App
lista de verificare

    a lua legatura





    Blogul nostru

    Vă programăm vizibilitatea! Performanța pozitivă cu dezvoltarea aplicației Android ONMA scout este garantată.

    a lua legatura
    dezvoltare de aplicații Android

    Blogul nostru


    Aflați elementele de bază ale dezvoltării aplicațiilor Android

    Aflați elementele de bază ale dezvoltării aplicațiilor Android

    You may be new to Android app development. To learn more about this language, read our articles on Java, Kotlin, Activity, și Fragmentarea. This will give you an understanding of the fundamentals of Android programming. De asemenea, you will be able to create an Android app by following the steps described in the tutorials. There are many more articles on Android available on the web. If you have any questions, don’t hesitate to ask in the comments section below.

    Java

    As you learn the Java for Android app development language, you will likely encounter a number of challenges. in orice caz, there are several things you can do to maximize the learning experience. Primul, choose a project you can complete easily, such as a game. Dupa aceea, you can continue learning about Android app development by building other types of applications. As you learn, you will also build your network of developers and exchange insights. Not only will you learn new skills from your peers, but you will also get help for any problems that you encounter while developing your app.

    Another great advantage of Java for Android app development is that it can be used to develop cross-platform applications. Since Java is an open-source programming language, you don’t need to pay to use it, which is great news for those who have to develop apps for a variety of platforms. As an open-source language, Java offers a wealth of libraries and default design patterns that developers can use to create robust mobile applications. Java applications can also be easily modified to fit the needs of different developers.

    Deși Kotlin este o alegere mai bună pentru dezvoltarea de aplicații Android decât Java, necesită o curbă de învățare. Kotlin este un limbaj de programare orientat pe obiecte care este compatibil atât cu Java, cât și cu Android. Java este, de asemenea, un limbaj popular pentru construirea consolelor de jocuri, centre de date, si telefoane mobile. Dacă intenționați să dezvoltați o aplicație pentru Android, cel mai bine este să începeți cu Java și să învățați Kotlin.

    Kotlin

    Un loc bun pentru a începe să înveți Kotlin este cartea lui Peter Sommerhoff, Kotlin pentru dezvoltarea de aplicații Android. Sommerhoff oferă un set extins de liste de coduri și conduce cititorii prin dezvoltarea a două aplicații Android. Cartea este bine ilustrată cu multe capturi de ecran și diagrame. În timp ce cartea te învață Kotlin, cel mai bine este să începeți prin a citi alte cărți Android pe acest subiect. It will be easier to understand and learn the language if you know how to read it.

    Many Android developers are already familiar with Java, so converting their existing codebase to Kotlin is a relatively straightforward process. While there are certain differences between the two languages, it should only take a few weeks to become fully versed. Ca în orice limbă nouă, make sure to take your time. While Java is still the most popular, it will likely be a long time until it replaces Kotlin.

    Kotlin is a Java-based programming language, and it’s easy to call Java code in it without any difficulty. De fapt, Java and Kotlin both generate similar bytecode. You can learn to use Kotlin to create an Android app by writing simple parts of the app in Kotlin and then converting the rest of the codebase to Java. Beneficiile utilizării Kotlin pentru dezvoltarea de aplicații Android sunt numeroase.

    Fragmentare

    Puteți utiliza conceptul de fragmentare în dezvoltarea aplicației dvs. Android utilizând „fragmentul”.’ model. Fragmentele trăiesc în ViewGroup-ul activității gazdă și oferă aspect prin XML sau Java. Fragmentele implementează onCreateView() metodă, care umflă interfața de utilizare a fragmentului și returnează aspectul său rădăcină dacă nu există. Fragmentele au două fișiere de resurse de aspect. Unul afișează text, iar celălalt afișează o culoare de fundal.

    În timpul dezvoltării fragmentelor dvs, este esențial să apelați la onCreate() metoda la crearea fragmentului. Metoda trebuie să inițialeze componentele necesare și să le rețină chiar și atunci când fragmentul este întrerupt sau oprit. în plus, ar trebui să apelați onCreateView() apel invers când desenați interfața de utilizare pentru prima dată. Dacă doriți să înlocuiți această metodă, trebuie să apelezi la implementarea superclasei.

    Un alt avantaj al fragmentării este că vă permite să schimbați aspectul diferitelor părți ale activității în timpul execuției. Cu ajutorul fragmentelor, puteți adăuga sau elimina componente și puteți anula modificările. Fragmentele pot fi folosite în mai multe activități, și pot fi și copii ai altor fragmente. Doar asigurați-vă că fragmentele dvs. nu depind de alte fragmente. Aceste fragmente pot împărtăși aceeași activitate părinte.

