Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.
Kontakt
Z Androidom, enostavno je razviti aplikacijo, če pa ne veste kje začeti, ne skrbi – na spletu je veliko virov, ki vam lahko pomagajo. Izvedete lahko o sistemih namena, ShareActionProvider, in OnItemLongClickListener. Kmalu boste strokovnjak za Android in lahko v hipu ustvarite odlično aplikacijo! Nadaljujte z branjem, če želite izvedeti, kako začeti!
Aplikacije za Android lahko uporabljajo Intent Systems za komunikacijo med komponentami in dejavnostmi. Namere je mogoče nastaviti tako, da sprožijo dejanja ali oddajno sporočilo. Registrirate se lahko na dogodke, da se nanje odzovete. Podatke lahko podate z uporabo URI-jev in vrst MIME. Vrsta podatkov, ki jih želite poslati, mora biti združljiva z dejanji, ki jih želite sprožiti v aplikaciji. Nameni lahko vsebujejo podatke glave in dodatne podatke na podlagi razreda Bundle, ki jih lahko pridobite z getExtras() metoda.
Namere je mogoče uporabiti za prikaz obvestil za uporabnika, jih opozori na spremembe stanja, ali izvedite druge ukrepe. Nameni lahko sprožijo tudi dejavnost, ki jo lahko uporabnik izvede enkrat. Aktivnosti se lahko zaprejo, ko uporabnik to želi. Nameni delujejo v zakulisju in so neodvisni od uporabnika. Omogočajo tudi pošiljanje sporočil, če je datoteka pripravljena za uporabo ali se prenaša. Izdelava mobilne aplikacije z uporabo Intent Systems je relativno zapleten proces.
Če želite ustvariti aplikacijo za Android, boste potrebovali ustrezen sistem namena. To vam bo omogočilo, da funkcijo svoje aplikacije izpostavite drugim aplikacijam. Namere za Android so skupna prizadevanja. Nameni so odličen način, da uporabniki opazijo vašo aplikacijo. Z dodajanjem namena vašemu projektu, boste na poti do aplikacije za Android, v kateri lahko uživajo vsi. Platforma Android je olajšala integracijo intentov z drugimi aplikacijami in omogočila brezhibno preklapljanje med aplikacijami.
Ko razvijate svojo aplikacijo, poznati morate različne vrste namenov in njihovo delovanje. Z njimi lahko prilagodite svojo aplikacijo za Android in ustvarite bolj interaktivno vsebino. Namere lahko povežete tudi z drugimi aplikacijami, kot so obvestila. Isto metodo lahko uporabite tudi za povezovanje namere z drugo aplikacijo. Namere je mogoče povezati s CarAppExtenders za enostavno implementacijo. Namere je mogoče uporabiti tudi v aplikacijah za obveščanje uporabnika o nujnih primerih.
Nameni so temeljne komponente aplikacij za Android. Namen je podatkovni objekt, ki vsebuje informacije o dejanju, ki ga želi izvesti uporabnik. Nameni se uporabljajo na več načinov, vključno s sledenjem lokacije, navigacijo, in več. En sam namen lahko začne dejavnost ali komponento brskalnika. In sistem Android lahko prepozna komponente, ki se lahko odzovejo na namen. Prav tako je pomembno vedeti, kako nameni delujejo in kako jih uporabiti za lastne aplikacije.
Ko je namera poslana, platforma Android bo izvajala filter namena. Podatki bodo določili, katera komponenta se bo začela. Nato se lahko uporabnik odloči, katero komponento želi videti. Registrirate lahko različne komponente za določene dogodke in filtre namenov. Drugače, komponenta, ki nima filtra namena, bo poklicana le, ko je izdan izrecni namen. To je tisto, kar opisuje to poglavje. Ko je komponenta registrirana z namenom, določiti ga je treba s pravilnim dejanjem, tip mime, in metapodatki.
ShareActionProvider za Android je zmogljivo ogrodje, ki omogoča skupno rabo in prejemanje podatkov iz drugih aplikacij za Android. To ogrodje je del Android SDK in je bilo predstavljeno v Androidu 4.0 (Raven API-ja 14). Vgradite ga lahko v akcijsko vrstico vaše aplikacije za Android. Če želite izvedeti več o ShareActionProvider, preberite naslednjo vadnico. Podrobno bomo razpravljali o osnovah ShareActionProvider.
