App
kontrolni seznam

    Kontakt





    Naš blog

    Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.

    Kontakt
    razvoj aplikacij za android

    Naš blog


    Kako začeti programirati za Android

    programiranje za android

    Če iščete vadnico o programiranju za Android, na spletu so na voljo številni viri. Nekateri so zelo koristni, drugi pa so bolj primerni za izkušene razvijalce. Ne glede na vrsto, vse vire so napisali izkušeni strokovnjaki, z uporabo besed in kontekstov, ki vam bodo pomagali razumeti koncepte in kode. Najbolje je, da začnete s preprosto knjigo ali vadnico, preden se poglobite v naprednejše teme. Na ta način, prepričani boste, da se učite iz pravih virov.

    Java in Kotlin

    Java in Kotlin sta odlična programska jezika in ju je mogoče uporabiti za razvoj aplikacij za Android. Oba imata svoje prednosti in slabosti. Medtem ko ima Java dolgo tradicijo in številne prednosti, Kotlin je mlajši jezik s sodobnejšim pristopom k oblikovanju API-jev. Kotlin je tudi lahek, manj besedno, in ponuja številne izboljšave glede na programski model Java.

    Java je objektno usmerjen programski jezik za splošno uporabo, ki temelji na temeljih C++. Ima širok spekter uporabe in ga je izdal Sun Microsystems leta 1995. Večina kode Java je danes odprtokodne. Kotlin je naslednik Jave in ga je razvilo podjetje, ki je ustvarilo IntelliJ IDE. Je tudi zmogljiv in prilagodljiv programski jezik, ki podpira številne platforme.

    Medtem ko je Java lažja za učenje in uporabo za začetnike, Kotlin ima številne prednosti za razvijalce. najprej, veliko lažje je vzdrževati aplikacijo, ki temelji na Kotlinu, saj je manj verjetno, da bo koda Kotlin zlomila. drugič, Kotlin podpira lambda izraze, ki razvijalcem omogoča pisanje kode z višjo stopnjo prilagodljivosti kot Java. Tretjič, Kotlin je lažje integrirati v gradilne skripte Gradle.

    Objective-C in Swift

    Čeprav sta oba ta programska jezika lahko uporabna za programiranje Android in iOS, imajo svoje razlike. Objective-C ima boljšo dokumentacijo in bolj zrel ekosistem, in Swift ima bolj obetavno prihodnost. Tako Swift kot Objective-C podpirata okvire uporabniškega vmesnika, zaradi česar je razvoj lažji in hitrejši. Medtem ko Swift ni tako zrel kot Objective-C, postaja vse bolj priljubljen in ima več orodij za optimizacijo kode.

    Tako Objective-C kot Swift sta odprtokodna jezika, tako da jih lahko razvijalci uporabljajo brezplačno. Swift je bil predstavljen na 2014 Svetovna konferenca razvijalcev, in je jezik za splošno uporabo, ki deluje na platformah Apple in Linux. Je sodobnejši jezik od Objective-C, in uporablja visoko zmogljivo tehnologijo prevajalnika LLVM. Tako Swift kot Objective-C sta odlična izbira za razvijalce, ki želijo razvijati aplikacije za mobilne naprave.

    Oba jezika imata svoje prednosti in slabosti. Swift je lažje razumeti, in ima manj napak. Na primer, v Objective-C, razvijalci bi lahko pokvarili žeton niza ali vrstni red vrstic. V Swiftu, besedilni nizi in podatki se obdelujejo sproti, kar razvijalcem olajša vzdrževanje kode. Poleg tega, datotek je manj, olajšanje navigacije. Nov jezik se je enostavno naučiti, in razvijalci, ki že poznajo kodo Objective-C ali C, jo lahko uporabljajo brez težav.

    Izumitelj

    App Inventor for Android Programmierung je odprtokodna spletna aplikacija, ki vam pomaga razvijati programske aplikacije za mobilni OS. Njegov dizajn se zgleduje po Scratchu in omogoča vlečenje in spuščanje vizualnih predmetov za ustvarjanje aplikacij. Omogoča tudi ustvarjanje iger. Program je prvotno razvil Google, vzdržuje pa ga Massachusetts Institute of Technology. To je odličen način za začetek programiranja za Android. Kljub svoji preprostosti, ponuja zmogljive funkcije za ustvarjanje aplikacij za Android.

    Za ustvarjanje aplikacij za Android, morate uporabiti komponente slike in kamere. Programsko ogrodje App Inventor, ki temelji na dogodkih, lahko uporabite za sprožitev dejanj, ki lahko vplivajo na napravo. Dogodek je lahko uporabnik, ki klikne gumb ali prejme besedilno sporočilo. Na primer, če uporabnik pritisne gumb, kamera se bo aktivirala in prikazala sliko. Aplikacija bo shranila sliko in jo prikazala v aplikaciji.

    Datoteka virov XML

    Datoteka z viri XML (XRP) je besedilna datoteka, ki se uporablja za definiranje virov, uporabljenih v aplikaciji. Ti viri so lahko statični ali dinamični. V XML-Resourcen-Datei morajo biti poimenovani na poseben način. običajno, viri aplikacije so definirani v korenskem elementu,'viri'. Vendar, če aplikacija vsebuje dinamični vir, naj se drugače imenuje.

    XML-Resourcen-Datei določa vrste virov, ki jih lahko uporablja mobilna aplikacija. V sistemu Android, ti viri lahko vključujejo seznam ikon, slike, pisave, in medijske datoteke. XML-Resourcen-Datei tudi določa, kako je vsak vir prikazan. Tipičen XML-Resourcen-Datei vsebuje več deset tisoč virov.

