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Antes de começar a aprender a codificar aplicativos Android, você deve primeiro aprender o básico de Java, Objetivo-C, ou rápido. Depois de estar familiarizado com o básico, você pode passar para tópicos mais complexos, como ShareActionProvider. Este artigo explicará os elementos mais importantes de um aplicativo Android. Deste jeito, você pode criar um aplicativo altamente funcional e comercializá-lo para seus clientes. Você também pode aprender sobre ShareActionProvider, o recurso mais importante de qualquer aplicativo Android.
Aprender como programar um aplicativo Android é relativamente fácil – se você conhece Java. No entanto, se você não tiver certeza de como codificar, você pode encontrar um livro com uma introdução no idioma que pode ajudá-lo a começar. Este livro cobre uma variedade de tópicos, incluindo desenvolvimento Android, incluindo estruturas Android, o básico de Java, e mais. O livro foi desenvolvido para ajudá-lo a criar um aplicativo em questão de dias – você nem precisa ter conhecimento prévio de programação.
Antes de começar a aprender Java, é essencial entender os fundamentos da Programação Orientada a Objetos. Se você já conhece Java, você pode obter um Java-Kurs para aprender mais sobre a linguagem ou para atualizar seu conhecimento existente. O desenvolvimento de aplicativos Android usa Android Studio, que é um ambiente de desenvolvimento de aplicativos. Há também uma grande variedade de vídeos e textos online, bem como fóruns como CHIP, onde você pode tirar dúvidas e trocar ideias com desenvolvedores experientes.
Você também pode aprender mais sobre desenvolvimento de aplicativos multiplataforma e DevOps estudando o Android Framework.. A linguagem Java é a escolha ideal para desenvolvedores Android, e os membros da O’Reilly desfrutam de acesso ilimitado a conteúdo digital e treinamento on-line ao vivo. Android-App-Programmieren em Java cobre todos os aspectos essenciais do desenvolvimento de aplicativos profissionais. Usar este livro permitirá que você crie um aplicativo profissional que pode ser distribuído através do Google Play e iOS.
Você já deve estar familiarizado com os fundamentos da linguagem Objective-C. Objective-C é descendente de Smalltalk e possui uma sintaxe semelhante a C. Ele também suporta mensagens no estilo Smalltalk. Uma das principais diferenças entre C e Objective-C é que o código C é compilado em uma biblioteca nativa, enquanto o código Java pode chamar essas funções diretamente. Como resultado, O código Objective-C é significativamente mais complexo que Java, mas a curva de aprendizado é mínima.
Se você está pensando em aprender Objective-C, você pode encontrar cursos online projetados especificamente para a plataforma Android. Muitas vezes são altamente avaliados, mas exigem uma taxa de assinatura. O preço varia de acordo com o fornecedor e o tipo de aplicativo que você está desenvolvendo. Ao contrário dos PWAs, que são aplicativos da web, aplicativos nativos podem ser baixados no Google Play ou na app store. O principal benefício de um aplicativo nativo é que ele tem muito mais funcionalidades do que um PWA.
Existem alguns prós e contras tanto no Objective-C quanto no Swift. Ambas as línguas são poderosas, mas se você não tiver certeza sobre qual idioma usar, experimente Kotlin, uma alternativa mais amigável ao Java. É mais fácil de aprender e oferece melhor redução de erros. Kotlin também é ótimo para programação Android, e possui certificação oficial do Google. Soren Rauchle é especialista em Java e Objective-C e trabalha para 3pc GmbH Neue Kommunikation.
Quando se trata de desenvolver aplicativos para Android, as linguagens de programação Swift e Kotlin ganharam destaque. Ambas as linguagens de código aberto são sucessoras do Java e se tornaram parte integrante do repertório de desenvolvedores profissionais de aplicativos.. O artigo a seguir fornecerá uma rápida visão geral dos dois idiomas e o que você deve esperar de cada um.. Depois de ler, você estará bem equipado para começar a criar seus primeiros aplicativos.
Quando se trata de aprender a mais nova linguagem de programação, Swift é uma excelente escolha para Android. É uma linguagem robusta e intuitiva que permite aos desenvolvedores implementar suas próprias ideias. E porque é grátis, qualquer pessoa com uma ideia pode usá-la. Uma empresa sediada em Koblenz, Codificação Unida GmbH & Co. KG, é especialista em desenvolvimento de aplicativos Swift. Listados abaixo estão alguns dos benefícios de aprender Swift.
