Vă programăm vizibilitatea! Performanța pozitivă cu dezvoltarea aplicației Android ONMA scout este garantată.
a lua legatura
Dacă sunteți în căutarea unei modalități de a învăța cum să programați o aplicație Android, Atunci ar trebui să luați în considerare să luați un curs Android Apps Programmieren. Aceste cursuri sunt perfecte pentru începători, întrucât nu necesită experiență sau fond anterior. Vei învăța Java, Kotlin, Tragere și plasare, și intenții. După finalizarea acestui curs, Veți avea o înțelegere cuprinzătoare a programării Android. in orice caz, Ar trebui să fiți conștienți de unele dintre punctele importante înainte de a începe acest curs.
Dacă sunteți interesat să învățați elementele de bază ale aplicației Android Programmieren în Java, Veți avea nevoie de o bună cunoaștere a limbii. Java este cel mai utilizat limbaj de programare pentru Android și este limbajul preferat pentru crearea de aplicații mobile. Acest curs acoperă elementele de bază ale Java și introduce programarea orientată pe obiecte. De asemenea, veți învăța cum să lucrați cu Android Studio, Un instrument popular de dezvoltare a aplicațiilor. În timpul cursului, Veți crea un proiect Android și veți explora elementele de bază ale creării unei aplicații Android.
În timp ce metodele standardizate ale programelor de aplicații Android în Java sunt populare, De asemenea, sunt extrem de limitați în capacitățile lor. În timp ce această metodă este eficientă pentru crearea de aplicații Android simple, Va trebui să schimbați codul Java dacă doriți să adăugați mai multe funcții. Va trebui să înveți bine Java, Și nu este pentru toată lumea. Majoritatea antreprenorilor optează pentru a angaja un dezvoltator de aplicații Android specializat pentru a lucra la aplicațiile lor.
Dacă sunteți un programator avansat Android, Puteți utiliza async-task-framework și puteți utiliza intenții pentru a delega sarcini. Puteți utiliza, de asemenea, sistemul de înregistrare încorporat Android Studio pentru a face ca aplicația dvs. Android să nu fie eroare. Și veți fi bucuroși că ați făcut -o dacă aplicațiile dvs. funcționează așa cum intenționați. Doar asigurați -vă că verificați sistemul de înregistrare înainte de a le trimite pe piața aplicațiilor.
Dacă încercați să scrieți o aplicație Android, S -ar putea să vă gândiți să folosiți Kotlin. Acest nou limbaj de programare pentru aplicațiile Android este o alegere excelentă datorită simplității sale. Simplitatea sa este o caracteristică cheie de care trebuie să ții cont, Pe măsură ce învățarea Kotlin poate fi dificilă. in orice caz, După ce ați stăpânit elementele de bază ale Java, Îți va plăcea să lucrezi cu Kotlin. Nu numai că îți face viața mai ușoară, Dar este, de asemenea, sigur și platformă Agnostică.
Android-APL este format dintr-o serie de activități, unul pentru fiecare ecran. După finalizarea unei activități, Treci la următorul. Principala activitate dintr -o aplicație este principalaactivitate, care este o clasă Java și o subclasă a activității clasei Android și a AppCompatactivity. Este punctul de intrare pentru aplicație și conține metodele statice principale() și onCreate().
După ce înveți elementele de bază ale lui Kotlin, Ar trebui să luați în considerare să învățați cum să dezvoltați o aplicație Android folosind -o. Există multe resurse disponibile pentru a învăța cum să utilizați Kotlin pentru Android, și puteți chiar urmări împreună cu un proiect. Un curs gratuit care folosește o abordare bazată pe proiect vă ajută să vă dezvoltați abilitățile Kotlin. Pentru a afla mai multe, Consultați cursurile oferite de Google sau Udacity.
Pentru a implementa drag-and-drop în aplicația dvs. Android, Trebuie să știți detaliile despre cum funcționează mecanismul de tracțiune și drop. Evenimentele drag-and-drop pot fi declanșate de orice dispozitiv declanșând un declanșator de utilizator, iar cadrul Android oferă o clasă de evenimente de tracțiune și ascultători de tracțiune pentru fiecare acțiune. Procesul de tracțiune este foarte simplu: Aplicația sursă declanșează evenimentul de tracțiune trimițând un startdrag() Callback către sistem. Acest apel de apel oferă apoi date de tracțiune către sistem. După manipularea dragului, Aplicația sursă poate apela la evenimentul Drop pentru a verifica dacă a avut succes.
