App
kontrolni seznam

    Kontakt





    Naš blog

    Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.

    Kontakt
    razvoj aplikacij za android

    Naš blog


    Naučite se programiranja za Android

    programiranje za android

    Android Programmierung se ni lahko naučiti. Izbirate lahko med različnimi jeziki, kot je Java, Objective-C, Swift, in Kotlin. Ključno je, da začnete in postopoma nadgrajujete svoje sposobnosti. Pomoč in prispevek drugih je pomemben. Za lažji začetek je na voljo več virov.

    Java

    Razvijanje aplikacij za Android običajno pomeni učenje kodiranja v Javi. S programom Android-Studio se lahko naučite kodirati. Za več informacij, poiščete lahko tudi Android-Kurse, kot jih ponuja Michael Wilhelm. Ta tečaj vam bo pomagal, da se seznanite z različnimi jezikovnimi sintaksami in idiomi, kot tudi, kako uporabljati različna orodja Android.

    Razvijalci aplikacij za Android pogosto uporabljajo Javo, ker je preprosta za učenje in ima veliko osnovnih funkcij, zaradi katerih je odličen jezik za razvoj Androida. Ti vključujejo neodvisnost od platforme, objektna usmerjenost, in varnost. Java ima tudi veliko različnih knjižnic in drugih funkcij, kar olajša ustvarjanje in vzdrževanje aplikacij kot drugi programski jeziki.

    Android podpira dve vrsti nizov: izvorno in upravljano kodo. Izvorna koda je napisana v Javi ali Kotlinu in se prevede v bajtno kodo na enak način kot Java. Poleg Jave, Android podpira tudi Kotlin. Kotlin je programski jezik, ki uporablja jezik Java in prevaja v bajtno kodo na podoben način kot Java.

    Druga pomembna lastnost Kotlina je sklepanje o tipih. Omogoča, da prevajalnik samodejno zazna vrsto spremenljivke iz njenega inicializatorja, zmanjšanje potrebe po ročnem preverjanju. Kotlin ima tudi vtičnik za prevajalnik, ki vam pomaga enostavno obdelati opombe.

    Objective-C

    Objective-C je primarni programski jezik za iOS in OS X. Je nadmnožica C-ja in zagotavlja objektno usmerjene zmogljivosti ter dinamično izvajanje. Podeduje primitivne tipe jezika C, dodaja pa tudi sintakso definicije razreda in podporo na ravni jezika za upravljanje grafov objektov. Ima tudi dinamično tipkanje in veliko odgovornosti prelaga na čas izvajanja.

    Objective-C je razvil Stepstone v osemdesetih letih in je bil de facto programski jezik za iOS in macOS že vrsto let. Projekt mulle-objc je ponovna implementacija jezika, ki podpira prevajalnika GCC in Clang/LLVM. Podpira tudi Windows, Linux, in FreeBSD.

    Jezik podpira dinamično tipkanje, kar vam omogoča, da spremenite velikost svojega razreda in še vedno ohranite binarno združljivost. Podpira tudi spremenljivke primerkov, ki so sintetizirane med izvajanjem in deklarirane v vmesniku razreda. Poleg tega, ima sintakso hitrega oštevanja, ki je funkcionalno enakovredna objektom NSEnumerator.

    Medtem ko ima Objective-C veliko prednosti pred Swiftom, še vedno ni najboljša izbira za vsakega programerja. Jezik ni uporabniku prijazen, in težko ga je odpraviti, če ne veste, kako ga pravilno uporabljati. Največja slabost je, da ni tako zmogljiv kot jezik Swift, vendar je bolj priročen in prilagodljiv.

    Swift

    Programiranje aplikacij za Android je lahko težavno, če ne znate kodirati v Swiftu. Novi jezik temelji na jeziku LLVM, ki je odprtokodni prevajalnik. Ustvari zbirno kodo za procesorje ARM in jo pretvori v strojno kodo. Androidov izvorni NDK ustvari binarno povezovanje s to ustvarjeno objektno datoteko, ki se nato zapakira v aplikacijo za Android.

    Swift je programski jezik z več paradigmami, ki se lahko uporablja za razvoj aplikacij za Android in iOS. Je veliko varnejši od Objective-C in ima več funkcij. Lažje se je tudi učiti. Njegova podpora za okvire Cocoa, vključno s Cocoa Touch, pomaga razvijalcem pri predogledu njihove programske opreme, preden jo izdajo. Uporablja tudi izvajalno okolje Objective-C in okvir prevajalnika LLVM.

