App
lista de verificare

    a lua legatura





    Blogul nostru

    Vă programăm vizibilitatea! Performanța pozitivă cu dezvoltarea aplicației Android ONMA scout este garantată.

    a lua legatura
    dezvoltare de aplicații Android

    Blogul nostru


    Aflați programarea aplicațiilor Android cu Java, Obiectiv-C, Sau Swift

    program aplicație Android

    S-ar putea să vă întrebați care este diferența dintre Java, Obiectiv-C, iar Swift este. Bine, acest articol vă va oferi o înțelegere de bază a acestor limbi. Veți învăța și de ce unul este mai bun decât altul. Dacă doriți să creați o aplicație Android grozavă pentru clienții dvs, acest articol este de citit obligatoriu. Următoarea secțiune va acoperi Kotlin și Objective-C, și cum se compară. Citiți mai departe pentru a afla cum aceste limbi vă pot ajuta să creați o aplicație grozavă pentru clienții dvs!

    Java

    Dacă vă gândiți să faceți o aplicație pentru Android, ar trebui să vă gândiți să învățați Java. Java este cel mai des folosit limbaj de programare pe Android. Dar dacă doriți să obțineți o înțelegere avansată, puteți folosi și kituri de creare a aplicațiilor. Aceste kituri vă vor învăța cum să creați o varietate de aplicații folosind Android. Cu Java, veți putea folosi un emulator pentru a dezvolta o aplicație Android. Dacă nu ești sigur dacă ar trebui să înveți Java sau nu, iată o listă cu unele dintre cele mai bune cărți despre programarea Android.

    Dacă sunteți în căutarea unei instruiri avansate pentru dezvoltatori Android, un loc minunat pentru a începe este cursul de dezvoltare Android. Pe lângă Java, veți afla, de asemenea, despre popularul studio Android. Acest curs gratuit de dezvoltare de aplicații vă va învăța cum să creați aplicații Android cu cele mai comune instrumente de dezvoltare de aplicații. Veți învăța Java, cel mai popular limbaj de programare pentru dezvoltarea Android, precum și cum să folosești Kotlin, unul dintre cele mai noi limbaje de programare Google.

    Odată ce aveți o înțelegere fermă a Java, vei fi gata să treci la următorul nivel, care este programarea nativă a aplicațiilor Android. În timp ce acest curs necesită să înveți cum să folosești Android Studio, De asemenea, se recomandă să înveți Java ca bază pentru dezvoltarea viitoare a Android. Forumul CHIP oferă o mulțime de resurse, inclusiv ghiduri, tutoriale, si forumuri. Dacă te simți blocat, poți oricând să pui întrebări pe Forumul CHIP.

    Kotlin

    Când vine vorba de programarea aplicațiilor Android, Java este limbajul ales pentru marea majoritate a dezvoltatorilor. in orice caz, există multe limbaje de programare moderne care pot fi rulate pe mașina virtuală Java, inclusiv Kotlin. Acest limbaj este 100% compatibil cu Java, iar codul scris în Kotlin este complet interschimbabil cu codul Java. Sintaxa este, de asemenea, concepută pentru a fi cât mai asemănătoare cu Java. Din acest motiv, Kotlin câștigă rapid popularitate în rândul comunității Java.

    În ciuda popularității sale, acest limbaj nu este încă suficient de matur pentru a fi folosit de unul singur. Pentru asta, se recomandă dezvoltatorilor să folosească instrumentele Android Studio sau IntelliJ IDEA pentru programarea aplicațiilor Android. Kotlin este gratuit, compact, si usor de invatat. Cursul este alcătuit dintr-un amestec de cunoștințe practice, exerciții de laborator, și învățare practică. Cursul acoperă, de asemenea, toate aspectele SDK-ului Android.

