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    Como aprender a programação de aplicativos Android

    programa aplicativo android

    Se você gostaria de aprender a programação de aplicativos Android, você não está sozinho. Na verdade, é fácil começar! Comece com o Android Studio, Ambiente de desenvolvimento gratuito do Google. Você também precisará do Java Development Kit. Então, você pode começar a escrever seus primeiros aplicativos. Eventualmente, você passará para Intenções, Java, Retornos de chamada do ciclo de vida da atividade, e mais!

    Arrastar e soltar

    A programação de aplicativos Android de arrastar e soltar é uma técnica simples e poderosa que pode ajudá-lo a criar aplicativos altamente interativos. O mecanismo de arrastar e soltar permite mover objetos no aplicativo sem afetar o resto do aplicativo. Os eventos de arrastar são enviados aos ouvintes por meio de um evento do Android. O evento drag contém informações sobre o estado do objeto e pode incluir dados como uma coordenada X-y. O ouvinte do evento de arrastar recebe os dados e chama o método getX() ou pegue Y() para obter a posição atual do ponto de arrasto. Se a operação de arrastar foi concluída, o ouvinte retorna um booleano verdadeiro ou falso.

    A programação de aplicativos Android de arrastar e soltar é possível com o Eclipse 4.4 (Lua) e Java 1.7. Para implementar arrastar e soltar, você precisa adicionar um OnTouchListener à sua atividade. Então, crie um DragShadowBuilder que especifique a imagem a ser exibida durante a operação de arrastar.

    A programação de aplicativos Android de arrastar e soltar envolve o uso de classes de eventos de arrastar e ouvintes de arrastar. Os eventos de arrastar começam com um acionador do usuário. Então, o aplicativo fornece um startDragAndDrop() ligue de volta. Se o ouvinte do evento de arrastar retornar falso, o sistema não chamará o método de retorno de chamada. A classe DragEvent é semelhante a onTouchEvent.

    Você pode alterar o comportamento de um evento de arrastar e soltar substituindo o método onProvideShadowMetrics. Este método retorna informações sobre o tamanho e o ponto de toque do evento de arrastar. Você também pode modificar o gesto de arrastar e soltar substituindo o método onDrawShadow.

    A programação de aplicativos Android de arrastar e soltar é uma técnica simples e flexível que permite criar aplicativos móveis de alta qualidade. Com arrastar e soltar, você também pode acionar eventos do sistema quando os usuários executam ações de arrastar e soltar.

    Intenções

    Os intents são usados ​​para se comunicar entre diferentes componentes em um aplicativo Android. Um aplicativo Android pode oferecer suporte a intents explícitas e implícitas, que são usados ​​para controlar o fluxo de dados de um aplicativo para outro. Um exemplo disso seria uma janela do navegador que redireciona um usuário para outro aplicativo quando ele o abre.

    As intenções podem ser um único número ou uma string, e são usados ​​para acionar outras atividades em um aplicativo. Além de acionar outros componentes de um aplicativo, intents também podem ser usados ​​para mover atividades dentro de um aplicativo. A chave é usá-los com sabedoria. Você deve evitar dados serializáveis ​​ou parcelados ao trabalhar com intents.

    Por exemplo, você pode usar uma única string para mostrar dados de estoque para um usuário. Então, eles podem clicar no elemento ouvir para ver os detalhes financeiros da ação. O aplicativo exibiria esses detalhes em uma exibição de lista. O aplicativo pode até ser personalizado, permitindo que os usuários escolham o estoque desejado. Em seguida, ele exibirá uma lista de ações com base nos critérios escolhidos, incluindo quaisquer compras pendentes e ordens de venda.

    Os aplicativos Android geralmente consistem em várias telas. As vezes, os usuários precisam alternar entre aplicativos por vários motivos. Para realizar isso, eles usam o mecanismo de intenção. Os intents são usados ​​para conectar atividades no mesmo aplicativo, bem como entre aplicativos. Para alternar entre aplicativos, você deve criar um novo objeto de intenção e usar um método Android adequado.

