App
kontrolni seznam

    Kontakt





    Naš blog

    Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.

    Kontakt
    razvoj aplikacij za android

    Naš blog


    Kako ustvariti aplikacijo za Android

    razvijati aplikacije za android

    Če se sprašujete, kako ustvariti aplikacijo Android, Preberite dalje. Naučili se boste osnov namenov, Povratni klici življenjskega cikla dejavnosti, Prednostne elemente, in java koda. Potem, Naučili se boste, kako ustvariti prilagojeno aplikacijo, ki ustreza vašim potrebam. Android-BetriebsSystem bo verjetno priljubljen pri vaših strankah in verjetno poveča vaš prihodek. Najboljši del je, da je enostavno narediti sami.

    Nameni

    Razvijalci aplikacij Android lahko pakirajo svoje namere, da jih bodo na voljo uporabnikom. To omogoča Android OS, da ve, katere aplikacije so nameščene na napravi, in pošljite zahteve v aplikacijo, ki je najprimernejša. Na primer, Namera lahko pošljete Google Maps, ko uporabnik išče določeno lokacijo, ali plačilno povezavo do SMS. V okolju Android, nameri se uporabljajo za premikanje iz ene aplikacije na drugo, in jih lahko uporabite tudi za navigacijo znotraj aplikacije.

    Nameri so osnova za medprocesno komunikacijo Androida. Namene se lahko uporabijo za preusmeritev na drugo aplikacijo, nastavitve odpiranja, ali pošiljanje sms. Primer namena je metoda, imenovana setData. SetDataandType() Metoda vam omogoča, da določite podatke URI. Njegovo ime je očitno, Pomembno pa je opozoriti, da lahko nastavi tudi vrsto URI in Mime. To je zelo koristno orodje za ustvarjanje aplikacije Android.

    Nameri so odlično orodje za sodelovanje z drugimi aplikacijami. Z uporabo teh storitev, Vaša aplikacija lahko sproži nove dejavnosti ali dobi obstoječe za ukrepanje. Lahko dostavi tudi sporočila in navodila za sprejemnike oddajanja. Če ima vaša aplikacija API za izpostavitev podatkov, To lahko izkoristite to. Če vaša aplikacija še ni na voljo, Za zagon lahko uporabite globoke povezave in sheme URL -jev po meri. To vam bo omogočilo, da v nobenem trenutku zaženete aplikacijo.

    Namere so lahko izrecne ali implicitne. Prva določa dejavnost ali komponento, ki se začne in konča. V nasprotju, slednji razglasi tožbo na splošno, in sistem Android se to dejanje ujema s pravilno komponento. Če želite uporabiti aplikacijo za zajem fotografije, lahko nastavite namen za to. in, Če poskušate začeti novo aplikacijo, lahko ustvarite izrecno namero z namenom zajemanja fotografije.

    Povratni klici življenjskega cikla dejavnosti

    Če razvijate aplikacijo za Android, Vedeti boste morali, kako uporabljati povratne klice v življenjskem ciklu. To je vrsta metod, ki se imenujejo, ko se začne aktivnost, ustavi, in znova zažene. Te metode se uporabljajo za shranjevanje podatkov o aplikacijah in zavzemajo neshranjene podatke, ko se dejavnost skriva ali znova zažene. Prav tako jih lahko pokličejo, da se razveljavijo iz sistemskih storitev, kot sta Bluetooth in Wi-Fi.

    Pri razvoju aplikacije za Android, Naučiti se boste morali, kako uporabljati povratne klice v življenjskem ciklu, da se v prihodnosti izognete številnim težavam. Ko razvijate svojo aplikacijo, Morali boste vedeti, kdaj se zgodijo ti dogodki in kako lahko nanje reagirate. Lahko uporabite OnStart() metoda, da dobite obvestilo, ko začne aktivnost izvajati. OnStart() se imenuje tik po oncreatu() priklicala je metodo. Ta metoda bo vaša dejavnost omogočila vstop v stanje začetka in pripravo na interakcijo uporabnikov.

    OnStart() Metoda se pokliče, preden se dejavnost uniči. Ta metoda se imenuje, ko se dejavnost začne, Lahko pa ga pokličete tudi, ko se dejavnost konča. Če dejavnost ni končana, Sistem ga lahko začasno izbriše v prosti prostor. Isfining() Metoda vam lahko pomaga razlikovati med tema dvema scenarijem. OnStart() in onStop() Metode so najpogosteje uporabljene metode za odkrivanje življenjskega cikla dejavnosti.

    Ondestroy() je zadnji povratni klic v življenjskem ciklu za dejavnost. Če ga pokličete, preden se dejavnost konča, sistem bo ustvaril novega. Ta povratni klic naj sprosti vse vire, ki jih prejšnji klici niso objavili. Povratni klic v življenjskem ciklu vam lahko pomaga tudi pri nadzoru uspešnosti vaše aplikacije. Vendar, Najbolje je, da te klice uporabljate le, če ste prepričani, da bodo potrebni.

    Prednostne elemente

    Med razvojem aplikacije Android, Potrebno je vedeti, kako uporabljati prednostne elemente. Če ne veste, kako to storiti, Več o tem lahko izveste iz tega priročnika. Pojasnjuje, kako na osnovni način uporabljati prednostne elemente. Prednostne elemente so način za organizacijo nastavitev v skupine. Uporabljajo se za prikaz nastavitev na različnih zaslonih.