    Limbajul Kotlin este un bytecode care este similar cu Java, deci este compatibil cu dispozitivele Android. Va trebui să reporniți Android Studio după instalarea Kotlin pe dispozitivul Android. Va trebui să configurați Android Studio astfel încât să poată rula și să înțeleagă codul Kotlin atunci când creați un nou proiect. Când începi prima dată, ar trebui să alegeți tipul de proiect Activitate goală.

    Obiectiv-C

    Este posibil să vă creați aplicațiile Android în Objective-C, un limbaj puternic care vă poate ajuta să creați cele mai bune aplicații pentru dispozitivul dvs. Deși nu este la fel de puternic ca Swift, este mai ușor de învățat și poate face aplicațiile mai rapide. Puteți învăța să programați în Objective-C într-o lună. in orice caz, este important să rețineți că învățarea Swift vă va oferi un avantaj imens față de învățarea Objective-C.

    Primul, trebuie să înțelegeți diferențele dintre iOS și Android. Diferențele dintre aceste două sisteme de operare sunt explicate mai jos. Principala diferență dintre aceste două platforme este designul și funcționalitatea lor. Este posibil să nu doriți să dezvoltați aceeași aplicație pentru ambele platforme, sau este posibil să nu doriți ca aplicația dvs. să arate la fel pe ambele sisteme. Pentru a vă asigura că aplicația dvs. va arăta la fel pe ambele sisteme, trebuie să vă asigurați că urmați liniile directoare privind interfața umană și ghidurile de proiectare a materialelor. Deși este posibil din punct de vedere tehnic să creați o aplicație pentru ambele platforme, nu este recomandat.

    Dacă sunteți începător și doriți să creați un program de bază pe Android, puteți învăța Objective-C într-o perioadă scurtă de timp. Dacă aveți cunoștințe de Java, puteți accesa direct codul Java. In caz contrar, va trebui să înveți noua limbă. A avea o bună înțelegere a Objective-C este necesară pentru a programa cu succes aplicații Android. Există multe cursuri online care vă pot ajuta să învățați această limbă.

    Rapid

    Ați decis să învățați programarea aplicațiilor Android cu Swift. Dar de unde începi? Acest articol vă va oferi câteva indicații care vă pot ajuta. Indiferent de limbajul de programare pe care îl înveți, veți avea nevoie de o înțelegere solidă a conceptelor de bază de programare. Pentru a incepe, descărcați aplicația-bakasten, un instrument de creare a aplicațiilor, și urmați instrucțiunile pentru a crea un program. Apoi, veți fi pe cale de a crea o aplicație Android în cel mai scurt timp.

    În timp ce puteți învăța Swift cu ajutorul tutorialelor, este mai bine să folosiți un tutorial autodidact sau un instrument de creare a aplicațiilor. De exemplu, aplicația Swift Playgrounds este un instrument util pentru învățarea limbii. Are diverse tutoriale care te pot ghida pas cu pas. în plus, programul include algoritmi mai grei, funcții, și instrucțiuni. Ca un beneficiu suplimentar, este gratuit de descărcat.

    Dacă doriți să încercați programarea Swift fără a investi într-un mediu de dezvoltare, poți încerca să înveți Java pe cont propriu. Există mai multe tutoriale gratuite online. Aceste aplicații sunt utile și ușor de utilizat, deși au o curbă de învățare mai mare decât limbajele de programare normale. Și dacă vrei să economisești bani, puteți opta pentru un instrument de creare de aplicații de tip kostenpflichtig, cum ar fi AppConfector. De asemenea, puteți descărca câteva tutoriale gratuite, care sunt în general mai avansate decât tutorialele normale.

    șir XML

    Limbajul de marcare extensibil (XML) este un format utilizat pe scară largă în procesul de dezvoltare a aplicațiilor Android. Avantajele sale sunt că este independent de platformă și ușor de utilizat. Acest articol va explica elementele de bază ale XML-ului și cum poate fi folosit pentru a crea o simplă XML-Zeichenkette. În prima secțiune vom explica formatul XML și cum este utilizat în aplicațiile Android.

