rápido. Essas APIs são frequentemente chamadas “Quadros de Sinalização” e eles funcionam no Android 6.0 e depois, janelas 10, Linux 3.18, e iOS. Eles podem ser configurados para responder a um endereço MAC exclusivo.

    Embora os serviços baseados em localização possam parecer convenientes e úteis, eles também podem levar a preocupações de privacidade. Felizmente, existem maneiras de desativar o rastreamento. Por exemplo, A Cisco oferece um opt-out para usuários que não querem ser rastreados.

    OpenGL

    Ao desenvolver aplicativos Android, você pode usar a API OpenGL para criar gráficos 3D. Esta tecnologia é suportada no Android pela API OpenGL ES, que é um sabor da especificação OpenGL que é projetada para dispositivos embarcados. Esta API é semelhante à API OpenGL ES do J2ME, embora não sejam iguais. Se você planeja usar OpenGL ES em seu aplicativo Android, aqui estão algumas coisas que você deve saber sobre a tecnologia.

    Além de fornecer gráficos 3D, O Android também oferece suporte para gráficos 2D usando OpenGL ES. Esta variante do OpenGL foi projetada especificamente para sistemas embarcados e é compatível com Android 1.0 e 2.2. Desde OpenGL ES 2.0 é compatível com a maioria dos dispositivos Android, você deve usar esta versão da API em seus aplicativos.

    ReactiveX/RxAndroid

    A estrutura de desenvolvimento ReactiveX/RxAndroid foi projetada para facilitar aos desenvolvedores a criação de aplicativos com alto desempenho. A biblioteca também fornece ferramentas para gerenciar e lidar com fluxos de dados assíncronos. Embora a linguagem seja bastante complexa, é fácil de aprender e lembrar. Além disso, a biblioteca é compatível com muitas plataformas, incluindo Java e Android.

    O desenvolvimento ReactiveX/RxAndroid pode ser feito em um ambiente de desenvolvimento unificado, como o Android Studio, que tem ferramentas de teste integradas e depurador. No entanto, muitos aplicativos Android podem ser altamente complexos, envolvendo muitas interações do usuário e conexões de rede. Como resultado, o código pode ficar muito longo e pode estar com defeito. ReactiveX é uma forma alternativa de resolver este problema. Com este quadro, os desenvolvedores podem criar tarefas assíncronas enquanto implementam um padrão de design consistente.

    O ReactiveX simplifica programas com estado usando operadores que reduzem desafios complexos a pequenas linhas de código. Try/catch tradicional é ineficaz para cálculos assíncronos, mas o ReactiveX também fornece mecanismos para tratamento de erros. Além disso, Observables e Schedulers abstraem as complexidades da simultaneidade, sincronização, e rosqueamento de baixo nível.

    Arquitetura de serviço baseada em localização

    Os serviços baseados em localização estão se tornando cada vez mais populares para aplicativos móveis, pois oferecem muitos benefícios e casos de uso úteis. No entanto, também há riscos associados ao uso de serviços baseados em localização. Por exemplo, alguns usuários podem se sentir desconfortáveis ​​com aplicativos que os rastreiam sem seu consentimento. Para lidar com esses riscos, os desenvolvedores devem implementar uma abordagem baseada em permissão para a arquitetura de serviço baseada em localização.

    Um serviço baseado em localização é um tipo de aplicativo móvel que usa dados de geolocalização para fornecer serviços personalizados. O aplicativo pode usar esses dados para exibir informações relevantes ou encontrar serviços próximos, como motoristas de táxi. Ser capaz de utilizar serviços baseados em localização, um desenvolvedor Android deve entender como eles funcionam e implementá-los em seus aplicativos.

    Para implementar serviços baseados em localização, os desenvolvedores precisam considerar uma variedade de tecnologias. Enquanto o GPS é uma excelente solução para muitos cenários ao ar livre, sua precisão é limitada. Edifícios internos, por exemplo, ele não pode identificar a posição de um usuário. Existem outras tecnologias que oferecem algum nível de precisão de localização, mas ainda tem muitas limitações.

    Arquitetura de segurança do Android

    O Android usa uma arquitetura segura para proteger seus usuários e seu ecossistema. Ele começa com o núcleo, e se estende ao código nativo e aos aplicativos do sistema operacional. O software que roda acima do kernel é chamado de Application Sandbox. Todos os aplicativos executados no Application Sandbox são protegidos por um conjunto de regras. Algumas plataformas restringem os desenvolvedores a determinados frameworks, API, e idiomas, mas o Android não impõe nenhuma restrição. Além disso, o código nativo é tão seguro quanto o código interpretado.

    A arquitetura de segurança do Android protege o dispositivo de aplicativos que realizam operações prejudiciais. Entre outras coisas, os aplicativos são impedidos de ler dados de usuários ou gravar arquivos no dispositivo. Eles também não podem acessar a rede sem a permissão do usuário.

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