    SwitchPreference-Element

    V programiranju Android, v aplikaciji za Android je mogoče nastaviti nastavitve aplikacije. Preference-Elements je mogoče definirati v XML-datoteki in so shranjeni v SharedPreferences. PreferenceManager uporablja statično metodo z imenom getDefaultSharedPreferences() ki se kliče iz razreda MainActivity. SharedPreferences-Instanz vsebuje seznam parov ključ-vrednost.

    V programiranju Android, lahko uporabimo SwitchPreference-Element v naši kodi za nastavitev preferenc za celotno aplikacijo. Za to, v aplikacijo moramo dodati XML-vir in določiti njegov ID. To je najenostavnejši način za spreminjanje nastavitev aplikacije. Alternativno, v naši aplikaciji lahko implementiramo stikalo po meri. To vam bo omogočilo, da po potrebi spremenite nastavitve aplikacije.

    V programiranju Android, SwitchPreference-Element zagotavlja priročen način za nastavitev preferenc za celotno aplikacijo. Uporabniku lahko zagotovi tudi informacije o formatu podatkov strežnika. Poleg tega, uporabniku omogoča, da določi jezik za prikaz sporočila. Android ponuja tudi priročno metodo, imenovano onPreferenceChangeListener, ki uporabnika obvesti, ko se nastavitev spremeni. Sprejema logični vnos, ki določa, ali bo nova vrednost trajno shranjena ali ne.

    Oglejte si dobro znana besedila

    Morda iščete obsežen tečaj programiranja za Android. Tečaj ProgrammierenLernenHQ vključuje 24 Premium-Lektionen, ki pokrivajo vse od začetnih do naprednih tem. Tečaji so odprti za vse kupce tečajev. Obstaja tudi tečaj programiranja aplikacij za Android. Tečaj je namenjen programerjem z nekaj znanja programiranja. Predpogoji so nizki, in tečaju je enostavno slediti.

    Glavna funkcija aplikacije za Android je prikazovanje besedil. Ta vadnica vas nauči, kako programirati preprosto aplikacijo za Android, ki prikazuje priljubljena besedila pesmi. Vadnica se začne s tremi lekcijami, ki temeljijo na prejšnjih. Zadnja lekcija vas nauči, kako ustvariti aplikacijo za več uporabnikov, ki prikazuje besedila in glasbo iz različnih virov. Ta vadnica vključuje primere in izvorno kodo. Obstajajo tudi primeri in viri za prenosljive primere podatkov, ki vam bodo v pomoč pri razvoju.

    ShareActionProvider je programska komponenta za Android, ki vam lahko pomaga prikazati priljubljene pesmi na spletnih mestih družabnih omrežij in v drugih aplikacijah. Uporabite ga lahko za vključitev menijskega elementa ali URL-ja v vašo aplikacijo za Android. Ko se uporabnik dotakne tega gumba, program bo prikazal seznam vsebin, ki jih je mogoče deliti. Ta funkcija je koristna za ljudi, ki želijo deliti svojo najljubšo pesem na Facebooku ali Twitterju.

    Prijavite se na spletni tečaj

    Če se želite naučiti razvijati aplikacije za Android, odlična ideja bi bila registracija za spletni tečaj na to temo. Poleg osnovnega znanja, lahko zaslužite Accredible(r) potrdilo po opravljenem tečaju. In ta tečaj je mogoče podariti komu drugemu. Tečaj vas bo naučil osnovnih veščin, potrebnih za ustvarjanje popolnoma delujoče mobilne aplikacije.

    Android Online-Kurs Gesamtpaket je prenosljiv paket z vsemi Lekcijami. Tečaj ni časovno omejen in ga lahko opravite, kolikor pogosto želite. Na ta način, lahko ste prepričani, da se boste naučili vsega, kar morate vedeti o programiranju za Android. Celoten paket je prenosljiv paket, tako vam nikoli ne bo zmanjkalo materiala, in se lahko začnete učiti takoj, ko ste pripravljeni.

    Spletni tečaj vas bo naučil, kako programirati aplikacije za Android in ustvariti aplikacijo za več platform. Ta tečaj vas bo naučil, kako razvijati aplikacije za Android z Javo in Android Studio. Ko končate tečaj, boste lahko uporabljali Android studio za ustvarjanje aplikacij iz resničnega sveta. Tečaj vas bo tudi naučil, kako razvijati aplikacije z uporabo hibrida, ki uporablja aplikacije za Android in spletne aplikacije za naprave iOS in Android.

    Stroški

    Na stroške razvoja aplikacij za Android vpliva več dejavnikov. Poleg ur programiranja, porabljenih za aplikacijo, prav tako je pomembno upoštevati okvire, uporabljene za izdelavo aplikacije. Ta ogrodja vsebujejo kodo za različna opravila, ki jih je mogoče preprosto uporabiti v aplikaciji. Natančni stroški za ta ogrodja so odvisni od operacijskega sistema. Če nameravate razviti aplikacijo za pametni telefon Android, najbolje je, da izberete ustrezen okvir, preden začnete.

    Stroški razvoja aplikacije za Android se razlikujejo glede na kompleksnost aplikacije in število zahtevanih funkcij. Preden najamete razvijalca, pomembno je, da določite proračun in razmislite o zasnovi svoje aplikacije, preden jih najamete. Dobro načrtovana aplikacija vam bo pomagala zmanjšati stroške. Postopek vključuje različne faze, vključno z delavnico za razpravo o vaših zamislih in zahtevah. To vključuje oblikovanje uporabniškega vmesnika in UX, načrtovanje, in programiranje.

    naš video
    Pridobite brezplačno ponudbo