    Documentele XML sunt structuri arborescente. Fiecare document este compus dintr-un element rădăcină și multe elemente copil. Declarația XML definește versiunea XML. Documentele XML pot conține mai multe elemente rădăcină și multe elemente copil. De exemplu, A “titlu” elementul poate conține mai multe șiruri. Dacă o variabilă are mai multe valori, o definiție de șir poate fi folosită pentru a le stoca.

    Pentru a citi datele dintr-un XML-Zeichenketten, ar trebui să utilizați noua metodă numită aktiendataXmlString. Primul, trebuie să citiți XML-String de pe serverul web. Următorul, ar trebui să creați un String-Array care să conțină informațiile financiare relevante. Acest obiect va fi transmis automat metodei onPostExecute.

    Metoda ciclului de viață

    Când programați o aplicație Android, trebuie să înțelegeți conceptul de Lifecycle-Method, care poate fi descris drept „ciclul de viață’ a unei aplicații. Spre deosebire de limbajele de programare bazate pe C, care au un singur ciclu de viață, Aplicațiile Android au trei cicluri de viață. Fiecare are propriile caracteristici, dar toate lucrează în moduri similare. În general, Programarea aplicațiilor Android urmează următorul ciclu de viață:

    Primul, activitățile sunt baza oricărei aplicații Android. Fiecare ecran este o activitate, ceea ce înseamnă că trebuie să implementeze fiecare metodă ciclului de viață pentru a fi eficientă. Activitățile ar trebui să aibă o metodă numită onCreate(), deoarece această metodă este necesară pentru a reda conținutul pe ecran. A doua metodă, onDestroy(), este apelată imediat înainte ca activitatea să fie distrusă. Există diverse motive pentru care Android va distruge o activitate.

    În pauză() este o metodă utilă de implementat într-o aplicație Android. Când o activitate se întrerupe, sistemul apelează onPause() metodă. Această metodă poate fi folosită pentru a reacționa la o activitate întreruptă. De asemenea, este util pentru interacțiunea cu utilizatorii atunci când o activitate este întreruptă. in orice caz, trebuie să rețineți că onPause() trebuie sunat înainte de a apela la Reluare().

    Depanare

    Când vă depanați aplicația Android, va trebui să știți cum să accesați instrumentul Debug. Îl puteți găsi în fereastra instrumentului din dreapta, sau alegând Vizualizare > Instrument Windows> Depanați. Are o pictogramă de depanare, și poate fi accesat făcând clic pe butonul Depanare din bara ferestrei de instrumente. Fereastra Debug arată procesul curent Android și toate variantele acestuia. Utilizarea butonului Debug vă va permite să verificați orice mesaje de eroare trimise de aplicația dvs.

    Odată ce fereastra Debug este deschisă, apasă pe “Fire” fila și apoi pe selectorul de fir. Fereastra Debug va afișa cadrul stivei pentru fiecare fir, și puteți inspecta valorile fiecărui fir. De asemenea, puteți face clic pe elemente individuale din cadru pentru a deschide codul sursă. Există mai multe moduri de a personaliza modul în care firele sunt afișate în fereastra Debugger. Puteți exporta cadre de stivă, precum și să personalizați prezentarea acestora, citind ghidul Debugger Window Frames.

    Dacă aveți o tabletă PC sau un laptop, puteți utiliza caracteristica de depanare USB a dispozitivului dvs. Android. Pentru a activa modul de depanare USB, accesați Opțiuni pentru dezvoltatori și apoi selectați “Mod de depanare.” După ce ați activat depanarea USB, puteți accesa cu ușurință opțiuni avansate pentru dezvoltatori, cum ar fi activarea depanării USB. Pentru a utiliza depanarea USB, asigurați-vă că faceți backup pentru toate datele importante înainte de a continua.

    videoclipul nostru
    Obțineți o cotație gratuită