    Activity

    Pentru a începe cu o activitate, trebuie să știi ce face metoda onCreate. Această metodă este numită atunci când activitatea este creată pentru prima dată. În această metodă, puteți inițializa obiecte de date și elemente UI. Puteți suprascrie variabila savedInstanceState pentru a determina aspectul activității. OnCreate(Pachet) apelează la Creare() când începe prima activitate. Apoi, ori de câte ori se iese din Activitate, apelează la Distruge().

    OnPause() apel invers este folosit pentru a elibera resurse grele. De asemenea, oprește redarea video sau animație. OnStop() metoda este apelată atunci când activitatea nu mai este în focus. La fel ca onStart() metodă, acesta lucrează și el puțin mai mult. Salvează toate informațiile de stare în memorie, și se mai numește atunci când activitatea își pierde concentrarea. În majoritatea cazurilor, vei apela doar onStart() metoda o dată în ciclul de viață al activității.

    O activitate este o aplicație care este dezvoltată pe un dispozitiv Android. Această aplicație folosește senzorii interni ai dispozitivului pentru a efectua diverse sarcini, inclusiv realizarea de capturi de ecran, stocarea datelor, și efectuarea de acțiuni. Elevii vor dezvolta aplicația utilizând software gratuit, cum ar fi MIT App Inventor. De asemenea, studenții pot descărca acest software de pe Internet. Acest software permite, de asemenea, studenților să-și exerseze designul și abilitățile de programare. În cele din urmă, studenții vor putea să-și publice propriile aplicații Android și să obțină o diplomă în informatică.

    Componenta de activitate

    O activitate este un tip de interfață cu utilizatorul într-o aplicație Android. Constă dintr-o ierarhie de vederi, fiecare controlând un spațiu dreptunghiular în interiorul ferestrei de activitate. Fiecare vizualizare are un nume unic și o funcție diferită – de exemplu, un buton poate declanșa o acțiune atunci când utilizatorul îl atinge. O listă de atribute poate fi definită în clasa Activitate. Schimbarea numelui clasei de activitate poate distruge funcționalitatea.

    Clasa de activitate este formată din subclase. Fiecare activitate implementează o metodă care răspunde la schimbările în starea aplicației. Activitățile sunt gestionate într-un mediu container. Sunt similare cu applet-urile și servlet-urile Java. Puteți utiliza ciclul de viață al activității pentru a testa dacă aplicația își va restabili starea atunci când utilizatorul rotește dispozitivul. Pentru a utiliza componenta Activitate în dezvoltarea aplicației Android, trebuie să înveți elementele de bază ale programării Android.

    OnSaveInstanceState() metoda poate fi suprascrisă pentru a salva starea curentă a interfeței de utilizare. in orice caz, este important să rețineți că onSaveInstanceState() nu se garantează că va fi apelat înainte de distrugerea unei activități. Dacă starea activității se modifică, cel mai bine este să suprascrieți onRestoreInstanceState() in schimb. Pe aici, puteți urmări modificările efectuate de utilizator într-un anumit timp.

    Componenta de navigare

    The Navigation component is responsible for updating the UI of the app outside of the NavHostFragment. While most of the navigation visual updates occur within the NavHostFragment, the Navigation component can also be used to display other UI elements, such as a navigation drawer or a tab bar that displays the user’s current location. The following are some common ways to use the Navigation component in your app.

    Primul, navigate to the navigation file. This is a Navgraph, a resource file that contains navigation-related information. It displays individual content areas of your app and describes possible paths through your app. Using the navigation editor, you can visualize the Navgraph, the tree-like structure of the navigation content. Navgraphs are divided into destinations and actions, care definesc diferite căi pe care un utilizator le poate lua în cadrul aplicației.

    Componenta Navigare facilitează implementarea navigației într-o aplicație Android. Urmează un set de principii și face navigarea consistentă în toate aplicațiile. Din cauza simplității sale, Navigarea necesită o singură activitate, care permite animații ușoare între fragmente și îmbunătățește performanța aplicației. Rezolvă multe probleme legate de navigarea în aplicațiile Android și este un plus valoros pentru ecosistemul Android. Puteți utiliza acest cadru pentru a dezvolta rapid o aplicație fără codare în interfața de utilizare.

    videoclipul nostru
    Obțineți o cotație gratuită