Cadrul de drag-and-drop Android permite utilizatorilor să mute datele între mai multe obiecte într-un aspect al activității. Clasa de evenimente Drag, ascultători, iar clasele sunt concepute pentru a sprijini mișcarea datelor. Puteți utiliza, de asemenea, cadrul drag pentru a efectua alte acțiuni UI. Pe lângă mutarea datelor între obiecte, De asemenea, poate fi utilizat pentru a crea navigare interactivă și alte caracteristici. in orice caz, pentru caracteristici avansate, Ar trebui să luați în considerare mai întâi implementarea drag-and-drop în aplicația dvs..
Trebuie să vă înregistrați ca ascultător la evenimente de tracțiune. Evenimentele de tracțiune sunt declanșate ori de câte ori utilizatorul se mută sau eliberează obiectul View. Evenimentul Drag este expediat ascultătorilor și metodelor de apel. Aceste metode primesc datele și decid dacă le acceptă sau respinge. Puteți utiliza chiar și aceste metode pentru a schimba aspectul obiectului de vedere. Când sunteți gata să creați o aplicație cu funcții de tracțiune și drop, Ar trebui să fiți familiarizați cu elementele de bază ale programării aplicației Android Drag-and-Drop.
Intențiile sunt utilizate pentru a trece de la o activitate la alta într -o aplicație Android. Intențiile vă permit să treceți de la o activitate la alta folosind un limbaj specific. Spre deosebire de aplicațiile normale ale PC -ului, care au un singur ecran, Aplicațiile Android pot avea o multitudine de pagini de ecran, fiecare dedicat unei activități specifice. Aceste pagini de ecran sunt accesate de utilizator în activitatea țintă. Intențiile vă ajută să construiți aplicații mobile mai bune.
Intențiile pot fi, de asemenea, utilizate pentru a sări de la aplicație la aplicație. Mulți utilizatori Android văd sărind de la o aplicație la alta. De exemplu, Dacă un utilizator primește un link de plată, Aceștia pot deschide o cerere PayPal sau GPAY. În astfel de situații, Sistemul poate răspunde trecând o intenție utilizatorului. Intențiile vă permit să treceți de la o aplicație la alta cu ușurință. Le puteți folosi chiar și pentru a crea o nouă aplicație în întregime!
Intențiile funcționează diferit în fiecare caz. Dacă doriți să afișați informații despre prețurile acțiunilor, Puteți utiliza o sarcină asincronă numită “ListView”. Această aplicație afișează date dintr -o vizualizare a listei atunci când utilizatorul face clic pe elementul de ascultare. Același lucru este valabil și pentru listarea informațiilor financiare într -o aplicație. în plus, Puteți utiliza sarcini asincrone pentru acțiuni complexe, cum ar fi să vă conectați la internet sau să vă verificați e -mailul.
Unul dintre cele mai bune moduri de a proteja o aplicație Android este de a utiliza Sandboxing. Acest proces protejează sistemul de operare de aplicațiile rău intenționate, rulând aplicația în sine “spaţiu.” Acest lucru protejează dispozitivul utilizatorului de impactul altor aplicații. Utilizarea sandboxing -ului este foarte ușoară și vă va face aplicația Android în siguranță pentru utilizatorii dvs.. Pentru a învăța cum să utilizați Sandboxing pentru programarea aplicațiilor Android, Citiți mai departe.
De exemplu, Să presupunem că doriți să afișați acțiunile utilizatorilor dvs.. Apoi, Puteți utiliza un buffusredReader și un inputStream pentru a citi datele. Folosind un intrare, Puteți utiliza date financiare simulate pentru a arăta conținutul unui mesaj de jurnal. Puteți utiliza chiar și același șir pentru a afișa un mesaj către utilizatori. Când utilizați internetul, Sistemul Android are nevoie de o sarcină asincronă. Aceasta se numește holedatentask, Și rulează în fundal.
