Vă programăm vizibilitatea! Performanța pozitivă cu dezvoltarea aplicației Android ONMA scout este garantată.
a lua legatura
Dacă nu sunteți sigur ce limbaj de programare să utilizați pentru dezvoltarea Android, poate doriți să citiți acest articol. Vă va ajuta să înțelegeți ce este Kotlin, Rapid, Obiectiv-C, și Java sunt și cum să le folosiți pentru a crea o aplicație grozavă. Apoi, îl poți alege pe cel mai bun pentru proiectul tău. Dupa toate acestea, dacă aplicația dvs. are o mulțime de funcții, veți dori să vă asigurați că este cât mai ușor de utilizat.
Dacă dezvoltați o aplicație pentru Android, poate doriți să vă gândiți să învățați Kotlin. Acest nou limbaj de programare acceptă Java Virtual Machine (JVM), făcându-l o alegere excelentă pentru dezvoltarea Android. În ciuda popularității noi a limbii, Java este încă o alegere de top pentru dezvoltarea de aplicații Android. din fericire, limbajul are multe avantaje față de Java. Citiți mai departe pentru a descoperi de ce Kotlin este o alegere mai bună pentru dezvoltarea de aplicații Android.
Când creați un obiect în Kotlin, îi puteți declara direct membrii. Puteți chiar să creați obiecte din mers folosind expresii. Aceste proprietăți pot fi apoi accesate prin metode. Și pentru că este un obiect, nu trebuie să-i înfășurați pe fiecare în paranteze. Dacă construiți o aplicație complexă, puteți combina mai multe clase într-o singură clasă. Kotlin sprijină, de asemenea, moștenirea.
Dacă creezi o clasă, puteți folosi clasele de date predefinite în Kotlin. Aceste clase sunt mai puțin expresive decât orele dedicate. Primul, trebuie să vă definiți enumerarile. Separați-le cu punct și virgulă. Apoi, puteți declara metodele pe care doriți să le utilizați. De asemenea, puteți utiliza o implementare implicită pentru proprietăți. Și, în sfârșit, puteți utiliza o proprietate numai pentru citire, numind-o fix și final.
Java este un limbaj de programare de uz general utilizat pe scară largă. Dezvoltat de Sun Microsystems și acum deținut de Oracle, acceptă atât tipurile de date primitive, cât și cele orientate pe obiect. Sintaxa sa este similară cu C/C++, dar diferă prin faptul că nu oferă funcționalitate de programare de nivel scăzut. In schimb, Codul Java este întotdeauna scris sub formă de clase sau obiecte. Java este un limbaj de programare extrem de popular pentru dezvoltarea Android și este, de asemenea, ușor de învățat chiar și pentru cei cu medii tradiționale de programare.
În timp ce Java poate fi folosit pentru dezvoltarea de aplicații Android, există câteva cerințe importante care trebuie îndeplinite înainte de a începe. Android SDK și Android Studio sunt două instrumente de care veți avea nevoie pentru a începe. Aceste instrumente vă permit să creați aplicații Android și să utilizați limbajul de programare Java pentru a le scrie. Aceste două instrumente sunt esențiale pentru dezvoltarea de succes. A avea instrumentele și resursele software corecte este, de asemenea, crucială pentru un proiect de succes. Utilizarea Java vă va ajuta să începeți rapid și eficient dezvoltarea aplicațiilor Android.
Un alt motiv important pentru a alege Java este faptul că este independent de platformă. Este unul dintre puținele limbaje de dezvoltare care pot fi folosite pe dispozitive mobile. Dezvoltatorii pot accesa date și informații importante folosind Java. Este o opțiune excelentă pentru dezvoltatorii care au nevoie să dezvolte aplicații pentru mai multe platforme. Aplicațiile rezultate vor fi foarte eficiente, ușor de utilizat, și foarte funcțional. Dacă sunteți în căutarea unei platforme de dezvoltare a aplicațiilor mobile, ar trebui să căutați un dezvoltator care să înțeleagă Java. Dacă nu o faci, veți avea probleme cu codificarea pe platformă.