ShareActionProvider for Android app erstellen je zunanji ponudnik, ki razvijalcem omogoča preprosto integracijo z različnimi viri podatkov. ShareActionProvider lahko uporabite za pridobivanje podatkov s trga in izdelavo lastne investicijske aplikacije. Ko izdelate svojo aplikacijo, informacije lahko delite z drugimi aplikacijami v vaši napravi. Na primer, če želite deliti informacije na svoji Facebook strani, lahko vdelate povezavo do spletnega mesta ShareActionProvider.
Druga uporabna funkcija je zmožnost obravnavanja več uporabniških dejanj. Na ta način, svojo aplikacijo lahko naredite še bolj interaktivno. Z uporabo ShareActionProvider, ustvarite lahko uporabniško izkušnjo, ki je prilagojena tako, kot je všeč vašim uporabnikom. in, s ShareActionProvider, za zbiranje in skupno rabo informacij lahko uporabite tudi aplikacijo za Android. Uporabite ga lahko celo za prejemanje obvestil in opozoril o novih sporočilih, in hkrati osrečite svoje uporabnike.
Vse te napredne tehnike se lahko naučite na tečaju razvoja aplikacij za Android. Tečaj obsega 35 lekcije, ki vas korak za korakom vodijo skozi razvoj aplikacije za Android. Prav tako vas nauči, kako ustvariti aplikacijo baze podatkov SQLite. Prav tako vam bo pomagal zgraditi aplikacije za Android za druge platforme. Če ste še vedno obtičali v fazi razvoja, vedno se lahko obrnete na tečaj, če imate vprašanja.
Poleg tega, lahko uporabite ShareActionProvider v vrstici dejanj, da izkoristite funkcijo uporabniškega vmesnika, ki vam omogoča razdelitev vrstice dejanj. To možnost lahko uporabite v vrstici z dejanji, če vaša aplikacija deluje v sistemu Android 4.0 ali višje. Več o ShareActionProvider lahko izveste v vodniku po akcijski vrstici. Pomembno je omeniti, da je ta funkcija na voljo samo v sistemu Android 4.0 in zgoraj.
OnItemLongClickListeners so vmesniki, ki ustvarijo funkcijo povratnega klica, ko je element kliknjen ali izbran. Ta metoda pokliče OnItemLongClickListener za Android Framework, da prepozna, kdaj uporabnik klikne ali izbere dolg element. Android Framework nato ovrednoti vnos in prikaže kratko pojavno obvestilo, medtem ko je dejanska dejavnost vidna v ozadju.
Preden lahko ustvarite primerek OnItemLongClickListeners, morate implementirati vmesnik OnItemClickListener-Interface. Ta vmesnik zagotavlja, da onItemClick() metoda se izvaja. Ogrodje Android ga bo samodejno priklicalo, ko pride do dogodka z dolgim klikom. Za več podrobnosti, glejte spodnji primer. Ta koda prikazuje, kako implementirati OnItemLongClickListener v vašo aplikacijo za Android.
Med praktičnim delom pouka, implementirali bomo OnItemClickListener. Ta vmesnik bomo registrirali z ListView v naši aplikaciji za Android. Ko vnos na seznamu dolgo kliknete, OnItemLongClickListener bo zanimal. Pomembno je omeniti, da je to metodo mogoče implementirati z anonimnim razredom ali razredom MainActivity.
Ko registrirate primerek OnItemLongClickListeners, svoj ListView lahko konfigurirate tako, da se odzove, ko kliknete element na seznamu. To bo sprožilo odziv z dolgim klikom v AlertDialog. Prav tako je dobro imeti ListView, ki se odziva na dolge klike. V to smer, vaši uporabniki lahko preprosto dostopajo do vaše aplikacije, ne da bi morali zapustiti udobje svojega doma.
Prosimo, upoštevajte, da uporabljamo piškotke, za izboljšanje uporabe te spletne strani. Z obiskom spletnega mesta
nadaljnja uporaba, sprejmite te piškotke
Več informacij o piškotkih najdete v naši izjavi o varstvu podatkov