Sandbox -ul Android folosește ID -ul de utilizator pentru a stabili securitatea între aplicații și procese. Modelul său de securitate aplică separarea proceselor și utilizatorilor. De asemenea, controlează accesul la fișiere care nu sunt asociate cu aplicația. Acest lucru protejează dispozitivul de aplicațiile rău intenționate. Sandbox este simplu, audibil, și se bazează pe separarea utilizatorilor în stil UNIX. De asemenea, aplică permisiunile de fișier. În scurt, Menține sistemul Android în siguranță de aplicații rău intenționate.
Dacă sunteți nou în programarea Android, S -ar putea să vă întrebați de unde să începeți. Din fericire, Există câteva resurse disponibile pentru a vă ajuta să începeți. Utilizarea unui instrument de dezvoltare Android precum Android Studio este una dintre cele mai ușoare metode de a începe. De asemenea, este gratuit, Deci nu există niciun motiv să așteptați până când veți începe un expert! Acest curs vă va învăța elementele de bază ale programării Java și Android. De asemenea, acoperă cum să creezi o aplicație și să creezi un joc.
Prima lecție de programare Android începe cu o introducere în butonul de date Hole și la obiectivul ascultător, care este responsabil pentru identificarea intrării utilizatorului. Apoi acoperă clase anonime și tratament de evenimente. în plus, Elevii vor afla despre pregătirile pentru Quellcode, Un instrument de programare Java pentru Android. Aceste instrumente facilitează crearea obiectelor de ascultători și îmbunătățirea vizibilității codului dvs..
Dacă sunteți un dezvoltator care dorește să dezvolte o aplicație Android, Java este o parte esențială a procesului. Dezvoltarea unei aplicații native Android cu JavaScript necesită un SDK, cum ar fi Android Studio. Spre deosebire de aplicațiile web, Aplicațiile native Android pot accesa în mod direct toate hardware -ul și software -ul mobil mobil, inclusiv camera și microfonul. Din acest motiv, Dacă sunteți dezvoltator, Veți avea un avantaj față de dezvoltatorii care folosesc iOS sau Windows.
Deși este posibil să se creeze aplicații Android folosind alte limbi, Java este limbajul oficial de programare pentru platformă. În timp ce există și alte limbaje de programare, Mulți lideri ai întreprinderii trec la Kotlin pentru a -și scrie aplicațiile. Stare de nervozitate, Pinterest, Uber, și Airbnb fac cu toții comutatorul să folosească kotlin. Puteți afla chiar și mai multe despre asta citind ghidul nostru complet Kotlin-how-to.
Avantajele utilizării Java pentru a crea aplicații Android sunt numeroase. Limba este ușor de învățat, Ușor de depanat, și compilează, și este orientat către obiecte, permițând dezvoltatorilor să scrie programe modulare care reutilizează codul. În plus, Java este multiplă platformă, Făcând ușor mutarea codului între sistemele de calculatoare. în plus, Java este foarte compatibil cu kitul de dezvoltare Android, făcându -l o alegere ideală pentru o varietate de proiecte.
Când creați aplicații Android, Este important să știți care este publicul dvs. țintă și ce se așteaptă de la aplicație. Dacă publicul tău țintă este în primul rând tânăr, Puteți utiliza limba C ++. in orice caz, Ar trebui să rețineți că C ++ nu este la fel de ușor de utilizat ca Java, Așadar, poate doriți să luați în considerare un alt limbaj de programare. cu toate acestea, Trebuie să alegeți o limbă care să vă facă fericit publicul țintă. Dacă nu știți Java, Puteți încerca obiectivul-C. Acesta este un limbaj de programare orientat către obiecte, creat inițial de Tom Love și Brad Cox pentru sistemele Smalltalk-80.
Vă rugăm să rețineți, că folosim cookie-uri, pentru a îmbunătăți utilizarea acestui site web. Prin vizitarea site-ului
utilizare ulterioară, accepta aceste cookie-uri
Puteți găsi mai multe informații despre cookie-uri în declarația noastră de protecție a datelor