Pe lângă Java, Android acceptă și alte două limbaje de programare populare: Obiectiv-C și Swift. Objective-C este folosit mai frecvent pentru a crea aplicații pentru iPhone, în timp ce Swift este mai accesibil pentru non-programatori. in orice caz, Swift este mai rapid și mai ușor de învățat decât Objective-C. Asa de, care este mai bun? Să discutăm ambele limbi și cum să decidem care este cel mai bun pentru proiectul tău. Cât despre Swift, este mai ușor de învățat, în timp ce Objective-C este mai puternic.
Java a fost limbajul ales pentru dezvoltarea aplicațiilor Android până în prezent 2008, când a fost lansată platforma Android. A fost dezvoltat de Sun Microsystems, care acum este deținută de Oracle. Este un limbaj puternic care este popular printre dezvoltatori. in orice caz, Aplicațiile bazate pe Java sunt mai complexe și mai dificil de întreținut decât omologii lor scrise în alte limbi. Ca urmare, Dezvoltatorii Java ar putea dori să ia în considerare utilizarea Objective-C pentru dezvoltarea de aplicații Android.
Ca urmare, limbajul tinde să fie verbos și dificil de depanat. În plus, curba de învățare pentru Java este abruptă. Acesta este motivul pentru care mulți dezvoltatori s-au mutat la Swift, un limbaj open-source care rulează pe mașina virtuală Java. Swift este cel mai utilizat limbaj de programare pe iOS, dar este și compatibil cu dezvoltarea Android. De fapt, compilatorul LLVM pe care îl acceptă Swift este un plus sigur când vine vorba de dezvoltarea Android.
Dacă vă gândiți să dezvoltați o aplicație pentru Android, ar trebui să luați în considerare utilizarea Swift ca limbaj de programare. Sintaxa sa este similară cu cea a C/C++, astfel încât să îl puteți folosi pentru a vă dezvolta aplicația fără nicio bătaie de cap. De asemenea, acceptă Autolayout, o caracteristică care facilitează dezvoltarea interfețelor de utilizare pe ambele platforme. în plus, acceptă cadre terțe, precum C++, SQLite, și CryptoSwift. Acest nou limbaj deschide o piață complet nouă pentru dezvoltatori și le permite dezvoltatorilor iOS să intre pe piața Android.
Înainte de apariția lui Swift, Aplicațiile iOS au fost scrise în Objective-C, care era un limbaj de programare proprietar. cu toate acestea, acest nou limbaj de programare sa dovedit a fi un limbaj de programare util și sigur. Datorită robusteții sale, stabilitate, și sintaxă simplificată, a devenit limba preferată pentru crearea de aplicații Android. Pe lângă faptul că este open-source, Swift câștigă, de asemenea, amploare în rândul dezvoltatorilor și inginerilor de software. Aceasta este o veste bună pentru toți dezvoltatorii care doresc să creeze aplicații de calitate și să vă mențină utilizatorii mulțumiți.
Învățarea programării în Swift pentru Android îți va crește șansele de succes cu aplicația ta. În ciuda costului mai mare, programarea nativă este încă regele dezvoltării de aplicații. Deși necesită mai multe cunoștințe și expertiză, este popular printre programatorii experimentați care doresc să construiască o aplicație foarte personalizată. În plus, veți avea libertatea de a vă personaliza aplicația, inclusiv o interfață unică, grafică, si sunete. Poate fi o provocare să înveți noi limbaje de programare, dar merita investitia.
Când codificați pentru aplicația dvs. mobilă, refactorizarea este un pas vital pentru a vă asigura că codul dvs. este bine organizat și lizibil. De obicei, refactorizarea se face ca parte a unei actualizări de software, dar în unele cazuri, se poate face separat. Pe aici, puteți economisi timp și bani pe termen lung, evitând duplicarea și redundanța inutile. În timp ce utilizatorii finali ar putea să nu observe acest lucru niciodată, dezvoltatorii pot economisi bani evitând viitoarele datorii tehnice.
Refactorizarea aplicației dvs. este o modalitate excelentă de a îmbunătăți calitatea codului aplicației dvs., reducând în același timp cantitatea de muncă de codare. Prin restructurarea codului dvs. existent, îi puteți îmbunătăți lizibilitatea, portabilitate, și performanța fără a compromite funcționalitatea dorită a aplicației. Refactorizarea face, de asemenea, codul mai ușor de întreținut. Modulele de aplicație pe care le creați pot fi reutilizate în alte aplicații, extinzându-și astfel capacitățile. Există câteva considerații importante atunci când refactorizarea unei aplicații.