    Os intents permitem que os aplicativos Android forneçam funcionalidades semelhantes à Web. Para fazer isso, Os aplicativos Android podem implementar um filtro de intent para links da Web. Isso significa que os links que apontam para sites da Web abrirão o aplicativo Android em vez de uma página da Web. Além disso, Android 12 introduziu intenções genéricas da web, que são usados ​​para abrir o aplicativo de navegador padrão do usuário.

    Retornos de chamada do ciclo de vida da atividade

    Quando você escreve código em aplicativos Android, você pode encontrar retornos de chamada do ciclo de vida da atividade com frequência. Esses retornos de chamada informam quando seu aplicativo deve ser fechado, reiniciado, ou revertido para o estado anterior. Felizmente, esses retornos de chamada podem ser usados ​​em contextos de atividade e fragmento.

    Existem três tipos de retornos de chamada do ciclo de vida da atividade. O primeiro, emIniciar(), é invocado sempre que uma atividade aparece pela primeira vez na tela. O segundo, Resumindo(), é chamado quando uma atividade retorna da suspensão. Este é um retorno de chamada crítico para qualquer aplicativo Android, pois pode impedir que seu aplicativo seja executado por muito tempo.

    Você deve entender a API do Android para fazer esses retornos de chamada. Os métodos onStart e onStop são chamados várias vezes pelo sistema. Isso significa que seu aplicativo pode chamar o método onStart várias vezes. Isso fará com que sua atividade fique visível e oculta. Você também deve saber quando a atividade é destruída visualizando as mensagens do logcat.

    Os retornos de chamada onCreate e onDestroy são acionados pelo sistema operacional como resultado da interação do usuário. Os desenvolvedores também podem substituir os retornos de chamada. No entanto, ao substituir os retornos de chamada, os desenvolvedores devem sempre chamar o método da superclasse. Falha ao fazer isso pode resultar na execução do aplicativo em um estado estranho ou até mesmo travar.

    Os retornos de chamada do ciclo de vida da atividade ajudam você a entender quando seu aplicativo deve entrar em um estado pausado ou interrompido. Você não deve executar cálculos intensivos durante esse período, pois pode atrasar a transição para o próximo estado e encerrar a experiência do usuário.

    Exploração madeireira

    Registrar aplicativos Android pode ser uma ferramenta útil para desenvolvedores. Android usa um sistema centralizado para armazenar mensagens de log, que pode ser filtrado por categoria ou prioridade. Você pode personalizar as mensagens escrevendo instruções de log personalizadas que sejam relevantes para a funcionalidade do seu aplicativo. Existem várias maneiras de registrar e analisar instruções de log.

    Uma das maneiras mais fáceis de registrar é usando uma classe de log integrada. Os métodos de registro aceitam dois ou três argumentos. A maioria das mensagens de log contém dois argumentos. Os argumentos devem ser do tipo String. Este tipo de registro é limitante, mas é uma ferramenta útil para muitos propósitos.

    O registro de aplicativos Android se tornou uma prática de programação popular para desenvolvedores. No geral, um aplicativo Android deve registrar os eventos do ciclo de vida sempre que eles ocorrerem. Se o aplicativo precisar depurar um problema, ele deve registrar informações que ajudem os desenvolvedores a depurar o aplicativo. Você também pode registrar informações de depuração usando o Log.d() método. O último método também pode registrar valores de variáveis ​​e imprimir mensagens.

    Embora a depuração seja útil em caso de erros, over-logging pode reduzir o desempenho. A melhor prática é usar o log de depuração apenas para desenvolvimento, e remova o log detalhado antes de publicar seu aplicativo. Como desenvolvedor, você deve sempre revisar a saída de log antes de publicá-la. O Android SDK vem com uma classe de registro integrada. Ele grava os dados do aplicativo em um log chamado LogCat. No entanto, este método tem alguns problemas de desempenho, por isso deve ser usado apenas quando necessário.

    Você também pode visualizar os logs do sistema no Android. Esses logs contêm informações sobre tudo, desde eventos de análise até logs de localização e reserva. Você pode filtrar a saída do log por pacote de aplicativo com a ajuda de uma ferramenta como o Android Studio.

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