    Da bi nastavili vrednosti preferenc, Ustvariti morate podrazred preferenc.BasesavedState in ga prenesti Boolean vrednost, kar kaže, ali je bila vrednost shranjena prej. Potem, lahko uporabite vztrajno vrednost in posodobite uporabniški vmesnik. Alternativno, lahko uporabite privzeto vrednost. Ko nastavite nastavitve, lahko uporabite te prednostne elemente.

    Preferenca je najosnovnejši gradnik v aplikaciji Android. Predstavlja določeno nastavitev s parom ključavnice. Na primer, Seznam potrditvenih polj v razdelku Nastavitve aplikacije vsebuje eno samo potrditveno polje in EditTextPreference prikazuje seznam potrditvenih polj. podobno, EditTextPreference lahko uporabite za shranjevanje ene same besedilne vrednosti.

    Uporabite lahko tudi API-. Lahko uporabite prednostne elemente za dodajanje novih nastavitev in upravljanje obstoječih. Prednostni elementi vam omogočajo, da ustvarite uporabniški vmesnik za vašo aplikacijo Android, ki je skladna s preferencami v drugih aplikacijah Android. Uporabniški vmesnik lahko ustvarite z različnimi različnimi podrazredi razreda preferenc in jih razglasite v datoteki XML.

    Dodajanje vozlišča v hierarhijo preferenc je enostavno in preprosto. Preference-Elements je API, ki razvijalcem pomaga razviti aplikacije Android, ki jih je enostavno vzdrževati. S tem API -jem, lahko ustvarite aplikacijo Android, ki je polna funkcij. Ključno je, da poskrbite, da razumete, kako delujejo prednostne elemente in kako ga uporabljati v svoji aplikaciji. To vam bo pomagalo, da se boste v prihodnosti izognili zmedi.

    Java koda

    Če ste razvijalec za Android, Verjetno se zavedate pomena uporabe Java kode za vaše mobilne aplikacije. Jezik je izjemno vsestranski in ga je mogoče uporabiti na številnih različnih platformah, vključno z Androidom in iOS -om. Je tudi navzkrižno sestavljeno in se ga je mogoče naučiti dokaj enostavno. To bi morali vedeti, Ker je Java eden najbolj priljubljenih jezikov za razvoj aplikacij Android. Let’s take a closer look at why you should use Java Code for your Android app development.

    najprej, you should learn the basic syntax of Java. You can learn how to create a singleton class, enumeration classes, and interface types with Java by using a tool called Android Studio. It is a good idea to make sure that the name of the class or type is in keeping with the language’s rules for naming. Na ta način, you can quickly build a mobile app with ease.

    drugič, it is important to understand the architecture of Android devices. It’s important to understand that Android is a fragmented market with many different devices running different operating systems. Supporting more devices means more maintenance, testiranje, in stroški. Poleg tega, your app needs to support an array of different sensors and UI facilities. in, Ne želite ustvariti aplikacije za več platform, če nimate znanja, kako uporabljati vse različne platforme.

    Medtem ko je Java znana po svoji jedrnati kodi, Ne podpira koroutinov. Če uporabljate Kotlin, Lahko boste razširili obstoječe razrede in v svoje ime dodali predpone. Medtem ko Java ne podpira funkcij razširitve, lahko podedujete funkcije starševskega razreda. Kotlin je uradni jezik za razvoj aplikacij Android. Poleg Jave, Ugotovili boste tudi, da Kotlin podpira najrazličnejše matematične operacije. Z učenjem Kotlina, Ustvarili boste lahko aplikacije Android, ki so hitre in brez napak.

    Xamarin

    Xamarin je razvojni okvir za gradnjo mobilnih aplikacij. Ta okvir vam omogoča, da na vseh platformah uporabljate skupni programski jezik in knjižnico skupnih razredov. To je koristno, če morate spremeniti svojo aplikacijo, ali če imate različne različice iste aplikacije na različnih napravah. Če uporabljate xamarin na iOS, Za ustvarjanje doslednega uporabniškega vmesnika na platformah lahko uporabite iOS SDK skupaj z obrazci Xamarin.

    Xamarin Apps Share 75% kode in ponujajo popoln dostop do njihove funkcionalnosti. Uporabljajo tudi pospeševanje strojne opreme, specifične za platformo in imajo domače uporabniške vmesnike. Xamarin je odlična izbira za razvoj aplikacij Android, če iščete rešitev za več platform. Enostavno se je naučiti, Priročen je tudi za razvijalce, ki imajo bogate izkušnje s C#. To je idealna izbira za začetnike, ki želijo začeti z razvojem aplikacij za navzkrižno platform.

    Aplikacije Xamarin so domače v napravah Android. Kot rezultat, Imajo kakovostno uporabniški vmesnik in uporabniško izkušnjo. Vendar, Slaba stran te platforme je njihov velik odtis, ki lahko upočasni čas prenosa. Kot rezultat, Razvijalci bodo morda morali zmanjšati velikost svoje aplikacije, da bo lahko svetloba. To morda ni najboljša izbira za večino uporabnikov. tudi, Skupnost Xamarin je še vedno nova in mora rasti. Še vedno je malo težko dobiti pomoč, Torej boste morali biti potrpežljivi s tem orodjem.

    Microsoft je za razvijalce razvil Xamarin SDK.. Odprta je pod licenco MIT in je na voljo kot del Visual Studio. To pomeni, da je boljša izbira kot druge platforme. Microsoftova pridobitev Xamarina v 2016 še lažje za uporabo in utrl pot za nadaljnji razvoj. Kot rezultat, Številni razvijalci se zdaj obračajo na Xamarin za razvoj aplikacij Android.