Utilizarea Android Studio este ușoară și convenabilă. Pur și simplu faceți clic dreapta pe un bloc de cod și selectați elementul Refactor din meniul contextual. Această fereastră pop-up are mai multe opțiuni de refactorizare. Cel mai util este Redenumirea…, pe care le găsiți în meniul contextual. Prin utilizarea acestei opțiuni, puteți schimba rapid numele variabilelor sau puteți schimba arhitectura unui întreg modul. Apoi, puteți alege un nume nou pentru blocul de cod.
Aplicațiile native sunt aplicații dezvoltate pentru anumite sisteme de operare mobile, precum iOS și Android. Aplicațiile sunt accesibile prin magazine de aplicații dedicate. Instrumentele și platformele folosite pentru a crea aceste aplicații sunt specifice platformei, precum Obiectivul-C, Rapid, Java, Kotlin, și altele. Acest tip de dezvoltare implică un set specific de abilități, și poate fi un efort costisitor. În timp ce majoritatea dezvoltatorilor sunt specializați într-o bază de cod, de asemenea, pot crea atât aplicații iOS, cât și Android.
Un exemplu de aplicație mobilă AR este popularul joc Pokemon Go. Această aplicație folosește locații din lumea reală pentru a transforma mediul într-o lume de joc virtuală. Jucătorul este în esență controlerul. Aplicația este disponibilă atât pe Google Play Store, cât și pe Apple App Store. Aplicațiile native sunt mai sigure decât aplicațiile web, deoarece folosesc caracteristicile încorporate ale sistemului de operare pentru a vă face aplicația cât mai fluidă și ușoară posibil.
Când luați în considerare dezvoltarea de aplicații native, companiile ar trebui să își cântărească opțiunile. Dacă folosiți o aplicație existentă sau creați una personalizată, sunt mai mulți factori care ar trebui luați în considerare. Primul este complexitatea aplicației. Aplicațiile native pot fi complexe, dar poate fi dificil de construit. Există multe capcane și nuanțe de luat în considerare. Un dezvoltator bun poate ajuta la eficientizarea procesului și la reducerea costurilor. Dar este important să te asiguri că iei decizia corectă pentru afacerea ta.
Cea mai recentă versiune de Android, cel 13 beta, aduce îmbunătățiri SDK-ului și sandbox-ului pentru dezvoltarea de aplicații Android. Cutia de testare separă bibliotecile terță parte de codul aplicației, oferind dezvoltatorilor un control mai mare asupra bibliotecilor. SDK-urile primesc apeluri din cod în procesul aplicației. Codul comunică cu interfețele SDK-ului, care trec graniţa procesului. Android 13 introduce, de asemenea, Privacy Sandbox, o caracteristică a platformei Android care este echivalentă cu Transparența de urmărire a aplicațiilor Apple.
Un sandbox permite dezvoltatorilor să izoleze datele personale. O aplicație pentru lanternă, de exemplu, poate solicita permisiuni și funcții inutile. Prin utilizarea casetei de nisip Shelter, aplicațiile lanternă pot accesa numai datele altor aplicații din sandbox. in orice caz, aplicațiile clonate nu pot gestiona permisiunile și este posibil să nu funcționeze bine pentru utilizatorii cărora le pasă de confidențialitatea lor. Pentru a evita acest lucru, utilizatorii pot izola aplicațiile de încredere de celelalte aplicații care rulează în sandbox.
Utilizarea unui sandbox pentru dezvoltarea de aplicații Android protejează confidențialitatea utilizatorului. Aplicațiile Android rulează în cadrul unor procese separate, împiedicându-i să acceseze date sensibile. Acest lucru protejează utilizatorul de programe malware și software rău intenționat. În timp ce sistemul de operare iOS nu folosește termenul “cutie cu nisip” pentru cutia cu nisip, procesele sunt similare. Singura diferență este că Apple nu folosește sandbox pentru terminologia de dezvoltare a aplicațiilor Android.
Vă rugăm să rețineți, că folosim cookie-uri, pentru a îmbunătăți utilizarea acestui site web. Prin vizitarea site-ului
utilizare ulterioară, accepta aceste cookie-uri
Puteți găsi mai multe informații despre cookie-uri în declarația noastră de protecție a datelor