    Težava medplatformskih knjižnic je dobro znana, in ni specifično za Android. Na primer, industrija videoiger že desetletja uporablja medplatformske knjižnice. Glavne knjižnice so OpenGL, SDL, in OpenAL. Obstajajo tudi knjižnice za pisave, zvok, in obdelava slik. Za mreženje, platforma uporablja cURL. Druga pomembna knjižnica je Chipmunk, ki zagotavlja fizikalni motor za PureC.

    XML

    XML je označevalni jezik, ki se lahko uporablja za opis postavitve in dodajanje konteksta podatkom. Že desetletja se pogosto uporablja v založništvu in se lahko uporablja tudi pri programiranju Android. Tukaj je uvod v XML za programiranje Android. Je pomemben sestavni del ustvarjanja bogate uporabniške izkušnje za vašo aplikacijo za Android.

    V Android Studiu, našli boste različne datoteke XML, ki služijo različnim namenom. Na primer, imeli boste ViewGroup, LinearLayout, in RelativeLayout, ki vsebujejo Pogled in vse njegove podrejene pripomočke. Opazili boste tudi, da je ViewGroup ugnezdena pod pogledom, in pogled vsebuje pogled. Te tri vrste datotek bodo sestavljale zaslon v aplikaciji za Android.

    XML je lahek označevalni jezik, ki shranjuje podatke, uporabljene v aplikaciji. Pomislite na to kot na preglednico: shranjuje vse informacije in postavitev stolpcev in polj. Vsebuje tudi vse izvedene izračune. XML se uporablja tudi za definiranje postavitev, barve, stilov, in dimenzije v aplikacijah za Android. XML je razmeroma enostaven jezik za učenje in uporabo v kombinaciji s programskim jezikom.

    Prijavite se na tečaj programerja aplikacij za Android

    Če se želite naučiti programirati aplikacijo za Android, prišli ste na pravo mesto. Naš spletni tečaj je strukturiran okoli niza 35 moduli, ki pokrivajo vse vidike razvoja aplikacij. Čeprav ne potrebujete veliko znanja programiranja, da bi lahko razumeli in izvajali ta tečaj, imeti bi morali vsaj nekaj osnovnega znanja računalniškega programiranja.

    Poleg razumevanja osnovnih principov programiranja, spoznali boste tudi operacijski sistem in strukturo aplikacije. To vam bo omogočilo izdelavo aplikacij, ki so združljive z več operacijskimi sistemi. Usposabljanje bo zajemalo tudi pisanje berljive kode. To je pomembno za razvoj aplikacij za mobilne naprave.

    Android je priljubljen mobilni operacijski sistem. Kot rezultat, Po razvijalcih aplikacij za Android je veliko povpraševanja in imajo odlične poklicne možnosti. Spoznali boste platformo Android, razvojno okolje Android, in programski jezik Kotlin.

    Zakaj Kotlin

    Kotlin je programski jezik za Android, ki je popolnoma združljiv z Javo 6. To pomeni, da bodo razvijalci Jave lahko pisali aplikacije za Android in uporabljali Kotlin. Vendar, ker Android ni ena platforma, razvijalcem Java bo morda težko preiti na Kotlin.

    En primer aplikacije za Android, napisane v Kotlinu, je aplikacija Pinterest. Kotlin je odličen način za pisanje aplikacij za mobilne naprave. Če želite izvedeti več o tem programskem jeziku, preberi nekaj teh člankov. Christina Lee piše o svojih izkušnjah z uporabo jezika. Poleg tega, lahko obiščete spletno mesto Kotlin in si ogledate rastoči seznam podjetij, ki ga uporabljajo.

    Kotlin je statično tipiziran programski jezik, ki deluje na virtualnem stroju Java. Ta jezik je odprtokoden in ima poudarek na varnosti, jasnost, in interoperabilnosti. Ima veliko možnosti za izboljšanje razvoja Androida, in pridobil je bazo zvestih razvijalcev.

    Razvijalci, ki poznajo Javo, se lahko enostavno preselijo na Kotlin, saj za učenje potrebujete le nekaj ur. Podpira tudi funkcionalno programiranje in korutine, kar je velik plus za razvijalce Android. Prav tako zmanjša količino kode, ki jo mora napisati razvijalec.

    naš video
    Pridobite brezplačno ponudbo