A maior vantagem do Swift sobre o Objective-C é que ele é mais portátil e tem menos limitações que seu equivalente. Também é mais adequado para projetos de nível empresarial, já que a Apple não aprova atualizações do Android OTA. Além disso, você não pode alterar a finalidade de um aplicativo Android enquanto usa Swift. Você também pode encontrar exemplos de código Swift na plataforma oficial Android. No entanto, é importante entender que Swift não é a única linguagem para desenvolvimento Android.
Se você deseja compartilhar seu aplicativo Android com outras pessoas, você pode fazer isso com ShareActionProvider. Android tem uma API chamada ShareActionProvider, que permite compartilhar dados entre diferentes aplicativos. Você pode usar ShareActionProvider para integrar isso em sua barra de ação. Isso será discutido com mais detalhes neste tutorial. Mas por enquanto, vamos nos concentrar na implementação básica.
Para usar ShareActionProvider, você precisa usar a Biblioteca de Suporte do Android. Esta biblioteca pode ser usada em versões do Android anteriores 4.0. Funciona com a API ACTION_SEND do Android, então é compatível com versões mais antigas da plataforma. O ShareActionProvider permite exibir um menu, criar submenus dinâmicos, e executar ações padrão. Ele pode ser declarado no arquivo de recursos do menu XML do seu aplicativo Android, e pode ser usado para compartilhar conteúdo com outros aplicativos.
Esta biblioteca de programação de aplicativos Android permite dividir o ActionBar em várias seções. Usando o ShareActionProvider, você pode criar itens de menu que permitem que vários usuários acessem os mesmos dados. Isso é muito útil para tornar seu aplicativo mais interativo, permitindo que você colete informações, compartilhe com outros aplicativos, e enviar alertas e notificações para outros aplicativos. Você pode até adicionar ShareActionProvider à barra de ação do seu aplicativo e ver como funciona.
Se você deseja desenvolver um aplicativo Android que permitirá aos seus usuários arrastar e soltar arquivos ou objetos, o suporte para arrastar e soltar é uma boa maneira de começar. Os eventos de arrastar são enviados pelo sistema de arrastar do Android para métodos de retorno de chamada e ouvintes da operação de arrastar. O evento resultante contém dados e argumentos. Os ouvintes processarão esses eventos e determinarão se os dados devem ser aceitos ou rejeitados. Você pode aprender mais sobre a operação de arrastar abaixo.
Você também pode aprender como implementar o arrasto no Android observando os componentes internos da estrutura e as classes e ouvintes do evento de arrasto.. As classes de eventos de arrastar e os ouvintes de arrastar fornecem os ganchos necessários para iniciar a operação de arrastar. Quando o usuário arrasta uma visualização, ele fornece dados de arrastar e um retorno de chamada DragShadowBuilder. O DragShadowBuilder especifica a imagem usada durante a operação de arrastar.
O exemplo DragAndDrop no GitHub inclui um exemplo de aplicativo DragAndDrop. Este exemplo tem uma API de arrastar e soltar com muitos recursos úteis. DRAG_FLAG_GLOBAL e DRAG_FLAG_GLOBALE, junto com um contêiner de aplicativo de destino. O código também possui lógica para outros casos DragEvent. Quando um usuário arrasta um objeto, o aplicativo é informado disso enviando uma notificação ao sistema.
As intenções são úteis quando você precisa alternar entre dois ou mais aplicativos. As intenções podem vincular atividades dentro do mesmo aplicativo ou entre aplicativos diferentes. Para alternar entre dois aplicativos, você pode usar um novo objeto e classe de intenções. Depois de saber o nome da sua intenção, você pode chamá-lo com o método putExtra. Você pode usar diferentes tipos de dados, incluindo objetos e números, como seu segundo parâmetro. Aqui estão alguns exemplos de intenções.
Intents podem ser úteis em um aplicativo Android colaborativo. Você pode usá-los para iniciar novas atividades ou para fazer ações existentes. As intenções também podem ser usadas para lançar novos serviços, entregar instruções aos existentes, ou transmitir mensagens para destinatários. Os desenvolvedores Android também podem criar aplicativos colaborativos usando filtros de intenção. Por esta, você precisa configurar um dispositivo virtual. Depois de criar seu dispositivo, instale a versão mais recente do seu aplicativo que lida com intenções.
A próxima etapa na programação de aplicativos Android é criar intenções. Intents são uma forma de informar ao sistema Android o que você deseja que seu aplicativo faça. Este método permite especificar quais ações você deseja realizar em um determinado momento. Por exemplo, se você tiver um aplicativo móvel com duas atividades, uma intenção pode acionar a atividade B. Se o usuário quiser abrir um site específico, você pode iniciar a atividade A com uma atividade acionada por intenção.
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